エンダーのゲームが機能する理由(およびシリーズの残りの部分が機能しない理由)
公開: 2013-11-09できれば、映画の適応を見る前にいつも本を読むのが好きなので、先週、オーソン・スコット・カードの空想科学小説の古典的なエンダーのゲームを手に入れました。 私はシリーズの2冊目と3冊目の本を読むのに十分なアクション満載の小説を楽しんだのですが、エンダーのゲームが素晴らしかったのとは逆の理由でそれらが問題を抱えていることに気づきました。
映画「エンダーのゲーム」を見たことがある(または見た予定の)場合は、この本を読む価値のあるものと、それとシリーズの残りの部分の間違いについて学ぶことができます。
エンダーのゲームシリーズとは何ですか?
プレビューを見たことがない場合は、エンダーのゲームはひねりを加えた古典的な惑星間サイエンスフィクション小説です。 エンダーウィッギンは、恐ろしくて技術的に優れたエイリアンの種族の手によって人類を絶滅から救うことができる唯一の天才かもしれません。 問題は彼がたった6歳だということです。
彼の種を救うために、エンダーは彼の家族から連れて行かれ、ホグワーツに少し似ていますが宇宙にいるバトルスクールに入学することに同意します。 そこで、エンダーは、才能のない、嫉妬深いクラスメートとの多くの対立を経験しながら、エキサイティングな一連の長い挑戦を経験します。 小説の終わりまでに、エンダーは誰もが彼になることができると思っていた偉大なリーダーと戦士になります。 唯一の費用は彼の子供時代でした。 そのようなものが好きなら、それは楽しくて感動的な本であり、そのジャンルでのステータスに値するものです。
シリーズの残りの部分、死者の代弁者、ゼノサイド、そして心の子供たちは、大人としてエンダーをフォローし、エイリアンの新種との同盟を作り、悪質なウイルスから人類を救い、最後に根を下ろして家族を作ります彼の子供の頃の瓦礫の。 エキサイティングに聞こえますが、エンダーのゲームがとても素晴らしいのと同じ理由で、本は問題があります。
エンダーのシリーズから学べる3つのこと
エンダーズゲームの成功とシリーズの残りの失敗から何を学ぶことができますか? これが3つのことです:
1.不要な文字をカットする
スティーブンコッホは作家のワークショップで言います:
混乱しているストーリーの警告サインは、キャラクターが多すぎる可能性があり、その問題の解決策は、運命が最も重要な1人のキャラクター(主人公)の発見である可能性があります。
あなたの本の各キャラクターについて、あなたは2つのことをしなければなりません、1)ユニークな個性を開発すること、そして2)読者にそれらを気にさせること。
エンダーズゲームは、無関係なキャラクターがいないことで緊密に結びついており、そのため、各キャラクターの深い印象を与えています。 私たちは善人を愛し、賞賛し、彼らの残忍な力を尊重しながら悪人を軽蔑します。
しかし、3冊目の本Xenocideまでに、 Cardのキャストは非常に大きくなり、同じレベルの特性と感情の深さを維持することが困難になります。 実際、シリーズの残りの部分は、ストーリーから最終的に注目を集める、興味深いが本質的ではないキャラクターで溢れています。 Orson Scott Cardはプロであり、60冊以上の本の著者です。 彼が何を考えていたのかわかりません。
あなたのストーリーでは、キャラクターをカットしたり、他のより中心的なキャラクターとマージしたりすることを恐れないでください。 小説を編集するたびに、著者にこれを提案する必要があります。 それはごく普通のことです。 キャストリストを最も重要なキャラクターに選別すると、そのため小説はより強力になります。
2.主人公を探す
スティーブンコッホが上で言ったように、あなたの主人公はあなたの物語を中心にして構造を提供します。
エンダーズゲームはこれを完璧に達成し、世界を救うという独特の責任を持つ神童に物語を明確に集中させます。 それは古典的な教養小説であり、エンダーのゲームには他にも重要なキャラクターがいますが、私たちはそれが誰の物語であるかを知っています。
しかし、次の小説「死者の代弁者」では、カードは構造を失い始めているようであり、ゼノサイドによって、それは完全になくなっています。 単純な教養小説の構造に頼ることができなくなった彼は、登場人物を次々と脚光を浴びるようにしようとしているようです。 残念ながら、それらのどれも物語の全重量に耐えることができません。 Xenocideによると、このシリーズは混乱のようなものです。
誰があなたのストーリーの重みを担っているのか知っていますか? そうでない場合は、主人公を探し続ける必要があります。
3.説教されることなく哲学的であること
エンダーのゲームは、「もう一方」の性質について深い倫理的問題を提起するという点で、エイリアン対人間のサイエンスフィクション小説の中でユニークです。 シリーズの残りの部分は、倫理的な質問を続け、それらを深めて複雑にし、読者に他の人の彼または彼女自身の理解を反省するように挑戦します。
しかし、エンダーズゲームでは、本の哲学は微妙な流れでしたが、次の小説では、倫理的および哲学的な質問が引き継がれているようで、数十ページがキャラクターのさまざまなスタンスを議論するためだけに捧げられています。 小説を読んでいるのか説教を読んでいるのか疑問に思うところまで来ています。
私は哲学と倫理に非常に興味があるので、これに苦労しています。 しかし、創造的な作家であることの規律の一部は、物語が中心でなければならないということです。 ストーリーを使用して哲学的な質問を提起することはできますが、哲学自体はあまり良いストーリーにはなりません。
あなたの野心を簡素化する
エンダーズゲームとそれに続く小説、 野心的なシリーズですが、時には野心が私たちの執筆で最も注意する必要があるものです。 私たちの野心は、私たちが処理できるよりも多くのキャラクターを追加し、まとまりのない新しいストーリー構造を発明しようとし、私たちのストーリーが耐えられるよりも多くの哲学を挿入することを私たちにしばしば要求します。
ストーリーテリングでは、多いほど良いとは限りません。 エンダーのシリーズはそれを証明しています(Twitterで共有してください)。代わりに、単純化のために野心的になります。 結局のところ、単純さははるかに多くの作業を必要とします。
エンダーズゲームを読んだり見たりしましたか? どう思いました?
練習
圧倒的なオッズに直面している少年についての物語を書いてください。
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