あなたの文章を動かす12のキャラクター原型
公開: 2022-12-03人々は同じような動機を持っていることが多く、キャラクターの原型は、架空のキャラクターを強み、動機、弱点に基づいて分類するのに役立ちます。
キャラクターのアーキタイプは、書かれた作品のキャラクター開発を推進するのに役立ちます。 短編小説または本や小説のフィクション作家になる場合、これらの原型を理解することは、強くて好感の持てるキャラクターを開発するのに役立ちます.
本の文字にはさまざまな形とサイズがありますが、ほとんどの文字は特定の文字タイプに適合します。 これらがあなたの文章にどのように影響するかを詳しく見てみましょう。
コンテンツ
- キャラクター原型とは?
- 12の一般的なキャラクターの原型
- キャラクターの原型に関する最後の言葉
- キャラクター原型に関するFAQ
- ストーリーテリングのリソース
- 著者
Living Writer には、著者や小説家向けの時間を節約できるテンプレートが含まれています。 iOSおよびAndroidアプリが利用可能
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キャラクター原型とは?
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キャラクターのアーキタイプとは、人々が他人の中で識別できる特徴のセットを指します。 キャラクターは、多くの場合、その状況やパーソナリティに共通する一連の普遍的な行動を表しています。 アーキタイプは人間の旅を理解し、キャラクターを読者に親しみやすいものにします。
12の一般的なキャラクターの原型
いくつかの例を見ると、キャラクターの原型を理解しやすくなります。 話すべき多くの潜在的なアーキタイプがありますが、これらは最も一般的な 12 のアーキタイプです。
1. ヒーロー
ヒーローまたは戦士は、悪役を倒してその日を救う人です。 彼らは困難な状況から立ち上がって、途中で試練を乗り越えることがよくあります。 主人公の旅は、本の主な筋書きかもしれません.
- 強み。 肉体的または精神的な強さ、自信、才能を持つ傾向があります。
- 弱点。 プライドと自信過剰。
- 動機。 間違いを修正するか、その日を救うために。
- 例。 ワンダーウーマン、バットマン、スーパーマンなどのスーパーヒーロー。
2. 道化師
道化師またはトリックスターは、物語にコミカルな救済を提供する面白いキャラクターですが、多くの場合、共有する重要な洞察を持っています. 脚本では、道化師は、激しいまたは劇的な物語で喜劇の救済を提供するジョーカーです.
- 強み。 ユーモアと楽しさがあります。
- 弱点。 利己的または信頼できない可能性があります。
- 動機。 楽しい時間を過ごしたい。
- 例。 スターウォーズのR2D2とC-3PO、リア王のリア王の愚か者。
- ウィリアム・シェイクスピア (著)
- 英語(出版言語)
- 144 ページ - 1994 年 6 月 16 日 (発行日) - Dover Publications (発行元)
3. 介護者
ケアギバーは物語のサポートの役割を果たします。 彼らは主人公が成功するのを助け、誰かが助けを必要とするまで傍観者になることもあります. 通常、介護者には、ストーリー全体で保護する特定の誰かがいます。
- 強み。 寛大で無私の性質
- 弱点。 無私無欲は、彼らを悪用しやすくします。
- 動機。 彼らの充電を助けたいという願望。
- 例。 メリー・ポピンズ、ロード・オブ・ザ・リングのサムワイズ・ギャムジー。
- JRR トールキン (著)
- 英語(出版言語)
- 1728 ページ - 2012 年 9 月 25 日 (発行日) - Del Rey (出版社)
4.孤児
孤児は、新しい家族を探している物語の誰かです。 彼らはとても親しみやすいので、彼らはしばしば主人公です。
- 強み。 強い共感力と生存本能。
- 弱点。 自信がなく、簡単に操作できます。
- 動機。 愛とつながりを見つけるために。
- 例。 スター・ウォーズのハリー・ポッター、ルーク・スカイウォーカー。
5. エブリマン
これは、彼らの苦労が親しみやすいように見えるため、ほとんどの人が共感できるキャラクターです. 彼らは主に日常生活の誰かに似ています。
- 強み。 根拠のある、親しみやすいキャラクター
- 弱点。 特別な能力や力はありません。
- 動機。 普通の生活を続けたいという願望以外に強い動機はありません。
- 例。 ホビットのビルボ・バギンズのような相棒。
- ホビット イラストレイテッド エディション
- ハードカバーの本
- JRR トールキン (著)
- 英語(出版言語)
- 384 ページ - 2013 年 10 月 1 日 (発行日) - William Morrow (出版社)
6. セージ
セージまたはメンターは、主人公にアドバイスや洞察を与える賢い人です。 これはしばしば物語の賢い老人ですが、女性の場合もあります。
- 強み。 多くの知識と知恵を持っています。
- 弱点。 行動を躊躇することがあります。
- 動機。 知識を伝え、生徒を成長させたいという願望。
- 例。 ホビットのガンダルフ、スターウォーズのオビ=ワン・ケノービ またはハリー・ポッターのダンブルドア。
- 賢者の石
- ホグワーツ
- ダンブルドア
- 魔法
- 学生時代
7. 定規
支配者は物語をコントロールするのが好きです。 これは実際の皇帝または王である場合もあれば、支配するのが好きな人である場合もあります。
- 強み。 高いリーダーシップとカリスマ性を持つ。
- 弱点。 助けを求めるのに苦労する可能性があり、妄想的かもしれません。
- 動機。 トップの人になりたい。
- 例。 『プラダを着た悪魔』のミランダ・プリーストリー。
- プラダを着た悪魔
- ローレン・ワイズバーガー
- Broadwaybooks.com
- Devilwearsprada-book.com
- ローレン・ワイズバーガー (著)
7. マジシャン
魔術師は、彼らの知識を世界にもたらし、力や強制によって彼らの願いを押し付けようとする特徴です. 多くの場合、彼らは専門的または優れたスキルを持っています。
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- 強み:特別な能力または知識。
- 弱点。 他人を傷つけようとする心、怒り。
- 動機。 マジシャンは世界を形作りたいと思っていますが、それは彼らの意志によるものです。
- 例。 『グレート・ギャツビー』のシャーロック・ホームズ、ジェイ・ギャツビー。
- 素晴らしい製品です。
- F・スコット・フィッツジェラルド (著)
- 英語(出版言語)
- 180 ページ - 2004 年 9 月 30 日 (発行日) - Scribner (発行元)
8. 創造主
クリエーターとは、魔法のような人物であれ、アーティストやビジネスの専門家であれ、世界に足跡を残す何かを作ろうと努力する人です。
- 強み。 創造性とビジョン
- 弱点。 完璧主義者または自己中心的である可能性があります。
- 動機。 長持ちするものを作りたい。
- 例。 チャーリーとチョコレート工場のウィリー・ウォンカ。
- ロアルド・ダール (著)
- 英語(出版言語)
- 192 ページ - 2007 年 8 月 16 日 (発行日) - 若い読者のためのバイキングの本 (出版社)
9.反逆者
反乱軍は現状にうんざりしていて、かなり怒っています。 これは苦しんでいる乙女ではありませんが、自分の手で問題を解決しようとしている人です.
- 強み。 機知に富み、進んで押し進めます。
- 弱点。 パワーやリソースがほとんどない可能性があります。
- 動機。 彼らが住む世界を変えるために。
- 例。 『ハンガー・ゲーム』のカットニス・エヴァディーンや『スター・ウォーズ』のハン・ソロ。
10. 恋人
これは、愛のためなら何でもする絶望的なロマンチストです。 彼らは別の主人公と恋に落ちた孤独な人かもしれませんし、最初から関係にあるかもしれません.
- 強み。 献身的で情熱的。
- 弱点。 愛情の対象のためにすべてを犠牲にするかもしれません。
- 欲望。 ロマンチックな関係にあること。
- 例:ロミオとジュリエット、トワイライトのエドワード。
- トレードサイズのペーパーバック
- ステファニー・メイヤー (著)
- 英語(出版言語)
- 544 ページ - 2006 年 9 月 6 日 (発行日) - 若い読者のための小さな茶色の本 (出版社)
11. イノセント
イノセントまたはチャイルドは、何らかの形で若いまたはナイーブな原型です。 多くの場合、物語は彼らの成長についてです。
- 強み。 想像力と楽観主義。
- 弱点。 素朴で体力が少ない。
- 欲望。 幸せになりたい。
- 例。 オズの魔法使いのドロシー、くまのプーさん
- Baum, L. Frank (著)
- 英語(出版言語)
- 200 ページ - 2019 年 6 月 12 日 (発行日) - SeaWolf Press (発行元)
12.誘惑者
これは多くの場合、自分の魅力とルックスを使って自分が望むものを手に入れたい美しいキャラクターです.
- 強み。 美しさと魅力。
- 弱点。 わがままと道徳や忠誠心の欠如。
- 動機。 誰かや状況をコントロールしたい。
- 例。 アイアンマンのトニー・スタークとオデッセイの多くの女性キャラクター。
- 素晴らしい製品です。
- ホーマー (著)
- 英語(出版言語)
- 541 ページ - 1999 年 11 月 29 日 (発行日) - Penguin Classics (出版社)
キャラクターの原型に関する最後の言葉
物語のすべての登場人物は、いくつかの共通の特徴を持つ人間です。 これらの共通の海峡は、キャラクターの原型を構成するものです. 本と脚本の両方で、これらのキャラクターのタイプを理解することは、より理解しやすく好感の持てるキャラクターを作るのに役立ちます.
あなたの本に登場するすべての登場人物には、確立された個性があることを忘れないでください。 これらはシェイプシフターではありませんが、特定の目標と動機を達成するために働きます. それを受け入れることで、あなたの文章はもっと楽しくなります。
キャラクター原型に関するFAQ
著者はなぜアーキタイプを使用するのですか?
アーキタイプは、キャラクターの開発を導き、理解しやすく従うのに役立ちます。 作成者は、アーキタイプを使用して、キャラクターが実行するアクションを決定するのに役立てます。
キャラクターの原型はいくつありますか?
キャラクターのアーキタイプは、定義方法に基づいて無制限に存在します。 ユング心理学に基づくと、主に 4 つのタイプがありますが、多くの場合、作家はさらに多くのタイプを区別します。 文学や脚本の原型として一般的に受け入れられているものは約 12 あります。
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