ステータスのジャンル表記

公開: 2022-12-05

社会的または経済的地位を向上させたいキャラクターについての物語を書きたいですか?

この投稿では、読者を満足させ、効果的なストーリーを書くために、ステータス ストーリーに存在しなければならない 10 のジャンルの規則について説明します。 また、これらの規則が映画「プラダを着た悪魔」にどのように現れるかについても説明します

しかし、待ってください、なぜ本ではなく映画なのですか? 簡単な答えは、映画は本よりも時間の投資を必要としないということです。 そして、プラダを着た悪魔を見たことがない場合は、この投稿を読んだ後に少なくともそれを見て、これらのジャンルの慣習を心に定着させるのに役立つことを願っています.

しかし、本題に入る前に、ステータス ストーリーとステータス ジャンルの独自性について簡単に説明しましょう。

ステータス ストーリーを構成するものは何ですか?

ステータス ストーリーは、外界で何かを達成または達成したいという特定の欲求として現れる、尊敬に対する主人公の内なる欲求を中心にしています。 ほとんどの場合、これらのキャラクターは、他の人から尊敬を得る方法として、現在の社会的または経済的地位を改善したいと考えています.

それを超えて、ステータス ストーリーは、任意のトーンまたはスタイルを持つことができ、任意の場所または時間に設定され、さまざまなレベルのロマンス、冒険、ミステリー、または魔法を含むことができます。 尊敬を集め、世界での地位を向上させたいという主人公の内面の必要性が物語の焦点である限り、さまざまなサブプロットを含めることができます.

そうは言っても、ステータス ストーリーの外部ジャンルを選択する必要があります。 選択し外部ジャンルは、ステータス ストーリーを維持するための足場として機能します。 つまり、外部ジャンルがプロットを提供し、内部ジャンルがキャラクター アークを提供します。 私たちの例(プラダを着た悪魔)にはロマンスのサブプロットを持つ外部パフォーマンス ジャンルがあります。

人々がステータス ストーリーを読むのはなぜですか?

ステータス ストーリーの読者は、主人公が成功するという希望を感じたいと考えています。 彼らは、自分の状況を改善するために懸命に働いている人について読みたいと思っています。そして、その人が成功したときの達成感を感じたいと思っています。 読者は、主人公のように自尊心を高めることができると感じたい.

ネガティブな結末の物語を書いている場合、読者は、主人公が自分の価値観をますます売り払うことに同情を感じることを期待するでしょう.

また、すべてのジャンルのフィクションと同様に、ストーリーが機能するためには、読者が求めている感情的な体験を提供する必要があります。 この感動的な体験を届けるには、そのジャンルの義務的なシーンと慣例を小説に含める必要があります。

必須のシーンと規則とは何ですか?

規約とは、ジャンルに固有の役割、設定、イベント、および値の合理的に明確に定義されたセットです。 それらは、読者が意識的に認識しているかどうかにかかわらず、ジャンルフィクションの作品に存在することを直感的に期待するものです.

必須のシーンは、主人公を旅に導く重要なイベント、決定、発見です。 これらの重要なシーンは、読者に感情的な反応を呼び起こすものであり、ジャンルの慣習と組み合わせると、読者が求めている体験を提供します。

これらの慣例を見ていく際に、これらの役割、設定、またはイベントのそれぞれがステータスノベルに含まれる必要がある理由、またはそれらが物語全体でどのような目的を果たすのかを検討してほしい. これらの慣習にはそれぞれ、それが必要な理由があることに気付くでしょう。そのため、これらの慣習 (およびステータス ジャンルの義務的なシーン) を使用して、アウトラインや機能するストーリーの最初のドラフト。


ステータス ストーリーの規則とは何ですか?

#1。 主人公は、社会的または経済的地位を上げたいと思っています。 彼らは外部からの評価を求めていますが、必要なのは自尊心です。

ステータスの主人公は、社会的または経済的地位を向上させたいという内なる欲求を持っています。 彼らは、尊敬を集め、成功していることを証明する方法として、地位を向上させることに重点を置いています。 しかし、彼らが本当に必要としているのは自尊心であり、成功とは何かを再定義する必要があります。 これは内面的なジャンルであるため、主人公はストーリーの開始時に、欠陥、傷、または時代遅れの信念 (成功に関連する) を持っている必要があります。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔』で、アンドレアはパブリッシングの仕事を切望しているため、ランウェイ マガジンで働くことも含めて、その仕事を手に入れるためなら何でもします。

#2。 敵対者は主人公に反対し、主人公の社会的または経済的地位を脅かします。

ステータスストーリーの敵対者は、主人公に反対し、現在の社会的または経済的地位、または社会的または経済的地位を高める能力のいずれかを脅かす人物です. これは、同じことを狙っているライバル キャラクターか、ボスのような権威者である可能性があります。 あなたの物語の敵対者が、地位を維持する (または獲得する) ために他人を支配する人物である場合、主人公はその逆でなければなりません。 彼らは、名声(または他の人の好意を得る)によって地位を獲得(または維持)しようとする必要があります。 またはその逆。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔、エミリーはアンドレアに対して非常に厳しいですが、ミランダもそうです. 両方の女性は、アンドレアがランウェイ マガジンのランク内で上昇する能力に即座に影響を与え、両方の女性は名声よりも支配的な立場から活動する傾向があります.

#3。 新しい役職、秘密結社への参加、一定の評判などで表される、成功することの意味について明確な定義があります。

ステータス ストーリーでは、成功とは何かを明確に定義する必要があります (主人公によると)。 成功は通常、新しい役職、秘密結社への参加、特定の評判など、外部のものによって表されます。実際、これは読者が主人公の目標を追跡し、成功したか失敗したかを理解するための方法にすぎません。 .

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔、アンドレアがファッショナブルであることが期待されていることは明らかです. ミランダに「本」を届けるのに十分なほど信頼できるようになるなど、アンドレアが達成することが期待される明確なマイルストーンもあります. また、彼女が本当に成功した場合、それはファッションウィークのためにパリへの旅行を意味するかもしれません. アンドレアにとって、彼女はランウェイ マガジンで 1 年間生き残り​​たいと思っているだけです。そうすれば、出版のより重要な役割に移ることができます (おそらく新聞社で)。

#4。 設定は非常に公開されており、主人公が成功するか失敗するかを目撃する聴衆がいます.

ステータス ストーリーの設定は通常、非常に公開されています。 つまり、主人公が成功するか失敗するかを目撃する聴衆がいます。 失敗すると、主人公はこの設定またはアリーナを利用できなくなります。 したがって、成功の非常に具体的な定義に適合する、選ばれた少数の人だけが対象です。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔』では、ランウェイ マガジンのオフィスは非常に忙しく、非常に人口が多いです。 彼女が成功するか失敗するかにかかわらず、アンドレアは間違いなく(同僚だけでなく、ファッション業界の多くの人々にも)見られるでしょう. もし彼女が失敗すれば、彼女は間違いなくクビになるでしょう。

#5。 主人公は、社会的または経済的立場を変えようとするときに、社会的問題または道徳的課題に直面します。

ステータス ストーリーでは、主人公は、社会的または経済的地位を変えようとするときに、貧困、階級格差、ジェンダーの不平等、同性愛嫌悪などの社会問題または道徳的課題に直面します。 したがって、主人公の時代遅れの成功の定義に異議を唱えるのに十分な意味のある対立が必要です。 それだけでなく、主人公は通常、やや弱者でもあります。 そして、これらの社会問題やモラルの問題が、地位を高めることを非常に難しくしています。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔』では、アンドレアの着こなしやファッション業界への関心の低さについて、多くの判断が下されています。 彼女の周りでもかなりの裏切りが起こっています。

#6。 主人公が成功のために取ることができる別の道を示すフォイルキャラクターがいます.

主人公が利用できる複数のオプションを示すフォイル キャラクターがいます。 これは、成功のために売り切れた人、または自分の価値観に忠実であり続けるために成功の定義を再定義した人である可能性があります. したがって、これは、友人、家族、同僚、または主人公がある程度一貫して連絡を取り合っている人であれば誰でもかまいません.

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔』では、アンドレアがたどり得るすべての異なる道を表すかなりの数のキャラクターが登場します。 ナイジェル、エミリー、ミランダ、クリスチャンなどです。

#7。 良くも悪くも、成功に関連するガイダンス、知恵、またはツールを主人公に与える指導者の人物が少なくとも 1 人います。

ステータスの主人公には、良くも悪くも、成功に関連するガイダンスや知恵を与えるメンターが少なくとも 1 人いることがよくあります。 欠陥のある指導者は、主人公に近道や妥協点を示して、ゴールに早くたどり着くことができるかもしれません。 本当のメンターは、たとえ外面的な成功を失うことになっても、自分の価値観に忠実であり続けるよう主人公にアドバイスするかもしれません。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔』では、ナイジェルはアンドレアにとってポジティブなメンターの好例です。 クリスチャンは、悪意のある指導者の例です。

#8。 あることを言い、別のことをするシェイプシフターのキャラクターが少なくとも 1 人います。 そして通常、これは主人公の地位を高める能力を妨げます.

あることを言い、別のことをするシェイプシフターのキャラクターが少なくとも 1 人います。 そして通常、これは主人公の地位を高める能力を妨げます. これは、ライバルの同僚から上司、友人や家族、または実際には誰でもかまいません。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔、クリスチャンはシェイプシフターです。 彼は、ミランダを彼女の立場から追放するためにジャクリーン・フォレットと協力していることを知りながら、アンドレアに近づきます(そして彼女と一緒に寝ます!)。

#9。 主人公は、自尊心を獲得したり地位を上げたりするために克服しなければならない傷や時代遅れの考え方を持っています。

主人公は、自尊心を獲得したり地位を上げたりするために克服しなければならない傷や時代遅れの考え方を持っています。 そして、この傷ついた、または時代遅れの考え方は、彼らが自分の言葉で成功を定義するのに十分な自尊心をまだ持っていない理由に直接貢献するはずです. だから、ここで彼らの裏話を考えてみましょう 何が彼らをこのようにしたのですか?

ケーススタディ:

The Devil Wears Pradaでは、Andrea は Runway Magazine で 1 年間を過ごすために必要なことは何でも喜んで行い、最終的に別の (より真面目で実質的な) 出版の仕事に移ることができるようにします。 しかし、アンドレアが気付いたのは、ランウェイのはしごを登る価値はなく、もっと小さな人生 (ボーイフレンドのネイトとどこかで暮らし、地元紙で働く) で実際にとても幸せになれるということです。

#10。 結末はほろ苦い。

ステータス ストーリーの結末は通常、ほろ苦いものです。 したがって、主人公は当初の外的目標を犠牲にして、成功を自分の言葉で再定義するために必要な自尊心を獲得したか、外的目標を達成するために売り切れました(そうすることで、読者には、本来の能力を発揮できません)。 ほとんどの場合、彼らは必要なものを手に入れるために、欲しいものを手放さなければなりませんでした (または、それが警告の話である場合、彼らは必要なものを手に入れるために必要なものを無視します)。

ケーススタディ:

プラダを着た悪魔、アンドレアはミランダのようになりたくないことに気づいた後、ファッションの世界を去ります. 彼女は最終的に地方紙に応募し(そして仕事を得て)、ボーイフレンドのネイトと一緒に戻ってきました。 そのため、彼女は出版で大きな仕事を得ることはできませんでしたが、それでも彼女は幸せです.


最終的な考え

それで、それだけです! これらは、ステータス ジャンルの慣習です。 簡単に思い出してください、これらは読者がステータスストーリーに来る要素です - 彼らはそれらを愛しています! したがって、これらの規則をスキップしたり、ストーリーから除外したりしないでください。

代わりに、それらを使用してストーリーを具体化して構築し、これらの慣習を新しい予期しない方法で提供する方法を見つけてください. そうすれば、うまくいくストーリーを書くだけでなく、おそらく一生のファンも獲得できるでしょう。それが夢ですよね?

コメントで議論しましょう: ステータス ストーリーを書いていますか? ドラフトにこれらの規則はありますか? そうでない場合、不足しているものをどのように追加できますか? お気に入りのステータス ストーリーで、これらの規則を特定できますか?