グリム童話でライターズブロックを破る

公開: 2017-07-31

私は友達がどのように見えるか知っています。 あなたが彼らを必要とするとき、友人はあなたをサポートするためにそこにいます。 必死に電話すると、彼らはやってくる。 あなたが笑う必要があるなら、彼らは冗談を言います。 あなたがダウンしている場合、彼らは助けの手を差し伸べます。

しかし、私はミューズは私の友達ではないと結論付けました。

グリム童話でライターズブロックを破る ピン

クリエイティブに光沢のある新しいアイデアを贈るという目に見えないインスピレーションの力は、私が必要なときにやってくることがありません。 彼らは私がダウンしているときに私を迎えに来ませんし、私が笑う必要があるときに冗談を言うこともありません。 代わりに、彼らは喜んで私を作家のブロックのクラッチに捨てます。

「助けて」私はラップトップの空白のシーンに必死に泣きます。 "お願いします。 何もありません。 私には、あなたが必要です。"

「ごめんなさい」と、ミューズの独善的なパーソナルアシスタントの声が私の心の反対側で言います。 「ミューズは今忙しいです。 あなたが電話したことを彼らに知らせます。 書く準備ができていないときは、後でもう一度やり直してください。たとえば、朝の通勤中、メモを取る方法がないために渋滞に巻き込まれたときや、次のビジネス会議の最中に上司がテーブルの向こう側に座ってあなたを見ているときなどです。 。 それらはその時利用可能であるはずです。 ありがとう。 バイバイ。"

ミューズが怠惰な尻を整えるのを待っていたら、何も書かれていなかったので、ミューズへの依存を減らし、恐ろしいものを打ち負かすのに役立った強力な武器をあなたと共有できてうれしいです。ライターズブロック:グリム童話。 アイデアに行き詰まり、何を書くべきかわからないときは、Grimmsに目を向けます。

グリム兄弟でライターズブロックを打ち負かす4つのステップ

グリム童話をジムに行って運動するように書き直すことを考えてみてください。 それはあなたのすべての作家の筋肉を動かし、元気づけます。 これが私のやり方です。

1.おとぎ話を探す

あなたがすでに知っている物語を選ぶことは浮気です。 しないでください。

代わりに、この乱数ジェネレーターを使用することをお勧めします。 右側の「最大」ボックスに数値210を入力し、「生成」ボタンを押します。 結果をメモします。

さて、210グリム童話のこのリストに行きます。 乱数ジェネレーターの結果を使用して、今日書き直すストーリーを見つけます。

2.ビートをレイアウトしてハートを見つける

おとぎ話を読みながら、物語のビートを書き留めます。 「ビート」とは、起こることを意味します。 ビートごとに1つの簡単な文を書きます。 複雑にならないでください。 簡単な文章で十分です。

ビートを書き終えたら、すべてを読み、「この話は何ですか?」という質問に答えます。

ビートとストーリーの核心を保ちましょう。 他のすべてを忘れてください。

3.現代の設定で物語を再想像する

今、物語の中心と物語のビートを取り、あなたの家から通りを下って起こっている物語を想像してみてください。 どのように再生されますか? ストーリーはどのようになりますか? ストーリーを機能させるには、どのようなタイプのキャラクターが必要ですか?

ボーナス:1つのシーンでそれを行う

あなたが本当に挑戦を探しているなら、現代的な設定で物語を伝える方法を決定した後、たった1つのシーンでそれを伝える方法を理解してください。

4.ストーリーを書き直します

ほら、あなたはそれらの愚かなミューズと彼らの不快な助手を必要としません。 これで、それらなしで素晴らしいストーリーを書く準備ができました。 最後のステップは、座って新しいストーリーを書くことです。

私の例:彼の墓にいる貧しい少年

私はこれを少なくとも週に一度はやろうとしています。 例が必要な場合は、数週間前に行った例を次に示します。

まず、魔法の乱数ジェネレーターが私に#185:彼の墓にいる貧しい少年をくれました。

次に、私は物語を読み、ビートを書き、そして心を見つけました:かわいそうな子供は両親を失います。 かわいそうな子供は彼を嫌う人々によって育てられます。 かわいそうな子供は「めちゃくちゃ」になり、殴られます。 かわいそうな子供は死ぬことを望んでいる間食べ物をこっそりします。 貧しい子供たちは墓に横たわっています。 虐待的な世話人の家が火事になります。

物語の核心:虐待を受けた貧しい子供は、墓に横たわることで最終的に復讐を果たします。

それから私は自分の街の物語を再考しました。 私はかわいそうな子供、何人かの厄介な世話人、墓、そして家の火が必要だと気づきました。

ボーナスチャレンジをして、「子供が死ななかったら? 彼が家の火事について警察から質問されたらどうしますか?」 調査を通じて全体像を伝えることができることに気づきました。

最後に、私は物語を書きました。

そして、まさにそのように、ライターズブロックは敗北しました。

ライターズブロックを打ち負かすためにどのようなクリエイティブテクニックを使用しましたか? コメントで教えてください。

練習

あなた自身のグリムのおとぎ話の書き直しで、ミューズの気の利いたパーソナルアシスタントを歯で蹴ってください。

上記の手順に従って、15分かけてストーリーを選び、想像し直してください。 以下のコメントであなたの練習を共有してください。

ストーリーのタイトルを元のGrimmTaleと同じにして、どちらを再利用したかを確認できるようにしてください。 また、共有する場合は、他のライターにフィードバックを残してください。