短編小説の9つの重要な要素:それらが何であるか、そしてそれらをどのように適用するか

公開: 2022-01-28

あなたが短編小説を書くのが初めての場合、物語に必要なすべてのものを小さな単語数に収めることを考えるのは恐ろしいかもしれません。 短編小説を素晴らしいものにするために、特定の要素を適用する必要がありますか?

あなたのような作家はいつもこれに苦労しています。

短編小説の要素 ピン

キャラクターの巨大なキャスト、素晴らしい設定、および少なくとも2つのサブプロットを使用して、深いキャラクターの背景を開発することをお勧めします。 そして、それは素晴らしいことです。 しかし、それは短編小説を書くことではありません。

あなたはこれらのもののいくつかを切り取ろうとするかもしれません、そしてそれから突然あなたはキャラクターアークまたはクライマックスまたはエンディングを持っていません。

すべてのストーリーには基本的な要素があります。 短編小説の基本的な要素は、小説よりも焦点が絞られています。 しかし、それらの要素はすべてそこにある必要があり、そうです、それらは短い単語数に収まる必要があります。

この記事では、短編小説が完全なストーリーであることを確認するために必要なものを、3つの有名な短編小説の例とともに学びます。 これらの物語の要素は、短いフィクションを書くときに焦点を当てるべきものです。

説得力のあるストーリーの鍵:それはダン、ダン、デュンではありません!

私が最初に書き始めたとき、私は主にホラー短編小説に取り組みました。 あのダン、ダン、DUUUNを作りたかった! それらすべての終わりの瞬間。 あなたは1つを知っています。 映画では、画面が真っ暗になり、グースバンプを感じたままになります。

私が最初に参加したコンテスト(ここThe Write Practiceで!)を覚えています。私はかなりまともだと思ったストーリーを提出しましたが、実際には勝つとは思いませんでした。

私は正しかったです; それは勝ちませんでした。

しかし、主に私が購入したアップグレードが欲しかったのです。裁判官からのフィードバックです。 彼女は素晴らしく、私の文章は素晴らしくタイトだと私に言ったが、私の話には大きな問題が1つあった。

ダン、ダン、DUUN!

私が育てようとしたのは、実際には私の話を意味していました…断ち切られました。 終わりはありませんでした。 完全なクライマックスすらありませんでした。 私はそれを立ち上げて、それからただ…止めました。

そのフィードバックは私を短編小説作家として変えました。 ストーリーに必要なものと不要なものに本当に注意を向けさせられました。

短編小説を勉強しました。 著者が何をどこで行ったかを書き留めました。 私は基本的に物語の構造を独学しました。

これは当たり前のように思えるかもしれませんが、短編小説は短いものであっても、それでも物語である必要があります。

それでは、基本から始めましょう。

PS短編小説を書くために完了する必要のある5つの主要なステップについて詳しく知りたい場合は、この記事を読んでください。

ストーリーとは何ですか?

私はパーティーの間に一貫して物語を語る人を知っています。

彼は最初はうまくいきましたが、その後、接線をたどって行き、最終的には実際にはどのような点にも到達しませんでした。

新しい人(re:キャラクター)が紹介され、その後ドロップされます。 新しいイベントが言及されましたが、解決されていません。 彼が「物語」の終わりに到達するまでに、目は釉薬をかけられ、いわば「オチ」は平らになります。

この男が言っているのは短編小説であり、彼はそれをひどくやっています。

ストーリーは、長さに関係なく、何かを欲しがり、それを手に入れるのに苦労し、最終的にそれを手に入れるかどうかにかかわらず、キャラクターに要約することができます。

それでおしまい。

基本を見ると、ストーリーは実際には単純です。 これが短編小説を書くことがあなたをより良い作家にする理由です。

短編小説は、作家に釘付けの構造とペースを練習することを強制します。 それらを釘付けにすれば、どんな長さの物語でも書くことができるでしょう(そしてパーティーで人々を退屈させることはありません)。

そして、小説の長さの物語のように、短編小説は構造とペースを維持するために特定の要素を含んでいます。

以下の各ストーリー要素について、例として3つの古典的なストーリーを使用します。

  • シャーリー・ジャクソンの「くじ」
  • エドガー・アレン・ポーの「アモンティリヤアドの樽」
  • O.ヘンリーの「賢者の贈り物」)

必要に応じて、それぞれのリンクをクリックして、記憶を更新するために数分かかります。

短編小説の9つの重要な要素

短編小説の要素に関しては、短編小説が完全な物語なのか、中途半端な物語なのかを決定する9つの重要な要素に焦点を当てます。

1.キャラクター

本の中の登場人物はよく描かれています。 キャラクターの深みと裏話の開発に多くの時間が費やされています。 それは短編小説には必​​要ありません。

短編小説には、1人の中心人物と1人または2人の他の主要人物が必要です。 それについてです。 たくさんのキャラクターを配置するのに十分なスペースがなく、大きなキャストが存在する場合、ストーリーは中央のプロットラインから遠ざかります。

読者はこのキャラクターについてすべてを知る必要はありません。 それが物語に不可欠でなければ、彼らは彼らの外見を知る必要さえありません。 短編小説でのあなたのキャラクターの特徴は非常に最小限である可能性があり、名前さえ必要ありません。

これは、主人公が基本的にソファの上のゾンビである静的なキャラクターであることを意味するものではありません。 彼らはまだダイナミックなキャラクターでなければならず、物語全体で変化します。

短編小説のキャラクター作成を考えているときは、あまり詳細に掘り下げる必要はありません。 通常、2〜3文字の詳細で十分です。

この記事で使用されている3つの短編小説の例がどのようにキャラクターを開発するかをご覧ください。

宝くじ

主人公はテシー・ハッチンソン。

テシーのことはよくわかりませんが、彼女は無愛想で、たくさんのジョークを持って遅れて到着します。 ここで、このストーリーには2つか3つだけでなく、多くのキャラクターが含まれていることに注意してください。

しかし、他のキャラクターのほんの一部だけがまったく肉付けされていることに注意してください。 ここで注目すべき他の文字は次のとおりです。

  1. ハッチンソン氏
  2. サマーズさん
  3. 老人ワーナー。

アモンティリャードの樽

この短編小説の登場人物は大幅に少なくなっています。

  1. 主人公
  2. モントレゾール
  3. フォーチュナート。

魔術師の贈り物

名前付き文字は2つだけです。

  1. 主人公デラ
  2. デラの夫、ジム

2.欲しい/目標

カート・ヴォネガットが有名に言ったように、中心人物は何かを欲しがる必要があります。たとえそれがコップ一杯の水であっても。 (彼らも何かを欲しがることはできません。しかし、どちらの方法でも意見を持っている必要があります。)物語は何かを言わせるための彼らの探求です。

明らかに、実際の生活では、人々は複数のことを望んでいます。多くの場合、一度に、そして多くの場合、互いに対照的です。 しかし、短編小説では、目標は焦点を絞って比較的単純にする必要があります。

この欲求/目標はストーリープロットにとって重要です。 これは、キャラクターがストーリーの空間全体を移動するときに、キャラクターの決定を左右するものです。 短編小説の例の目標は次のとおりです。

宝くじ

テシーは、宝くじに現れる他のすべての人と同じように、選ばれることを望んでいません。

アモンティリャードの樽

モントレゾールは、酔っ払っている間にフォルトゥナートが道を投げた侮辱に対する復讐を望んでいる。

魔術師の贈り物

デラは夫にクリスマスプレゼントを贈りたいと思っています。

3.競合

障害と複雑さは主人公の旅を困難にする必要があり、主人公が彼らの欲求/目標を達成しようとするとき、これらの対立は賭け金を上げるはずです。

本では、キャラクターが目標を達成するのを妨げるために複数のことが必要ですが、短編小説では、衝突は1つだけです。

対立は、それが外部の悪者(キャラクターが互いに対立する)、内部の問題、自然、または彼らに反対している社会であるかどうかにかかわらず、敵対者から生じます。 3つの例で競合がどのように機能するかを次に示します。

宝くじ

テシーは他の町民、彼女の夫(彼女よりも規則を順守している)、そして宝くじが強制している全体的な生き方と対立します。

アモンティリャードの樽

主な対立は、フォルトゥナートがモントレゾールに対して行ったと思われる侮辱です。 興味深いことに、この話はかなり残忍な復讐の話ですが、表面的な対立はあまり起こっていません。

フォーチュナートは本質的に、多くの抗議なしに彼自身の死まで歩きます。 モントレゾールはまた、彼がしていることについて一瞬だけ躊躇するとき、終わりに向かって内部対立を経験します。

魔法の贈り物

デラは貧困とのより直接的な対立を抱えています。彼女はたった1ドルか2ドルしか持っておらず、夫のために素敵な贈り物を買いたいと思っています。

4.決定

キャラクターが世界が通り過ぎるのを見ながら座っている場合、ストーリーの筋書きはありません。 キャラクターは、ストーリーを前進させるために、毎ターン決定を下す必要があります。

あなたの欲求/目標がこれらの決定の背後にある理由ですが、対立はそれらを行う必要性を駆り立てるものです。

キャラクターがコップ一杯の水(目標)を欲しているというヴォネガットの考えに戻りましょう。

そのキャラクターが砂漠で失われたと言います(衝突)。 彼らはコップ一杯の水を得るために何でもしますね? そのコップ一杯の水は、その瞬間に生きる彼らの主要な源であり、すべてがそれを中心に展開しています。

彼らはそれがその究極の目標に奉仕することなしに行動を起こすつもりはありません。

短編小説では、主人公の主な目標は、私たちが彼らと過ごす数千の言葉に対する彼らの決定の背後にある原動力です。

3つのサンプルストーリーで行われた決定には、次のものがあります。

宝くじ

テシーは、石で打ち殺されないことを期待して、宝くじの結果に抗議することにしました。

アモンティリャードの樽

モントレゾールは、これが彼の復讐を得るのに本当に良い考えであったかどうかについて彼のわずかな躊躇の後、フォルトゥナートを壁に掛け続けることに決めました。

魔法の贈り物

デラは、贈り物をするために髪を切って売ることにしました。

5.クライマックス

これは、誰かがパーティーで退屈な話をするときに欠けているほとんどの話の要素です。 これはエキサイティングな部分であり、オチであり、ストーリー全体の究極のポイントです。

これは、キャラクターが最後の対決で悪者と対戦し、勝つか負ける場所です。 これは、前に説明した「もしも」の質問に対する究極の答えです。

それぞれの例のクライマックスは次のとおりです。

宝くじ

テシーは宝くじに「勝ち」、結果と戦います(無駄に)。

アモンティリャードの樽

モントレゾールはフォルトゥナートを壁に鎖でつなぎ、彼は自分に何が起こっているのかを理解します。

魔法の贈り物

デラとジムはお互いに贈り物をし、それぞれが贈り物を使うものを売ったので、それらの贈り物は現在「無意味」であることに気づきます。

6.エンディング

結末は短く、短編小説のほんの数文であることがよくあります。 これがすべてがまとめられる場所です。

それはクライマックスの戦いに続き、残りのキャラクターとプロットポイントを巻き戻し、読者に息を吹き込み、キャラクターの次に来るものを見せます。 (これは、dun、dun、DUUNする時間ではありません!)

これは短編小説ではしばしば見落とされます。

あいまいな結末は問題ありませんが、作家は主人公に何が起こっているのかを垣間見る必要があります。

宝くじ

テシーは石で打ち殺され、町民は通常の生活に戻ることができます。

アモンティリャードの樽

モントレゾールは、男からの弱い抗議にもかかわらず、壁の後ろでフォルトゥナートを封印し続けることにしました。

魔法の贈り物

デラとジムは、お互いに愛の贈り物を本当に与えて、クリスマスを過ごしていることに気づきました。

7.変更

実生活で対立に遭遇したとき、あなたは変化につながる決定を下します。 キャラクターも同じです。

彼らは、彼らが行っているこの小さな冒険を通して変化し、彼らの状況も変化します。

彼らが物語の終わりに彼らが最初にいたのと同じ場所にいるなら、何かが起こったのでしょうか?

宝くじ

テシーの変化はかなり明白です:彼女は死んでいます。 しかしその前に、彼女は冗談を言ってこの奇妙な伝統を無視することから、非常に怖くてすぐに怒ることに変わります。

アモンティリャードの樽

モントレゾールは彼の厄介なフレネミーから解放され、彼自身と彼が何ができるかについてもう少し知っています。

魔法の贈り物

デラとジムは、本当の贈り物は買うことができるものではなく、物質的なことを心配するのではなく、彼らが共有した愛に満足していることを理解しています。

8.視点(POV)

1つの視点を選択し、それに固執します。

これは短編小説では不可欠です。 段落ごとにヘッドホッピングや視点の切り替えを行うのに十分なスペースがありません。

あなたはあなたの読者がずっとあなたのキャラクターと一緒にいることを望みます、さもなければ彼らは興味を失います。

視点の復習が必要な場合は、この記事をお読みください。

それぞれの短編小説の例の見方は次のとおりです。

宝くじ

サードパーソン全知

アモンティリャードの樽

最初の人

魔法の贈り物

サードパーソン限定

9.設定

短編小説でさえ、きちんと描かれた設定を持つべきです。

繰り返しになりますが、すべての小さなことを説明する余地がないため、これは注意が必要です。

ストーリーを語り、必需品に固執するときは、設定を織り込む必要があります。

3つの例のストーリーには、かなりあいまいな設定という共通点があることに注意してください。

宝くじ

テシーは農耕の小さな町のように見える場所に住んでいることを私たちは知っています。 宝くじがどこに、どの期間、なぜ存在するのかはわかりません。

アモンティリャードの樽

「アモンティリャードの樽」のワイン愛好家は、ほとんどが家族の地下室にいます。

魔法の贈り物

デラとジムは小さな荒廃したアパートに住んでいることを私たちは知っています。 いつ、どこで。

読者はこれらの物語の設定についてあまり知りませんが、彼らは多くを知る必要はありません。 プロットは、これらすべての詳細がなくてもうまくいきます。

短編小説は何ですか

物語を書くとき、作家がミューズに引き継がせることがよくあります。

この場合、ページに表示されるのは、多くの場合、深遠に聞こえる流れるような文章と、貧しいFortunatoのとりとめのないように聞こえる「ストーリー」です。

ストーリーの書き方を緩めたり、言葉で遊んだりするのは問題ありません。 イノベーションは実験です。

しかし、作家がこれを行うとき、それはしばしば本当に短編小説ではないか、まったく物語ではありません。 深遠かもしれません。 それは引用に値するかもしれません。

しかし、それは物語ではないかもしれません。

短編小説はそうではありません:

  1. 短編小説は詩ではありません。 詩には物語を語る必要はありません(それは可能ですが、私はそれを知っているので、私に来ないでください)。 短編小説は物語の構造を持つ物語です。 詩的な言葉で書くこともできますが、そこには物語がなければなりません。
  2. 短編小説は無謀ではありません。 意識の流れは、朝のページを書いたり、書く気分になったり、日記を書いたりするのに最適な方法です。短編小説を書くのに最適な方法ではありません。 繰り返しますが、短編小説は物語です。 彼らは陰謀を持っている必要があります。
  3. 短編小説にはサブプロットがありません。 この記事の冒頭で話したその男を覚えていますか? 彼が接線で出発したとき、彼はサブプロットの領域に入っていました。 短編小説にはサブプロットの余地はありません。

1人の主人公に起こっている1つの主要なイベントに固執します。

「ルール」に関する注記

私は、この記事を読んでいるあなたの何人かが、特に最後のセクションで私に言っていることを知るのに十分長い間、作家と協力してきました。

わかった。 あなたは創造的になりたいです。 あなたは自分のミューズをフォローしたいと思っています。

あなたは私があなたにやらないように言ったことをやりたいのです。

これが重要です。ルールは破られることを意図しています。 あげます。

新しいサブプロットを挿入してすべての段落で解決する方法を実験して見つけたい場合は、それを実行してください。 しかし、ルールを破るには、最初にルールをマスターする必要があります。

短編小説にこれらのストーリー要素のそれぞれを含めることから始めます

各ストーリー要素が一貫していることを確認できれば、夢中になります。

練習

あなたが書いた短編小説をもう一度見てください。 ストーリーを分析するために15分かかります。

これらの9つの要素のそれぞれを探してください。 不足している要素を1つ選択して、追加します。 (1つが欠落していない場合は、強化する要素を1つ選択します。)

完了したら、調査結果を共有し、コメントセクションで作業します。 よろしければ、他の誰かにフィードバックを送ってください!