警告:ストーリーが崩壊するリスクがありますか?
公開: 2022-03-22ショーオブハンズ:これはあなたに起こったことがありますか?
あなたはあなたの最新の話に夢中になっています。
言葉が流れています。 キャラクターが生き返ります。
あなたが作成した領域は素晴らしく、無限です。 あなたはここであなたの創造的な人生の残りを生きることができます。 その後…
…すべてが止まります。
かつてあなたが説明するよりも速く展開したイベントは、悲鳴を上げて停止します。 あなたは物語の絶壁に到達し、割れ目を横切る歩道橋はぐらぐらしてガタガタしています。
キャラクターは、誰かが話すのを待って、お互いをミュートで見つめます。 軍隊は丘の中腹で遊んでいます。 恋人たちは電話で待っています。 探偵は頭を掻き、肩をすくめ、夜を明かします。
あなたの話は行き詰まっています
さて、あなたはすべてあなたの手を下に置くことができます。
あなたが物語の構造の生来の感覚(または構造のない物語を書く意欲)に恵まれていない限り、あなたはほぼ確実に物語の崩壊を経験しました。 ライターズブロックではありません。 あなたには何も悪いことはありません。 問題はあなたの話です。
もっと正確に言えば、問題はあなたのストーリーの欠如です。
物語がシットコムのスフレのように崩壊するとき、犯人はほとんどの場合、調理が不十分なプロットです。 宇宙は素晴らしく、キャラクターは魅力的かもしれませんが、プロットは、最初の発見段階を超えて読者(ストーリーの最初の読者としてのあなたを含む)を運ぶほど複雑ではありません。
物語をディナーパーティーと考えてください。 あなたはすべてを着飾って、経験することがたくさんあります:場所、人々、仕出し料理のフィンガーフード、豪華なカクテル。 追いつくべき古い友人と会うべき新しい人々がいます。
物語の面では、これは第1幕で行われる発見段階です。それはすべてかなり楽しくて面白いですが、最終的には、好きな人すべてに追いつき、嫌いな人を避け、食べ物や飲み物をいっぱい食べました。 他に何かが起こらなければなりません。 それ以外のものは第2幕です。
あまりにも多くの場合、作家は素晴らしいディナーパーティーを想像し、次に何が起こるかを理解する前に執筆に飛び込みます。 そして次に起こることは物語の全体の目的です。 だからここにあなたが物語の崩壊の恐ろしい割れ目を越えて素敵な橋を架けるのを助けるかもしれないいくつかの非常に基本的な質問があります。
1.あなたのヒーローは誰ですか?
これは明らかかもしれません。
すべての物語には英雄がいますよね?
ただし、正しい選択をしたことを確認するために少し時間を取ってください。 あなたのストーリーが必要とするプロットの複雑さは、あなたが作成したキャラクターでは不可能かもしれません。
裕福なプレイボーイは経済的な問題を抱えていません。 あなたは性格を変えるか、彼の財政を破壊する方法を見つけるかのどちらかです。
賢い探偵は論理的に殺人者の策略を見抜くでしょう。 たぶん、その探偵はそれほど賢くないでしょう。
美しい女性はおそらく日付を取得するのに問題はありません。 たぶん、彼女は論理的なプロットの複雑さを生み出すために研ぎ澄まされた性格を必要としています。
注:プロットの複雑さは、多くの場合、キャラクターの欠陥から発生します。
プロットの複雑さは、キャラクターの欠陥から生じることがよくあります
2.あなたのヒーローの目標は何ですか?
太陽の下でのすべての作図本は、説得力のある目標の重要性を強調しています。 それはどんな物語の中で最も重要な部分かもしれません。
私たちは皆、自分の人生をナビゲートするのに役立つ知恵を得るために、部分的に物語を読みます。 私たちが不足しているもの(愛、富、力)を手に入れようとしているのか、脅威にさらされているもの(私たちの肉体)を保存しようとしているのか
ストーリーは、これらのことを行う方法を教えてくれます。
要するに:プロットの崩壊は、不十分に定義された目標が原因である可能性があります。
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プロットの崩壊は、不十分に定義された目標が原因である可能性があります
3.あなたのヒーローの邪魔になるものは何ですか?
障害物。 それはすべて障害物についてです。
簡単に達成できる目標は、それほど興味深いものではありません。「塩を渡す」ということです。 "どうぞ。" "ありがとう。" 終わり。
ストーリーには通常、キャラクターの生活の中で本当に重要なイベントが含まれます。 読者は、簡単に達成できる目標についての洞察を必要としません。 私たちは本当に難しいことについて助けを求めています。 そして、旅のすべてのステップで障害があるので、そのようなものは難しいです。
物語のギャップを埋める最も簡単な方法は、障害物を追加することです。 あなたの恋人があまりにも早く恋に落ちているなら、彼らのうちの1人を結婚させてください…または司祭。 あなたの探偵が殺人を簡単に解決している場合は、彼/彼女から情報を奪ってください。 多分彼らは犠牲者の身分証明書を持っていません。 おそらく、加害者は気密性のあるアリバイを持っています。
最高の種類の障害物は、キャラクターを行動に駆り立てます。 モンスターを倒そうとするヒーローは、特別な武器(障害物)を必要とする場合があります。 彼らはその武器の場所を知るためにメンターに相談しなければならないかもしれません(行動)。 彼らはその場所に到達するために船を必要とするかもしれません(障害物)。 彼らはその船を操作するために乗組員を募集する必要があるかもしれません(行動)。
要するに:あなたがあなたのキャラクターの道に置いた障害物を数えなさい。 ストーリーを維持するのに十分な障害がありますか? それぞれの障害は、あなたのヒーローにその当面の目標を達成するための行動を強制しますか?
4.あなたの死の瞬間は何ですか?
これはもう1つのスクリーンライティングのトリックであり、非常に基本的なものであるため予測可能になっていますが、すべてのストーリーが死の瞬間の恩恵を受けることができます。 スクリーンライティングでは、これは主人公の全努力が崩壊する第2幕の終わりのポイントです。 恋人たちは戦い、別れます。 戦士は敗北しました。 殺人者は逃げます。
第2幕の終わりにヒーローの努力がどのように失敗するかを知ることは、第2幕の初めに彼らの計画を定義するのに役立ちます。 あなたのヒーローに起こりうる最悪の事態は何ですか? 身体的危害? お金や評判の喪失? 愛の喪失? それはあなたの死の瞬間です。
それでは、その恐ろしい運命がどのようにして実現するのかを尋ねてください。 あなたのヒーローのどのような欠陥がそのイベントにつながります。 あなたの戦士は傲慢に満ちているかもしれません。 あなたの探偵は、告白を得るために法律に違反した可能性があります。 あなたの恋人は彼らの過去について嘘をついたかもしれません。
要するに:あなたの死の瞬間を知ることはあなたがそれに到達するための道を築くのを助けるでしょう。
「死の瞬間」を知ることは、首尾一貫したプロットを作成するのに役立ちます
そして、これが物語の恐ろしい崩壊を避けるのを助けるための最後のアドバイスです:第2幕の初めから書き始めてください。
ディナーパーティーについてのすべての楽しい新しいものを忘れてください。 主人公が着飾ったり、人に会ったり、食べたり飲んだりすることについては書かないでください。 代わりに、ディナーパーティーで何かが起こる第2幕であなたの執筆を始めてください。 多分酔った戦いがあるかもしれない、多分恋人が会うかもしれない、多分誰かが殺害される。
そこから始めましょう。
2番目の行為で言葉を吹き飛ばし始めることができれば、それはあなたが十分な計画を立てていることを強く示しています。 できない場合は、明らかに、より良いプロットを設計する必要があります。 最初の行為について心配する必要はありません。 ストーリーの根性が整ったら、それは簡単です。
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