読者を満足させるために書く際に三つのルールを使用する3つの方法

公開: 2021-03-28

あなたはあなたの読者の注意を引き付けて、彼らをページにリベットで留めて、そして彼らにもっと多くを求めて残したいですか? 三つのルールを書くことは、読者の期待に応え、読者の関心を引くための1つの方法です。

三つのルール ピン

それは読者を満足させることができます。

それは人々を動かし、彼らの理解を深め、そして彼らが最後の言葉をむさぼり食った後もずっとあなたの物語について考え続ける何かを作り出すことができます。

しかし、このルールをストーリーに自然にどのように適用しますか? あなたの本にぴったりですか?

なぜ気にする必要があるのか

サマセット・モームは次のように述べています。「小説を書くための3つのルールがあります。 残念ながら、誰も彼らが何であるかを知りません。」

フィクションの執筆に関しては、実際にはルールがないことを強調したいので、これを取り上げます。 しかし、私たちの文化と良心に深く根付いている昔ながらの伝統があり、それらを無視するのは愚かなことです。

これらのいくつかは、読者に楽しい体験を提供するために非常に重要なジャンルの慣習と義務的なシーンです。

他のものは範囲が広く、読者の生活の多くの側面を網羅するためにジャンルの境界をはるかに超えて到達します。

これらの1つは、ヒーローの旅です。 David Saffordは、このトピックを探求する優れた一連の記事を書いています。ぜひチェックしてみてください。

これらの広範囲にわたる習慣のもう1つは、三つのルールとして知られています。

三つのルールとは何ですか?

3つが魔法の数字であることを知るために、スクールハウスロックのファンである必要はありません。 説得力のある講演者の話を聞くと、彼が何度も三つのルールに取り組んで、彼のポイントを家に持ち帰り、聴衆をやる気にさせ、彼の言葉の記憶を高めるのが聞こえます。 (私がどうやってそれをしたのか見てください?)

物事は3つで起こります。

あるいは、少なくともそのように思われます。なぜなら、大会は私たちの文化的期待に深く根付いているからです。 あなたはどこでもこれの反射を見ることができます。 聖三位一体。 生命、自由、そして幸福の追求。 真実、正義、そしてアメリカのやり方。

私たちのフィクションでも常にそれを目にしています。

開始、中間、終了の3幕構成。 三匹の子ぶた、三匹の子ぶた、三匹の子ぶた。 物事を3つにグループ化すると、リズムとバランスが得られるだけでなく、強力な潜在意識の期待が高まります。

全体として、三つのルールは、3つの部分からなるパターンを設定して実行する技術です。 それは、人々がパターンに基づいて情報をどのように理解し、保持するかに基づいた書き方の原則です。 そして、4番目の数字のように、それは私たちが重要な詳細を思い出すことができると同時に、プロットで対立が拡大する可能性を生み出す小さな数字です。

ただし、4番とは異なり、奇数の方が興味深い傾向があります。

三つのルールを私たちの文章で使用する方法のいくつかを見てみましょう。

キャラクターダイナミクスのブースト

2人のキャラクターがいる場合、AはBと相互作用し、BはAと相互作用します。確かに緊張が生じる可能性がありますが、興味深い方法で維持することは困難です。

3番目の文字を追加すると、プロットの次元が大幅に深まります。 これで、AからB、AからC、BからA、BからC、CからA、CからBになりました。

これにより、競合を追加およびエスカレートするための十分な範囲が提供されます。

ミックスに4番目のキャラクターを導入するのは多すぎて、読者がまっすぐに保つのが難しい場合がありますが、3つは完璧です。 なぜ三角形は文学でとても人気があると思いますか?

いくつかの例を見てみましょう。

「ハンガーゲーム」のカトニスとピータが一緒にいる理由|ティーンヴォーグ ピン

1.ハンガーゲーム

Katnissは、GaleとPeetaという2つの愛の間で引き裂かれています。 これらの男性のそれぞれは、彼女の中で何か良いものを引き出し、ニーズを満たします。 彼女が望んでいると思うものと彼女が最終的に得るものとの間の進行中の綱引きは、3つの小説を通して物語を運ぶ説得力のあるダイナミクスを作成します。

三角関係とも呼ばれ、メインのストーリーラインまたはサブプロットとして、あらゆるストーリーに三つのルールを適用するための優れた方法です。

3つは緊張を生み出し、選択を余儀なくされます。

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2.カサブランカ

ハンガーゲームのように、ここでのやりとりは主にイルサと彼女の2人の恋人の間です。

物語は、欲望対名誉と他人の幸福のための犠牲のテーマに焦点を当てています。 ラズロが三角形の3番目の側面を提供しなければ、リックとイルサの劇的な対立はかなり平坦になるでしょう。

物語には緊張が必要です。 繰り返しになりますが、難しい決定を必要とするタフなコーナーにキャラクターを強制することで緊張を生み出します。

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3.ゴースト

サムは死に、彼とモリーの間にオダ・メイだけがギャップを作ることができるギャップを作ります。

サムがモリーと話をすることができれば、彼らは小田前を必要としないでしょう、しかし物語は三人組によって作成されたすべての素敵な次元と対立を持っていません。

三人組は物語の賭け金を上げるのを助けます、そして、これらは陰謀が厚くなるにつれてエスカレートし続けます。

3(2ではなく4ではない)3のルールのさらなる使用

それはキャラクターのダイナミクスによく現れますが、三つのルールは三角関係だけではありません。

それは私たちに深く根付いているので、私たちは本能的にそれを探し出し、それによって私たちの注意を引き付け、私たちの興味を刺激します。

ストーリーを強化するために、3つのルールを文章で使用できる他の3つの方法を次に示します。

1.緊張を構築する

物語は、設定の中で、問題を抱えているキャラクターについてです。

キャラクターは一連の試行/失敗サイクルに乗り出します。 サイクルの数とこれが続く時間はストーリーごとに異なりますが、読者は3つを期待するようにサブリミナルにプログラムされています。

キャラクターは試みて失敗します。 緊張が結果です。

キャラクターが2回目の試行と失敗をすると、緊張が高まります。 3回目の試行での成功は正しいと感じています。 同じ偉業での4つの試みは退屈な方向に向かっています。

GoldilocksとThreeBearsを考えてみてください。 一度は簡単すぎます。 二度まだそれをカットしません。 3回はちょうどいいです。

2.記憶を促進する

この点に関して考えるべきいくつかの側面があります。

科学的研究は、人間が3つのグループで物事を最もよく覚えていることを示唆しています。 また、私たちの脳はパターンを認識して分析するのが好きです。

1つのポイントがランダムに表示されます。 2つのポイントは必ずしも相関していません。 しかし、データの3番目のポイントがシナリオに追加されると、脳の注意を集中させる可能性のあるパターンが形成されます。

もう1つの側面は、読者は3回出てくるものを覚えている傾向があるため、これを使用して後のペイオフを設定できることです。 早い段階で何かに言及してから、それを再び取り上げてください。そうすれば、読者の心に期待を抱かせることができます。

彼らはその3回目の出現を覚えており、予想しています。

3.サプライズ

人前で話す人やコメディアンは、常に3のルールを使用して、重要なポイントとパンチラインを提供します。

あなたもそれをあなたの文章で行うことができ、驚きをもたらすことができます。 これらの最初の2つのポイントを確立して、読者が3番目のポイントを予測できるようにしてから、それをひねります。

私は私の記事でこれについて議論しました。あなたの文章にユーモアを吹き込むための5つのサイドスプリットの方法、そしてあなたがそれを読んでくれることを願っています。 しかし、ここにテクニックのいくつかの短い例があります。

「嘘には、嘘、大嘘、統計の3種類があります。」
—ベンジャミン・ディズレーリ

「お金を失う主な方法は、ワイン、女性、エンジニアの3つです。 最初の2つはより快適ですが、3つ目ははるかに確実です。」
—ロスチャイルド男爵

「あなたの配偶者が議論の際にあなたにしてほしいと望んでいる3つのこと-息を吸って、ヒントをとって、そしてハイキングをしてください。」
—ジョスリンチェイス

ヴェニ、ヴィディ、ヴィチ

三つのルールは、あなたのプロットに対立とダイナミックを加えることができます。 それはあなたの主人公に決定を下し、結果に直面するように挑戦することができます。

三つのルールは、ストーリーのコンテンツのギャップを埋め、読者を感情的な瞬間に引き込み、終わった後もずっと覚えているようにすることができます。

三つのルールをしっかりと把握したので、出て行って征服する準備ができました!

ルールを覚えて、使い方を知って、楽しんでください!

君はどうでしょう? 楽しんでいる本や映画の三つのルールに気づきましたか? あなたはあなたの文章でそれを使用しますか? コメント欄で教えてください。

練習

三つのルールを使ってシーンを書いてみましょう。 以下からプロンプトを選択するか、独自のアイデアを考え出します。 キャラクターが問題を解決するために3回試行し、失敗するたびに緊張を高め、3回目の試行で成功するシーンを作成します。

  • ライザはチアリーダーのトライアウトの準備ができていますが、足首の負傷が十分に治癒したかどうかはわかりません。
  • ラルフは、NASAの任務で実際に宇宙を旅しているとは信じられません。 彼がMissionControlに連絡しようとして機器が故障するまで、すべてが素晴らしいです。
  • ジェニーは誘拐され、地下室に閉じ込められました。 彼女はポケットの中身と汚れたひもだけを使って逃げなければなりません。

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