より良い文字を書くための 5 つの質問

公開: 2022-12-05

主人公が平凡でつまらないと感じた物語を読んだことがありますか? 私は持っている。

誤解しないでほしいのですが、ストーリーに魅力的なキャラクターを作成するのは簡単なことではありませんが、効果的なストーリーを書きたい場合は必要です。

実生活と同じように、キャラクターはバランスが取れていて、完全に発達している必要があります。 したがって、次の小説を書き始める前に、キャラクターについていくつかの重要な質問を自問する必要があります。

キャラクターの好きな色や趣味などのランダムな事実をリストするように求めるキャラクターアンケートについて話しているのではありません。 私が話しているのは、あなたのキャラクターが本当は誰なのかを理解するのに役立つ、深く具体的な質問についてです。 言い換えれば、ストーリーを展開して書くのに実際に役立つタイプの質問です。

それで、これらの質問は何ですか? 文字がページ上で横ばいにならないようにするにはどうすればよいでしょうか?  

さて、今日の投稿では、執筆を始める前に、キャラクターについて尋ねる 5 つの質問を紹介します。 これらの 5 つの質問をすることで、ストーリーの構造、設定、視点、セリフなどを考える前に、ストーリーが形になっていくのが見え始めます (これらについては後で取り組むことができます)。

わくわくしますよね? 飛び込みましょう!

1.あなたのキャラクターは何を望んでいますか?

実生活では誰もが何かを望んでいるため、各キャラクターには目標が必要です。 そして、何かを欲しがるキャラクターとは、自分の目標を積極的に追求する人物であり、それがあなたのストーリーの外的な筋書きを作り出します。

では、どのような目標について話しているのでしょうか。 殺人ミステリーの場合、探偵の目標は、殺人者を捕まえて裁判にかけることかもしれません。 ホラー小説では、主人公の目標はモンスターの脅威から生き残り、最終的にモンスターを倒すことかもしれません. これは、キャラクターの主要で包括的なストーリーの目標になります。

次に、キャラクターの主要で包括的なストーリーの目標がわかったら、ストーリーの目標を達成するために達成する必要がある小さな目標を考え出すことができます。 これらの小さな目標がシーンの目標になります。 そして、これらのシーンの目標は、キャラクターをグローバル ストーリーのクライマックスに近づける必要があります。 たとえば、ホラー小説で、主人公の目標がモンスターを倒すことである場合、シーンの目標の 1 つは、モンスターの弱点の 1 つについて詳しく知ることである可能性があります。

ハンガーゲームのようなストーリーを見ると、カットニスはハンガーゲームに勝ちたいと思っていますよね? それが彼女の包括的なストーリーの目標です。 彼女のマイクロ ゴール、またはシーン ゴールは、次のようなものです: コルヌコピアから物資を入手する、ピータを見つける、カトーを殺す、夜通し眠るなど. これらの小さな目標のそれぞれは、彼女が物語のクライマックスに残っている他のトリビュートとの対決に一歩近づくのに役立ちます.

あなたのキャラクターに尋ねる質問:

  • あなたのキャラクターは、読者が最初のページで出会う前に何を望んでいると思いますか?
  • なぜあなたのキャラクターはまだこれを持っていないのですか? または、すでにそれを持っている場合、なぜ彼または彼女は幸せではないのですか?
  • 扇動事件が彼または彼女を物語の主要な対立に引きずり込んだ後、彼らの目標はどのように変化しますか?
  • あなたのキャラクターがストーリー全体の目標を達成するのに役立つミクロの目標は何ですか?

2. あなたのキャラクターがこれを望む理由は何ですか?

キャラクターが何を望んでいるのかを判断したら、なぜそれを望んでいるのかを尋ねる必要があります。 言い換えれば、この目標を達成するために、このすべての困難と苦痛を乗り越える動機は何ですか?

動機は、あなたのキャラクターが特定の望ましい結果に向けて行動を起こさせるものです. 言い換えれば、あなたのキャラクターの動機は、あなたのストーリーを動かし、あなたのキャラクターの人生と決断に主体性を与える原動力です。

たとえば、ハンガーゲームでは、カットニスの動機は非常に明確です。 彼女が貢ぎ物として志願しなければ、プリムは死ぬだろう. 彼女がアリーナに入ると、彼女はプリムとその母親の世話に戻ることができるように生き残ることに意欲的です.

あなたのキャラクターに尋ねる質問:

  • なぜ私のキャラクターは自分が欲しいものを欲しがるのですか?
  • この目標を達成することは、あなたのキャラクターにとって何を意味しますか?

3. 外見上、あなたのキャラクターの邪魔をしているものは何ですか?

あなたのキャラクターがストーリーの目標を自動的に達成できれば、何も書く必要はありません。 つまり、主人公と読者にとって物事を面白く保つために、キャラクターのやり方に何らかの対立を投げかける必要があるということです。

一般に、紛争には主に 2 つのタイプがあります。それは、外部紛争と内部紛争です。

外的葛藤はキャラクターの外からやってくる。 外の世界であなたのキャラクターの邪魔をしているのは、誰または何ですか. 言い換えれば、プロットを構成するのは外部の障害です。 たとえば、ハリケーンや厳しい冬、お金の不足、小惑星などの敵対的な性格や敵対的な力などです。

ストーリーが進むにつれて、キャラクターが直面する外的な葛藤はますます悪化するはずです。 言い換えれば、あなたの物語における外的対立の瞬間は、徐々に複雑になり、対処するのが難しくなるはずです. キャラクターの生活を次第に複雑にしないと、ストーリーの前進の勢いが失速し、読者を退屈させてしまいます。

たとえば、 『ハンガー・ゲーム』では、カットニスはあらゆる種類の外的対立に直面していますね。 彼女がアリーナで過ごす時間だけを見ると、より多くのトリビュートが死亡し、物資が減少し、ルーのような味方を失うにつれて、事態はますます難しくなります。 それだけでなく、ゲーム メーカーは、「ショー」を視聴者にとって興味深いものに保つために、トリビュートが直面する対立をますます考え出さなければなりません。 すべての新しい挑戦は、カットニスにとって直面するのが難しくなります。そうでなければ、物語はすぐに退屈になってしまうでしょう?

あなたのキャラクターに尋ねる質問:

  • 外の世界で自分のキャラクターの邪魔をしているのは誰または何ですか?
  • ストーリーの終わりまでに、私のキャラクターは誰または何を克服する必要がありますか?
  • 自分のキャラクターを徐々に複雑にするにはどうすればよいですか?

4. あなたのキャラクターの内面を邪魔しているものは何ですか?

実生活と同じように、キャラクターには過去があります。 これは、キャラクターのバックストーリーと呼ばれます。

最初のページであなたのキャラクターに会う前に起こったことはすべて、現在彼または彼女に起こっていることすべてに影響を与えるため、あなたのキャラクターのバックストーリーを知ることは重要です.

つまり、キャラクターの関連するバックストーリーを掘り下げて、キャラクターが実在の人物のように見えるだけでなく、キャラクターが直面する内なる葛藤を生み出すのに役立つ有用な情報を明らかにする必要がある.

内面の葛藤は、キャラクター自身の内面から生じます。 それは、彼らが感情的にも知的にもストーリーにもたらすものです。 たとえば、これは疑い、混乱、自分自身または世界に対する誤った信念などである可能性があります。

それが何であれ、あなたのキャラクターは、あなたの物語の外的葛藤(またはプロットイベント)にうまく対処するために、この内的葛藤に直面し、克服する必要があります.

たとえば、ハリー・ポッターと賢者の石では、ハリーは「生きた少年」としての注目と名声を受け入れるのに苦労しています。 彼は、その夜何が起こったのかをよく覚えていないため、ヴォルデモートを倒したことを自分の手柄にすることができるとは感じていません. さらに、彼がこれまでに続けなければならなかったのは、ダーズリーが彼をどのように扱ったかだけです. これらすべてを足し合わせると、それがハリーがヴォルデモートを倒すために直面​​し、克服しなければならない内面の葛藤です。

あなたのキャラクターに尋ねる質問:

  • あなたのキャラクターが目標を達成するのを妨げているのは、どのような恐れや誤った信念ですか?
  • あなたのキャラクターがこの恐怖や誤った信念を最初に信じ始めたのはいつですか?
  • あなたのキャラクターがこの恐怖や誤った信念を克服しようとして失敗したのはいつですか?
  • あなたのキャラクターの人生において、恐れや誤った信念が真実であることが確認された主なターニングポイントは何ですか?
  • ストーリーの目標を達成するために、キャラクターが学ぶ必要のある教訓は何ですか?

5. あなたのキャラクターが成功するか失敗するかで何が問題になりますか?

対立のための対立を生み出すだけでは十分ではありません。 あなたがあなたのキャラクターに投げかけた対立は、あなたのキャラクターに個人的に影響を与え、高い賭け金を伴うものでなければなりません.

賭け金とは正確には何ですか? 賭け金とは、キャラクターがストーリーの目標を追求する際に、何を危険にさらすか、つまり何を失うか何を得るかです。

ステークには 2 つの形式があります。 「公的ステーク」と「個人ステーク」があります。

公開賭け金は、あなたのキャラクター以外の人にも影響を与えます。 それらは世界的なステークかもしれませんし、小さな町のステークかもしれませんが、いずれにせよ、それらは他の人々に影響を与えます。 パーソナル ステークスは主にあなたのキャラクターに影響を与え、その人にとって個人的かつ重要な意味を持ちます。

あなたのキャラクターがストーリーのメイン ゴールを追求するとき、彼らは選択を迫られます。 なんで?

あなたのキャラクターが 2 つの同じように良いことか 2 つの同じように悪いことの間で難しい決断に直面したとき、そして何かが危機に瀕しているとき、読者はあなたのキャラクターが何からできていて、何を気にかけているのかを本当に見ることができます.

たとえば、ハンガー ゲームでは、カットニスに対する個人的な利害関係と公的な利害関係の両方があります。 もし彼女がプリムの代わりに貢ぎ物をしなければ、プリムは死ぬだろう. カットニスがハンガーゲームに勝たなければ、カットニスは死ぬだけでなく、プリムとその母親には、世話をしたり、提供したりする人がいなくなります. それらはすべて個人的な利害関係です。 それを超えて、カットニスはスノー大統領と首都が表すすべてを嫌っているので、勝ちたいと思っています。 彼女は、他の子供たちがハンガーゲームに参加して命を危険にさらす必要がないように、システムを停止したいと考えています。 それらは公金です。

あなたのキャラクターに尋ねる質問:

  • 彼女が成功した場合、私のキャラクターは何を得ることができますか?
  • 私のキャラクターが失敗した場合、何を失うことになりますか?

最終的な考え

そこにあります! 次のストーリーに向けて、よりバランスのとれた、より優れたキャラクターを作成するのに役立つ 5 つの質問です。 この作業は、主人公だけでなく、ストーリーの他のすべての重要なキャラクターにも行うことをお勧めします. これは、読者が崇拝する、信じられないほどリアルなキャラクターのキャストを作成するのに役立ちます.

ボーナス演習として、好きな本 (またはあなたが書いている本に最も似ている本) を選び、物語の主人公に関する次の 5 つの質問に答えられるかどうかを確認してください。 彼らは何を望み、なぜそれを望むのか? 外部および内部で彼らの邪魔をしているものは何ですか? 彼らは何を失い、何を得るのか? これらの 5 つの質問に対する答えを見つけるのは簡単でしたか、それとも困難でしたか?

より良い文字を書くための 5 つの質問Savannah Gilbo - 役に立つ本の書き方を学びたいですか?あなたのキャラクターから始めましょう。この投稿では、5 つの具体的な質問をすることで、より優れた魅力的な文字を書く方法を紹介します。 #amwriting #writingtips #writingcommunity.

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