Scrivenerでストーリーボードを作成する方法
公開: 2015-11-12小説や短編小説に関連するストーリーボードは、ストーリーを視覚的に確認して再配置できる高レベルの方法で、多くの場合インデックスカードを使用してストーリーをマッピングするプロセスです。
Scrivenerのコルクボードビューは、小説をデジタルでストーリーボードするための完璧なインターフェイスを提供します。
いつストーリーボードを作成する必要がありますか?
ストーリーボードのプロセスは、ストーリーの作成のどの段階でも実行できます。 ストーリーボードは、執筆プロセス中に何度か使用するツールです。執筆を開始する前(つまり、計画/プロット)、下書き(行き詰まったとき)、および改訂中です。 これは、全体像を把握し、ストーリーに優れた骨があり、すべてが論理的に1つのシーンから次のシーンに流れることを確認する方法です。
ストーリーボードを開始するには、少なくともストーリーのアイデアが必要です。 また、いくつかのキャラクターと設定のスケッチがあり、プロットと構造をしっかりと把握していることをお勧めします。 これらのことにより、ストーリーボードのプロセスが簡単になります。
Scrivenerでストーリーボードを作成する方法
Scrivenerでストーリーボードを開始する手順は次のとおりです。
1.まず、新しいフォルダを作成します。
新しいフォルダをバインダーの原稿セクションの外に移動します。
2.フォルダをコルクボードとして表示します
新しいストーリーボードフォルダを作成したら、それを開いてコルクボードとして表示します。
これで、次のような空のコルクボードが表示されます(背景色/スタイルは設定によって異なります)。
3.本の主要なセクションのインデックスカードを作成します
次に、最初のアクトまたはチャプターのインデックスカードを作成します。 これを行うには、ストーリーボードフォルダー内に、新しいシーンやチャプターの場合と同じように、新しいドキュメントを作成するだけです。 コルクボードビューに戻ると、これらのドキュメントは自動的にインデックスカードになります。
好きなだけ大きく始めましょう。 時々、私は計画を開始します(特にアイデア生成の初期段階で)。各「行為」に1枚ずつ、3枚または4枚のカードだけで計画を立てます。 「開始」カードと「終了」カードから始めることもあります。
あなたがしばらくそれについて考えていて、今あなたの章がどのように配置されるべきかについて漠然とした考えを持っているとしましょう。 素晴らしい。 カードを作成し、カードの上部に章のタイトルを記入します。
最終話で章にタイトルを付ける予定がない場合でも、具体的な演習としてタイトルを使用してください。 たぶん、あなたは文学的な物語を書いていて、それらの派手なローマ数字を各章の先頭に置きたい、または章の区切りをまったく望まない、フランク・マコートがアンジェラの灰で使用するようなセクション間の空白だけです。 それはいいです。 とにかく自分のセクションにタイトルを付けることに挑戦してください。
これは最終的な結果ではありませんが、ストーリーをよりよく理解するための演習です。
カードの本文に、上記のように、章の主な目的を1〜2文で説明します。 ここでの課題は、要点を理解することです。 多くの場合、私の章の主な目的が何であるかわからないので、それについて真剣に考える必要があります。 章を完全に削除することがあります。 また、私が打ちたい重要なポイントが2つあるため、チャプターを2つのチャプターに分割することもあります。 どちらの場合も、ストーリーはそれにとってより強力です。
最初のチャプターカードが完成したら、ストーリーの最後に到達するまで、2番目、3番目、4番目などの新しいインデックスカードを作成します。 それはとても簡単ですが、あなたが経験豊富なストーリーテラーでない限り、そしておそらくあなたがそうであるとしても、それは簡単ではありません。
できるだけ具体的になるように挑戦してください。
4.シーンごとにインデックスカードを作成します
カードの最初のラウンドが完了したら、ストーリーをさらに深く掘り下げていきます。 行為から始めた場合は、それらを章に分けてください。 チャプターから始めた場合は、それらをシーンに分割します。
シーンはストーリーテリングの基本単位であるため、目標はシーンレベルに到達することです。
ダン・ブラウンやデイヴィッド・バルダッチのような短いワンシーンの章を書くなら、あなたは幸運です:それはあなたが行く必要があるのと同じくらい深いです。 しかし、ほとんどの人はそのように書きません。 ほとんどの作家はチャプター内に複数のシーンを持っているので、各シーンのカードができるまで、インデックスカードを分解し続けてください。
この時点で、組織的な決定を下さなければならない場合があります。 チャプター内(またはアクト内のチャプター)にシーンをネストできます。これにより、ストーリー全体で作成したカードを表示するには、レベルを上下に移動する必要がありますが、画面に表示されるカードは少なくなります。いつでも。 または、すべてを1つの画面に表示することもできます。 これは、各アクトに3つのチャプターがあり、アクトIに開かれた3アクトのストーリー構造の例です。ご覧のとおり、アクトIを表示すると、アクト内のチャプターのみが表示されます。
壮大なファンタジー小説を書いているなら、このような大きなコンテナの中にチャプターやシーンをネストしたいかどうかはわかります。 ストーリーボードは、一度に1つずつ動作して、圧倒されないようにします。
私の個人的な好みは、この段階でより多くの圧倒に対処することです。 次に、物理メディアに移行すると、全体像を把握できるようになります。
5.ストーリーボードを印刷します
コンピューターでストーリーを鳥の目で見やすくするには、いくつかの画面が必要になります。 幸い、最初にScrivenerでストーリーボードを作成し始めたので、物理バージョンに非常に簡単に移行できます。 必要なのはプリンターとはさみだけです。
コルクボードビューを表示しているときに、 [ファイル]> [印刷... ]に移動して、作成したデジタルノートカードを印刷します。 Scrivenerは、各カードの周りに点線の境界線でこれらを印刷します。
今は学校での芸術品と工芸品の日です! はさみをつかんで、紙を個々のインデックスカードに切ります。 次に、画鋲付きの実際のコルクボード、または床、または長いブッチャーペーパーを使用して、すべてをレイアウトします。
私は小説TheAurigaProjectを書き直しているときにこのプロセスを使用しました。 コルクボードでの私の話は次のようになります。
警告の1つの注意:Scrivenerのインデックスカードの本文内の説明が長すぎる場合、印刷時にテキストが複数のカードにオーバーフローします。 その場合は、説明を元に戻すか、カードを切り取った後で単に積み重ねてください。
コルクボードの設定
これは、いくつかのコルクボード設定を指摘する良い機会です。 インターフェイスの右下にあるボタンを使用して、コルクボードのサイズ、比率、間隔、および配置(グリッドにスナップまたは自由形式)を変更できます。
ビューメニューのコルクボードオプションを使用すると、カードの自動番号付け(シーンやチャプターを頻繁に再配置するので、私はそのカードの大ファンです)やその他のオプションを使用できます。
最後に、前のセクションの物理的なコルクボードの写真の色は、インデックスカードに付けたラベルのせいで出てきたことを指摘する価値があります。 視点のキャラクターごとにカスタムラベルを作成しました(男性のリードは青、女性のリードは緑)。 これは、それらを印刷するときに実行され、優れた視覚効果があります。
ストーリーボードに関する4つの質問
ストーリー全体を物理的な媒体で見ることができるようになったので、ストーリーを再配置して移動します。 あなたの作品はあなたがそれを印刷した時点ですでにScrivenerに保存されているので、それを台無しにすることを恐れないでください。 私の話を物理的な媒体で見ると、私が見逃した、または小さなコンピューター画面では見ることができなかった欠陥が明らかになることがわかりました。
この時点で注意すべき点がいくつかあります。
- それぞれのシーンには目的がありますか? ストーリーボードからシーンを削除すると、ストーリーはどうなりますか? 新しい情報を明らかにし、キャラクターを開発し、主人公を目標に近づける(またはエンドゲームによっては遠ざける)ことで、各シーンが意味のある方法でストーリーに貢献するようにします。 または上記のすべて。
- あなたのプロットは継続的に上昇しているアクションを持っていますか? ストーリーが一貫して上昇するアクションを持っている必要があります。そうすれば、プロットが緩んだり、読者を退屈させたりすることはありません。 上昇行動についてもっと読む。
- 一貫したタイムラインはありますか? 特に複数の視点のキャラクターがいる場合は、タイムラインがすべて一致していることを確認してください。
- すべての重要なプロットポイントに到達しましたか? あなたは刺激的な事件、上昇する行動を伴ういくつかのシーン、戻りのない最初のプロットポイント/出入り口、戻りのない2番目のプロットポイント/出入り口、クライマックス、そして解決策が必要です。 これらの用語のいずれかがあなたに馴染みがない場合は、プロットと構造に関するブログを参照してください。
上記のAurigaProjectのコルクボードの写真をよく見ると、プロセスのこの段階で行ったいくつかの編集に気付くでしょう。 それらを見つけることができますか? 3つのシーンを追加しました(そして他のいくつかのシーンを削除しました)。 このステップを当然のこととしないでください!
次に、Scrivenerに変更を加えます
ストーリーを物理的に再配置し、満足したら、行った変更をScrivenerにコピーし直します。
申し訳ありませんが、この部分は面倒ですが、このすべての作業によってストーリーがより強力になり、完了したときに書きやすくなります(または書き直しやすくなります)。
最後に、最初のドラフトを書き始めましょう!
これで、ドラフトを開始する準備が整いました。 このストーリーボードプロセスを使用して、まだ作成していないストーリーの概要を説明した場合は、次のようにします。ストーリーボードをバインダーの原稿フォルダーにコピーします。 まだ行っていない場合は、シーンをチャプターコンテナに配置します。
ストーリーを基本単位に分解するために一生懸命働いたので、最初のシーンを開いて入力を開始できます。 インデックスカードの前面に書き込んだ説明は、インスペクターの[概要](メモの上部)ペインに表示されます。これにより、ドラフト中に簡単に参照できます。
これらのインターフェイスのいずれかがなじみのないものである場合は、「Scrivenerのユーザーインターフェイスのウォークスルー」を参照してください。
その他のScrivenerヘルプ
次の記事では、単語数の目標や期限など、Scrivenerが提供するすべてのツールを利用して、Scrivenerでラフドラフトを効果的に作成する方法について説明します。
作成したアウトラインをドラッグするのではなくコピーして貼り付ける理由は、ストーリーを書きながら進化し続けるためです。実際に作成したストーリーを、作成したストーリーボードと比較することは教育的です。
ただし、ストーリーボードを使用してスタックを解消したり、ドラフトの最後でストーリーを修正したりした場合は、新しいアウトラインに一致するように原稿フォルダを更新する必要があります。 つまり、シーンの削除、シーンの移動、チャプターの再配置などを意味します。繰り返しになりますが、後で比較できるようにストーリーボードのコピーを保管してください。
今後の記事で書いたものを失わないように、原稿を安全に改訂する方法を紹介します。 それまでの間、ストーリーボードを頑張ってください。問題が発生した場合や、Scrivenerのコルクボードやストーリーボードのプロセスについて他に質問がある場合は、コメントでお知らせください。 それが唯一の方法ではありませんが、私自身の仕事には非常に効果的であることがわかりました。
ストーリーボードのプロセスを楽しんでいますか? Scrivenerで試しましたか? コメントで教えてください。
練習
短編小説のアイデアを考え出し、小規模でストーリーボードを練習します。
- 「開始」、「中間」、「終了」のカードを作成することから始めます。
- 次に、これらのカードを個々のシーンに分割します。
- 各シーンがストーリーに有意義な方法で貢献し、アクションが絶えずクライマックスに上昇していることを確認してください。
- 解像度を忘れないでください!
短編小説でプロセスをマスターすることは、あなたがより長い(叙事詩?)小説の長さの仕事に取り組む準備ができているときのためにあなたに本質的な練習を与えるでしょう。
簡単な絵コンテが完成したら、それを印刷して友達と共有します。 コメントセクションで、ストーリーボードのプロセスがどのように進んだかをお知らせください。