「言った」のその他の言い方
公開: 2023-01-26「彼は言った、彼女は言った」という表現を聞いたことがあると思います。これは、ある人の言葉に対する別の人の言葉を意味します。それは避けたいものであり、私たちはあなたの文章にも同じことが当てはまることをお伝えしたいと思います。「sayed」を表現する別の言い方を見つけると、語彙が多様化し、文章の質が向上します。また、 「sayed」を使用する必要がない場合もあります。
ここでは、ダイアログタグとは何かを説明し、それが必要な場合を示し、 「発言」の他の言い方の例を示し、それを完全に使用しないようにする方法を示します。
対話タグとは何ですか?
ダイアログ タグは、誰が話しているのかを読者に伝える、書かれたダイアログの前後にあるフレーズです。ダイアログ タグは、キャラクターがどのように話しているか (つまり、口調や気分)、誰に向かって話しているのか、またはどのように感じているかを示すために使用することもできます。
最も一般的な対話タグは「say」ですが、これを繰り返すと文章が退屈に感じられ、退屈に聞こえる可能性があります。同様に、 sayの代替語は、会話の一部を強調したり、その言葉がどのように話されたかを強調する必要がある場合にのみ使用する必要があります。つまり、対話タグは必要な場合にのみ、節度を持って使用する必要があります。
対話タグの例をいくつか示します。
「あのお化け屋敷を調べに行きましょう」とフレディは言いました。
世界的に有名な天体物理学者カール・セーガンはかつてこう述べました。「アップルパイをゼロから作りたいなら、まず宇宙を発明しなければならない。」
「この試合は負けたくない!」彼らは叫びました。
女王は王室顧問らに向かって「やるべきことをやれ」と宣言した。
ご覧のとおり、ダイアログは引用符で囲まれていますが、ダイアログ タグは引用符で囲まれていません。
対話タグは常に必要ですか?
会話タグは誰が誰に話しているのかを明確にするために必要ですが、繰り返しタグを付けると読みにくいだけでなく、不必要な場合もあります。
たとえば、シーンに登場人物が 2 人しかいない場合、一方がもう一方に話していることを示すためにその単語を繰り返す必要はありません。シーンには登場人物が 2 人だけであるため、これは明らかです。以下に例を示します。
「夕食はどこに行きたいですか?」プリヤはジェイソンに尋ねた。
「ブリトーが食べたいです。」
「昨日はブリトーを食べました。」
「それでは、あなたが選んでください。」
上の例のダイアログ タグは、2 人のキャラクター間で会話が行われることが明らかな場合は、完全に削除することもできます。
プリヤさんのお腹が鳴り響く中、その夜自分とジェイソンが何を食べるべきかを考え始めた。 「夕食をどこに行きたいですか?ブリトーが食べたいんだ。」
別のキャラクターが紹介されない限り、この会話に会話タグを配置する必要はありません。キャラクターがどのように話しているかを強調するためにタグを使用することもできます (たとえば、会話中に声を上げた場合など)。ただし、次のセクションで説明するように、ダイアログ タグを使用せずにそれを示す方法もあります。
言葉の代わりに身体的な行動を使う
ダイアログ タグはキャラクターの口調や気分を伝えるために使用できますが、物理的な動作を記述することによっても同じ効果を達成できます。同じシーンの 2 つの例を次に示します。1 つは対話タグを使用し、もう 1 つは物理的なアクションを使用してキャラクターの気分を強調しています。
会話タグ: 「このクソ飛行機で、このクソヘビとやられたんだ」と怒ったサミュエルが言った。
身体的行動:サミュエルは顔をしかめながら拳を握り締めた。 「このひどい飛行機で、このひどいヘビたちと同じ思いをしたことがある。」
「伝えるのではなく、見せる」という文章の経験則があります。つまり、最初の例のように、サミュエルが怒っていることを読者に伝えるのではなく、握りこぶしや表情などの詳細を提供することで、彼が怒っていることを示す方がよいのです。
「伝えるのではなく見せる」戦略を採用すると、文章全体で対話タグを繰り返すことを避け、読者に同じ情報をより魅力的な方法で提供することができます。
このテクニックを使用して、 「言った」という他の言い方の使用を避けることもできます。キャラクターが叫んでいるという事実を強調したいとします。
セリフタグ: 「もういいよ!」ベラは部屋に向かって叫びました。
身体的な行動: 「もう十分です!」ベラの声の勢いで部屋が揺れた。
もう一度言いますが、2 番目の例は、ベラがどのように話しているかをより具体的に示しており、彼女の発言がどのように話されたかについての詳細を示しています。ただし、彼女が話しているのは明らかである必要があることを忘れないでください。
上記の例を別の言い方で表す 14 個
ここでは、 「言った」の他の言い方と、文章での使用例を紹介します。
1 「小麦粉を一度に全部入れると、生地が硬くなりすぎますよ」とシェフは説明しました。
2 「サッカー場に人工芝を敷くべきだとは思わない」と住民の一人はコメントした。
3 「いいえ、子供たちを見ていると言ったじゃないですか」とテリーは答えた。
4 「もしもう一つタッチダウンを諦めたら、この試合は終わってしまう」とスフィアンは述べた。
5アレックスが刑期を終える前に、コートニーは口走ったが、「何を考えていたの?」
6 「分かった、あと 10 分間休み時間にしてもいいよ」と校長が言いました。
7ゾーヤはモリーを見てこう言いました。昼寝したほうがいいかもしれないよ。」
8お父さんはテーブルに立って、「年に一度の家族旅行を選ぶ時期が来ました。」と宣言しました。
9 「本当にありがとうございます」と彼らは答えました。
10 「洪水により海岸沿いの上下の家屋が被害を受けた」とジャーナリストは報告した。
11 「牛の上にヤギが立っています!」モリーは叫んだ。
12 「もう一歩も踏み出さないでください」とエルフは繰り返しました。
13そのとき、ルーシーは「私たちは間違った方向に進んでいる」と言いました。
14 「歩道にチョークで色を塗るなら、雨が降った後ですべきです」とブライアンは言いました。
FAQの別の言い方
対話タグとは何ですか?
ダイアログ タグは、書かれたダイアログの前、区切り、または後に続くフレーズで、誰が話しているのかを読者に伝えますが、キャラクターがどのように話しているのか (つまり、口調や気分)、誰に向かって話しているのかを強調するためにも使用できます。話していること、または彼らがどのように感じているか。
対話タグは必要ですか?
たとえば、2 人のキャラクター間の会話など、ダイアログ タグが必要ない場合もよくあります。
他の言い方は何ですか?
「言った」を表現する他の方法としては、 「説明する」、 「コメントする」、「述べた」、 「ぼやけた」、 「宣言した」、「指摘した」 、「宣言した」 、「発表した」などがあります。ダイアログ タグの代わりに、物理的なアクションを使用して、キャラクターがどのように話しているか、どのように感じているかを示すこともできます。