작가를 위한 101가지 판타지 비유

게시 됨: 2022-12-03

판타지 소설 작가는 이 101가지 판타지 비유 목록을 사용하여 책에 마법을 더할 수 있습니다.

판타지 는 사변 소설 장르의 눈이 넓은 아이입니다. 공상 과학 소설 처럼 비유도 가득합니다.

트로피 란 무엇입니까?

비유일반적으로 사용되는 문학적 장치 입니다. 진부할 수도 있고 잘 사용할 수 있습니다.

판타지 비유는 어디에나 있습니다. 예를 들어, 당신의 영혼의 작은 대가로 계약을 맺기 위해 악마를 소환합니다. 사람들이 이 이미지를 좋아합니다. 악마가 디지털 서명을 넣을 공간이 있는 계약서를 이메일로 보낸다면 기분이 어떻겠습니까?

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어떻게 사용됩니까?

트로피는 복잡한 것을 설명하기 위해 속기로 사용됩니다. 예를 들어, The Dark Lord는 당신의 영웅이 '큰 악'을 바로잡기 위해 얼마나 많은 부하들을 죽여야 했는지에 대해 너무 많이 걱정하지 않아도 괜찮다고 독자들에게 설명하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 줄거리를 계속 진행하고 싶을 때 독자를 교육시키느라 말을 낭비할 필요가 없습니다.

이 목록은 비유가 좋은지 나쁜지에 대한 설명이 아닙니다. 판타지를 쓰고 싶다면 시작하기에 좋은 곳입니다.

작가를 위한 101가지 판타지 비유

  1. 어둠의 군주 . 태고의 고대 악이 다시 한 번 세계를 위협하고 있습니다.
  2. 선택 받은 자( 주인공 )는 어둠의 군주( 길항제 )를 물리치고 세계의 자연 질서를 회복하는 것이 임무입니다. 종종 칼이 관련됩니다.
  3. 선택받은 자 또는 영웅 이 고아가 되었습니다. 그들이 어떻게 고아가 되었는지는 중요하지 않습니다. 단지 가족 구성원이 주인공 에게 골칫거리이고 줄거리에 맞추는 데 골칫거리라는 것뿐입니다. (자세한 내용은 디즈니 만화를 참조하십시오.)
  4. 영웅에게는 신비한 부모가 필요합니다. 그러나 실제 부모는 결코 아닙니다. 그들은 여행을 안내하고 조언을 제공하기 위해 거기에 있습니다.
  5. 그들의 신비한 부모가 마검 사업에 인맥이 있는 마법사라면 도움이 된다. 어느 쪽이든, 그들은 보통 길게 흐르는 로브를 좋아합니다.
  6. 당신의 영웅은 어둠의 군주에게 힘을 주는 마법 아이템을 찾거나 파괴하기 위해 퀘스트를 진행해야 합니다.
  7. 그들은 터벅터벅 걸을 수 있는 풍경 이 필요할 것입니다. 중세 유럽과 비슷해야 한다는 것을 기억하세요. 그렇지 않으면 모두가 당신을 놀릴 것입니다.
  8. 물론 고대 로마나 일본과 닮지 않는 한, 그것도 멋지기 때문입니다.
  9. 아마도 당신이 그것에 있는 동안 중국을 찾아보십시오. 결국 누가 쿵푸를 좋아하지 않습니까?
  10. 아무도 농민을 신경 쓰지 않습니다! 그들을 소품처럼 취급하지만, 그들이 차례차례로 말하지 않으면 그들은 대포 사료처럼 그들을 깎습니다.
  11. 당신의 캐릭터는 농부여야 합니다.
  12. 물론 비밀리에 그들은 또한 그것을 증명하는 모반을 가진 오래 전에 잃어버린 왕의 후손이기도합니다.
  13. 어떤 이유로 Dark Lord의 사악한 조언자를 제외한 모든 사람이 당신의 은밀히 고귀한 영웅을 좋아할 것입니다. 빛나고 있는 왕족의 기품이겠죠?
  14. 고문은 검은색 수염이 있어야 합니다.
  15. 그들은 친구 가 필요합니다. 파티나 동호회?
  16. 그들은 영웅이 모든 희망을 잃을 때마다 영웅을 지원하면서 여정을 따라 영웅을 도울 것입니다. 이것은 장면 45에서 발생합니다.
  17. 그들은 모두 불가능하고 지나치게 유능해야합니다. 당신의 엘프는 좋은 궁수가 아니라 최고의 궁수가 되어야 합니다.
  18. 그들은 또한 왕자, 귀족, 마법사, 성직자, 심지어 국가 전체의 통치자가 되어야 합니다. 아무도 중간계에서 대표하지 않습니다. Arthur 왕은 항상 무의미한 심부름에 최고의 부하를 보냅니다. 아마 랜슬롯을 아내에게서 떼어놓기 위한 것일 테지만, 그래도.
  19. 당신의 영웅은 비밀리에 그들의...
  20. 영웅은 마스터의 후손이어야 합니다.
  21. 당신의 영웅은 전체 영역에서 최고의 전사가 되어야 합니다.
  22. 그들은 헬멧이나 방패를 사용할 수 없습니다. 고블린만 사냥하는 경우를 제외하고 예외 없이 이름 없는 지원 캐릭터를 위한 것입니다.
  23. 진짜 영웅은 두 개의 검을 사용합니다.
  24. 진짜 영웅은 마법의 검을 가지고 있습니다.
  25. 진정한 영웅은 주문을 걸지 않습니다. 그것이 마법사의 일입니다.
  26. 당신의 영웅은 세상에서 가장 똑똑한 마법사를 능가할 수 있습니다.
  27. 이것은 그들이 재치와 교활함으로 모든 주문 캐스터를 이길 수 있음을 의미합니다.
  28. 당신의 영웅은 마법 을 좋아하는 괴짜 아이임에 틀림없습니다. 물론 그들은 처음에는 두들겨 맞지만 곧 역대 최고의 마법사가 됩니다. 그런 다음 그들은 괴롭힘을 당합니다 ...
  29. 당신의 마법사 영웅은 역대 최고이며 계속해서 나아지고 있습니다.
  30. 당신의 마법사 영웅은 괜찮지만 열심히 노력하면 정상에 오를 수 있습니다.
  31. 당신의 "마법사" 영웅은 역대 최악의 주문 시전자일 뿐이지만 그들은 그들과 같은 성격과 사람들을 가지고 있습니다. 그들에게 "Cause Mild Discomfort" 또는 "Summon Milk"와 같은 사랑스러운 주문을 부여하십시오.
  32. 당신의 영웅은 그들의 삶에 싫증을 느끼고 넓은 세상에서 자신의 이름을 알리고 싶어합니다.
  33. 당신의 영웅은 고향을 사랑하고 결코 떠나고 싶어하지 않지만 망할 오크/트롤/고블린/마법사/침략자들이 이 목가적인 삶을 파괴하고 그들은 이 불의를 바로잡아야 합니다.
  34. 당신의 영웅은 곧 그들의 삶을 장악하고 더 큰 대의를 믿게 만드는 상황에 휘말리게 됩니다.
  35. 당신의 영웅은 어둠의 군주로부터 구출되어야 하는 공주와 사랑에 빠집니다 .
  36. 공주는 계속해서 진짜 어둠의 군주였습니다.
  37. 그녀는 왕국을 통치하기 위해 온 가족을 죽였습니다.
  38. 그녀는 결국 착했고, 암흑 마왕의 비밀을 배우기 위해 나쁜 척했을 뿐이었습니다. 하지만 그녀의 가족은 모두 비밀리에 괴물이었습니다.
  39. 당신의 영웅은 암흑 군주의 성에서 그녀를 구출해야 합니다.
  40. 안 돼. 당신의 영웅은 공주를 풀어주다가 붙잡혔습니다.
  41. 이제 그녀는 영웅을 구출해야 합니다.
  42. 어떤 이유에서인지 그녀의 더 먼 왕은 그녀를 돕지 않기 때문에 그녀는 아군을 모아 스스로 성에 잠입해야 합니다.
  43. 당신의 영웅은 Dark Lord's Castle에 갇혀 있는 동안 세상을 구하는 데 필요한 마법 아이템을 찾았습니다.
  44. 그들은 성을 떠나기 전에 그것을 훔치라고 주장합니다.
  45. 편리하게도 어둠의 군주 또는 용이 잠들어 있고 회수할 수 있습니다.
  46. 그러나 어둠의 마왕은 그들이 탈출하는 순간 깨어납니다.
  47. Dark Lord 또는 그들의 하수인은 일반적으로 엘프가 거주하는 숲에서 비밀 마법 왕국에 의해 구원받을 때까지 영웅을 쫓습니다.
  48. 또는 지하에 있는 위험한 동굴로 강제 이동합니다. 때로는 엘프가 거주하기도 합니다.
  49. 하지만 나이스 엘프 다크 엘프는 아니다. 이들은 악마 신을 숭배하는 사악한 생물입니다. 그들은 더럽고 돌이킬 수 없는 제비입니다.
  50. 물론, 자기 종족의 악행을 만회하기 위해 세상을 떠돌아다니는 착한 다크 엘프가 한 명 있다는 점만 빼면요.
  51. 아마도 이 다크 엘프 성기사는 당신의 영웅을 다시 빛으로 이끄는 데 도움이 될 것입니다. 태양을 보는 것만으로도 그의 아름다운 연보라빛 눈이 아프긴 하지만 말입니다. 그는 아마도 울면서 시를 썼을 것이다.
  52. 세계의 어둠 아래, Under Dark에는 세계 어느 곳과 마찬가지로 멋진 생물이 많이 있습니다. 그래도 그들은 무엇을 먹을까요?
  53. 그들은 마법의 도시에 산다.
  54. 그들은 사나운 짐승이나 야생 부족으로 산다.
  55. 그들은 눈부신 어둠에 익숙하지 않은 조심스러운 여행자들을 잡아먹습니다.
  56. 빛나는 붉은 눈이 영웅의 여정을 따라갑니다.
  57. 그들은 그들을 안전한 곳으로 인도하는 동맹으로 밝혀졌습니다.
  58. 그들은 당신의 영웅의 머리에 현상금을 모으기 위해 온 은밀한 암살자로 밝혀졌습니다.
  59. 그들은 영웅의 일거수일투족을 노리는 괴물 무리입니다.
  60. 그러나 당신의 영웅은 많은 변화를 찾기 위해 표면으로 돌아갑니다.
  61. 그들은 마법에 걸렸고 어둠의 군주의 통치로부터 왕국을 구하기에는 너무 늦은 백 년이 되었습니다.
  62. 모든 희망은 사라지고 세상은 폐허가 되었습니다.
  63. 당신의 영웅은 절망에 빠져 외칩니다. 어둠이 한창일 때 빛이 그들의 부름에 응답합니다.
  64. 당신의 영웅은 세상의 잘못을 바로잡도록 돕고 싶어하는 신/녀의 주목을 받았습니다.
  65. 당신의 영웅은 여전히 ​​선한 싸움을 하고 있는 믿을 수 없을 정도로 오래된 동맹을 찾습니다.
  66. 이 동맹은 고대 지식을 얻었고 그것을 당신의 영웅에게 전달해야 합니다.
  67. 이 지식은 대가를 치릅니다.
  68. 가격은 영웅이 이 흑마법을 사용할 때마다 잃어버린 영혼의 일부입니다. 오, 비극.
  69. 당신의 영웅은 모든 영혼을 소모하여 어둠의 군주를 물리치고 다음 어둠의 군주가 되어 고대 예언에서 예언된 대로 순환을 완료합니다.
  70. 당신의 영웅은 이 어둠의 마법에 굴복하지 않고 대신 새로운 수준의 힘으로 올라갑니다. 이것은 머리 색깔을 바꿀 수 있습니다.
  71. 이 힘은 그들에게 승리의 기회와 더 나은 내일을 제공합니다.
  72. 이 힘은 장로 종족의 마지막 마법에서 나오며, 그것을 사용하면 그들이 지구에서 사라지고 세상은 덜 마법적인 곳이 될 것입니다. 서부로의 강제 재배치는 종종 동시에 발생합니다.
  73. 영웅이 승리하지만 그 과정에서 사망합니다.
  74. 당신의 영웅은 죽지만 이전의 여신은 그들을 위한 계획을 가지고 그들을 다시 살립니다.
  75. 그 신/녀는 그들을 전생의 모든 기억을 가진 어린아이로 환생시킨다.
  76. 당신의 영웅은 죽지 않지만 은퇴하고 좋은 삶을 살며 아마도 아이를 키울 것입니다.
  77. 이 아이는 영웅의 힘을 물려받으며 이 책임을 가지고 사는 법을 배워야 합니다.
  78. 그들은 당신의 영웅을 해치려는 사악한 조직의 손쉬운 먹잇감입니다.
  79. 그들은 영웅의 어린 소녀를 훔치고 영웅을 죽이려고 합니다.
  80. 그러나 그들은 살아남고 그것이 영웅이 하는 마지막 일이라면 그들은 어린 소녀를 구할 것입니다.
  81. 그들은 이제 늙었고 전성기가 지났습니다. 그러나 나이가 들면 기술이 생기고 그 어느 때보다 치명적입니다.
  82. 작업은 길고 어렵지만 그들은 힘들고 그것이 그들을 죽이더라도 그것을 볼 것입니다.
  83. 어린 소녀를 훔친 조직의 연기 나는 폐허 위에 서있는 영웅이 승리했습니다.
  84. 그들은 이겼지 만 그들에게는 너무 많은 것입니다. 그들은 그들의 아이가 자유롭고 안전하며 마침내 휴식을 취하는 것을 보았습니다 – 당신은 슬픈 방식으로 알고 있습니다.
  85. 아마도 그들은 그들의 신/녀를 잘 섬겼고 친구들에게 작별 인사를 할 수 있는 하루가 주어졌을 것입니다.
  86. 아마도 그들의 정신은 너무 강해서 악을 막아내며 숲을 배회하는 마법의 짐승이 될 것입니다.
  87. 당신 영웅은 그들의 봉사에 대한 보상으로 하늘로 올라갈 수 있습니다.
  88. 전쟁에서 승리하고 모두가 집으로 돌아갑니다. 많은 이별이 일어납니다.
  89. 그러나 그들은 변했습니까, 아니면 그들이 떠난 세상은 그들 없이도 움직였습니까?
  90. 그들이 정착할 시간이지만 그들은 모험에 대한 부름에 사로잡혀 있습니다.
  91. 그들은 매번 새로운 모험을 추구하지만 결코 만족하지 않습니다. 배와 황금 양털이 종종 관련됩니다.
  92. 결국, 그들은 씹을 수 있는 것보다 더 많이 물어뜯고 죽게 됩니다.
  93. 그들은 다음 세대를 보호하며 숭고하게 죽는다.
  94. 그들은 이야기가 다른 사람과 계속될 수 있도록 배운 것을 전달합니다.
  95. 그들은 모든 아이들이 놀리는 선술집의 미친 노인이 된 것을 발견합니다.
  96. 그러나 때때로 마법사, 드워프, 엘프가 미친 노인과 이야기하는 것을 볼 수 있습니다.
  97. 어느 날 노인은 조카에게 선물을 줍니다.
  98. 그들은 그들에게 다른 세계로 통하는 마법의 시계나 옷장을 줍니다.
  99. 그들은 그들에게 왕이 되기 위한 탐구로 이끄는 마법의 검을 줍니다.
  100. 그들은 그들에게 마법 주문이 담긴 책을 줍니다. 내러티브의 모든 장애물을 편리하게 해결할 것입니다.
  101. 그리고 물론 그들 모두를 지배하는 원링.

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Christopher Luke Dean 저

Christopher는 Writers Write를 위해 글을 쓰고 진행합니다. 트위터에서 그를 팔로우하세요: @ChrisLukeDean

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