物語への衝動:ページめくり小説の書き方

公開: 2022-12-05

あなたが本を書いているのなら、読者の興味を1ページから「ジ・エンド」までずっと引きつけ続けるストーリーを書く方法を考えたことがあると思います。

結局のところ、すべての著者は読まれたいと思っているからです。 すべての著者は、読者が自分の本をとても気に入り、手放すことができなかったと聞きたいと思っています。

しかし、読者にこのような影響を与えるストーリーをどのように作成するのでしょうか? そして、次に何が起こるかを知りたくてページを次々とめくる読者を駆り立てるのは、一体何なのだろうか?

答え? 物語ドライブ。

物語への衝動は、読者をストーリーに引き込み、魅了し続けるものです。

今日の投稿では、Narrative Drive とは何かについて詳しく説明します。 なぜあなたはそれが必要なのですか? どのように作成しますか? そして壊れた時の直し方。 飛び込みましょう。

ナラティブドライブとは?

ナラティブ ドライブは、ストーリーに前進の勢いを与えるものです。 それが、読者を最初のページに引き付け、ストーリーの残りの部分に引き込むものです。

Robert McKee によると、ストーリーが読者の 2 つの主な「ニーズ」であるときに、物語への意欲が生まれ、維持されます。

好奇心 vs. 懸念

  • 好奇心とは、質問に対する答えを見つけたいという知的欲求です。
    物語の主人公が自分の目標を追求し、ますます大きな危険にさらされると、読者は何が起こるか、または物事がどうなるかを知る必要性によって前進します. これらの質問は物語の終わりまでに答えられるので、読者は好奇心にとらわれてそこにとどまります.
  • 懸念とは、正義、強さ、愛、生存、勇気、真実などの肯定的な結果を経験したいという感情的な欲求です。読者が 1 ページ目に物語を入力すると、読者はすぐに、誰が善人で、誰が悪人で、何が正しいかを理解しようとします。彼らは誰か (あなたの主人公)探します。 この愛着は物語の最後に報われるので、読者は心配してその場にとどまります。

また、ジャンルによって、ストーリーはさまざまなレベルの懸念や好奇心を読者に呼び起こします。 ストーリーには「好奇心」と「懸念」の両方のダイヤルがあると考えてください。ジャンルに応じて、一方を上に、もう一方を下に、またはその逆を行います。

たとえば、殺人ミステリーでは、「好奇心」のダイヤルをいっぱいまで上げます。 読者は、名探偵が手がかりを発見し、「whodunnit」の知的なパズルを解決する様子を追っていきます。 読者は必ずしも名探偵に共感する必要がない (または共感したくない) ため、「懸念」ダイヤルは (ほとんどまたは完全に) 下げられます。 彼らはパズルを解きたいだけです。

では、どのような感情が物語を通して読者を引き寄せるのかがわかったので、それらの感情をどのように呼び起こすかを正確に理解する必要があります。 言い換えれば、次に何が起こるかを知るためにページをめくるほど読者の好奇心をかき立てる、または心配させるような方法で読者の感情を操作するにはどうすればよいでしょうか?

好奇心や懸念を喚起する3つの方法

読者の好奇心や懸念を喚起するには、主に 3 つの方法があります。 それぞれの方法は、物語の特定の時点での登場人物と比較して、読者がどれだけの情報を持っているかに関係しています。

  • 方法 #1: ミステリー。 読者は文字よりも情報が少ないため、この方法は主に好奇心を呼び起こします。
  • 方法 2: 劇的な皮肉。 読者は文字よりも多くの情報を持っているため、この方法は主に懸念を引き起こします。
  • 方法 3: サスペンス。 この方法は、読者が文字と同じ情報を持っているため、好奇心と懸念の両方を呼び起こします。

1.ミステリー

好奇心だけで読者の興味を引くストーリーは、ミステリーによって前進します。 このシナリオでは、読者は登場人物よりも情報が少なくなります。

これらは、説明的な事実、特に裏話の事実が読者から隠されている物語です。 読者はこれらの過去の出来事に興味を持ち、真実のヒントにからかわれ、何を信じて何を却下すればよいか分からないように、意図的に「赤いニシン」に惑わされます。 言い換えれば、読者は「パズルを解く」ために知性に大きく依存しなければなりません。

ミステリーに突き動かされた物語では、読者は主人公にあまり関心を持たない。なぜなら、名探偵のように魅力的で好感が持てて (つまり、完璧すぎる)、実際に危険にさらされることのない人物と感情的につながるのはしばしば難しいからである。

2. 劇的な皮肉

懸念だけで読者の興味を引くストーリーは、劇的な皮肉によって推進されます。 このシナリオでは、読者は文字よりも多くの情報を持っています。

これらはエンディングで始まり、意図的に結果を与える物語であるため、主人公が運命に近づくにつれて、読者は恐怖や不安を感じます.

読者はこれから何が起こるかをすでに知っているので、事実と結果についてあまり好奇心を感じません。 むしろ、彼らは、キャラクターがポイント A からポイント B にどのように到達したかを理解するために、キャラクターの生活の中で働いている動機と力にもっと注意を払います。

3.サスペンス

好奇心と懸念が混ざり合い、読者の興味を引き、サスペンスによって前進する物語。 このシナリオでは、読者は登場人物と同じ情報を持っています。

これらの物語では、読者は物語の出来事をキャラクターと同時に経験することで、好奇心と不安の両方を感じます。 これにより、次に何が起こるかをどちらも知らないため、読者とキャラクターの間の高度な共感が可能になります。

コマーシャル フィクションの大部分は、このカテゴリに分類されます。 なんで? それはあなたの知的な側面 (ミステリー) と感情的な側面 (懸念) の両方を引き付け、ほとんどの読者はこの種のバランスを望んでいるからです。

これはあなたの本を書くのにどのように役立ちますか?

まず、すべてのストーリーには、最初に提起され、最後までに答える 1 つの主要な質問があることに注意することが重要です。 通常、これらの質問はストーリーのジャンルによって決まります。 例えば:

  • ロマンス小説は次のように問いかけます: これらのキャラクターは集まるかどうか?
  • ミステリー小説は、殺人者が特定され、裁判にかけられるかどうかを尋ねます。
  • アクション ノベルの質問: これらのキャラクターは、小惑星の攻撃を生き残ることができるでしょうか。
  • パフォーマンス ノベルは次のように問いかけます。このキャラクターはボクシングの試合に勝つかどうか。

あなたはアイデアを得る...

読者と登場人物の両方を物語に引き込むのは、この主要で劇的な問いです。 読者が知りたいことと、キャラクターの目標が何であるかを決定します。

たとえば、アクション ストーリーでは、キャラクターの全体的なストーリーの目標は、「小惑星の攻撃を生き延び、その過程で地球の残りの部分を救う」のようなものかもしれません。 ストーリー全体を通して、このキャラクターはこの目標を達成するために懸命に働いており、読者は彼または彼女が成功するかどうかを知るためにフォローします.

作家にとってこれが意味することは、ストーリーのすべての行、すべてのシーンが、キャラクターを目標の達成に一歩近づけ、読者を冒頭で提起された質問に対する答えを学ぶことに一歩近づける必要があるということです。話。

このグローバルな質問と回答の組み合わせは、ストーリーの「背骨」またはメイン ストーリー スレッドと呼ばれることがあります。 それは、セリフのすべての行、すべてのシーン、すべてのシーケンス、すべてのサブプロット、およびすべての行為が貢献すべきものです. そうでない場合、それをあなたのストーリーに含める意味は何ですか?

そして、それは次のトピックに私を連れて行きます.Narrative Driveの観点から作家がよく間違っている分野.

物語への衝動を殺す 5 つのこと:

ナラティブ ドライブが「壊れた」ストーリーは、どこにも行かないように感じます。 読者は、物語が実際にいつ始まるのか頭をかきむしり、終わらせる価値があるかどうかさえ疑問に思うかもしれません. それが起こらないようにするには、ストーリーでナラティブドライブを殺す次の5つのことをしていないことを確認してください。

1.裏話や説明が多すぎる。

物語への衝動とは、読者が質問をしたり、主人公のことを心配したりできるような方法で情報を分割することです。 シーンや章に裏話や解説の長い一節がある場合、一度にあまりにも多くの情報が明らかになり、読者の興味をそそるどころか反発してしまいます。 これを行わないようにする最善の方法は、シーンで起こっていることに関連するバックストーリーや説明を散りばめることです. 言い換えれば、主人公の過去が、現在のストーリーで直面している問題にどのように影響し、どのように対処するのに役立っているかを示します。

2. 因果関係のない軌道。

あるシーンが次のシーンを引き起こさない、またはそれにつながらない場合、ストーリーの進行が遅くなり、読者を脱線させます。 たとえば、ミステリーを書いていて、名探偵が手がかりを追う一連のシーンがあり、突然、探偵が元ガールフレンドとの失敗した関係について話しているシーンを挿入したとします。理由もなく。 これは読者を混乱させ、おそらく彼らを苛立たせます。 ストーリーでこれを回避するには、各シーンで次のシーンが発生するようにします。 各シーンの出来事が主人公に外部的および内部的にどのように影響するかを示します。 たとえば X が起こった (原因) ので、主人公はそれについて Y を感じているので、Z (結果) を実行します。

3. 偽りのミステリーを使う。

偽りのミステリーは、事実を人為的に隠蔽することによって引き起こされる、偽りの好奇心を生み出します。 言い換えれば、読者に与えることができたはずの何かが、長期にわたって読者の関心を維持することを期待して差し控えられている. これは読者に対して「フェアプレー」ではなく、読者の信頼を失うだけです。 ストーリーでこれを避けるには、ストーリーで確立したルールに従ってプレイするようにしてください。 読者が常に登場人物と同時に情報を見つけてきた場合、重要な事実を突然読者だけに隠してはいけません。

4. 安い驚きに頼る。

チープサプライズは、読者の脆弱性を利用します。 ショック値以外の理由で自動車事故など、本当に衝撃的なものを投入することで、いつでも読者を驚かせることができますが、それが主人公とストーリーに影響を与えない場合、ポイントは何ですか? 特定のジャンルでは、少量の安っぽいサプライズは問題ありません。たとえば、一部のホラー、スリラー、アクション ストーリーでは、これは楽しみの一部です。 したがって、ストーリーでこれを行うことを避けるために、ひねりや驚きには目的があることを確認してください.

5.偶然の問題を解決する。

偶然は実生活でも起こるので、物語の中でそれらを完全に避ける必要はありませんが、目的のある方法でそれらを処理してください. ストーリーに飛び出して、シーンに影響を与え、飛び出して二度と現れないものは絶対にあってはなりません。 自分のストーリーで偶然の一致を適切に処理するには、ストーリーの早い段階で無意味に見える方法で物事を導入し、意味のあるものに構築する時間を確保してください。 物語の最後にある問題を解決するために、決して偶然を利用しないでください。これはdeus ex machinaと呼ばれ、読者を苛立たせ、侮辱します。

では、進行中の作業でこれらの間違いを犯した場合はどうしますか?

壊れた物語のドライブを修正する方法:

まず、ストーリーのアクションを遅くすることは必ずしも悪いことではないことに注意することが重要です。 ストーリーの全体的なペースを調整するのに役立つ場合や、一連のアクション シーンの後に必要な休憩を読者に与えたい場合は、正しいこともあります。

しかし、正当な理由もなく完全に停止することは、読者があなたの物語への興味を失い、別の本を手に取る原因となる問題です. では、意図的に行われていない原稿の動きの鈍い部分に気づいたら、どうしますか?

まず、各シーンについて次の質問を自問することから始めることができます。

  1. 主人公はこのシーンで目標を持っていますか? もしそうなら、この目標はストーリー全体の目標に貢献していますか? そうでない場合、主人公が目標を持つようにこのシーンを修正するにはどうすればよいですか?
  2. このシーンでの主人公の動機は明確ですか? 彼または彼女がこのシーンの目標を追求する理由は理にかなっていますか? そうでない場合、主人公の動機が明確で信頼できるものになるように、このシーンを修正するにはどうすればよいですか?
  3. このシーンには内外の葛藤があるのでしょうか? プロットの出来事が主人公の内面にどのように影響するかを示していますか? そうでない場合、主人公の考え、感情、反応をよりよく強調するにはどうすればよいですか?
  4. このシーンのすべてが同じ方向を指していますか? そうでない場合、主人公がストーリーの目標を達成するのに近づく (または父親が遠ざかる何か) のを助けるために、どのようにすべてのアクションまたはリアクションを行うことができますか?
  5. このシーンに何か問題があるのでしょうか? そうでない場合、主人公がこのシーンで失うものと得るものをどのように示すことができますか?
  6. 私の主人公はこのシーンでジレンマに直面していますか? そうでない場合、主人公が 2 つの同じように良いことか 2 つの同じように悪いことのどちらかを選択しなければならないように、このシーンをどのように修正できますか?
  7. シーンの最初から最後まで、主人公に明確な変化はありますか? そうでない場合、主人公が変化、学習、または成長するようにシーンを修正するにはどうすればよいですか?
  8. このシーンはバックストーリーを探索するために立ち止まりますか? 世界観の詳細やキャラクターの過去などを説明するのに時間をかけすぎていませんか? もしそうなら、このシーンで起こっていることに影響を与える裏話や世界構築の部分だけをどのように振りかけることができますか?
  9. このシーンは、その前のシーンの直接の結果ですか? それに続く次のシーンを引き起こしますか? そうでない場合、ストーリーに「原因と結果」の軌跡を描くように、このシーンを修正するにはどうすればよいでしょうか?
  10. このシーンのポイントは何ですか? なぜ私の物語でそれが必要なのですか? このシーンの一部が本当に良いと思うので、このシーンをストーリーに残していますか? もしそうなら、それらのパーツを別のシーンに重ねることはできますか?

最終的な考え

それで、あなたはそれを持っています! 読者の興味をつかみ、ストーリー全体でそれを維持する物語のドライブを作成することについて、私が知っていることはすべて.

Narrative Drive を理解していれば、読者を自分の世界に引き込むのに問題はありません。 しかし、読者をあなたのストーリーに惹きつけ続けるために心配する必要があるのはそれだけでしょうか? いいえ、ちがいます。 Narrative Drive は、他の多くのストーリーテリングの原則 (キャラクター、プロットなど) とリンクしており、それらがうまく組み合わされて巧みに織り成されると、機能するストーリーが作成されます。

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