더 좋고 행복한 작가가 되는 방법
게시 됨: 2016-03-24오늘의 게스트 포스트는 Michael Mahin이 작성했습니다. Michael은 유명한 시나리오 작가이자 아동 도서 작가이며 Atheneum과 Clarion에서 두 권의 책을 출간할 예정입니다. 그는 MichaelMahin.com 에서 글을 쓰고 큰 꿈을 꾸는 것에 대해 블로그를 운영하고 있습니다. 그는 또한 작가, 배우 및 기타 크리에이티브 유형을 위한 사이트 구축을 위한 웹 디자인 비즈니스를 운영하고 있습니다.
당신이 나와 같다면, 당신은 글쓰기를 좋아할 것입니다. 그리고...당신은 그것을 싫어합니다. 때로는 동시에. 우리 작가들은 글쓰기에 있어 모순으로 가득 차 있습니다. 우리는 혼자 있는 시간을 즐기면서도 동료들에게 사랑받고 싶어합니다. 우리는 예술을 만들고 싶지만 베스트셀러 목록에 오르고 싶습니다.
우리 중 많은 사람들이 "나는 글쓰기를 싫어하고 글을 쓰는 것을 좋아합니다." 물론 작가가 되고 싶은 이유가 있습니다. 그리고 대부분은 틀렸습니다.
올바른 동기가 당신을 더 훌륭하고 행복한 작가로 만드는 방법
글을 써야 할 적절한 이유가 있다는 것이 모든 차이를 만든다고 말하면 어떻게 될까요? 글을 써야 하는 합당한 이유가 있는 것이 당신을 더 나은 작가와 더 행복한 사람으로 만들 수 있다고 말한다면 어떨까요?
당신은 "뱀 기름!"이라고 말할 것입니다. 그런 다음 "만약 내가 궁금한 것을 대비하여 글을 쓰는 올바른 이유는 무엇입니까?"
그러나 작가에게 내재적 동기는 어떤 모습일까요? Susan Perry는 그녀의 책 Writing in Flow: Keys to Enhanced Creativity 에서 이렇게 말했습니다.
“당신이 원해서 글을 쓸 때, 프로젝트의 어떤 것이 당신을 끌어들이기 때문이지, 당신이 해야 한다고 느끼거나 당신 외부의 무언가가 당신을 밀어붙이기 때문에가 아니라 정의상 당신은 본질적으로 동기가 부여됩니다.”
흐름으로 쓰는 것이 당신을 더 행복하게 만드는 이유
이것이 작가로서 당신에게 중요한 이유는 획기적인 심리학자 Mihali Csikszentmihali에 따르면,
“ 내재적 동기는 개인 능력 개발에 톱니바퀴처럼 작용합니다.”
즉, 내재적 동기가 당신을 더 나은 작가로 만들 수 있습니다.
Csikszentmihali의 작업(또는 철자할 수 없는 그의 이름)에 익숙하지 않다면 그는 Seth Godin, Daniel Coyle 및 Malcom Gladwell의 베스트셀러 작품을 포함하는 분야인 전문 연구의 동시대 아버지입니다.
Csikszentmihali는 최고의 성과 또는 모든 분야에서 최고의 전문가가 자신이 하는 일에서 최고가 되는 방법을 연구하는 데 경력을 보냈습니다. 그의 주요 관찰 중 하나는 다른 고성과 전문가들이 유사하게 "영역에 있는 것" 또는 그가 흐름 에 있는 것으로 유명한 것을 경험하는 방식을 고려했습니다. 멋진 소개를 보려면 그의 TED 강연을 확인하세요.
Flow 쓰기의 핵심
그가 발견한 것은 이러한 최고 성과의 상태에 진입하기 위한 반복적인 특정 지표가 있다는 것입니다. 이는 사람들이 보다 만족스러운 삶을 살도록 돕기 위해 일반 대중에게 강화되고 권장될 수 있는 지표라는 것입니다.
Csikszentmihali의 학생으로서 Susan Perry가 한 것은 글쓰기와 관련된 학습 흐름을 적용하는 것이었습니다. Perry의 Writing in Flow 는 수상 경력에 빛나는 작가들(예: Octavia Butler, Philip Levine, Ursula Le Guin 등)과의 수백 건의 인터뷰와 이러한 위대한 작가들이 최고의 성과를 거두고 흐름 을 찾는 방법에 대한 그녀의 발견을 증류한 것입니다.
그녀의 책에서 Perry는 "흐름에 따라 쓰기"의 5가지 열쇠를 관찰 합니다 .
글을 써야 하는 올바른 이유
Perry에 따르면, 위대한 작가들에게 올바른 이유는 독특하지만 다음 중 적어도 하나를 포함하는 경향이 있습니다.
- 당신의 일이 가치 있고 중요하다는 믿음.
- 당신의 이야기나 시에서 일어날 일에 대한 호기심, 흥분에 가깝습니다.
- 글을 쓰는 과정에 대한 놀이감.
전문성 연구 분야의 또 다른 중요한 인물인 Carol Dweck에 대해 잘 알고 있다면 이러한 특성이 그녀가 "성장 마인드셋"이라고 부르는 것과 유사하다는 것을 알게 될 것입니다.
놀이에 대한 사고방식 함양
내 생각에, 페리의 세 가지 올바른 동기는 실제로 놀이에 대한 아이디어의 변형일 뿐입니다. 놀이는 가치가 있는지 여부를 묻지 않습니다. 성공의 외부 지표에 의존하지 않기 때문입니다.
그리고 놀이의 중심은 항상 발견에 대한 개방성이기 때문에 놀이는 그 자체로 호기심을 키웁니다. 즉, 5세 어린이가 말할 수 있는 것입니다. 올바른 플레이 방법은 없습니다.
음모를 꾸미는 사람으로서 그리고 "올바른 일"을 하도록 길러진 사람으로서, 나는 놀이에 대한 태도를 기르는 것이 나에게 어려운 일임을 인정합니다. "올바른 것"의 결과는 자신이 아닌 이야기에 기여하는 생명 없는 캐릭터로 채워진 훌륭한 플롯이었습니다.
페리 자신은 그녀가 글을 쓸 때 이러한 놀이 태도가 왜 중요한지 강조합니다.
“연구원들은 당신이 본질적으로 동기를 부여받을 때 일이 놀이처럼 느껴진다는 것과 미래의 보상에 대해 거의 또는 전혀 생각하지 않고 그 자체를 위한 활동에 대한 강렬한 참여가 긍정적인 감정, 끈기, 창의성 및 흐름으로 이어진다는 것을 발견했습니다. .”
하지만 작가로 성장하기 위해서는 성장 마인드셋이 필요하다는 것을 깨닫고 연극을 내 글의 일부가 아니라 삶에 대한 태도의 일부로 만들기 시작했습니다. 올바른 동기를 기르기 시작했습니다.
작가로서 긍정적인 태도를 유지하는 데 무엇이 도움이 됩니까? 의견에 알려주십시오.
관행
"놀이"에 열려 있는 상태를 유지하는 것은 내가 고심하는 것이므로 게임을 글쓰기에서 벗어나게 하는 연습을 시도해 보겠습니다. 선택한 책을 펼쳐 두 단어를 무작위로 선택합니다(눈을 감고 가리키며 작동). 이제 15분 동안 이 두 단어를 사용하여 이야기(또는 시, 시나리오 등)의 첫 번째 줄을 생각해 내십시오.
정답을 맞추려고 하지 말고, 그 15분 동안 가능한 한 많은 첫 줄을 생각해내십시오. 이것은 내부 편집자를 차단하고 상상력을 이끌어내는 데 도움이 됩니다. 완료되면 최고(또는 최고)를 선택하고 댓글 섹션에 게시하십시오.
플레이를 멈출 수 없어 스토리를 작성하게 된다면, 그것도 게시할 수 있습니다!