心理学を使用して魅力的なキャラクターを作成する方法

公開: 2019-01-21

読者の共感を呼び、感情をかき立て、共感を呼び起こすキャラクターをどのように作成しますか? それが私たち全員が作家として共有する目標ですよね? 心理学と文章を組み合わせて、キャラクターをページ上で生き生きとさせる方法があったとしたらどうでしょうか。

心理学を使用して魅力的なキャラクターを作成する方法 ピン

読者の心に響くキャラクターを作るには、現実的な人を作り上げる必要があります。彼らの動機と行動は実際の人々の考え方と行動に基づいてモデル化されているため、読者が関係することができます。

作家として、あなたはあなたのキャラクターを開発するために一種の心理療法を使用することを考えたことがありますか? このテクニックを採用するセラピストは、クライアントに自分の物語を語り、それを調べ、欠けている部分を取り戻し、彼女が自分自身に語る物語が彼女の経験のさまざまな側面にどのように影響するかを発見するために挑戦するように促します。 物語を変えることで、彼女は人生を変えるための扉を開きます。

あなたがフィクションを書くなら、あなたはすでにある程度心理学を使っています。 心理学は、人間がなぜそう考え、感じ、行動するのかを分析し、理解することを扱います。 いずれにせよ、書くことはほとんど同じことをします。 心理学と執筆は密接に関係しています。

これの多くは本能と経験に帰着しますが、心理学理論とカウンセリングのアイデアの知識は、作家が本物で面白いものとして出くわす説得力のある、バランスの取れたキャラクターを作成するのに役立ちます。

ここに違いがあります

これは、このテーマに関する面白いちょっとしたひねりです。セラピストは、クライアントが問題を解決するためにストーリーを処理するのを支援しますが、同じテクニックを使用するライターは、キャラクターの問題を作成することを目的としてそうします。 少なくとも、最初は。

私たちの仕事の一部は、キャラクターをからかったり、不自由にしたり、苦しめたりして、最終的に解決する前に、キャラクターの内部の欠陥をほとんど耐えられないレベルまで強化することです。 または、少なくとも私たちのキャラクターを解決への道に置いてください。

心理学と執筆の道を歩み始めるために、セラピストが使用するいくつかのアプローチに触れます。 これらのテクニックを、必要に応じてできるだけ多くまたは少なく適用してください。 セラピストは一般的に、彼らが最も快適であると思ういくつかの方法に落ち着き、それは作家にも有効です。 意味のあるものを使用し、残りを捨てます。

親を責める

私たちのほとんどは、心理療法について考えるとき、メモを取る医師が「あなたのお母さんについて教えてください」と言っている間、患者がソファに寄りかかっているという漠然としたイメージを抱いています。 公平であろうとなかろうと、親は子供たちの結果について多くの責任と信用を得る。

私たちの初期の影響は、私たちが後の人生でどのように振る舞うかに多大な影響を及ぼし、それはキャラクターに対しても同じように機能する可能性があります。 私自身の執筆では、キャラクターに関する詳細な調査はあまり実施していませんが、キャラクターの欠陥、行動を動機付ける誤った考え、欠陥の形成と固化に役立った過去の出来事に焦点を当てています。

物語の現在の設定で彼らがどのように機能するかを理解するために、作家が私たちのキャラクターが与えられた初期のメッセージの種類を決定することが重要です。

交流分析

ここの雑草で迷子になりたくはありませんが、私たちのキャラクターが形成期に受け取った可能性のある2種類の影響力のあるメッセージについて言及したいと思います。

1.差止命令

これらはネガティブ、禁止事項です。 彼らはキャラクターに彼らに何か問題があることを伝えます、彼らは彼らがすることを許されていないか、特に何かであることが許されていません。 これらのメッセージが意図的に提供されることはめったにないことに注意してください。 それらは、行動の手がかりを通して微妙な方法で提供され、潜在意識に吸収されます。

これが私が自分の人生で出会った例です。 私の友人は最近、これらの意図的ではないが有害なメッセージの1つを送信することによって、彼女が妹との関係をほとんど破壊した方法を教えてくれました。

私の友人の妹が運転している間に、彼らの兄弟は自動車事故で殺されました。 何年もの間、私の友人は、彼女の兄弟が殺されたと人々に話し、彼女の妹が彼を殺したという暗黙の合図を伝えました。 さて、主題が発生したとき、私の友人は単に彼が死んだと言います。

言葉は、しばしば私たちが意図するものを超えて、メッセージを伝えます。 ボディーランゲージはさらにそうですが、それは別の日の主題です。

ビッグバッドワーミーズ

これらの差し止め命令は、キャラクターにとって不安の素晴らしい原因です。

泣かないでください—感情は恥ずべきことです。

考えないでください—あなたの意見はあまり価値がありません。 または、男の子は賢い女の子が好きではありません。

あなたになりません—なぜあなたはもっと似ていることができないのですか(空欄に記入してください)?

存在しない—私はあなたの世話をすることができるように私自身の希望と夢をあきらめました。

所属しないでください—はまり込もうとすると、けがをするだけです。

子供にならないでください—あなたが私の世話をすることができるように成長してください。

成長しないでください—子供たちはかわいいです。 10代の若者はドラッグです。

あなたがしている性別にならないでください—男性は嫌な、だましている泥棒です。 または女性は弱くて気まぐれです。

重要ではありません—称賛や注目に値するものではありません。

愛してはいけません—あなたが執着した場合、人々はあなたを傷つけるだけです。

子供は潜在意識レベルでそのような差し止め命令を扱い、メッセージを受け入れる可能性があります。これにより、子供は自分に何か問題があるかのように信じて行動します。 またはメッセージに反抗し、彼の人生をさらに困難にする運命にある不適切な対処行動を発達させます。

さらに掘り下げたい場合は、心理学者のブロガーであるクレア・ニュートンが、これらの差し止め命令に関する詳細情報を含む、非常に興味深い3部構成の交流分析に関する投稿をまとめました。 あなたはパートI、私たちが着るマスクを読むことができます。 パートII、私たちがプレイするゲーム; パートIII、私たちが従うスクリプト。

2.ドライバー

ドライバーはコインの光沢のあるポジティブな側面ですが、発達する精神に同じように有害である可能性があります。 表面的には、それらはより意図的に与えられますが、多くの場合、刺すような暗黙の反発を伴います。

これらは私たちを達成するように駆り立てるメッセージであり、時には条件付きの愛として出くわします。あなたが私の期待に応えた場合にのみ、私はあなたを愛します。 キャラクターは、コマンドを実行する限り、自分自身についてのみ気分が良くなる可能性があります。

完璧になりなさい。 もっと頑張ってください。 他の人を喜ばせてください。 急げ。 強くなりなさい。

これを有効に活用する

キャラクター内に一種の心理的な綱引きを作成する差し止め命令とドライバーの組み合わせを選択することにより、いくつかの大きな内部対立を構築することができます。 あなたのヒーローは、これらの対立する勢力との合意に苦労するかもしれませんし、自分自身について気分を良くするためにメッセージの要件を満たそうとするかもしれません。

次にいくつかの例を示します。

私は重要になろうとすべきではありませんが、私が完璧である限りそれは大丈夫です。

人々は私が彼らを喜ばせるために私ができるすべてをする場合にのみ私を気にかけます。

私は感情を持つべきではありませんが、私はそうします。 だから私は彼らを隠し、受け入れられるために強くなければなりません。

知る必要があるだけ

ストーリーにこの情報を入れすぎないでください。 子供の頃にキャラクターが受け取ったメッセージに関する情報の全部、一部、またはまったく配信しない場合がありますが、それは知る必要がある場合にのみ出力される必要があります。

読者にTMIで負担をかけすぎたり、接続を指摘することについてあまりにも明白にしないでください。 読者にそれをつなぎ合わせて満足させましょう。

ストーリーのページでは、キャラクターの過去の影響のほんの一部しか明らかになりませんが、これらの内部メッセージに関する知識は、キャラクターのストーリーをより信頼できるものにするのに役立ちます。

キャラクターアークをしましょう

あなたのキャラクターの旅は、彼女自身について学び、彼女の内なる闘争を受け入れる方法を見つけることを含みます。 この内部の対立は、彼女を読者の興味をそそり、物語を前進させるのに役立ちます。 彼女は克服するかもしれないし、しないかもしれないが、彼女はあなたの物語の過程でほぼ確実に変わるだろう。

セラピーの目的は、クライアントが痛みや罪悪感など、彼らを妨げているものや惨めなものにしているものを手放す方法を見つけるのを助けることです。 あなたのキャラクターはこの幸せな目標を達成し、健康的な方法で彼の過去に対処することを学ぶかもしれません。 または彼はそうではないかもしれません。 人生は散らかっていて、フィクションも散らかっています。

いずれにせよ、あなたのキャラクターが自分の中で経験する格闘は、魅力的な読み物になります。

君はどうでしょう? あなたが読んだ物語の中でそのような矛盾するメッセージの証拠を見たことがありますか? これらのテクニックを使って独自のキャラクターを開発することに価値はありますか? コメント欄で教えてください。

練習

この練習セッションでは、2つの選択肢があります。

オプション1:ストーリーの1つからキャラクターを使用します。 あなたのキャラクターは子供の頃にどのようなメッセージを受け取りましたか? それらのメッセージを配信するために発生したイベントは何ですか?

オプション2:必要に応じて、次のプロンプトを使用して、この演習用の新しいキャラクターを作成できます。

ローズマリーは、長い夜から固くて寒い公園のベンチで目を覚まし、彼女の人生で物事がどうしてそんなにうまくいかなかったのか疑問に思いました。

次のいずれかのメッセージを使用するか、独自のメッセージを作成してください。

あなたは私の注意に値しない。 あなたがタントラムを投げれば、あなたは道を譲るでしょう。 あなたはバカです。 親は常に最もよく知っています。 あなたは関係ありません。 あなたが生まれなかったらいいのに。

そして忘れないでください、前向きなメッセージも大きな影響を与える可能性があります:

あなたは私にとって重要です。 幸せになる。 あなたが誰であるかは大丈夫です。 あなたは賢くて才能があります。 愛してる。

どちらのオプションを選択した場合でも、キャラクターが子供の頃に受け取ったメッセージと、それらのメッセージが与えた影響について15分間書いてください。 終わったら、コメントセクションであなたの文章を共有し、あなたの仲間の作家にフィードバックを残してください!