殺人を無罪にする: キャラクターを殺す方法に関する 5 つのポイント
公開: 2022-12-04生きるか生きないか? 架空の人物を殺すことを考えていますか? もしそうなら、キャラクターを殺す方法に関する5ポイントプランを使用してください.
こんにちは、モンスターです。 だから、あなたはかわいそうな罪のないキャラクターを殺したいと思っています. あなた自身が命を吹き込んだキャラクター。 確かに、あなたは落ち込みましたが、適切な場所に来ました。
レッツトークショップ。
他の犯罪と同様に、これには被害者、つまり読者がいます。
そして、それは犯罪です。 間違いなく、残りの時間は読者があなたを判断します. したがって、それを正しく行うか、結果に直面するのが最善です。
ネタバレ注意:この投稿にはネタバレが含まれています。
誰を殺すか
さて、誰もあなたを戦争犯罪で裁くことはありません。 ぜひとも、デス スターで 1000 のオルデランを爆破し、10 億のオークをエルフの大量破壊兵器で虐殺し、パイプをふかしながらビクトリア朝の社会を切り抜けてください。
これらの小さな罪を許します。 しかし、それらの体の1つに名前を付けると、問題が発生します.
- 彼らに対話を与えると、問題が発生します。
- それらに個性を与えます。 それは危機です。
- 彼らを主人公にすれば犯罪です。
この時点で、なぜ私がそれをしなければならないのかと自問するかもしれません。
キャラクターを殺す5つの理由
次の理由でそれらを殺します。
- プロットを進めることができます。 スリラーや推理小説は、この仕組みを中心に構築されています。 かわいそうな死んだ探偵のガールフレンドのことを考えてみてください。
- それはキャラクターアークを満たします。 贖われた悪者はしばしば自分自身を犠牲にします。 これは、彼らが償還されたことを示しています。 トールキンの『ロード・オブ・ザ・リング』のボロミア (ショーン・ビーン) は、フロドを救うために死ぬことで、過去の罪と失敗を償います。 また、常にショーン・ビーンを殺さなければなりません。 それはただ丁寧です。
- それは別のキャラクターをやる気にさせます。 復讐は素晴らしい動機であり、従うのは簡単です。 それは明確な目標を与え、堅実で満足のいくプロットを作ります。 暴徒がジョン・ウィックの子犬を殺さなければ、映画は実現できませんでした。
- それは本当の結果の感覚を生み出します。 これにより、読者を世界に引き込み、世界とより完全に結び付けることができます。 JK ローリングがスネイプとダンブルドアを殺したのはこのためだと思います。
- 彼らはそれに値しました。 悪者はフィクションで罰せられる必要があり、時には死ぬ必要さえあります. 多くの場合、主人公の手で。 これは、ライオンキングのスカーがハイエナ軍に食べられたときに起こることです.
キャラクターを殺さない3つの理由
次の場合は実行しないでください。
- 不要な文字を削除しているだけです。 そもそもそれらを書かないでください。 いずれにせよ、彼らが死んでも誰も気にしないでしょう。 『ジェダイの帰還』でボバ・フェットが死んだのはなぜですか? 作家は彼のためにパートを書きたくなかったのだと思います。
- あなたは読者を混乱させようとしています。 人々はあなたの本を恐れるのではなく、楽しんで読むべきです。 ここではルーク・スカイウォーカーの死が際立っています。
- あなたは隅に自分自身を書きました。 残しておきたいキャラクターや死なないキャラクターを手に入れる方法がない場合は、書き直す時が来ました。 意味を成すように文章を構成します。 あなたはすでに書いたことの奴隷ではありません。 いつでも変更できます。 例: Brandon Sanderson のMistbornシリーズは、シリーズの最初の本が終了する前に、Kelsier (男性リーダー) と Lord Ruler (敵対者) を殺害しました。 その結果、その後の2冊の本はやや方向性がないように感じられ、彼は本質的に新しい敵を発明しなければなりませんでした. The Lord Ruler は全世界を支配していたので、彼のレベルには他の脅威はありませんでした。 キャラクターたちは最終的に破壊の神と戦うことになりました。 少し前もって考えていれば、物語のクライマックスは最初の本ではなく 3 番目の本で起こった可能性があります。
キャラクターを殺す方法
キャラクターを殺すのが良い考えであることを確認したので、いくつかの提案があります:
1. それは突然であるべきです。
死は決して予期されていません。 キャラクターが死ぬ運命にある場合や病気にかかっている場合でも、それは彼らが計画していないときに来るはずです.
できれば、敵対者に最も利益をもたらす時期です。
彼らはあなたのキャラクターや読者に大きな衝撃を与えます. 編集者に「ノー!」と叫ばせることができれば、 X ではありません!」、よくやった。
2. 普通の死であってはならない。
戦士が戦闘で死亡することは、実生活でのみ発生することです。
フィクションでは、偉大な戦士は致命傷を負ってから数分または数時間後に死亡します。
これにより、彼らはより英雄的になり、対話と別れの時間も与えられます.
オビ・ワンは、スター・ウォーズで彼を最も利用できたときに死ぬ.
3. 輝かしく意味のあるものであること。
彼らの死が注目されていることを確認してください。
これは、別のキャラクターを救うなど、英雄的なことをして死ぬことを意味する可能性があります。 または、生き残ったキャラクターに敵の弱点の秘密を残すこともできます。
いずれにせよ、それは物語の中で極めて重要な瞬間であるべきであり、背景で静かに起こっているだけではありません.
無感情なスポックは、友人のカークの命を救いながら死ぬ。 一緒に泣きましょう:
MCCOY: (Kirk を抑えて): いや! コンパートメント全体が浸水します。
カーク: 彼は死ぬよ!
スコッティ: サー! 彼はもう死んでいる。
マッコイ: 遅すぎる。
(カークはグラスに近寄る。)
カーク:スポック!
(スポックはグラスに向かって力なく歩く。)
スポック: 船は… 危険から?
カーク: はい。
スポック: 悲しまないでください、提督。 論理的です。 多くの人のニーズは、それを上回ります…
カーク: 少数のニーズです。
スポック: または、1 つ。 小林丸検定は今まで受けたことがありません。 私の解決策についてどう思いますか?
カーク: スポック。
(スポックは座る。)
スポック: 私はこれまでも、これからもずっとあなたの友達です。
[スポックは手をガラスに当て、バルカン式敬礼で指を広げる]
スポック: 長生きして繁栄してください。
4.それは高貴または恐ろしいものでなければなりません。
主人公は乗り越えられない可能性と戦わなければなりません。 悪役はただのデザートを手に入れる必要があります。
ギリシャ軍に十分な時間を与えるためにペルシャ軍を抑えた300人のスパルタンの死は、ここでの良い例です.
少なくとも彼らは日陰で戦った。
5. 正しいと感じるはずです。
読者に不必要だと感じてほしくありません。 彼らはそれが避けられなかったように感じるはずです.
死の論理は健全でなければなりません。 主人公はそこから抜け出せないはずです。 悪役はすでに最後のトリックを使用したに違いありません。
文字は壁に書かなければなりません。 ダイキャスト; i は点線で t は交差し、すべてが整い次第、キャラクターの心の奥深くまでペンを差し込んで、満面の笑みを浮かべたり涙を流したりします。 やらなければならないことを知っているので、これを行うことができます。
アイアン・ジャイアントが死ぬといつも息が詰まります。
最後のあえぎ…言葉
キャラクターを殺す方法についての非常に致命的な知識で武装したので、それを賢く使用できることを願っています. ストーリーを続けるためにキャラクターが残っていないように、慎重に殺してください。
でも、殺してください。 少なくとも時々。 それは彼らをつま先で保ちます。
アートワークのソース: FoxInShadow
[キャラクター作成キットを使用して、ストーリーに最適なキャラクターを作成してください。]
クリストファー・ルーク・ディーン著
Christopher は Writers Write の執筆とファシリテーターを務めています。 Twitterで彼をフォローしてください:@ChrisLukeDean
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