キャラクターのモチベーション: リアルなキャラクターの作り方

公開: 2020-07-07

あなたのお気に入りの小説をいくつか挙げてみてください。それらには、忘れられない主人公という共通点が 1 つあります。

エイハブ船長からアティカス・フィンチ、ハリー・ポッターからカットニス・エヴァディーンまで、記憶に残るキャラクターたちは、長い間離れていた友人のようです。

キャラクターを発明し、ヒロイックになるための内なる力を彼らに注入することは、マスターしようと一生を費やすことができる芸術です.

キャラクターがストーリー全体で成長し、真の弧を描く必要があるだけでなく、リアルでわかりやすいものでなければなりません。

どうやって主人公にそのような命を吹き込むことができますか?

それは秘密ではありません。

現実的で信頼できる動機でそれらを構築する必要があります

これをうまくやってください、そして誰が知っていますか? 独自のドロシー ゲイルやジョージ ベイリーを作成することもできます。

キャラクターのモチベーションとは?

私たちの主人公は、ストーリーを機能させるためのポーンのようではなく、実際の状況で実際の人間のように振る舞う必要があります。

あなたのスターがスーパーヒーローであっても、遠く離れた土地に住んでいても、彼にニーズ、欲求、夢を与えてください.

彼に欠陥、間違い、後悔を許してください。

これらは彼の理由、つまり彼の動機を説明します。 最終的には、個性のあるキャラクターが必要です。

彼がその動機で行うことは、彼をヒーローにするか、失敗者にするか、悪役にするかです.

彼がついに坩堝に直面したとき、彼はどこに決意を見出しますか?

主人公の動機をうまく作成して表現すればするほど、ストーリーはより信頼でき、記憶に残り、説得力のあるものになります。

それが、読者とキャラクターの間に感情的なつながりを生み出す方法です。

何度も言っているように、読者は知識を得たり、楽しませたりすることを好みますが、感情的に動かされることを決して忘れません。

それが最後までページをめくる方法です。

性格の動機の種類

ヒューマニスト心理学者の故エイブラハム・マズローは、他のニーズを満たすために満足し、やる気を起こさせるためには、特定の本質的なニーズが満たされなければならないと信じていました.

彼はこれらを普遍的な人間のニーズとして挙げました:

  1. 物理的: 食料、水、睡眠、住居、衣服。 生き残ることに全力を注ぐと、それ以外のことへの集中力が低下します。
  2. 安全性: 物理的なニーズが満たされると、個人的、経済的、感情的、物理的なセキュリティが重要になります。
  3. 社交的: 愛と受容への憧れは、家族、友人、親密な関係によって満たされます。
  4. 自尊心: 私たちの周りの人々 (個人的または職業的に) に評価されたいというこの必要性が満たされると、より大きなことを達成したいという欲求が高まり始めます。
  5. 自己実現:私たちの基本的なニーズが満たされ、心理的に快適になると、私たちは創造された目的を達成したいと望みます.

キャラクターの動機の完全なリストは、上記の無限の組み合わせになります。

ただし、ライターとして、私たちは主に 2 つのタイプの動機に関心を持つ必要があります。

内部の動機

  • 恐れ
  • 好奇心
  • 貪欲
  • 復讐
  • 名誉
  • 愛する

外的動機

外部の影響や物質的な報酬に対する身体的な反応は、必ずしも自然に起こるとは限りません。

  • お金
  • 法律
  • 締め切り
  • 賞賛
  • サバイバル
  • コンペ

トラウマはまた、あなたのキャラクターをやる気にさせる可能性があります.

  • 暴力の脅威
  • 暴力の目撃
  • 性的虐待
  • 身体的虐待
  • 精神的虐待
  • ネグレクト(身体的または感情的)
  • 事故や病気
  • 自然災害
  • 喪失/悲しみ
  • 戦争

キャラクターの動機を作成する方法

キャラクターの動機を作成する方法

したがって、キャラクターの理由を作成することは、動機のリストから選択するだけではありません。

次の方法で、キャラクターの動機をストーリーに織り込みます。

1 — 悪役を無視しない。

私が小説で目にする最も一般的な間違いの 1 つは、意地悪な振る舞いをする悪役ですが、その理由はわかりません。

それが彼の役割であるため、明らかに彼は悪いことをします-彼は悪者です.

悪役が自分の行動をどのように正当化したかを読者に伝える歴史を悪役に与えてください。

あまりにも多くの架空の悪役は、単に悪いことを楽しんでいるようです。 現実の世界では、悪役は自分自身を悪役だとはまったく思っていません。

彼らには、自分が正しいと信じる理由があります。

現実的な敵対者は、読者が彼に共感したくなるような十分な動機を彼のバックストーリーに持つ必要があります。

2 — バックストーリーの使用。

バックストーリーは、第 1 章の前に起こったことすべてです。

あなたのヒーロー/悪役を今日の人物に形作ったものは何ですか?

含めるかどうかにかかわらず、知っておくべきこと:

  • いつ、どこで、誰に生まれたか
  • 兄弟
  • 彼が通った学校
  • 政党
  • 職業
  • 所得
  • 目標
  • スキル
  • 霊的生活
  • 友達
  • 親友
  • 彼が独身、付き合っている、または結婚しているかどうか
  • 世界観
  • 性格タイプ
  • 怒りの引き金
  • 喜び、楽しみ
  • 恐怖
  • その他、あなたのストーリーに関連するもの

3 — どんでん返しを採用する。

人生を通してより良い方向に変化する人はほとんどいません。 現実が始まると、彼らは苦々しくなり、怒り、夢を捨てます。

それが彼らがフィクションに逃げる理由の1つであり、物事がより良くなった誰かを通して代理的に生きる.

あなたのヒーローが成長し変化するのを許して、読者に逃げ場を与えてください。

ただし、読者が「そんなことは決してないだろう」と言うことがないように、キャラクターのアークは真実である必要があります。

読者は、あなたのストーリーが理にかなっていることを望んでいます。

長所と短所を明らかにする手がかりを植え付けてください。そうすれば、振り返ってみると驚くべき方向転換は避けられないように見えますが、予測することはできません。

4 — 物事を複雑にします。

予測可能と言えば、あなたの性格を1つの動機に限定しないでください.

物事を混ぜます。 内的動機と外的動機を組み合わせる。

ヒーローは、父親の罪を繰り返したくないという思いに苦しむことがありますが(内面の恐怖)、うっかりしてその過ちを繰り返してしまうことがあります。

それが実生活です。

そして、対立が解決されたときの見返りは甘いものです。

5 — キャラクターの目標を決定する。

ただし、目標とモチベーションを混同しないでください。

動機はあなたのキャラクターの理由です。

目標は彼に方向性を与えます。

世界貿易センターへの攻撃で愛する人が殺されたので、ヒーローは世界をテロリストから救いたいと思うかもしれません (目標)。

したがって、ヒーローに外部の目標、それらを達成するための本当の (内部の) 理由を与えてください。

6 — 言うのではなく、見せる。

このフィクションの基本法則は、キャラクターの動機付けにも当てはまります。

読者がシーンでたり、会話で聞いたりすることで、キャラクターの理由を推測することを信頼してください。

物語の要約であなたのキャラクターについて話さなければならないなら、あなたは失敗しています.

読者の心の劇場は、ハリウッドがスクリーンに載せることができるものよりも強力に想像力に富んでいます. それをトリガーすると、読書が楽しくなります。

あなたのキャラクターが誰であるかを、彼の言葉、ボディー ランゲージ、思考、行動で示してください。

彼が勇敢だなんて言わないで。 彼が勇敢であることを示してください。

詳細については、私のブログを参照してください。

キャラクターの動機の例

デビッド・モレルは、ベトナムで戦った彼の学生がジョン・ランボーのキャラクターと5つの映画のランボー・​​フランチャイズを作成するきっかけになったと言います.

飾られた戦争の英雄であるランボーは、戦争に悩まされ、PTSDに苦しんで、ひどく混乱して家に帰ります。

それは、彼が愛する人々を守るために、そうでなければとらない行動を彼に起こさせるのに十分な動機です.

AA ミルンのくまのプーさんほど、さまざまなキャラクターの動機を提供するストーリーはほとんどありません。

各キャラクターは親しみやすく、悪ふざけが展開するにつれて読者に愛されます。

    • 主人公のプーさんは、愛らしく、静かで、フレンドリーで、思慮深く、賢いです。
    • 唯一の人間であるクリストファー・ロビンは、プーさんの親友の 1 人です。 彼は思いやりがあり、年齢を超えて賢明です。
    • プーさんのもう一人の親友であるピグレットは、小さくて恥ずかしがり屋で、おびえています。 しかし、逆境に直面したとき、彼は大きな勇気を示します。
    • イーヨーは憂鬱の縮図です。 彼はプーさんの動きが遅く皮肉なロバの友達で、常に否定的な見方をしています。
    • 唯一の女の子であるカンガは、ルーの保護ママですが、実際には束全体を母親にしています. いつも心優しい彼女は、優しいアドバイスをすぐに提供し、友達を養います。
    • カンガの息子であるルーは、100 エーカーの森の太陽の光であり、常に陽気でエネルギーに満ちています。
    • ティガーはエネルギーの象徴です。 不器用で口下手だが、それを補って余りある自信家。
    • うさぎは頭が良く (彼はそう思っている)、強迫観念にとらわれ、怒りっぽく、威圧的で、せっかちですが、友達のことをとても気にかけています。
    • フクロウは長老で、自分の話を聞くのが好きです。 彼は賢くて親切ですが、他の人が彼の長さに飽きるとイライラすることがよくあります。

キャラクターの信憑性を維持する

真の人間性が欠けていると、そのキャラクターは本物だとは思えません。

彼はリアルに感じなければなりません。さもないと、読者は興味を失います。

彼らは、内面と外面の両方の弱さ、そしてあなたのキャラクターがそれらをどのように克服するかを見たいと思っています.

なぜ、本当の動機がなければ、彼はおそらく何も克服できません.

彼に説得力のある動機を与えれば、読者が永遠に覚えているストーリーを作成できます.

キャラクター アーク ワークシート

アウトライナーの場合、このツールは、執筆を開始する前にヒーローを理解するのに役立ちます。

あなたが(私のような)パンサーなら、むしろ執筆に飛び込むかもしれません.

それでも、書きながら欠けている部分を埋めるのに役立つかもしれません。

あなたとあなたのストーリーにとって最善のことをしてください。

ここをクリックして、私のキャラクター アーク ワークシートをダウンロードしてください。