状況の原型:読者が望む8つの重要なヒーローの旅のシーン

公開: 2021-09-08

たくさんのシーンをつなぎ合わせると何が得られますか? ストーリー! しかし、読者が各本の特定のシーンも期待しているというのは本当ですか? 状況に応じた原型は本物ですか?

状況の原型 ピン

ストーリーは個々のシーンで構成されているため、ストーリーを調べて、ストーリーに必要なシーンを特定することは理にかなっています。 そして、(あらゆるジャンルの)ヒーローの旅を書くつもりなら、読者が本能的にあなたの物語に含まれることを期待するいくつかのシーン、または状況の原型があります。

次のヒーローの旅の物語に書くために不可欠なシーンを探検しましょう!

読者が期待する8つの状況の原型

あなたの読者が多くの意識的な期待であなたの物語を始めないことを覚えておくことは良いことです。 むしろ、読者は潜在意識の奥深くにある素晴らしい物語についての知識のライブラリを持っています。 ジョセフ・キャンベルが素晴らしい物語を研究し始め、一般に英雄の旅として知られているストーリーテリングの彼の単一神話を形成したのは、これらの潜在意識の感情です。

そして、その読者の期待のコレクションの中には、口語的にシーンとして知られている、不可欠ないくつかの物語の瞬間があります。

読者が期待するヒーローの旅のシーンは、状況の原型として知られています。 これらは、読者があなたの物語を深く満足させておくために存在しなければならないあなたのヒーローの物語の成長と犠牲の重要な瞬間です。

読者が何を期待するかがわかったら、これらの重要な瞬間と移行を中心にストーリー全体を計画および設計することで、プロセスを「ハック」できます。 そうすれば、サウンドストーリーテリング構造に基づいた何かを書いていることがわかります。

それを念頭に置いて、始めましょう。

1.行く選択

冒険への呼びかけの後、すべてのヒーローは決定の危機に苦しんでいます。 危険が近づいているか、近づいています。 誰かがステップアップして行動を起こす必要があります。

これは「ChoicetoGo」の状況的原型であり、これらのシーンの多くは私たちの記憶に残っています。 カットニス・エヴァディーンが「私は賛辞として志願します!」と叫んだとき、あなたはおそらく覚えているでしょう。 あなたがロード・オブ・・リングのファンなら、フロドが大胆に宣言しただけで、エルロンド評議会が混乱に陥ったときを確かに覚えています。 リングをモルドールに持っていきます!」

その時、旅が始まる時が来たと私たちは知っています。

しかし、この瞬間は単純なことではありません。 「ChoicetoGo」は決して簡単なものではありません。 この選択をする前に、主人公が自分の価値を証明しなければならない通過儀礼やクエストがよくあります。 時々、行くという選択は苦しみに触発され、しばしば「治癒不可能な傷」の形をとります。

フロドはエルロンドに会う途中でこれらの1つを取得します。 暗闇に身を寄せたホビットは、この善と悪の戦いでひどく打ち負かされた9つの指輪の幽鬼の前進をかわそうとします。 そのうちの1人はフロドを悪魔の刃で刺し、彼をほぼ殺しました。 悪夢の生き物とのこの出会いは、フロドが立ち上がって悪に終止符を打つために必要なことをするためのインスピレーションとして役立ちます。

冒険に行くことを選択することは、自分の夢を犠牲にすることを意味します。 それは、危険と死に向かって、そして快適さと安らぎから離れることを意味します。

その闘争を示してください。 主人公の考えや身体性にそれを語ります。 あなたのヒーローの唇は彼が彼の言葉を形成するときに震えますか? 彼女が最終的に正しいことをすることを決定するとき、あなたのヒロインの心は恐ろしい考えと競争しますか?

2.開始

冒険に出かけることを選んだにもかかわらず、主人公はまだ先にある最後の挑戦に備えることができません。 彼らは訓練されなければなりません。

しかし、私たちはトレーニングモンタージュ、またはカンフーでのトレーニングのように、冒険への呼びかけの前に行われる種類のトレーニングについて話しているのではありません。

私たちはイニシエーションについて話している。 火による試練。 最初のテスト。

あなたのヒーローが危険の世界への敷居を越えたら、彼らはその世界へと始められなければなりません。 それは、新たな驚異的な危険に直面することを意味します。 それは、仲間のバンドに参加するために、タスクまたはチャレンジに突入することを意味する可能性があります。

これは、映画「バットマンビギンズ」のブルースウェインに起こります。 不正と戦う力を求めて、彼は訓練のためにリーグ・オブ・シャドウズにやって来ます。 しかし、彼が終わったら、彼は彼の忠誠を証明するために犯罪者を処刑することを余儀なくされます。 ウェインは、Caped Crusaderとして保持する非致死性の誓約を予見し、代わりに要塞から逃げ出します。

彼らは物語の究極の悪に直面する前にヒーローが成長しなければならないことを知っているので、イニシエーションはあなたの読者にとって不可欠です。 あなたの読者はまた、新しいことを試みることはあなたが克服しなければならない予測できない挑戦を伴うことを知っています。

3.秋

すべてのヒーローは間違いを犯します。 それが彼らを私たちの他の人々ととても親しみやすいものにしているのです。

そのため、ほとんどすべてのヒーローの旅には、ヒーローが手を抜くシーンがあります。 このコーナーカットは、ほとんどすぐに別の人、そしてしばしばヒーロー自身の苦しみにつながります。

ハリーポッターシリーズで私のお気に入りの瞬間の1つは、6冊目の本「TheHalf-BloodPrince」にあります。 前述の王子が所有していたポーションの本の特典を楽しんだ後、ハリーはそのページで呪文を見つけました: sectumsempra。 ハリーはそれが何をするのか見当がつかないが、ドラコとの戦いに参加するときにそれを使うことを恐れていない。 呪文はドラコを斬り開き、血が突然どこにでもある。 ハリーはすぐに彼が何かひどいことをしたことに気づきます。それはすべて、彼が本と呪文の両方で進んで手抜きをしたからです。

この無実の喪失は人間の経験に共通しているため、私たちのヒーローの旅の物語ではそれが非常に重要です。 我々はすべての間違いを犯します。 しかし、ヒーローがそれらを作るとき、結果ははるかに深刻になるはずです。

4.タスク

開始チャレンジに加えて、ヒーローはタスクを完了する必要があります。 これは彼らのイニシアチブではなく、シャドウとの最後の対決でもありません。

それで、それは何ですか?

タスクは通常、社会の無実のメンバーを助けるためにヒーローが完了しなければならない難しい行動です。 この典型的な例は、スターウォーズで、ルークスカイウォーカーが苦しんでいる乙女、レイア姫を救出する任務を負っているときに発生します。 ダースベイダーに捕らえられたレイアは、救助することは事実上不可能であり、私たちのヒーローの賭け金を引き上げます。

他の状況では、オデュッセウスがオデッセイのサイクロプスから脱出するなど、ヒーローは超人的な行為を成功させる必要があります。 彼に対する大きなオッズにもかかわらず、オデュッセウスの巧妙さは、不器用な片目の怪物にはあまりにも多すぎます。

印心のシーンのように、挑戦的なタスクを完了するヒーローのシーンはあなたの物語に不可欠です。 彼らはあなたのヒーローのスキルや強さを描写するだけでなく、変化を描写します。 賭け金が最も高いときに最も多くを学び、ヒーローも例外ではありません。

ですから、おそらくストーリーの第2幕でヒーローにタスクを与え、チャレンジを通じて学ぶために重要な何かをヒーローに与えてください。

5.死と再生

多くのヒーローの旅は、密かに人生のサイクルについてです。 すべてのものは死にますが、多くの場合、ミネラルの自然なリサイクルと生命を維持するエネルギーによって、何らかの形で生まれ変わります。 この二重性は、ストーリーでエミュレートするのが賢明な、深く感動的な典型的な関係を生み出します。

この非常に美しいものを捉えた1つの物語は、ライオンキングです。 それはその最初のミュージカルナンバーで非常に明白ですが、それがその倒れたヒーローをどのように償還するかという点でより意味があります。 シンバは王よりもはるかに低い状態に陥り、2人の忠実な家臣、ティモンとプンバと一緒にジャングルに住んでいます。

それでも彼は、古くからの友人であるナラと賢いヒヒのラフィキの両方から行動を起こすよう求められています。 反射するプールを見つめると、シンバは自分の顔を目の前に見ます。 。 。 それが彼の亡くなった父の顔に変わるまで。 "あなたが誰であるか覚えています!" ムファサは彼に命じます。 しばらくして、シンバは追放者として彼の人生を去り、プライドロックの王として彼の正当な地位を占めることができるように家に急いで帰ります。

あなたが死と再生の極性を探求するとき、あなたは生命そのものと同じくらい古いエネルギー源を利用しています。 私たちは皆、死を恐れていますが、誕生の考えを喜んでいます。 あなたの物語の中でそのような状況を作り出すことは信じられないほどの力を持つでしょう!

6.自然対機械的世界

主人公がしばしば他に負けないことに気づいたことがありますか? そして、これが自然と機械に関してしばしば真実であることに気づいたことがありますか?

インディ・ジョーンズと最後の十字軍を思い出します。 インディの父親はドイツの戦車に捕らえられました。 私たちのヒーローは、彼の一部として、馬に乗っています。

比類のない。

しかし、この不公平な競争には、想像力を刺激する何かがあります。 弱者が勝ったとき、観客は大好きです。私たちは皆、自然が常にテクノロジーによっていじめられることを本能的に知っています。

これは知性によく当てはまります。私たちは生まれつきの知恵を持ったキャラクターを愛し、教養のある愚かさを持ったキャラクターを嫌います。 常識がない人もいます。

私たちは忠実な動物、「友好的な獣」と呼ばれる象徴的な原型が大好きです。なぜなら、動物は人間の陰謀よりも忠実である場合があるからです。

この関係は、「地球の母」を含むさまざまなキャラクタータイプでも形成されます。これは、人間である必要はありませんが、人間である必要はない女性の力です。 とはいえ、それは人間の女性ならではの生命を与える美しさを表しており、自然の循環と密接に結びついています。

自然、謙虚さ、そして動物界には純粋なものがあり、その純粋さをあなたの物語に吹き込むことは素晴らしい考えです。

7.すべての希望が失われる

あなたが英雄の旅の12のステップに精通しているなら、あなたは復活のステップの重要性を知っています。 英雄が真に偉大さを達成するためには、彼らは深く意味のある方法で死に直面し、一時的な死(肉体的、感情的、または精神的)に苦しみ、そして彼らの創意工夫、強さ、純粋さ、賢さのおかげで再び立ち上がる必要があります。優しさ、または信仰。

しかし、復活を機能させるためには、しばしばあなたの物語の悪魔の姿の手に死がなければなりません。 そして重要なのは、この死は読者にとって永続的であると感じなければならないということです。

そのため、ヒーローの旅には「すべての希望が失われた」シーンが必要です。

ピクサーほどこれを上手くやっている人はいない。 彼らは主人公の人生や夢が死んでいるように見えるだけでなく、ピクサーは死を一瞬長引かせることによってナイフをひねります。

トイストーリーでは、ウッディ、バズ、RCが道路の真ん中で停止し、トラックとその所有者であるアンディがスピードを出します。 それらはすべて一人です。 ウッディは絶望して見ています。 彼はうめき声を上げます。 バズは頭を下げるだけです。 これらのキャラクターの永遠の楽観主義にもかかわらず、この失敗の瞬間はあまりにも多すぎます。

そして、しばらくの間、深く、痛みを伴う瞬間、すべての希望が失われます。

あなたはそれを感じます。 それは本当の喪失感です。 そして、あなたの大きなクライマックスが実際に着陸することは不可欠です。

ピクサーからこのレッスンを受けてください:あなたの読者に喪失を感じさせてください。 死を元に戻したり、損失を一掃したりしないでください。 。 。 少なくともそれほど速くはありません。 読者があなたのヒーローに同意し、すべての希望が失われることを確認してください。

そうして初めて、復活が重要になります。

8.ヒーローは祝福をもって帰ってきます

あなたの物語の終わりに到達することは素晴らしい気持ちでなければなりません。 ただし、結論を出す前に、これらすべての良い気持ちが読者に適切に伝わるようにする必要があります。

これは、多くの現代的な物語が彼らの聴衆の期待を完全に満たしていないもう一つの領域です。 特に映画では、主人公がさよならを言ったり、償いをしたり、最終的に欲しかったものを受け取ったりして、主人公が閉鎖を得るシーンが含まれます。

しかし、何らかの理由で、映画は主人公が彼または彼女の冒険の祝福を世界の他の人々と共有していることを示していません。 そして、それが英雄的な旅の最終的な目的です。

だからこそ、あなたのストーリーには、ヒーローが祝福をもって帰ってくる状況の原型が必要です。

これを絶対に釘付けにする映画は、ディズニーのモアナです。

しかし、最初に、巻き戻しましょう。

英雄は1つの理由で英雄的​​な旅に出ます:壊れやすさ。

物事を正しくするためにはヒーローが必要です。 そして、外部の旅は外部の悪役であるシャドウに焦点を当てていますが、ヒーローの中心部では常により深い旅が起こっています。 その旅は無私無欲の1つであり、主人公は社会のニーズを何よりも優先することの価値を学びます。

モアナでは、島国は水を恐れて暮らしています。 この恐れは、半神マウイの利己主義のおかげで彼らの土が呪われているときでさえ、彼らを愚かに「コースにとどまる」ようにします。

ご存知かもしれませんが、モアナは最初から無私無欲です。 しかし、それは無私無欲への彼女の旅についてではありません。 マウイです。

マウイを償還し、テフィティの心を取り戻したモアナは、故郷の島に勝利を収めました。 復活の力が彼女に続き、彼女の島の土はもはや呪われていません。

しかし、彼女はまた、希望と勇気の祝福をもたらします。 彼女は恐ろしいサンゴ礁を越え、溶岩の怪物に直面し、勝利を収めて帰ってきました。 今、彼女の残りの人々は同じ希望と勇気を持って冒険することができます。

なんという祝福の山でしょう。

モアナは、私たちの心が切望していたものを私たちに示しているので、信じられないほどの重力で締めくくります。勇敢で冒険的な若い女性が、海を越えて人々を探索に導きます。 ランタイムに数分を追加するだけで、すでに素晴らしいストーリーに完璧な結論を提供します。

ですから、ヒーローの旅を締めくくるときは、覚えておいてください。それはヒーローの話だけではありません。 それは社会の物語です。 あなたのヒーローが家に帰って、人生や希望のような贈り物で彼または彼女の人々を祝福するならば、あなたの読者は同様に祝福されていると感じるでしょう。

重要なシーンの周りを計画する

これらの状況の原型は、英雄の旅の重要な瞬間を表しています。 これらのシーンを計画して製図することで、従うべき簡単なロードマップを作成できます。 これらのシーンには、ヒーローに大きな課題に立ち向かわせるため、興奮と危険が混ざり合っています。 それらはまた物語の最も強力な感情的な瞬間のいくつかを含んでいます。

しかし、これらのシーンは、肉体的または感情的な高低以上に、事実上すべての読者の深い心理的憧れを実現する現実の瞬間を表しています。 これらは私たちが本能的に切望している私たちのDNAに書かれた瞬間です。

覚えておいてください:あなたは読者のために物語を書いています、そして読者は彼らが持っていることに気づいていない多くの潜在意識の欲求と必要性で私たちの物語に来ます。

今、あなたは知っています。 そして、それは彼らが愛する物語を書くためのあなたの秘密兵器です。

幸運を!

あなたが愛する物語から、これらの状況の原型の他の例を思いつくことができますか? コメントでそれらについて教えてください。

練習

上記の「必須」シーンの1つを選択してください。 シーンがどこに行くのかを編集したり心配したりせずに、15分間フリーライトします。 キャラクターや個性を想像力から取り出して、シーンに接続してください。

完了したら、下のボックスに練習を投稿してください。 次に、別の著者の投稿に建設的なフィードバックを残します。

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