シーンゴールでストーリーのスコアを維持する方法
公開: 2020-06-08ルールのないフットボールの試合に参加することを想像してみてください。 あなたのことはわかりませんが、特に狙いを定めずにたくさんの男たちが走り回るのを見るのがどれだけワクワクするかには限界があります。 本当に、タイトなパンツを除いて、それは無意味でしょう。
ゲームを見る価値があるのは、あなたのチームが目標を持っていることを知り、彼らがそれを達成するのを阻止しようとしている敵のチームがあることを知っていることです。 それがあなたを席の端に引き寄せ、叫び、拳を空中に揚げます。
フィクションを読むときも同じです。 作家がスコアを維持する方法を教えていない場合、キャラクターが目標を達成するのに近づいているのか遠いのかを知る方法はなく、気にする理由はほとんどありません。
ですから、あなたが作家の席にいるときは、それが起こらないようにしてください。
すべてのシーンに目標を設定する
物語は、何かを欲しがっているキャラクターと、それを手に入れるのを妨げる障害にどのように対処するかについてです。 各シーンは、ゴールに近づけるか、ゴールから遠ざける必要があります。 この場合、読者はあなたのキャラクターの目標を知る必要があります。そうしないと、シーンのイベントは、フィールドを無意味に走っている汗まみれの男性の集まりになります。
中間シーンの目標に加えて、キャラクターが到達しようとしている究極の目標があります。 あなたのキャラクターは成長し変化しているので、その究極の目標は物語が発展するにつれて変化するかもしれません。
たとえば、映画「トッツィー」の冒頭で、マイケルドーシーの目標は、ジェフの演劇を制作できるように9000ドルを調達することです。 物語が進むにつれて、彼の目標はジュリーの愛を勝ち取ることになります。
ストーリーの早い段階で最終的な目標を設定し、各シーンの最初にシーンの目標を設定するのが最善です。 これらは大胆に述べる必要はありませんが、読者には明確である必要があります。
大きな目標、小さなステップ
自分の人生の目標を設定するときと同じように、最終的な目標は一連の中間的な目標に分解する必要があります。 例を見てみましょう。
ジェリーは、家の開いている窓(中間目標)に到達するために金網(中間目標)を通り抜ける方法を見つけなければなりません。そうすれば、彼は会議をスパイし、悪役の計画(中間目標)を発見して、それが起こらないようにします(最終目標)。
私のスリラーSteadman'sBlindでは、Steadmanはテキサスホールデム(中間ゴール)のプレー方法を学ぶ必要があります。そうすれば、ポーカーで勝ち、小さな賭け金を$ 10,000(中間ゴール)に分けて、ビッグボーイのテーブルで場所を購入することができます(中間ゴール)。 )それで、彼は義理の兄弟のギャンブルの借金を勝ち取り、返済することができます(最終目標)。
もちろん、それはうまくいきませんし、対立が生じて状況が変わると(たくさん!)、Steadmanの目標も変わるので、読者にスコアを維持する方法を知らせなければなりませんでした。
目標は質問につながる
読者はページをめくって、発生するストーリーの質問に対する答えを見つけます。 質問もページめくりもありません。 質問を提供し続け、答えが明らかになったときに、新しい質問を紹介します。
そして、すべての質問はこれに帰着します:キャラクターは彼女の目標を達成しますか?
あなたの主人公だけが目標を持っているわけではないことを忘れないでください。 あなたのストーリーに登場するすべてのキャラクターには、達成しようと努力している目標があります。 物語を作るのは、それらの目標の相反する方向です。
目標は、あなたのキャラクターが成功したときにあなたの読者に応援する何かを与え、彼らが失敗したときに心配する何かを与えます。 それを混ぜ合わせて両方を与えますが、読者が心配すればするほど、彼女はより熱心になります。
情報の流れ
ストーリーテリングとは、情報を明らかにすることです。 その情報を配信する方法は、情報フローと呼ばれます。 目標に関しては、3つの重要な領域に留意する必要があります。
- 作家として、あなたは常にすべてのキャラクターの目標を知っている必要があります。 これはストーリーを推進し、それを前進させ、軌道に乗せます。
- 読者は、キャラクターの当面のそして究極の目標を知っているか、少なくともよく理解している必要があります。 サスペンスを構築するためにこの知識が遅れる場合がありますが、読者はキャラクターが目標を持っていることと、その目標が何であるかについてのヒントを知っている必要があります。 執筆が十分に説得力がある場合、読者はある程度の余裕を与えますが、その善意は永遠に続くことはありません。 読者に必要なものを提供します。
- キャラクターは常に自分の当面の目標を知っており、その時点でそれを理解しているので、それが最終的な目標を達成するのに役立つと信じている必要があります。
避けるべき目標の落とし穴
目標が明らかでない場合でも、目標が明白であると考えるというよくある間違いに注意してください。 あなたの読者にそれをスプーンで与えないでください、しかし彼らがあなたのキャラクターの目標を理解していることを確認してください。
あなたがそこにいる必要があるという理由だけで、キャラクターがストーリーに含まれるべきではありません。 ページ上の各キャラクターは、そこにいる独自の理由と達成するための独自の目標を持っている必要があります。
たとえば、キャラクターのボートが沈み、別のボートがどこからともなく現れたときに彼女が最後の浮浪者にしがみついている場合、それは不自然に見え、読者とうまく座りません。
しかし、その2番目のボートの運転手が、ロブスターの捕獲物を市場に出すことを目的として、ロブスタートラップをチェックするために出てきた場合、シーンはより信頼できます。 すべてのキャラクターに目標を与えます。
あなたの読者がスコアを維持する方法を知ったら、彼女は彼女の席の端までスクートしてあなたのキャラクターを家に応援することができます。
本を読んだときに「スコアを維持する」方法に気づきましたか? 目標なしで物語を読み込もうとしたことがありますか? コメント欄で教えてください。
練習
進行中の作業を使用するか、以下のプロンプトを選択してください。 シーンを書き、シーン内の各キャラクターが読者が知っている目標を持っていること、そしてシーンの終わりまでにキャラクターを目標に近づけたり遠ざけたりする動きがあったことを確認します。
ジルは星の美容師としての彼女の夢の仕事を望んでいます。
ベンはメリッサが彼と結婚することを望んでいます。
トゥルーディはボストンマラソンに出場したいと考えています。
15分間書き込みます。 終了したら、コメントにシーンを投稿し、他のライターにフィードバックを残してください。