어벤져스: 에이지 오브 울트론에서 배울 수 있는 글쓰기 팁 3가지
게시 됨: 2015-05-05마블 시네마틱 유니버스는 캡틴 아메리카: 퍼스트 어벤저 이후로 저를 사로잡았습니다.
작가가 어벤져스: 에이지 오브 울트론에서 배울 수 있는 것
작가이자 감독이자 다재다능한 왕족인 Joss Whedon이 Avengers: Age of Ultron 의 각본가와 감독의 자리에서 이중 역할을 반복한다는 소식을 들었을 때 나는 메모장을 들고 극장에 왔습니다. 거의 지쳐 죽을 뻔한 이 영화에 너무 많은 시간을 쏟아 부은 사람의 팁을 작성합니다.
내가 맞았 어. 작성 팁과 약간의 스포일러가 있습니다.
1. 플롯과 캐릭터 동기 부여 사이의 긴장 수정
대부분의 액션 영화에서 주인공은 줄거리의 기계에 있는 톱니바퀴가 되어 설명에서 행동으로, 행동으로, 대결로, 그리고 마침내 결말로 도약할 것으로 기대할 수 있습니다.
이 세계에서 설정은 캐릭터 주위에 덩굴처럼 감겨 있습니다. Avengers의 새로운 HQ인 Stark Tower는 강철로 만들어졌을지 모르지만 Joss Whedon의 최신 서사시에 등장하는 캐릭터들이 그것을 지탱하고 있습니다.
좋은 이야기에서 캐릭터의 결정, 대화 및 감정이 청중이 캐릭터가 원하는 것과 일치하면 줄거리와 완벽하게 일치하여 행진하는 캐릭터 중심의 액션이 나타나므로 각 액션 세트 조각이 중요하고 정당하며 보람을 느끼게 됩니다.
추격 장면과 폭발에도 불구하고 캐릭터 중심의 액션은 시청자가 볼 수 없는 동기에 관한 것입니다.
그들이 한 방법: Ultron에서 Marvel은 Wanda Maximoff(일명 스칼렛 위치)에 한 명의 여성 동기 부여 기계를 가지고 있습니다. Wanda Maximoff는 각 영웅의 최악의 두려움과 가장 어두운 기억을 폭로하기 시작합니다. 그들이 이 환상에서 보는 것은 영화의 나머지 부분에서 그들을 움직이게 합니다. Tony Stark는 Ultron 프로그램에 생명을 불어넣고 Thor는 답을 찾기 위해 그룹을 떠나고 Bruce Banner는… 글쎄요, 추측해 보십시오.
할 수 있는 방법: 플롯의 호와 윤곽선은 훌륭하고 필요한 것이지만, 자신이 내리는 결정에 맞게 조정되지 않은 등장인물이 만드는 긴장을 해결하려면 이야기를 쓰는 주요 작업에서 휴식을 취하는 것이 좋습니다. 캐릭터 설명을 해보세요. 이 최근 팟캐스트에서 Joss Whedon이 이야기하는 한 가지 방법은 캐릭터에게 그가 가장 원하는 것과 그 이유를 설명하는 1페이지 분량의 독백을 제공하는 것입니다.
캐릭터의 결정이 그가 무엇보다 더 원한다고 말한 것과 일치하지 않으면 한 가지(일반적으로 줄거리)가 제공되어야 합니다.
2. 악당에게 상식을 알려주세요
물론, 모든 악당은 어느 시점에서 자신의 사악한 계획을 설명합니다. 그러나 Ultron은 가까운 친구 앞에서 똑똑한 일을 하고 그것에 대해 이야기합니다. 영웅들은 그 없이 자신이 무엇을 하고 있는지 알아낼 수 있습니다. 기껏해야 비논리적인 긴장. 확실히 작은 점이지만 주요 악당과 영화의 전체적인 흐름을 인간화하고 논리화합니다(단어인가요?).
그들이 한 방법: Ultron은 그의 계획을 좌절시키려는 사람들이 아니라 그의 친구들에게 그의 계획을 공개합니다.
당신이 할 수 있는 방법: 악당의 논리적 결함, 특히 줄거리를 계속 진행하는 데 필요한 것처럼 편리하다고 느끼는 결함을 살펴보십시오. 그런 다음 상식을 지침으로 사용하여 잘라냅니다. 그것은 당신의 이야기 구조를 약간 바꿀 수 있지만 독자는 훨씬 더 견고한 캐릭터로 보상을 받을 것입니다.
3. 장엄한 독백을 섞는다… 조금.
Marvel은 대부분의 영화에서 원노트 악당에 대한 비난을 받을 자격이 있습니다. (Malekith가 Aether로 무엇 을 하고 싶었는지 기억하십니까? 저는 기억하지 않습니다.) 그러나 "Whedonisms"로 유명한 Age of Ultron 은 영화에서 캐릭터 설명과 그토록 필요했던 가벼움을 동시에 끌어내는 한 줄짜리 라이너입니다. 때때로 자신의 무게로 비틀거립니다.
그들이 한 방법: 그러한 장엄한 독백의 한가운데에 Ultron은 "누구나 자신이 두려워하는 것을 창조합니다."라고 말하면서 "인간. 그들은… 더 작은 인간을… 창조합니다.” 정지시키다. "어린이들. 거기서 할 말을 잃었어.”
당신이 그것을 할 수 있는 방법: 아껴서. 이러한 종류의 선언 중단 은 두 번째 초안 단계에서 스토리의 분위기가 참을 수 없는 가벼움이나 영혼을 빨아들이는 깊이로 바뀌는 것을 느낄 때 좋은 전략이 될 수 있습니다.
그러나 이것들은 이유가 있는 "유도주의"임을 기억하십시오. 그것들을 너무 많이 사용하면(죄책감!) 약간 구두 슬랩스틱처럼 느껴질 수 있습니다. 마치 한 캐릭터가 호크아이에게 "내가 당신의 복수를 전적으로 지지한다는 것을 알잖아요."라고 말하는 장면처럼 말입니다. 움츠 리다.
당신은 어떤가요? 어벤져스: 에이지 오브 울트론에 대해 어떻게 생각하셨나요? 영화에서 글쓰기에 대해 무엇을 배웠습니까? 의견 섹션에서 생각을 공유하십시오.
관행
캐릭터의 동기와 접촉하기 Joss Whedon의 방식: 캐릭터가 가장 원하는 것과 그 이유를 설명하는 독백을 제공하십시오. 그것으로 재미를!
15분 동안 이것을 연습하십시오. 완료되면 댓글에 캐릭터 설명을 게시하세요.
그리고 연습하는 경우 피드백으로 다른 사람의 연습에 대해 의견을 말하십시오.