ナラティブライティングとは何ですか?

公開: 2021-08-05

ナラティブライティングとは、本質的には物語を書くことです。物語はフィクションでもノンフィクションでもよく、半自伝的物語、歴史小説、または実際の出来事をドラマ化した再話としてこれらの間のスペースを占めることもあります。作品が物語の構造を通じて物語を語っている限り、それは物語の執筆です。

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物語の書き方の種類

物語を書く方法は複数あります。あなたの物語やエッセイに適切な種類の物語は、あなたが書いている作品の目標によって異なります。

直線的な物語

直線的な物語では、物語の出来事が時系列に沿って語られます。ほとんどの本、映画、テレビ番組、その他のメディアは直線的な物語です。直線的な物語では、各シーンの後に次の論理的なシーンが続きます。本の第 3 章が第 2 章の出来事の 2 年後に起こるなど、シーン間にギャップが存在する場合があります。

あなたがよく知っている直線的な物語の特定のタイプの 1 つは、クエスト ナラティブです。この種の物語は、キャラクターが目標を達成するための探求の物語を伝えます。多くの場合、このクエストには、遠く離れた場所に移動し、障害を克服して目的を達成することが含まれます。シュレックはクエストの物語の一例です。標準的なクエストの物語構造に従うことに加えて、シュレックは、ドラゴンに守られた塔に閉じ込められた王女など、この種の物語に関連する比喩の多くを風刺しています。

あなたが遭遇したかもしれない別の特定の種類の直線的な物語は、歴史的な物語です。歴史物語は、直線的なタイムラインに従って、実際の出来事または一連の出来事の物語を伝えます。

非線形の物語

線形の物語とは対照的に、非線形の物語は、物語の出来事を非時系列的な順序で表現します。非線形物語のよく知られた例は、一人称のナレーション、回収された文書、および本の全体にわたる脚注を通じて語られる小説『 House of Leaves』です。

執筆に非直線的な物語を選択すると、物語内の出来事に対する登場人物の感情や視点を強調できます。また、重要なイベントをハイライトし、ストーリーのタイムラインに収まらない必要な詳細を提供するシーンを含めることもできます。

視点の物語

視点物語は、物語の出来事に対する語り手の視点に焦点を当てます。一般に、この種のストーリーはプロット主導よりもキャラクター主導です 『キャッチャー イン ザ ライ麦』は、視点物語の最も人気のある例の 1 つです。著者のJ.D.サリンジャーは、読者を主人公のホールデン・コールフィールドの頭の中に置くことで、読者がニューヨーク市でのホールデンのはしゃぎを直接体験し、物語が展開するにつれて彼が何を感じているかを感じることができるユニークな視点を生み出しました。もしその小説が三人称視点で語られる直線的な物語だったとしたら、それを読んだ経験はまったく異なるものになるでしょう?

物語の視点を通じて、主人公の性格のさまざまな側面を探求し、読者に彼らの考えを伝えることができます。この種の物語は、視点や個人の成長をテーマにした個人的なエッセイや物語に効果的な選択肢です。

説明的な物語

説明的な物語では、物語の設定、登場人物、オブジェクトがどのように見え、感じられるかに焦点が当てられます。ここでの目標は、物語の世界に完全に没頭することです。これは、視点物語がキャラクターの内面世界への没入感、つまり物語の世界に対する限られた視点への没入感を生み出すこととは異なります。説明的な物語のよく知られた例は、エドガー アラン ポーの短編小説『 The Tell-Tale Heart』です。被害者を殺害し、その心臓を床板の下に隠した後、ナレーターは心臓の鼓動のようなドクドクという音を聞き、それは彼らが犯罪を自白するまでどんどん大きくなっていきます。物語は読者と語り手の会話のように構成されており、語り手の苦悩する精神状態や強い感情が、ポーの言葉選び、文章の構成、読者への語りかけなどを通じて表現されている。

説明的なエッセイを書くように割り当てられた場合は、説明的な語りのテクニックを使用して、扱っているトピックについて説明します。これには、特定のオブジェクトやアイデア、擬人化、直喩を紹介するための鮮やかな画像の使用が含まれます。

物語的な文章の特徴

それぞれのタイプの文章には独自の特徴があり、物語の文章も例外ではありません。ほとんどの物語で見られる主な特徴は次のとおりです。

  • 説明的な言語:このタイプの言語は、事実を直接述べるのではなく、感情を呼び起こします。記述言語技術には、比喩、直喩、擬人化、オノマトペが含まれます。
  • 登場人物:ストーリーには 1 人の登場人物しかいない場合もあれば、多数の登場人物が登場する場合もあります。一部の物語では、ナレーターが唯一の登場人物です。ナレーターは、その視点から物語が語られる人物であり、他の登場人物と対話する場合もあります (または対話しない場合もあります)。
    • 登場人物のうち、ほぼすべての物語には主人公が必要です。主人公は、メインキャラクターとも呼ばれ、目標に向かって努力したり、課題に直面したりするときにストーリーが語られるキャラクターです。
    • ほぼすべての物語に登場するもう 1 つの登場人物は敵対者です。敵対者は必ずしも「悪者」ではありません。それらは単に、主人公が克服すべき障害を課すキャラクターまたは力にすぎません。多くの物語では、敵対者は人、自然の力、主人公の社会、あるいは主人公の人格の一側面でさえあります。
  • プロット:プロットは、物語の中で起こる一連のイベントです。プロットは、1 つまたは 2 つのイベントのみを含む単純なものにすることも、複雑で多層にすることもできます。
  • 物語の構造:すべての物語は、非直線的な物語であっても、何らかの方法で組織されています。これは、主人公が目標を追求したり、与えられた課題に直面したりする方法です。物語をどのように構成しても、物語には 3 つの異なる部分があります。
    • 始まり:ここが読者があなたの文章と出会う場所です。最初に彼らの注意を引くことが重要です。
    • 真ん中:物語やエッセイの真ん中は、アクションが起こる場所です。ここで、主人公は 1 つ以上の葛藤に直面し、クライマックスに達します。この時点で、主人公が目標を達成するか達成できなかった後、物語が転落するアクションに移ります。
    • 結末:物語のクライマックスの後、結末は緩やかな物語の糸をまとめ、読者の残りの好奇心を満たし、物語の出来事の後の主人公の人生を位置づけます。

素晴らしい物語を書くためのヒント

物語を使ってキャラクターを構築する

一人称視点で書いている場合、物語の語り手は物語の登場人物の 1 人になります。この役割を、言葉の選択、視点、物語の中の出来事に対する反応を通じてキャラクターを形成する機会として利用してください。ナレーターは全知である必要はなく、必ずしも信頼できる必要もなければ、物語の唯一のナレーターである必要もありません。信頼できないナレーター、限られた視点、または交互のナレーターなどを試してください (これにより、読者は次のような感覚を味わうことができます)。各キャラクターの視点)。

人々がどのように物語を語るのかに耳を傾けてください

次回、友人がその日のことをあなたに話すときは、あなたがその話自体に注意するのと同じくらい、友人がその話をどのように伝えるかに注意を払ってください。前後のジャンプ、脇道、接線、そしてストーリーのさまざまな部分で友達の音量とアニメーションのレベルがどのように変化するかを聞いてください。特定の部分が「早送り」されている一方で、他の部分は論理的で直線的な物語から切り離され、より抽象的で説明的な言語が含まれていることがわかります。

次の物語作品を書くために座るときは、これらのストーリーテリングの盛衰を念頭に置いてください。友人が緊張感を高めるために速度を落とした場所と、物語のさまざまな時点でどう感じたかを伝えるために口調が変わった場所を考えてください。考え抜かれた言葉の選択とペースによって、文章にこうした効果を生み出すことができます

物語のスタイルを組み合わせて一致させる

直線的な物語を書くということは、説明的な物語や視点を持った物語の要素を組み込むことができないという意味ではありません。人生で最高の夏 5 つについてのノンリニアなエッセイで、1 年間キャンプで見たもの、匂いを嗅いだもの、払いのけたものすべてを読者に見せる一節が必要な場合は、その一節を書きましょう。

遊ぶ!

自分自身にプレイの許可を与えてください。自分だけのオノマトペを作ってみましょう。 2 人の異なる登場人物の頭の中に入り込み、それぞれの登場人物の視点から同じ建物を説明します。次に、建物についての登場人物同士の会話を書きます。意識の流れを可能な限り追い、どこに行き着くのかを確認してください。

このような遊び心のある文章をフリーライティングと呼びます。これは、創造的な思考のフレームに自分自身を入れて、ページ上に世界を作成する楽しい方法です。構成ルールはなく、文法を心配する必要もありません。フリーライティング セッション中に作成した文章は、後で形成し、一貫した物語に磨き上げる生のコンテンツです。とりあえず、自分にプレイ許可を与えてください。

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