「言った」と言う他の方法
公開: 2023-01-26「彼は言った、彼女は言った」という表現を聞いたことがあると思います。これは、ある人の言葉に対する別の人の言葉であることを意味します。 それはあなたが避けたいことであり、私たちはあなたの文章にも同じことが言えることを伝えるためにここにいます. 他の言い方を見つけることで、語彙が多様化し、文章力が向上します。また、saidを使用する必要がない場合もあります。
ここでは、対話タグとは何かを説明し、それらが必要な場合を説明し、他の言い方の例を示し、それを完全に使用しないようにする方法を示します。
ダイアログタグとは?
ダイアログタグは、誰が話しているかを読者に伝える、書かれたダイアログの前、分割、または後にあるフレーズです。 対話タグは、キャラクターがどのように話しているか (つまり、口調や気分)、誰に話しているか、またはどのように感じているかを示すためにも使用できます。
最も一般的な台詞タグはsaidですが、これを繰り返すと、文章が退屈に感じたり、退屈に聞こえたりする可能性があります。 同様に、 saidの代用は、会話の一部を強調したり、単語がどのように話されたかを強調したりする必要がある場合にのみ使用する必要があります。 要するに、会話タグは必要な場合にのみ節度を持って使用する必要があります。
ダイアログタグの例をいくつか示します。
「あのお化け屋敷を調べに行こう」とフレディは言った。
世界的に有名な天体物理学者のカール・セーガンはかつて、「アップルパイを一から作りたければ、まず宇宙を発明しなければならない」と述べました。
「この試合に負けたくない!」マイケルは叫んだ。
女王は王室の顧問を見て、「しなければならないことをしなさい」と宣言しました。
ご覧のとおり、ダイアログ タグは引用符の直前または直後に配置されています。
ダイアログタグは常に必要ですか?
誰が誰に話しかけているかを明確にするために台詞タグは必要ですが、繰り返すのは読みにくいだけでなく不要な場合もあります。
たとえば、シーンに登場人物が 2 人しかいない場合、一方が他方に話しかけていることを示すためにその言葉を繰り返す必要はありません。 次に例を示します。
「夕食はどこに行きたい?」プリヤはジェイソンに尋ねました。
「私はブリトーが食べたくて仕方がない。」
「私たちは昨日ブリトーを食べました。」
「では、あなたが選んでください。」
上記の例の対話タグは、2 人のキャラクター間で会話が行われようとしていることを明確にする場合、完全に切り取ることさえできます。
プリヤの胃がゴロゴロ鳴ると、彼女はジェイソンと一緒にその夜何を食べるべきかを考え始めました。「夕食はどこに行きたい?ブリトーが食べたくて。」
別のキャラクターが紹介されない限り、この会話に台詞タグを配置する必要はありません。 対話タグを使用して、キャラクターがどのように話しているかを強調することができます (たとえば、交換中に声を上げる場合)。ただし、次のセクションで説明するように、会話タグを使用せずにそれを説明する方法があります。
言った代わりに物理的なアクションを使用する
台詞タグはキャラクターの口調や気分を伝えるために使用できますが、同じ効果は身体動作を説明することによっても実現できます。 同じシーンの 2 つの例を次に示します。1 つは対話タグを使用し、もう 1 つは物理的なアクションを使用してキャラクターの気分を強調しています。
会話タグ: 「このくそったれな飛行機で、このくそヘビたちと一緒に過ごしたことがある」と怒ったサミュエルは言いました。
身体的行動:サミュエルは顔をしかめながらこぶしを握り締めた。「私はこのくそったれ飛行機でこれらのくそヘビとそれを持っていました。」
「語らずに見せる」という書き方の経験則があります。 つまり、最初の例のようにサミュエルが怒っていることを読者に伝えるのではなく、握りこぶしや顔の表情などの詳細を提供することで、彼が怒っていることを示す方が適切です。
「語るのではなく見せる」戦略を採用することで、文章全体で台詞のタグを繰り返さないようにし、同じ情報をより魅力的な方法で読者に提供することができます。
このテクニックを使用して、他の言い方を避けることもできます。 キャラクターが叫んでいるという事実を強調したいとしましょう。
セリフタグ:「もういいよ!」ベラは部屋に向かって叫んだ。
身体的行動:「もういいよ!」ベラの声の力で部屋が揺れた。
繰り返しますが、2 番目の例はベラがどのように話しているかをより具体的に示しており、彼女の発言がどのように話されたかについてより詳細に示しています。 しかし、彼女が話していることは明らかであることを忘れないでください.
上記の例を言う14の他の方法
ここでは、別の言い方と、文章での使用方法の例をいくつか紹介します。
1 「小麦粉を一気に入れると生地が固くなります」とシェフ。
2 「サッカー場に人工芝を敷くべきではないと思う」と住民の 1 人はコメントした。
3 「いいえ、あなたは子供たちを見ていると言いました」テリーは答えた.
4 「もう一度タッチダウンをあきらめたら、このゲームは終了です」と Sufjanは述べています。
5アレックスが判決を言い終える前に、コートニーはぶつぶつ言いました。
6 「よし、あと 10 分の休憩を取ってもいい」と校長が言い放った。
7 Zoya は Molly を見て、こう言いました。 昼寝をした方がいいかもしれません。」
8お父さんはテーブルの前に立ち、「私たちの毎年恒例の家族旅行を選ぶ時が来ました」と宣言しました。
9 「どうもありがとう」と彼女は答えた。
10 「洪水は海岸の上下の家々に損害を与えた」とジャーナリストは報じた。
11 「牛の上にヤギが乗ってる!」モリーは叫んだ。
12 「もう一歩踏み出すな」エルフは繰り返した。
13その時、ルーシーは「私たちは間違った方向に進んでいる」と言った.
14 「歩道にチョークで色を塗る場合は、雨が降った後に行うべきです」とブライアンは述べています。
上記のよくある質問の他の言い方
ダイアログタグとは?
会話タグは、誰が話しているかを読者に伝える書面による会話の前、分割、または後に続くフレーズですが、登場人物がどのように話しているか (つまり、口調や気分)、誰に向けて話しているかを強調するためにも使用できます。話しているか、または彼らがどのように感じているか。
ダイアログタグは必要ですか?
2 人のキャラクター間の会話など、対話タグが必要ない場合が多くあります。
他の言い方は何ですか?
言った他の言い方には、説明された、コメントされた、述べられた、ぼかしられた、宣言された、注目された、宣言された、発表されたなどがあります。 また、言った言葉や似た言葉の代わりに、キャラクターがどのように話しているか、どのように感じているかを示すために、身体的な動作を使用することもできます。