賭け金を上げる:プロットでサスペンスを構築するための究極のガイド

公開: 2021-06-09

作家として、説得力のあるオープニングと思いやりのあるキャラクターでストーリーの基盤を構築することで、興味をそそるストーリーの質問とハイステークスで読者をスタートゲートからすぐにつかむことができます。 しかし、これを行ったら、賭け金を上げる方法を知っていますか?

賭け金を上げる ピン

ハイステークスの始まりは読者を魅了しますが、興奮が衰え始める前に、それは彼らをこれまでのところ得るでしょう。

あなたの物語の対立が進行するにつれて、あなたの主人公へのリスクは強まり、読者が何が起こるかを見つけるためにページをめくることに投資し続ける必要があります。 ハイサスペンスの基礎を築き、読者の注意を引いたら、アンティを上げる必要があります。 ポーカーの手の賭けに似ています。

これを行う方法を見つけることは必ずしも簡単ではありませんが、努力を払うと、素晴らしい結果が得られます。

この記事では、これを行うために使用できる実用的な戦略とヒントを紹介します。

誤った結末が私の物語の賭けを引き起こした

2016年の秋、私はバイエルン州の自転車道をジョギングして、ストーリーグリッドのポッドキャストを聴いていました。 エピソードはスリラーの慣習と義務的なシーンについてでした、そして私は私の最初のスリラー、アッシュの夜想曲を書くことで約4分の3を終えました。

ポッドキャストの間、私は頭の中で精神的にチェックボックスをオフにしました。 はい、私はそのシーンをやりました。 はい、私はそのコンベンションをカバーしました。 私はかなりまともなハイステークス小説をまとめることを知っていました、そして私は徐々にステークスを上げていました。

私が背中を軽くたたくと、ショーンは彼が誤った結末と呼んだスリラーの慣習に言及しました。これは最後のひねりであり、賭け金をまったく新しいレベルに引き上げます。

私はそれを持っていませんでした。

ジョギングをしていると、どうすれば自分のストーリーに誤った結末をもたらすことができるのだろうと思いました。 それを見たとき、私は自分のトラックで死んで立ち止まり、前に見たことがなかったことに驚いた。 読者もそれが来るのを見ないだろうと私は知っていました。

私はそのエピファニーを私の本の最終版に書きました、そして最後に驚異的なねじれについて話している読者からのフィードバックはそれを余分な仕事のすべてのオンスの価値があるようにしました。

賭け金を上げることは、ノクターンを改善しただけでなく、本が続くための刺激的な視野を開いた。

ステークスを上げるの定義

ストーリーの賭けはあなたのプロットにサスペンスを構築するために重要ですが、すべての作家が彼らの読者の興味を維持する方法で賭け金を上げる方法を知っているわけではありません。 これは、プロットが過度に便利になったり強制されたりすることなく、プロットに競合を追加することを意味します。

賭け金を上げるの定義:作家がプロットに対立を追加し、その対立が過度に便利になったり強制されたりすることなく、マクロストーリーの緊張を高める場合。

誰かがあなたがあなたの物語の賭け金を上げる必要があるとあなたに言ったなら、あなたはおそらくあなたの陰謀を強化する方法についての研究を探しました。 賭け金を上げるための戦略やアイデアを見つけたかもしれませんが、アドバイスは実際的な執筆のヒントよりも理論的でした。

読み進めるにつれて、適切なライティングテクニックを使ってストーリーの賭け金を上げる方法を学びます。 そしてそうするとき、あなたはあなたの物語にサスペンスを構築するでしょう。 あなたは読者をあなたの本に熱狂させ続けるでしょう。 そして婚約しました!

ゴール対ステークス

賭け金を引き上げる実際的な方法について説明する前に、目標と賭け金の違いを理解することが重要です。

物語は、何かを欲しがっているキャラクターと、それを手に入れるのを妨げる障害にどのように対処するかについてです。 主人公は、ストーリーのすべてのシーンとシーケンスで目標(キャラクターが達成したいこと)を持ち、行動を起こすように駆り立てる究極の目的を持っている必要があります。

これらの目標は、一連の中間目標に分類されます。 例えば:

  • メリッサは警備員を乗り越える方法を見つけなければなりません(中間ゴール)。そうすれば彼女はディレクターの机に侵入することができます(中間ゴール)。
  • これにより、彼女はコンピューターのパスコード(中間目標)を見つけて、秘密のファイル(シーン目標)にアクセスできるようになります。
  • 彼女がこれを達成した場合、彼女は邪悪な悪役の計画(シーケンスゴール)を発見することができるので、彼女はそれが起こらないようにすることができます(究極のストーリーゴール)。

賭け金は、ヒーローが目標を達成することに成功した場合に獲得できるものです。 さらに痛いことに、失敗した場合に失うもの。

逃亡者の中で、リチャード・キンブル博士は捕獲を回避し、妻を殺した男を捕まえ、彼自身の無実を証明したいと思っています。 それが目標です。

危機に瀕しているのは彼の自由と彼の人生です。 銃を持った男性が彼を追いかけ、彼らは撃って殺します。 彼らが彼を捕まえた場合、彼は刑務所に戻り、死刑判決に直面します。 成功すれば、彼は生きることができます。 彼が失敗した場合、彼は死んだ男です。 古典的な生死の状況。

多くの場合、目標は物理的なコンポーネントに分解されます。つまり、オブジェクトを取得したり、物質的な目標を達成したりします。 ステークは、成功または失敗の感情的な影響に焦点を当てています。

キャラクターの目標と賭け金の両方を提供する必要があります。

サスペンスを高める3種類のステーク

人々はスポーツ観戦が大好きです。 しかし、ルール、ポイントの獲得方法、勝者を決定するものを知らない限り、ゲームを観戦する意味はほとんどありません。 その焦点がなければ、それはフィールド上の動く人物の集まりにすぎません。

観戦スポーツの興奮は、誰が勝つかを気遣うことから来ており、勝利に何かがかかっていると指数関数的に高まります。

アクションは、魅力的なドラマを追加するのに十分ではありません。 読者は、ゲームのルールを理解し、何か価値のあるものが危機に瀕していることに気付かない限り、気にしません。

別のレベルでは、ヒーローは読者を表しています。ヒーローにとって重要な何かを危険にさらすと、読者も彼らにとって重要な何かが脅かされているように感じるはずです。

ストーリーのサスペンスを高めるために使用できるステークには3つのタイプがあります。 次のことを確認してください。

  1. 読者は何が危機に瀕しているのかを理解している
  2. 賭け金は主人公にとって重要であり、
  3. プロットが進むにつれて、賭け金はエスカレートします

1.危機に瀕しているもの

あなたが書く物語では、あなたのキャラクターが彼らの使命を達成できない場合、読者に何が危機に瀕しているのかを理解させることが重要です。

あなたがあなたの読者のためにこれをしているなら、あなたは彼らが優れた読書体験のために必要なすべてを彼らに与えたいと思うでしょう。 それらの必要なものの1つは、識別可能な賭け金です。つまり、読者は、視点のキャラクターを通じて、主人公にとって何が危機に瀕しているのかを識別できなければなりません。

あなたの仕事は、あなたのヒーローが何を失ったり、得たりするのかを理解し、共感するために読者が必要とする情報を提供することです。

あなたのジャンルの標準的な読者に情報を明確にすることを目指してください。 言い換えれば、キャラクターが火山のカルデラ内でガスサンプルを収集する場合は、読者が何が起こる可能性があるかを知っていることを確認してください。 あなたの標準的な読者はそれが危険かもしれないことを理解するでしょう、しかしおそらく関係する特定の危険について十分に知らないでしょう、それで彼らは何が起こるかもしれないかについて心配しません。

読者が関連する危険性を理解できるように、難解な説明や専門的な説明を補足する必要がある場合があります。 ただし、説明が多ければ多いほど、読者を失うリスクが高くなることに注意してください。

賭け金を明確かつシンプルに保ちます。

あなたがしたいもう一つのことはあなたの読者がスコアを保つ方法を知っていることを確認することです。

あなたのキャラクターを苦しめる

作家が私たちのキャラクターをハイステークスの状況に追いやるときに私たちが時々直面する障害は、私たちのヒーロー、私たちの読者、私たち自身に苦痛を与えることに抵抗があることです。 結局のところ、誰が痛みと苦しみを経験することを志願しますか?

私たちは皆そうします。 いつも。

私たちがジムで自分自身を押すとき。 友達と一緒に勉強するのをあきらめてテストをするとき。 私たちが出産するとき。 長い日々のハードワークをするとき。 私たちが子供を懲らしめるとき。

私たちは、利益が苦しみを上回ると信じているので、それを行います。本を読むときも同じことが言えます。

人々は多くの理由でフィクションを読みますが、その中で最も重要なのは何かを感じることです。 私たちは物語が私たちの感情をかき立てることを望んでいます。 勝利と満足の最大の感情に到達するために、私たちは悲しみと不安の最も低い瞬間を通過しなければなりません。

犠牲なくして報酬はありません。

苦しみなくして喜びを理解することはできません。

彼の著書「サスペンススリラー」の中で、ポールトムリンソンは次のように述べています。

「作家は、読者を苦しめるために、彼らを身もだえさせ、緊張させ、不安にさせ、恐れさせるために報酬を支払われるプロのサディストです!」

これが、苦しみが魅力的でサスペンスに満ちた物語の本質的な要素である理由です。 あなたの主人公が苦しんでいないなら、痛みのリスクがなければ、賭け金はあなたの読者を最後まで従事させ続けるのに十分なほど高くはありません。

2.ステークスマター

賭け金が重要であることも同様に重要です。 これは、彼らがあなたの主人公にとって重要であることを意味します。

結果として生じるリスクと失敗の可能性が存在する必要があります。そうでない場合、サスペンスの根拠はほとんどありません。 これはあらゆる種類の物語に当てはまりますが、サスペンスのジャンルで書いているときは、それを一段と上げる必要があります。

あなたはを線上に置く必要があります。

死は必ずしも肉体的である必要はありません。 それは専門的または心理的かもしれません。 しかし、それはあなたの読者を最後まで運ぶ心配の波をかき立てるために残忍で絶対的でなければなりません。

たとえば、羊たちの沈黙では、クラリスは物理的な危険にさらされています。 しかし、彼女のキャリアも危機に瀕しています。 彼女の熱心な目的は、FBIの行動科学課の場所を獲得することであり、バッファロービルを捕​​まえられなかった場合、彼女はそのチャンスを失う可能性があります。

クラリスはまた、心理的な問題に苦しんでいます。 彼女がバッファロービルの犠牲者を救うことに失敗した場合、彼女は死よりも悪い運命に苦しむ可能性があります:彼女は夜に彼女を悩ませている子羊を沈黙させることができなくなります。

賭け金は、読者にとって識別可能であるだけでなく、主人公にとっても意味のあるものでなければなりません。 次のセクションでは、ストーリーの賭けを発展させるために使用できるいくつかのアイデアを見ていきます。

重要な6つの考えられる脅威

ストーリーのアイデアの骨を具体化するときに、これらの領域の1つ以上から描画して、ヒーローにとって何が問題になっているのかを判断することを検討してください。 このリストは完全なものではありませんが、出発点となる可能性があります。

1.身体的危害

これは、最も一般的に、スリラーや他の種類のサスペンスフィクションで危機に瀕しているものです。 それは説得力があり、明らかに重要です。 例は数百万にのぼります。

映画「クリフハンガー」では、国際的な泥棒の一団がレンジャーズのチームに、飛行機墜落事故の際に凍った風景に散らばった1億ドルの未流通の請求書で満たされた3つのスーツケースに彼らを導くように強制します。

レンジャーが自然災害や暴力犯罪者に対処するため、映画のほぼすべてのシーンに身体的危害の脅威があります。

2.露出または発見

あなたのキャラクターが秘密に依存している場合、あなたの賭けには露出のリスクが含まれる可能性があります。 たとえば、スパイは彼らのカバーが吹き飛ばされるのを恐れるかもしれません、隠れている誰かが発見されるのを恐れるかもしれません、ひどい秘密を持つキャラクターは発見を恐れるかもしれません。

トマス・ペリーのジェーン・ホワイトフィールド・シリーズでは、主人公は問題を抱えている人々が「消える」のを助けます。 本は発見され、秘密のアイデンティティが暴露されるという脅威に満ちています。

3.自由への脅威

自由であるという衝動は、人類の最も強い願望の1つです。 自由を危険にさらすものはすべて手ごわい脅威であり、賭けにヒーローの自由が含まれている場合、読者はそのキャラクターの周りに集まります。

ウィリアム・ウォレスの「自由」への叫びを考えてみてください。 映画ブレイブハートでは、彼と彼のスコットランドの同胞がイギリスのエドワード王の抑圧から逃れるために戦っています。 ウィリアム・ウォレスは彼の死までこの理想を保持し、その後も彼の同胞は彼らが待ち望んでいた自由を求めて戦います。

4.尊厳への脅威

尊厳、つまり尊敬され尊敬されたいという人間の願望は、一部の人にとって非常に重要であるため、尊厳を失うという脅威は死よりも深刻です。

ケン・キージーの『カッコーの巣の上で飛んだ』では、看護婦ラチェッドは、彼女が働いている精神病院の患者の尊厳に絶えず脅威を与えています。 マクマーフィーは、彼自身の尊厳を維持し、他の患者が自分自身のために立ち上がるように促すために、絶え間ない権力闘争で彼女と関わっています。

5.不可能な選択

おそらく、ヒーローにとって最も説得力のある賭けは、彼らに耐え難い決断を強いることです。 The StoryGridの著者であるShawnCoyneは、これを2つのタイプのジレンマに要約します。最良の悪い選択または和解できない商品の決定です。

最良の悪い選択では、あなたの主人公の選択肢はどれも良いものではありません。 彼女は、移動する望ましくない経路のどれを決定する必要があり、通常、特定の避けられない災害に踏み込みます。

和解できない商品の選択では、それぞれの選択は誰かに利益をもたらすと同時に、他の人に害を及ぼします。 利用可能なwin/winはありません。 誰かの幸福は、他の誰かの利益のために犠牲にされなければなりません。

典型的な例はソフィーの選択であり、ソフィーは彼女の子供たちのどれが生き、どれが死ぬかを選択することを余儀なくされています。 彼女が選択の責任を拒否した場合、両方が死ぬでしょう。

不可能な選択は、何か重要なものを危険にさらす強力な方法です。 サスペンスをラチェットする方法を検討するためにあなたの可能な死の賭けに寄りかかってください、そしてあなたはどんな金額の価値がある戦略も持っています。

6.天罰への脅威

ここでは、あなたのヒーローの魂が危機に瀕しています。 これらの物語はしばしば償還計画を含みます、そこであなたのキャラクターは過去の過ちを悔い改めようと努力するか、死よりも悪い運命に身を失うことを防ぐために難しい任務に着手しなければなりません。

スティーブンキングの物語「グリーンマイル」では、ポールエッジコムは、彼の不自然に長い人生が彼の神の罰の一部であると感じて、罪のない男の処刑に関与したことに対して罰を与えています。

私たちがキャラクターに与える危険をどのように選んだとしても、彼らの苦しみが物語の中で読者の感情的な経験を強化するので、私たちはそうします。

次に、読者が完全に魅力的な読書をするために必要な種類の賭け金を提供する際の3番目の重要な要素、つまり賭け金を上げることを見てみましょう。

3.賭け金はエスカレートします

早い段階でステークを確立する必要がありますが、そのままにしないでください。 プロットが進むにつれて、ギャンブルゲームのように賭け金を上げて、サスペンスを高め、読者をストーリーに夢中にさせる必要があります。

痛みの予測は別の形の苦しみであり、多くの場合、痛み自体よりも劇的です。 したがって、サスペンス(引き出された期待)は、賭け金をエスカレートする1​​つの方法です。 恐れに逆らって希望を演じることは緊張を生み出します。

もう1つの方法は、脅威の範囲を拡大し、単一レベルの危険からより包括的な脅威に移行することです。

たとえば、賭け金は最初は個人または家族に影響を与える可能性がありますが、後で成長してより広い範囲を脅かす可能性があります。 または、危険は非人称レベルで始まる可能性があります。そこでは、キャラクターが社会全体を救うために戦います。 しかし、それから何かがそれを個人的にするために起こります。

いくつかの可能性を調べてみましょう。

2つのレベルの賭け

前述のように、読者は何かを感じるためにフィクションを読みます。 あなたの読者にその感情的な経験を提供するための鍵は、彼らが結合したキャラクターに何が起こるかについて彼らに心配させることです。

心配することに関しては、2つの基本的なタイプのステークがあります-個人的なステークと社会的なステーク-それぞれがあなたの物語にサスペンスを加えるのに役立ちます。

個人的な利害関係は、家族や友人との関係、彼自身の生命、手足、および正気へのリスクを含む、私的なレベルで主人公に影響を与えます。 このタイプの賭けは、主人公の影響力の輪を超えて誰かに触れるために実際に広がることはありませんが、それでもあなたのキャラクターの幸福にとって非常に重要です。

社会的利害関係は、主人公の個人的な領域よりも広い範囲を網羅しています。 それらは、コミュニティ全体、あるいは全世界を含む可能性があります。 彼らはあなたのヒーローの個人的なゾーンを超えて伸びます。

これらの2つのレベルの賭け金の違いについて考える1つの方法は次のとおりです。

主人公は高速カーチェイスの警官で、爆弾のベストを着た男を追いかけ、グランドセントラル駅に車を運転すると脅迫している。

社会的に危機に瀕しているのは、周囲の車両に乗っているすべての人々、グランドセントラル駅に集まったすべての旅行者、そしてトレイルで熱狂しているすべての法執行官の安全です。

しかし、その男があなたの主人公の娘を誘拐し、彼女がどこに投獄されているかを知っているのは彼だけである場合、賭け金も個人的になります。 爆弾が爆発したとき、彼女を取り戻すという希望は悪役と一緒に死ぬでしょう。 今、あなたのキャラクターは極端で親密なレベルで感情を感じます。 これは彼に個人的に触れます。

ストーリーでこれら2つのレベルのステークをどのように使用できるかを詳しく見てみましょう。

1.個人的な賭け

主人公を個人的な危険にさらすには、さまざまな方法があります。 怪我、病気、または死のリスクなどの身体的危険が最も明白ですが、大切な関係、大切な友情、または苦労して獲得した名誉を脅かすことによって、キャラクターの感情的な幸福を危険にさらす方法を考えてください。

狂気や尊厳の喪失の危険を伴うメンタルヘルスへのリスクはどうですか? または、評判や生計の喪失など、職業上の危険についてそれを行うことを選択することもできます。

キャラクターが最も脅威にさらされていると感じる場所を示す関係、つながりのウェブを作成し、そこに注意を向けます。 どのタイプの危険があなたのキャラクターの世界のバランスを最もよく混乱させ、彼を伸ばして成長させるのかを尋ねてください。

2.社会的利害関係

社会的利害関係の範囲を決定するには、キャラクターが住んでいる場所から始めて、家から近所、町、そしておそらくそれを超えて、外に向かって進みます。

あなたのストーリーのイベントによってもたらされる影響はどのくらいですか? あなたはそれをこれまで以上に包括的な危険に雪だるま式に保つことができますか?

「私のヒーローが彼の目的に失敗した場合、社会はそれによって何を失うでしょうか?」と尋ねます。

答えが大きければ大きいほど、賭け金は高くなり、壮大なサスペンスの可能性が高くなります。

賭け金について率直に話すことを忘れないでください。 ストーリーが展開するにつれて、より多くの「理由」を明らかにすることができますが、読者に脅威の重要性を早い段階で知らせ、影響が大きくなるにつれてその認識を広げてください。

たとえば、ターミネーターでは、サラコナーの命が危険にさらされていることがすぐにわかります。 個人的な利害関係は悲惨で即時です。

映画が進むにつれて、サラの個人的な池の波紋は、より大きな社会を包含するように拡大します。 最終的に何が危機に瀕しているのかを知るにつれて、文明の運命と人類の未来が危機に瀕していることがわかります。

ターミネーターがサラ・コナーの殺害に成功した場合、私たちが知っているように、社会は存在しなくなります。

ステークをエスカレートする4つの簡単な方法

これは、ヒーローに苦痛を与えたり苦しんだりすることから身を引くことができない場所です。 話を進めるときは、この質問を覚えておいてください。事態を悪化させるために何ができるでしょうか。

彼の著書「ブレイクアウト小説を書く」の中で、著作権エージェントのドナルド・マースは次のように述べています。

「あなたの主人公が失うわけにはいかない唯一の味方は誰ですか? そのキャラクターを殺します。 あなたの主人公の最大の物理的資産は何ですか? それを取り除いてください。 あなたの主人公にとって神聖であるという信仰の一つの記事は何ですか? それを弱体化させます。 あなたの主人公は彼の主な問題を解決するのにどれくらいの時間が必要ですか? 短くしてください。」

ストーリーの賭け金を上げるということは、ストーリーの目標を達成するために重要だと彼らが考える何かを主人公から取り除くことを意味します。 (上記の6つの可能性のある脅威のように)重大な競合を追加することで、これが最後にダウンしているように感じることができます。 これはサスペンスを構築し、読者を物語に巻き込み続けます。

これらの4つの簡単な方法のいずれかを試して、ストーリーの賭け金を上げてください。

1.味方の喪失

あなたの主人公は、友人や仲間のサポートに依存しています。 多くの場合、味方は悪役を打ち負かすヒーローの計画において重要な役割を果たします。 したがって、緊張を高めて賭け金を上げる効果的な方法は、味方を排除することです。

それはキャラクターを殺すことを意味するかもしれません。 しかし、それはまた、味方を裏切り者として明らかにしたり、他の方法でヒーローの資産列からそれらを取り除くことを意味する場合があります。

ショーシャンクの空に、アンディ・デュフレーンは妻と恋人を殺害した罪で刑務所に入れられました。 彼はトミーという名前の若い有罪判決者と友達になります。トミーは、アンディが妻を殺さなかったことを証明できる情報を持っていることを発見すると、強い味方になります。

物事がアンディを探しているように、トミーは刑務所の戦いで死に、アンディの状況はかつてないほどにぎやかに見えます。

アンディの賭け金は、彼の自由への欲求に結びついています。

2.物理的な利点を取り除く

あなたの主人公は彼らが彼らの利益のために使うことができる資産の目録を持っています。 彼らは彼らの目標を達成するためにそれらに依存しています。 したがって、リストから1つを削除すると、リスクが高まり、リスクが高まります。

単なる物理的なものを超えて考えてください。 これは、精神的および知的能力、精神的なつながり、または他の特別な能力にまで及ぶ可能性があります。

映画「暗くなるまで待って」が良い例です。 盲目の女性である主人公は、暗くなった後、アパートで敵と向き合うように手配し、競技場までのすべての照明を無効にします。 彼女はホームコートのアドバンテージに加えて、視力なしでナビゲートする際に開発したスキルを持っています。

クライマックスの瞬間に、彼女が消すのを忘れた1つのライト、つまり冷蔵庫の電球が彼女の位置を奪うと、その利点は彼女から奪われます。 その結果、杭は屋根を通り抜けます。

そして、観客は次に何が起こるかを見るために画面に寄りかかります。

3.岩盤の信念を損なう

あなたのキャラクターは、特定の信念に基づいて人生を築いてきました。 彼はこれらの愛する人を抱き、力と方向性を彼らに頼っています。 その信仰の土台を槌で打つことは、物語の決定的な瞬間に彼を弱体化させ、悲惨な結果をもたらす可能性があります。

映画「フライトプラン」では、母親が旅客機の範囲内で行方不明の娘を必死に探しています。 彼女が娘が決して彼女と一緒にいなかったと彼女がほとんど確信するまで、出来事は彼女の力で欠けます、彼女の悲しみと想像力のほんの一部です。

これは、娘の命をさらに危険にさらし、母親の正気をほぼ犠牲にすることによって、賭け金を引き上げます。

4.時限爆弾を追加します

時間との戦いは、賭け金をエスカレートするための確実な賭けです。 主人公が一定の時間があると思ったら、締め切りを早め、時計を刻みます。

文字通りの時計である必要はないことを理解してください。 あなたが時間を測定する方法について創造的になりなさい。

たとえば、キャラクターが空気を使い果たしている場所や潮が満ちている場所にキャラクターを閉じ込めることは、タイムレコーダーを追加するための独創的な方法です。 または、誰かが線路に縛られていて、列車が来るという古いメロドラマを覚えていますか? または、犠牲者は容赦なくベルトコンベアを下って大きな回転するのこぎりに向かって移動しますか?

映画DOAでは、時間は、致命的な毒が彼を主張する前に主人公が生きるために残した分によって測定されます。 死が迫っており、時間が刻々と過ぎており、必然的にシーンにサスペンスが加わります。

これらの例はすべて、キャラクターにとって、そしてシーンやストーリーの目標を達成するかどうかに欠かせない時間を作ります。 それらはすべて、時を刻む時計を設定し、賭け金をエスカレートする素晴らしい方法を示しています。

強い賭けは強いプロットを作ります

正しく行われた賭けは、読者がページを最後までめくり続けるために重要です。 注意すべき3つの最も重要なことは、次のことを確認することです。

  1. 読者は何が危機に瀕しているのかを理解している
  2. 賭け金は主人公にとって重要であり、
  3. プロットが進むにつれて、賭け金はエスカレートします

ストーリーにサスペンスを追加する方法についてのこのシリーズでは、サスペンスを作成するための要素について学びました。 あなたはサスペンスとは何か、そしてそれをどのように使うかについてもっと学びました。

また、読者を最初から視点のキャラクターの頭に引き込み、読者が主人公に何が起こるかを気にすることで、サスペンスの基盤を構築する方法も学びました。

これで、説得力のあるステークの作成と、それらを調達する方法をナレッジベースに追加しました。 ストーリーテリングツールキットは、練習するスキルごとに成長し、基本的なシソーラスや英語の辞書をはるかに超えて拡張されています。

このページをブックマークしてください。 シリーズのこれまでのすべての記事を読み、例を調べてください。 そして、サスペンスを最適化するために正しい順序で読者に情報を提示する方法についての次の投稿に注意してください。

またね!

重要なステークを設定するためのあなたの好きな方法は何ですか? それらをエスカレートするのはどうですか? コメント欄で教えてください。

練習

このシリーズに関連して書いている本のために開発したストーリーのアイデアとキャラクターを使用して、グローバルおよびシーンレベルで関係するステークの計画をスケッチします。

あなたの主人公の目標は何ですか? あなたの主人公にとって何が危機に瀕していますか? なぜそれが彼らにとって重要なのですか?

あなたの読者があなたのヒーローがそれらの賭けに関連して何を獲得または失うのかを知っていることをどのように確認しますか?

ストーリーが進むにつれて、どのように賭け金を上げる予定ですか?

あなたの物語の賭けについて書くのに15分を費やしてください。 次に、主人公が明確な目標を持っているシーンを計画し、このシーンで賭け金がどのように引き上げられるかについて5つの対立を書き留めます。 これらの対立がサスペンスで増加することを確認してください。 この投稿の4つの提案のいずれかを適用することを恐れないでください:

  1. 味方の喪失
  2. 物理的な利点を取り除く
  3. 岩盤の信念を損なう
  4. 時限爆弾を追加する

終了したら、コメントに作業を投稿して、コミュニティからフィードバックを受け取ります。 あなたの仲間の作家にフィードバックを提供することを忘れないでください!