ダイナミックキャラクターを変更する必要がない理由

公開: 2017-05-04
このゲスト投稿はMartinCavannaghによるものです。 Martinは、著者と世界クラスの編集者やデザイナーをつなぐネットワークであるReedsyのライターです。

著者が聞くことができる最も破滅的な批判は、彼らの主人公が「フラット」または「二次元」であるということです。 これは、主人公の旅に多くの個人的な経験を注ぎ込んだ作家に特に当てはまります。 従来の執筆の知恵は、主人公は物語の過程で進化する「ダイナミックな」キャラクターである必要があることを私たちに教えています。

ダイナミックキャラクターを変更する必要がない理由 ピン

しかし、「動的」とは正確にはどういう意味ですか? あなたの主人公が実際にそれほど変化しない場合、それは彼らを平らで静的にしますか? それらは、デフォルトでは、不十分に書かれた文字ですか?

ダイナミックなキャラクターとはどういう意味ですか?

ダイナミックなキャラクターは、一般的に、ストーリーの過程で実質的な内部変化を経験するキャラクターとして定義されます。 たとえば、人間不信のけちなエベネーザ・スクルージは、彼の行動の結果を提示され、それのために、より親切で寛大な男になります。

スクルージはダイナミックなキャラクターの典型的な例です。彼の個人的な変容には特定の…心理的な真実が欠けていますが、私たちは言いましょうか?

主人公はしばしば「教訓を学び」、目標を達成する前に自分自身をより良い方向に変えます。 決まり文句を使用するには:高飛車の幹部は家族に注意を払いませんが、その巨大な合併を完了したり、子供のバレエリサイタルに参加したりする可能性に直面して、彼は仕事よりも人生にもっと多くのものがあることに気づきます。 これは、古典的な(使いすぎではありますが)動的なキャラクターアークです。

しかし、それはキャラクターがレッスンを学んで変化しない物語よりも本質的に優れていますか?

人々は変化に抵抗力があります

西洋文学で最も人気のある本は、伝統的に定義されたダイナミックな主人公を特集します。 意図的に静的な主人公はほとんどいません。 著者の目的が読者の注意と投資を獲得することであるならば、彼らは彼らが共感することができる主人公を作ることに目を向けなければなりません。

それがダイナミックなキャラクターがとても魅力的である理由の一部です。私たちは自分たちが間違っていることを認識し、変化する世界に適応できる生き物として自分自身を見たいと思っています。

しかし、これらの変更はどれほど現実的ですか? 人間として、私たちは自分自身の認識を変えるエピファニーに遭遇することはめったにありません。 私たちは習慣の生き物であり、行動を変えるには多くの時間がかかります。 したがって、説得力のある架空の人物が、対立に直面しても変わらない場合があるのは当然のことです。

プレーヤーを変えないで、ゲームを変えてください

ダイナミックなキャラクターを物語の中で変化するキャラクターとして見るのではなく、変化を余儀なくされる対立に対処していると考える方が良いと思います。

私が以前に使用した例は、スーザン・コリンズのハンガー・ゲームです。 私たちは主人公、カトニスに紹介されます:殺すことを拒否する機知に富んだ、無私の人。 彼女は、殺害が生き残る唯一の方法であると言われる致命的なゲームに置かれます。 彼女の自己保存の本能は、彼女の原則と矛盾します。

他の物語では、同様のキャラクターは次のようになります:a)殺す方法を学ぶことによって生き残る、またはb)殺して死ぬことを拒否する。 しかし、カトニスの場合、彼女はなんとか「システムを壊して」ゲームに勝ち、同時に友人の命を救うことができました。

一部の人にとっては、これは取り締まりのように見えるかもしれません。彼女は競合を解決する必要はありません。 しかし、実際には、彼女はそうします。 彼女の基本的な世界観と原則は変わっていませんが、それ自体が闘争でした。彼女は、他の方法で彼女を強制しようとする外部の対立にさらされました。 他の場所の主人公が変わるために一生懸命働かなければならないところで、彼女は変わらないように同じように一生懸命働かなければなりませんでした。

キャラクターの行動が彼らの欲望、欠陥、強みに忠実である限り、彼らのストーリーの結果は、外見上注目に値する方法で変化したかどうかに関係なく、等しく有効です。

あなたのキャラクターの進化は最も興味深く、信じられる選択肢ですか?

次に主人公の弧を見直していることに気付いたときは、少し時間を取って、主人公の性格についてすでに知っていることを検討してください。 彼らが自分自身を見つけた紛争を考えると、それはより興味深い結果になるでしょう:彼らが彼らのやり方を変えたのか、それとも彼らが彼らの銃に固執したのか? そして、どの結果が性格により忠実に鳴りますか?

両方の質問の答えが同じでない場合は、次のドラフトを開始する前に、それを確認する必要があります。

変わらない主人公をどうやって書くのですか? コメントで教えてください。

練習

キャラクターのストーリーのクライマックスで行われるシーンを書くのに15分かかります。世界観を変えたり、キャラクターの欠陥を修正したりするという大きなプレッシャーに直面して、主人公は拒否します。

追加のポイントについては、「見せないでください」:キャラクターが何を考えているかを直接明らかにしないでください。 彼らの内部闘争を実証する別の方法を見つけてください。

終わったら、コメントでシーンを共有します。 あなたの仲間の作家にフィードバックを残すことを忘れないでください!