캐릭터 동기 부여: 사실적인 캐릭터를 만드는 방법

게시 됨: 2020-07-07

좋아하는 소설 몇 권을 나열하면 한 가지 공통점이 있을 것입니다. 바로 잊을 수 없는 주인공 입니다.

Captain Ahab에서 Atticus Finch, Harry Potter에서 Katniss Everdeen에 이르기까지 기억에 남는 캐릭터는 오랫동안 잃어버린 친구처럼 보입니다.

캐릭터를 발명하고 내면의 힘을 주입하여 영웅이 되는 것은 평생을 마스터하려고 노력할 수 있는 기술입니다.

당신의 캐릭터는 이야기를 통해 성장하고 진정한 아크를 증명해야 할 뿐만 아니라, 캐릭터를 믿을 수 있게 만들기 위해 실제적이고 알 수 있다고 느껴야 합니다.

어떻게 주인공에게 그런 생명을 불어넣을 수 있을까요?

비밀이 아닙니다.

현실적이고 신뢰할 수 있는 동기로 구축 해야 합니다 .

이것을 잘하고 누가 압니까? 자신만의 Dorothy Gale 또는 George Bailey를 만들 수 있습니다.

캐릭터 모티베이션이란?

우리의 주인공은 이야기가 작동하도록 폰처럼 행동하는 것이 아니라 실제 상황에서 실제 사람처럼 행동해야 합니다.

당신의 스타가 슈퍼히어로이거나 멀리 떨어진 땅에 살고 있더라도 그에게 필요한 것, 원하는 것, 꿈을 주세요.

그에게 결함, 실수, 후회를 허용하십시오.

이것들은 그의 이유 , 즉 그의 동기를 설명할 것입니다. 결국 캐릭터가 있는 캐릭터가 필요합니다.

그 동기로 그가 하는 일은 그를 영웅으로 만들거나 실패자로 만들거나 악당으로 만들 것입니다.

그가 마침내 도가니와 마주했을 때, 그의 결의는 어디에서 찾을 수 있을까요?

주인공의 동기를 더 잘 만들고 렌더링할수록 이야기가 더 믿을만하고 기억에 남고 설득력이 있게 됩니다.

그것이 우리가 독자와 캐릭터 사이에 감정적 연결을 만드는 방법입니다.

여러 번 말했듯이 독자들은 교육받고 즐겁게 지내는 것을 좋아하지만 감동을 잊지 않습니다.

그것이 그들이 페이지를 끝까지 넘기도록 하는 방법입니다.

성격 동기의 유형

고인이 된 인본주의 심리학자 Abraham Maslow는 누구든지 만족하고 다른 욕구를 충족시키려면 특정 내재적 욕구가 충족되어야 한다고 믿었습니다.

그는 다음과 같은 보편적인 인간의 필요를 나열했습니다.

  1. 신체 : 음식, 물, 수면, 주거지, 의복. 자신의 에너지를 생존에만 쏟으면 다른 일에 대한 집중력이 떨어집니다.
  2. 안전 : 물리적 요구 사항이 충족되면 개인적, 재정적, 정서적, 신체적 보안이 중요해집니다.
  3. 사회적 : 사랑과 수용에 대한 갈망은 가족, 친구, 친밀한 관계에 의해 충족될 수 있습니다.
  4. 자존감 : 개인적으로든 직업적으로든 주변 사람들에게 가치를 인정받고 싶은 욕구가 충족되면 더 큰 것을 성취하려는 욕구가 커지기 시작합니다.
  5. 자기실현 : 기본적인 욕구가 충족되고 심리적으로 편안해지면 우리는 창조된 목적을 성취하고자 합니다.

캐릭터 동기의 완전한 목록은 위의 끝없는 조합을 초래할 것입니다.

그러나 작가로서 우리는 동기의 두 가지 기본 유형에 관심을 기울여야 합니다.

내부 동기

  • 두려움
  • 호기심
  • 탐욕
  • 복수
  • 명예
  • 애정

외부 동기

외부 영향이나 물질적 보상에 대한 신체적 반응은 항상 자연스럽게 오는 것이 아니라 예기치 않거나 바람직하지 않은 결과 때문에 발생합니다.

  • 법률
  • 마감일
  • 칭찬
  • 활착
  • 경쟁

외상은 또한 당신의 성격에 동기를 부여할 수 있습니다.

  • 폭력의 위협
  • 폭력 목격
  • 성적 학대
  • 신체적 학대
  • 정서적 학대
  • 방치(신체적 또는 정서적)
  • 사고 또는 질병
  • 자연 재해
  • 상실/슬픔
  • 전쟁

캐릭터의 동기를 만드는 방법

캐릭터의 동기를 만드는 방법

따라서 캐릭터의 이유 를 만드는 것은 단순히 동기 목록에서 선택하는 것 이상을 의미합니다.

다음과 같은 방법으로 캐릭터의 동기를 스토리에 짜넣으세요.

1 — 악당을 무시하지 않습니다.

내가 소설에서 가장 흔하게 볼 수 있는 실수 중 하나는 못되게 행동하는 악당인데 우리는 그 이유를 결코 알 수 없다.

그가 나쁜 짓을 하는 것은 그것이 그의 역할이기 때문인 것 같습니다. 그는 나쁜 사람입니다.

악당이 자신의 행동을 어떻게 정당화하는지 독자에게 알려주는 역사를 제공하십시오.

너무 많은 가상의 악당들이 단순히 나쁜 짓을 즐기는 것 같습니다. 현실 세계에서 악당은 자신을 악당으로 전혀 보지 않습니다.

그들은 자신이 옳다고 믿을 만한 이유가 있습니다.

현실적인 적대자는 그의 뒷이야기에서 독자가 거의 그를 동정하고 싶은 유혹을 받을 만큼 충분한 동기를 가지고 있어야 합니다.

2 — 배경 이야기 사용.

배경 이야기는 챕터 1 이전에 일어난 모든 일입니다.

당신의 영웅/악당을 오늘날의 사람으로 만든 것은 무엇입니까?

포함 여부에 관계없이 알아야 할 사항:

  • 언제, 어디서, 누구에게 태어났는지
  • 형제
  • 그가 다녔던 학교
  • 정치적 소속
  • 직업
  • 소득
  • 목표
  • 기술
  • 정신적 생활
  • 친구들
  • 가장 친한 친구
  • 그가 미혼이든, 데이트를 하든, 결혼을 하든
  • 세계관
  • 성격 유형
  • 분노 유발 요인
  • 기쁨, 즐거움
  • 두려움
  • 그리고 당신의 이야기와 관련된 다른 모든 것

3 — 플롯 트위스트를 사용합니다.

평생 동안 더 나은 방향으로 변화하는 사람은 거의 없습니다. 그들은 현실이 시작되면 쓰라리고 화를 내며 꿈을 버립니다.

그것이 그들이 더 나은 결과를 얻은 누군가를 통해 대리 생활을 하기 위해 소설 속으로 도피하는 이유 중 하나입니다.

영웅이 성장하고 변화하도록 허용하여 독자에게 탈출구를 제공하십시오.

그러나 당신의 캐릭터 아크는 사실로 울려야 합니다. 그래서 당신의 독자는 "그런 일은 절대 일어나지 않을 것입니다."라고 말할 수 없습니다.

독자들은 당신의 이야기가 이해되기를 원합니다.

강점과 약점을 드러내는 식물 단서, 돌이켜 보면 놀라운 반전이 불가피해 보이지만 예측할 수는 없습니다.

4 — 복잡한 것.

예측 가능하다고 해서 성격을 한 가지 동기로 제한하지 마십시오.

혼합하십시오. 내부 및 외부 동기를 결합하십시오.

영웅은 무심코 바로 그 실수를 반복하면서 아버지의 죄(내적 두려움)를 반복하지 않으려고 고군분투할 수 있습니다.

그게 실생활입니다.

갈등이 해결되면 보상은 달콤합니다.

5 — 캐릭터의 목표 결정.

그러나 목표와 동기를 혼동하지 마십시오.

동기 부여는 캐릭터의 이유 입니다.

목표는 그에게 방향을 제시합니다.

사랑하는 사람이 세계 무역 센터 공격으로 사망했기 때문에(동기 부여) 영웅은 테러리스트로부터 세상을 구하고 싶을 수 있습니다(목표).

따라서 영웅에게 외부 목표 이를 달성해야 하는 실제(내부) 이유를 제공하십시오.

6 — 말하지 않고 보여주기.

이 소설의 기본 규칙은 캐릭터 동기 부여에도 적용됩니다.

독자들이 당신의 장면에서 보고 당신의 대화에서 듣는 것을 통해 캐릭터의 이유 를 추론할 수 있다고 믿으세요.

내러티브 요약에서 캐릭터에 대해 이야기 해야 한다면 실패한 것입니다.

독자 마음의 연극은 헐리우드가 화면에 보여줄 수 있는 그 어떤 것보다 더 강력하게 상상력을 발휘합니다. 트리거링하면 읽기가 즐거워집니다.

그의 말, 몸짓, 생각 및 행동을 통해 당신의 성격이 누구인지 보여주십시오.

그가 용감하다고만 말하지 마세요. 그가 용감하다는 것을 보여주십시오.

이에 대한 자세한 내용은 내 블로그: Showing vs. Telling: What You Need to Know를 참조하십시오.

캐릭터 동기 부여 예

David Morrell은 베트남에서 싸운 그의 학생들이 캐릭터 John Rambo와 5개의 영화 Rambo 프랜차이즈를 만드는 데 영감을 주었다고 말했습니다.

훈장을 받은 전쟁 영웅 람보는 깊은 불안과 전쟁의 유령, PTSD에 시달리며 집으로 돌아온다.

그것은 그가 사랑하는 사람들을 보호하기 위해 그가 하지 않았을 행동을 취하게 하는 충분한 동기 이상입니다.

AA Milne 의 Winnie the Pooh 보다 더 다양한 캐릭터 동기 부여를 제공하는 이야기는 거의 없습니다.

각 캐릭터는 공감할 수 있으며 헛소리가 펼쳐지면서 독자들에게 사랑을 받습니다.

    • 주인공 푸는 사랑스럽고, 조용하고, 친절하고, 사려 깊고, 현명합니다.
    • 유일한 인간인 크리스토퍼 로빈 은 푸의 가장 친한 친구 중 한 명입니다. 그는 동정심 많고 나이에 비해 현명합니다.
    • Pooh의 또 다른 가장 친한 친구인 Piglet 은 작고 수줍음이 많으며 겁이 많습니다. 그러나 그는 역경에 직면했을 때 큰 용기를 나타냅니다.
    • Eeyore 는 우울함의 전형입니다. 그는 항상 부정적인 것을 보는 Pooh의 느리게 움직이는 냉소적 인 당나귀 친구입니다.
    • 유일한 소녀 Kanga 는 Roo의 보호 엄마이지만 실제로는 전체 무리의 어머니입니다. 항상 마음이 상냥한 그녀는 신속하게 부드러운 조언을 제공하고 친구들에게 음식을 제공합니다.
    • Kanga의 아들 Roo 는 100에이커 숲의 한 줄기 햇살과도 같으며 언제나 명랑하고 에너지가 넘칩니다.
    • Tigger 는 에너지를 요약합니다. 서툴고 말을 잘 못하지만 넘치는 자신감으로 만회한다.
    • 토끼 는 똑똑하고 (또는 그렇게 생각합니다) 강박적이고 화를 내고 강력하고 참을성이 없지만 친구를 깊이 돌 봅니다.
    • 올빼미 는 장로이며 자신의 이야기를 듣는 것을 즐깁니다. 그는 현명하고 친절하지만 장황한 태도에 다른 사람들이 지치면 종종 짜증을 낸다.

캐릭터의 신뢰성 유지

캐릭터가 진정한 인간미를 느끼지 못한다면 진정성이 느껴지지 않습니다.

그는 현실감을 느껴야 합니다. 그렇지 않으면 독자들이 흥미를 잃을 것입니다.

그들은 약점, 내적 및 외적 투쟁, 그리고 당신의 성격이 이것을 어떻게 극복하는지 보고 싶어합니다.

이유 , 진정한 동기 없이는 그는 어떤 것도 극복하지 못할 것입니다.

따라서 그에게 설득력 있는 동기를 부여하면 독자들이 영원히 기억할 이야기를 만들 수 있습니다.

캐릭터 아크 워크시트

당신이 아웃라이너라면 이 도구는 글쓰기를 시작하기 전에 당신의 영웅을 알도록 도와줄 수 있습니다.

당신이 Panter(나 같은)라면 바로 글에 뛰어들 수 있습니다.

그래도 작성하면서 누락된 부분을 채우는 데 도움이 될 수 있습니다.

당신과 당신의 이야기에 가장 잘 맞는 일을 하십시오.

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