캐릭터가 액션을 취하게 하는 방법 (그리고 작가도 액션을 취하게 하기)

게시 됨: 2019-10-10

나는 최근에 개발 중인 이야기를 읽고 있고 주인공에게 짜증이 나는 것을 발견했습니다. 왜요? 나는 생각했다. 그들은 좋은 계획을 가지고 있고, 그들의 목표에 관심을 갖고 있으며, 그들의 대화는 매력적입니다. 계속 읽으면서 "이미 시작하세요!"라고 외치고 싶은 생각이 들었습니다. 갑자기 나는 문제가 무엇인지 정확히 인식했고 더 나쁜 것은 나도 그렇게 한다는 것을 깨달았습니다. 캐릭터가 행동을 취하지 않고 있다는 것입니다.

캐릭터가 행동을 취하게 하는 방법

이번 여름에 나는 James Clear의 책 Atomic Habits 를 읽었습니다 . 한 장에서 그는 많은 사람들이 자신의 삶을 바꾸려고 노력할 때 해마다 직면하는 수수께끼, 즉 움직임 대 행동을 지적했습니다. 모션은 우리가 할 일에 대해 계획하고, 배우고, 이야기하는 모든 것입니다. 행동은 계획을 실행하고 목표를 향해 나아가는 조치를 취하는 것입니다.

뻔한 것 같죠? (인물과 사람을 위해.) 그러나 이 단순한 구별을 하지 못하는 것은 많은 이야기와 삶을 괴롭힙니다. 캐릭터의 모션과 액션 사이의 균형을 어떻게 찾을 수 있습니까? 캐릭터(또는 작가)가 행동을 취하지 않는 이유를 살펴보는 것은 가치가 있다고 생각합니다.

약하거나 불분명한 목표

무활동은 약하거나 불분명한 목표에서 비롯될 수 있습니다. 당신의 캐릭터는 무엇을 원하는가? 설득력이 있습니까? 캐릭터 목표가 강력한 목표를 달성하기 위해 실제보다 클 필요는 없습니다. 강한 동기와 결합된 작은 목표도 효과가 있습니다.

최근에 읽은 이야기를 생각해 보십시오. 캐릭터는 무엇을 원했는가? 저자가 그리움을 어떻게 만들어 냈는지 연구하십시오. 직접적인 대화나 좀 더 미묘한 수단을 통해서도 가능하지만, 독자로서 캐릭터가 무엇을 원하는지, 왜 그런지 알고 싶습니다.

계획, 사고 및 기타 동작

우리가 이야기를 전개할 때, 우리의 등장인물은 계획을 세우고, 엉뚱한 짓을 하고, 무엇을 해야 할지 손을 쥐어짜는 데 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 그러나 그 계획 중 어느 것도 행동이 아닙니다. 캐릭터를 드러낼 수는 있지만 너무 길어지면 독자들이 짜증을 낸다.

모션 사이클에 갇힌 캐릭터가 아무 데도 가지 않는 것을 발견하면 강제로 행동해야 할 때입니다. 장면을 몇 가지 방법으로 작성하고 효과를 확인하십시오. 캐릭터가 가장 작은 단계를 앞으로 나아가게 하거나 도약이 필요한 상황으로 캐릭터를 밀어 넣습니다.

부당한 지연

우리의 캐릭터 중 얼마나 많은 캐릭터가 누군가가 급습하여 그들을 구해주기를 바라며 행동을 미루고 있습니까? 아니면 그들이 선택을 할 필요가 없도록 조건이 바뀌기를 바라고 있습니까?

특정 목적을 위한 경우가 아니면 지연이 너무 오래 지속되지 않도록 하십시오. 어떤 사람들은 햄릿이 셰익스피어의 희곡을 연기한 것이 정당하지 않다고 생각합니다. 나는 동의하지 않는다. 햄릿 을 복수 음모를 따라가는 연극으로 이해한다면 그가 스펙터클을 통해 아버지에게 제대로 복수할 수 있을 때까지 기다려야 한다는 것을 알고 있습니다.

목적을 위해 행동을 미루는 것과 그냥 미루는 것 사이에는 미세한 차이가 있습니다. 확실하지 않은 경우 동료 작가에게 장면이나 장을 읽고 다음 부분으로 건너뛰고 싶은 부분을 표시해 달라고 요청하세요.

움직이는 작가들

글을 쓰기 위해 자리에 앉으면 프로젝트가 저를 끌어당깁니다. 랩톱을 열자 마자 14개의 탭이 내가 조사한 마지막 설정을 응시합니다. 소설 소명에 대한 수정 계획이 있습니다. 나는 가을에 대한 잠재적인 기사와 블로그 포스트의 목록을 가지고 있습니다. 쓰여진 단락과 몇 비트로 스며드는 짧은 이야기. 너무 많은 발전!

그렇지 않다는 것을 제외하고. 아직. 나는 단지 움직이고 있고, 혼자로는 충분하지 않습니다.

당신도 목표를 향해 나아가지 못하고 있는 자신을 발견합니까? 우리가 해야 할 일은 조치를 취하는 것입니다.

캐릭터와 마찬가지로 명확한 목표가 필요합니다. 우리가 어디로 향하고 있는지 알게 되면, 움직이고, 계획하거나, 연구하는 데 보내는 시간에 제한이 필요합니다. 나는 연구와 좋은 계획을 좋아하지만 때로는 실제 일을 도피하는 방법입니다.

마지막으로, 우리는 계획을 실행에 옮겨야 합니다. 매일 아기 걸음을 내딛어도 그 걸음이 더해진다! 움직임과 지연이 당신의 꿈을 훔치게 두지 마십시오. 오늘 당신의 글에 행동을 취하십시오.

자신이나 캐릭터가 비생산적인 동작을 하는 것을 발견하면 어떻게 합니까? 의견을 공유하십시오.

관행

행동을 취하는 첫 번째 단계는 목표를 결정하는 것입니다. 당신의 캐릭터는 무엇을 원하는가?

오늘의 연습을 위해 캐릭터에 대한 목표를 만듭니다. 진행 중인 작업을 사용하거나 이 프롬프트에 따라 새 캐릭터를 만드세요.

그들이 이 저녁 식사를 예약하지 않았다면 그녀는 행복하지 않았을 것입니다.

15분 동안 씁니다. 작업이 끝나면 댓글로 연습을 공유하고 동료 작가들에게 피드백을 남기는 것을 잊지 마세요!