글쓰기에서 의인화 란 무엇입니까?

게시 됨: 2022-10-24

Fantastic Mr. Fox 의 Mr. Fox가 실제로 누구인지 멈추고 생각해 본 적이 있습니까? 그는 걷고, 말하고, 교활한 붉은 여우로 겁이 많은 계략을 가지고 있습니다. 실제 생활에서 여우를 만난 적이 있다면 여우처럼 교활하고 카리스마가 없으며 다른 동물과 협력하지 않으며 인간의 언어를 말할 수 없습니다. 이러한 인간적 특성을 여우에게 할당하는 것은 스토리텔링에서 항상 등장 하는 문학적 장치의인화 의 한 예입니다.

의인화 란 무엇입니까?

의인화( an-thruh-puh-MOR 우리는 의식하든 의식하지 않든 항상 의인화합니다. 컴퓨터에 "서둘러"라고 말하면 컴퓨터를 의인화하는 것입니다(의도가 있고 간청할 수 있는 것처럼).

은유적 언어를 사용하여 대상, 현상 또는 추상적 개념에 인간의 특성을 부여하는 의인화는 약간 다릅니다 . 예를 들어 곰돌이 푸 에서 곰돌이 푸는 걷고, 말하고, 생각하고, 옷을 입는 것과 같은 문자 그대로 인간의 특성을 보여줍니다. 저자 AA Milne이 100에이커의 숲을 울부짖는 거친 바람을 묘사한다면, 그는 야생성을 자연 현상으로 돌릴 것입니다. 바람을 의인화하지만 의인화하지는 않습니다. 둘 다 쓰기 깊이와 성격 을 부여하는 유용한 문학적 장치 입니다.

의인화는 문학, 특히 아동 문학에서 너무나 도처에 있어서 우리는 그것에 대해 두 번 생각조차 하지 않습니다. 물론 Mr. Fox는 전략적 여우입니다. 곰돌이 푸는 겁 많고 꿀색 곰입니다. 버즈 라이트이어는 영웅적인 말하는 장난감입니다. 의인화는 심리학에 뿌리를 두고 있기 때문에 우리는 이러한 특성을 받아들이기 위해 열심히 노력할 필요가 없습니다. 다시 말해, 우리의 뇌는 자연스럽게 의인화 되기를 원합니다 .

의인화은 무슨 뜻인가요?

Anthropomorphic 은 인간의 특성을 가진 무언가를 설명하는 데 사용되는 형용사입니다. Mr. Fox의 예로 돌아가기 위해 Fantastic Mr. Fox 의 저자인 Roald Dahl 의인화 를 사용하여 캐릭터를 생성합니다. Mr. Fox는 의인화된 여우입니다( 정확히 의인화는 언제 사용됩니까?

의인화는 신화, 영화 및 일상 생활에서 우리 주위에 있습니다.

의인화의 초기 사용 중 일부는 종교와 신화에 있습니다. 고대 문화는 신들을 더 잘 이해하기 위해 인간과 같은 특성을 신에게 부여했습니다. 예를 들어, 그리스 신화에 나오는 신들은 인간 이상이지만 인간이 하는 것처럼 먹고 마시고 사랑하고 춤추고 전쟁을 합니다. 다른 초기 사용은 Aesop의 우화 와 같이 도덕적 교훈을 가르치기 위해 의인화된 동물을 사용 하는 전통적인 알레고리 입니다 .

의인화는 등장인물을 만들기 위한 도구로서 내러티브 쓰기 에 유용 합니다. 의인화를 사용하면 토끼와 다람쥐의 우정, 다람쥐와 개의 전쟁, 개와 고양이의 사랑에 관한 이야기를 쓸 수 있습니다. 독자는 이 캐릭터들이 문자 그대로 다람쥐, 개, 고양이처럼 행동하지 않는다는 것을 이해할 것입니다. 그들은 다람쥐, 개 또는 고양이 처럼 인간 처럼 행동하고 있습니다.

의인화는 복잡할 필요가 없습니다. 사실, 우리는 그것을 단순화하기 위해 그것을 사용하는 경우가 대부분입니다. 작품을 "얻지 못했다"고 느꼈던 미술관에 가본 적이 있다면 그것을 이해하기 위해 의인화할 수 있습니다. Rothko 그림에서 빨간색을 공격적으로 해석하거나 파란색 줄무늬를 보는 사람에게 위안을 주기 위해 해석할 수 있습니다. 사물에 인간의 특성을 부여하면 그것을 이해하는 데 도움이 됩니다.

왜 우리는 의인화합니까?

의인화는 영리한 문학적 속임수 그 이상이며 주요 심리적 기능을 가지고 있습니다. 인간은 사회적 종이기 때문에 아이들은 일반적으로 사회적 행동을 포착하고 사회적 신호를 이해하는 방법을 빠르게 배웁니다. 인간 행동에 대한 이러한 인식은 일찍부터 우리 안에 내재되어 있습니다. 반면에 우리는 역학과 인간이 아닌 행동을 쉽게 이해하지 못합니다. 어린이는 자전거가 어떻게 작동하는지 이해하기 전에 미소가 무엇을 의미하는지 훨씬 더 이해할 수 있습니다. 우리는 자라면서 자연스럽게 어떻게 작동하는지 이해하기 전에 인간의 행동에 모호한 것을 할당하려는 경향이 있습니다.

의인화는 우리의 두뇌가 세상을 이해하는 데 사용할 수 있는 많은 문학적 장치 중 하나입니다. 우리는 또한 우리 주변의 세계를 설명하기 위해 비유 은유 로 전환합니다. 일상적인 사고에 문학적 장치를 사용하면 보다 시적인 세계관을 만들 수 있다는 이점이 있습니다.

의인화 사례

의인화는 청중이 캐릭터와 연결되는 강력한 방법이기 때문에 스토리텔링에서 매우 일반적입니다. 특히 어린이 책, 영화 및 TV 프로그램에서 널리 퍼져 있습니다. 디즈니의 캐릭터 중 많은 수가 의인화된 동물이나 물건입니다. 미키와 미니는 의인화된 생쥐, 도널드 덕은 오리, 구피는 개 등입니다. 그러나 그것은 아이들의 이야기에만 국한된 것은 아닙니다. 많은 유명한 시인과 작가는 의인화를 사용하여 특이한 문자로 흥미롭고 복잡하거나 어두운 메시지를 전달합니다.

문학에서의 의인화

조지 오웰의 동물농장

George Orwell의 Animal Farm 은 1945년 소설로 동물들이 자유롭고 평등할 수 있는 새로운 사회를 만들기 위해 농부에게 반항하는 농장 동물 그룹에 관한 것입니다. 소설 속 동물 캐릭터들은 비판적 사고, 탐욕, 만남의 능력 등 인간의 모든 능력을 갖고 있다. 의인화는 이 이야기를 전하는 영리한 방법일 뿐만 아니라 오웰의 안전에 필수적이었습니다. 이 소설은 오웰의 정치적 입장을 드러내는 엷은 베일의 알레고리이다. 사람보다 동물을 사용함으로써 오웰은 분명히 허구의 인물로 위장할 수 있었습니다.

프란츠 카프카 의 변형

Metamorphosis 는 주인공인 Gregor Samsa가 바퀴벌레(또는 원문에서 말하는 "괴물 해충")로 변신한 인간이기 때문에 의인화의 직접적인 예입니다. 바퀴벌레로서 그레고르는 외모에도 불구하고 인간적인 생각과 감정을 유지합니다. 이야기는 그레고르와 그의 가족이 모두 그의 새로운 형태에 적응해야 하는 과정을 따라갑니다.

소설에서의 의인화

미녀와 야수

디즈니 클래식 미녀와 야수 에서 야수는 의인화된 생물 뿐만 아니라 성은 저주받은 인간 캐릭터로 가득 차 있습니다. Lumiere 촛대는 반항적이고 낭만적이며 프랑스입니다. Cogsworth는 약간 신경질적일 수 있는 충성스러운 진자 시계입니다.

팀 버튼의 이상한 나라의 앨리스

영화와 책 모두 이상한 나라의 앨리스는 의인화 로 가득 차 있습니다. 동물(하얀 토끼, 체셔 고양이, 도도새), 식물(데이지, 팬지, 튤립), 심지어 카드 한 벌(하트의 여왕)까지 인간의 기발하고 기발한 특성을 띠고 있습니다.

일상에서의 의인화

브랜드는 Cheetos의 Chester Cheetah 및 Geico Gecko와 같은 재미있고 공감할 수 있는 마스코트를 만들기 위해 의인화를 사용합니다. 유사하게, 스포츠 팀은 인간적인 특성을 지닌 마스코트를 사용하고 종종 하프타임 쇼 동안 관중석이나 경기장으로 보냅니다.

의인화 관련 자주 묻는 질문

의인화 란 무엇입니까?

의인화(Anthropomorphism)는 인간이 아닌 대상에 인간의 특성을 귀인시키는 것이다. 그것은 스토리텔링, 예술, 신화, 영화 및 일상 생활에서 나타납니다.

의인화는 언제 사용됩니까?

의인화는 문학과 미디어에서 다양한 등장인물을 만드는 데 사용됩니다. 동물 및 기타 대상을 의인화하는 것은 작가가 인간과 같은 기술적 관습에 얽매이지 않기 때문에 캐릭터화에 자유를 줍니다.

왜 우리는 의인화합니까?

의인화는 우리가 세상을 이해하는 데 도움이 됩니다. 의인화의 초기 예는 인간이 신과 신을 이해하는 데 도움이 되었기 때문에 종교와 신화에서 발견됩니다. 이질적이거나 모호한 개념에 인간의 자질을 부여하는 것은 우리가 그것들과 관계를 맺고 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.

의인화의 몇 가지 예는 무엇입니까?

의인화의 예로는 미키와 미니 마우스와 같은 디즈니 캐릭터나 미녀와 야수 의 촛대, 찻주전자, 시계 등이 있습니다 . George Orwell의 소설 Animal Farm 에 나오는 동물들 ; Cheetos의 Chester Cheetah와 같은 브랜드 마스코트.