スリリングなチェイスストーリーの書き方
公開: 2019-10-28知らないかもしれませんが、1300年代に、エドワード3世は、「チェビーチェイス」として知られる鬼ごっこの子供時代のゲームを禁止しました。 ゲームは、囚人を救出するために敵のラインを越えて脱出することであり、大胆な追跡と捕獲作戦を含みました。
これがあなたが知っていると確信していることです:鬼ごっこは生きていて元気で、最も愛されている遊び場の活動として何年にもわたって耐えてきました。 ブリティッシュブルドッグ、懐中電灯タグ、ペイントボール、マンハント、ゾンビタグ、缶けり、目隠し鬼など、無限の種類を考えてみてください。リストは続きます。
なぜこれらのゲームはとても魅力的ですか? 彼らがハンターとしての私たちの感情や本能で遊んで、狩りをしているからだと思います。 彼らは私たちの飛行反応の基本的な残り火をかき混ぜます。 大人のあなたは実際の鬼ごっこゲームにふけることはできないかもしれませんが、それでもスリル満点の本のページや画面にプロキシで参加するのが大好きだと思います。
作家として、追跡プロットとしても知られる追跡ストーリーの使用法を学ぶことは、ツールボックスを強化および多様化し、素晴らしい本を作成するのに役立つ可能性があります。
追跡プロットとは何ですか?
現存する最も単純な計画の1つである追跡は、かくれんぼであり、言葉で表現されます。 あるエンティティが別のエンティティを追跡します。
主人公は悪役を追跡している可能性があります。 そして、テーブルが回転して、ハンターを狩りに変える可能性があります。
チェイスストーリーを始める方法
追跡プロットを機能させるには、ライターは事前にいくつかの基礎を確立する必要があります。 読者は、誰を後回しにするか、誰を応援するか、そして何が危機に瀕しているのかを知る必要があります。 これらの基礎がなければ、読者はスコアを維持する方法がなく、参加への入り口もありません。
視点の魔法を使って読者を理解し、誰をフォローするかを彼女に知らせますが、主人公を気にする理由を彼女に与えることを忘れないでください。 アクションシーンを書くように、追跡プロットの成功は、読者をあなたのキャラクターに感情的に関与させることにかかっています。 これを実現するためにジェームズ・ロリンズから学んだ7つの戦略の復習については、スリル満点のアクションシーンに関するこの記事をご覧ください。
賭け金を設定し、高く設定します。 追跡者にとって、捕獲はすべてを意味し、追跡者にとって、人生はその捕獲を回避することにかかっています。
また、メディアスレスでストーリーを始めることもできますが、やる気を起こさせる事件の力を見逃さないでください。 何が起こって全体を始めたのですか? その重要な要素から多くのドラマを絞り出すことができるので、読者にそれを知らせてください。
障害と合併症
それで、素晴らしいスタートを切る方法をカバーしましたが、最初を過ぎて真ん中の混乱に入るとどうなりますか? 追跡計画では、物語の大部分はまさにそれ、つまり追跡です。 真ん中のビルドは純粋な追跡であり、障害や複雑さの形で対立に満ちています。
障害物と合併症の違いはわからないかもしれませんが、違いがあり、重要なものだと思います。
障害物とは、キャラクターと彼女の目標の間にあるものです。彼女は、その障害物を乗り越えたり、回避したり、通り抜けたりする方法を見つけなければなりません。 彼女がそれをしたら、彼女は軌道に戻ります。 あなたのキャラクターが山の頂上に到達しなければならないと想像してください。 彼女は自分の道をハイキングしていると、雪崩によってトレイルが一掃されていることに気づきました。 彼女は別の道を見つけなければならないでしょう。 それが障害です。
一方、複雑さは次のようになります。 彼女は転んで足首を骨折します。 今、彼女はもはや彼女の目標にハイキングすることはできません。 別のパスを見つけることは役に立ちません。 彼女は戦術を完全に変えなければなりません。 現在、彼女はヘリコプターを雇っています。 同じ目的地、そこに到達するための完全に異なる方法。
障害物は一時的な障害となります。 合併症はゲームプランを変更します。 両方を使用して、追跡プロットを確実な軌道に保つことができます。
印刷および画面上の例
小さい頃、両親がテレビを見ている間、ソファで寝てしまいました。 私は、スティーブン・スピルバーグの最初のテレビ用映画であるデュエルと呼ばれる映画の後半に目が覚めました。 私は眠っているふりをして、画面上で行われている執拗な追跡に恐怖と魅了の両方で見続けることができました。 私を今日のサスペンス屋にした経験の1つにすぎません。
本や映画の追跡プロットの例は無数にあります。
- ターミネータ
- ダイ・ハード
- ブッチキャシディとサンダンスキッド
- 逃亡者
- 石のロマンシング
- レッドオクトーバーハント
- 針の目
- ペリカン文書
- エイリアン
- ボーン映画
- レ・ミゼラブル
- クライブ・カッスラーが書いたものは何でも(私はアイザック・ベルの本が大好きです)
- そしておそらく典型的な標本、 39ステップ
私はあなたがあなたの頭のてっぺんからもっと十数の名前を付けることができるに違いない。 このタイプの物語は、根強い人気があります。
ジョン・バカンによって書かれた39のステップは、純粋な追求です。 ブチャンは、彼のヒーローであるリチャード・ハネーを致命的な危険にさらし、最後のページまで彼をそこに留める前に、ステージを設定するために最小限の時間を費やしています。 厄介な状況が次々と現れ、独創的なハンネイの前に現れます。 そして、あなたはそれを持っています—追跡プロット。
エキサイティングなチェイスストーリーのための7つの戦略
追跡計画を前進させ続けるための課題は、必要な限り追跡を維持することです。 それを容易にするために、特にその中間の混乱を通して、これらの戦略を覚えておいてください。
- たくさんのルース、必死の回避、そして大胆な脱出を提示します。 これは明らかなようですが、物事がフラグを立てているときは、別のものをミックスに入れて、それがストーリーをどのように活性化するかを確認してください。
- 誰を信頼するか、下心など、陰謀の一部の側面を暗闇に保ちながら、謎を取り入れます。 読者の心の中で質問を生成します。
- 危険を現実のものにし、賭け金を高くします。
- あなたの主人公に対してオッズを積み重ねてください。 エフィー・トリンケットに謝罪します。
- キャラクターを閉じ込めてください。 限られたエリアでアクションをトラップすると、緊張が高まります。 走る場所はありません。 ストーリー全体が閉鎖されたエリアで行われる必要はありませんが、キャラクターが閉じ込められていると感じ、キャプチャが避けられないように見えるシーンを含めるようにしてください。
- 追跡を近づけてください。 緊張は捕獲の瞬間の直前に最大になるので、賢さであろうと偶然の出来事であろうと、何らかの脱出手段を提供する前に、読者にそれを感じさせてください。
- 予測できない。 彼が期待するものを彼に与えることによってあなたの読者を満足させてください、しかしそれを予想外の方法でしてください。 Shawn Coyneは、StoryGridポッドキャストでこれについて多く語っています。 コンベンションを革新する、と彼は言います。 これは簡単な作業ではありませんが、ブレインストーミングから始めて、思いついたアイデアのいくつかをひねってみてください。
追跡のスリルを活用する
子供の頃、鬼ごっこが大好きでした。 すべてが成長し、私たちの遊び方はより洗練されてきましたが、私たちの多くにとって、その中心にあるスリルは変わっていません。 私たちはその純粋な追求の爽快感が大好きです。
追跡プロットは単純ですが、強力です。 それは内臓レベルで感情を引き込み、基本的な人間の本能を演じて、あなたの作家のツールボックスへの優れた追加になります。
あなたは良い追跡物語が好きですか? 追跡プロットに基づいたあなたの好きな本や映画は何ですか? コメント欄で教えてください。
練習
チェイスシーンを書いてみよう! 下の限られたスペースの1つを選び、その設定内で1人のキャラクターが別のキャラクターを追いかけるシーンを書きます。 記事に記載されている戦略を使用し、キャラクターの視点からシーンを体験することを忘れないでください。
- クルーズ船
- 北極圏の研究所
- サハラのオアシス
15分間書き込みます。 終わったら、コメントにあなたの仕事を投稿してください、そしてあなたの仲間の作家にフィードバックを提供することを忘れないでください!