Cliffhanger: 독자가 내려놓을 수 없는 이야기를 작성하는 방법

게시 됨: 2021-02-28

가장 좋아하는 스토리 클리프행어가 있습니까? 다른 사람들이 읽을 수 있도록 자신의 글을 게시할 때 독자들이 끝까지 페이지를 넘기게 하는 그와 똑같은 스릴을 만들고 싶습니까?

독자들을 사로잡아 놓지 않을 낭떠러지로 가득 찬 이야기를 내려놓을 수 없도록 만드는 방법 에 대해 이야기해 봅시다.

클리프행어

챕터나 장면의 끝에서 절벽 행거를 사용하는 오랜 시간 검증된 방법이 그렇게 하는 확실한 방법이라는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 많은 작가들이 깨닫지 못하는 것은 절벽 끝이 방정식의 절반에 불과하다는 것입니다.

절벽 행거는 독자가 페이지를 넘기게 만드는 고리 입니다. 그러나 간격을 가로질러 독자를 지지하는 실선 과 그들을 다음 장면이나 장으로 깊숙이 끌어들이는 싱커 가 없으면 물고기가 꿈틀거리며 떨어져 나갈 가능성이 높습니다. 헤엄쳐.

나머지 절반

챕터를 끝내는 클리프행어가 후크이고 다음 챕터의 시작이 싱커입니다. 제대로 하면 독자를 위한 연결선을 만들어 독자를 부드럽게 이동시킵니다.

그 연결을 만드는 열쇠는 절벽 행거를 올바르게 구성하고 다음 장면에서 독자를 단단히 고정시키는 데 있습니다. 즉, 낚싯줄의 싱커처럼 즉시 방향을 잡고 깊이 끌어내리는 것입니다.

절벽 뒤에 오는 장면은 다른 캐릭터의 시점으로 점프하거나 시간 변경 또는 다른 설정을 의미합니다. 첫 번째 단락으로 독자를 새로운 상황으로 깊숙이 끌어들이는 것이 중요합니다.

이를 수행하는 가장 좋은 방법은 POV Magic에 대한 내 기사에서 논의된 특정 유형의 세부 정보를 사용하여 POV를 빠르게 설정하는 것입니다.

인지도 높이기

절벽 행거 "바퀴"는 이미 발명되었습니다. 작가로서 우리는 우리 자신의 글쓰기를 위해 바퀴의 힘을 수확하는 방법을 알아낼 필요가 있습니다. 이에 대한 비결은 자각과 실천입니다.

그렇다면 우리는 어떻게 절벽 행거를 더 잘 알 수 있습니까? 우리는 읽고.

언젠가 Kristine Kathryn Rusch에게서 작가처럼 읽는 법에 대한 수업을 들은 적이 있습니다. 그녀와 그녀의 남편 작가인 딘 웨슬리 스미스(Dean Wesley Smith)는 글을 잘 쓰는 법을 배우려면 먼저 독자처럼 읽어야 한다고 단호하게 주장합니다.

우리는 모두 독자가 먼저입니다. 우리를 글쓰기로 향하게 한 것은 독서에 대한 우리의 사랑입니다.

따라서 우리는 책을 읽을 때 독자로서 접근하고 독자들이 주목하고 감상하는 특성과 세부 사항에 주의를 기울여야 합니다.

그런 다음 특히 좋아하는 책을 다 읽은 후에 는 다시 돌아가서 그 책에서 감탄한 특정 측면에 초점을 맞추어 연구하십시오. 그 측면 중 하나는 절벽이어야합니다.

다양한 유형을 분석하는 방법을 배우고 저자가 독자의 주의를 집중시키고 다음 장면으로 전달하기 위해 이를 어떻게 사용했는지 주목하십시오.

카네기 홀에 어떻게 가나요?

우리 모두는 답이 연습이라는 것을 알고 있으며 그것이 쓰기 연습에서 우리의 전부입니다. 절벽 행거 기술을 연습하고 작가의 도구 상자에 넣는 한 가지 방법은 Dean이 "입력" 연습이라고 부르는 것을 사용하는 것입니다.

독자로서 즐겼던 그 책을 가지고 이야기를 통해 당신을 끌어당긴 절벽을 식별하십시오. 그런 다음 원저자가 오래 전에 했던 것처럼 원고 형식으로 입력하십시오.

이렇게 하면 더 의식적이고 분석적인 처리 센터인 "전두뇌"에 기술을 적용할 수 있습니다. 그러나 반복과 연습을 통해 이러한 기술은 "후뇌"로 이동하여 스토리를 작성할 때 자동으로 해당 기술을 활용하게 됩니다.

당신은 단어를 복사하지 않지만 성공적인 작가의 방법을 모방합니다.

후크

클리프행어에는 여러 유형이 있으며 이 기사의 범위는 표면만 훑어보는 것입니다. 몇 년 전 저는 Dean과 함께 온라인 Cliffhanger 과정을 수강했습니다(여기에서 수업의 아카이브 버전에 등록할 수 있습니다). 이 게시물에서 공유하는 대부분의 내용은 그에게서 배웠습니다.

나는 클리프행어의 몇 가지 기본 사항을 다루고 우리가 글을 쓸 때 사용할 수 있는 네 가지 유형인 위험 컷, 정전, 캐릭터 기반, 감정적 유형을 살펴보겠습니다. 나는 책과 영화에서 많은 예를 사용할 것이므로 이 중대한 스포일러 경고에 주의하십시오!

6 클리프행어 기본 사항

절벽 행거를 그렇게 강력하게 만드는 이유는 무엇입니까? 그들은 어떻게 우리를 우리 자리의 가장자리에 두면서 미친 듯이 페이지를 넘기나요? 마법이 작동하는 6가지 기본 사항을 살펴보십시오.

1. 더 웨이브

이야기의 줄거리는 파도처럼 기복이 심하고 캐릭터마다 고유한 파도가 있습니다. 절벽은 종종 이러한 최고점과 최저점의 최고점이나 최저점에서 발생합니다.

이벤트가 어떻게 균형을 한 캐릭터에게 유리하게 기울이면서 다른 캐릭터의 운명을 의미할 수 있는지 생각해 보십시오.

2. 레이어 효과

Cliffhangers는 여러 수준에서 작동할 수 있습니다. 물리적인 클리프행어에만 의존하고 단 하나의 스토리 실린더에 타격을 가하면 종종 얇아집니다. 가끔은 괜찮지만 얇은 절벽을 피하고 싶을 때가 있습니다.

다양한 유형의 클리프행어를 결합하여 레이어링하여 더 큰 효과를 냅니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래에 있습니다.

3. 설정

절벽 행거가 작동하도록 모든 것이 제자리에 있는지 확인하십시오.

예: 유령의 집에 갇힌 스티브와 칼리는 죽음에 가까운 고통을 겪는다. 그들은 마침내 탈출하여 차를 향해 달려가서 안전을 위해 속도를 낼 준비를 합니다.

Cliffhanger: Carly는 열쇠가 집에 있는 찬장을 뒤지다가 내려놓은 지갑에 있다는 것을 깨달았습니다.

독자가 지갑이 어디에 있는지 미리 알고 있지만 잊어버렸는지 확인하십시오. 칼리가 그랬던 것처럼.

4. 오버슈트

절벽을 지나치지 않도록 주의하십시오. 장면에서 가장 좋은 점을 보고 잘라내고 다음 장면으로 이동합니다.

놓치기 쉬울 수 있으며, 절벽을 지나치면 효과가 희석되고 독자를 실망시킵니다.

5. 키커 라인

키커 라인의 힘을 사용하십시오. 장에 펀치와 같은 역할을 하는 짧은 문장 한두 문장입니다. 이것은 독자가 페이지를 넘길 수 있는 강력한 인센티브입니다.

6. 점프 컷

절벽 행거를 실제로 작동시키려면 다른 시점의 캐릭터로 다음 장면을 시작하거나 시간 경과 또는 다른 설정에서 점프해야 합니다.

4가지 유형의 클리프행어

최대의 절벽 효과를 얻으려면 어디에서 이야기를 일시 중지해야 합니까? 독자들이 페이지를 계속 넘기도록 이 4가지 유형의 클리프행어를 믹스 앤 매치합니다.

1. 위험 컷

이것은 모든 사람들이 절벽 행거라는 단어를 들었을 때 생각하는 것입니다. 그것은 물리적인 벼랑을 거는 것의 일종으로, 캐릭터를 벼랑에서 밀어내고 그 무게로 인해 쪼개지는 마른 나뭇가지에 매달리게 하는 것입니다. 이 절벽을 사용하려면:

  • 가장 큰 위험 지점을 찾아 그곳에서 행동을 중단하십시오.
  • 즉시 해결하지 마십시오. 다른 문자, 시간 또는 설정으로 이동합니다.
  • 상황을 해결하기 위해 돌아올 때 상황을 악화시키십시오.

나는 이러한 예를 찾기 위해 책장에서 책을 꺼냈다. 이를 위해 Ken Follett의 Whiteout 을 사용했습니다.

키트는 테러리스트 그룹에 팔기 위해 아버지의 연구실에서 치명적인 생체 샘플을 훔쳤습니다. 거대한 겨울 폭풍이 도로를 폐쇄하고 Kit, 그의 공범자, 실험실 보안 팀 구성원 및 휴가를 위해 모인 가족을 고립시킵니다. 고위급 전투가 벌어집니다. 착한 놈들이 우세할 것 같던 킷이 나타나 다시 한 번 전세를 뒤집는다.

키트의 목소리가 울렸다. "아무도 움직이지 마!"

토니는 총을 수평하게 맞추며 몸을 돌렸다. 키트는 출입구에 서 있었습니다. 총은 없었지만 손에는 단순한 유리 향수 스프레이를 무기처럼 들고 있었다. Toni는 보안 비디오에서 본 병이 Madoba-2로 채워져 있음을 알아차렸습니다.

키트는 “바이러스가 포함되어 있다. 한 방에 널 죽일거야."

모두 가만히 서 있었다.

물리적인(시각적) 조작이기 때문에 영화에서는 이것을 많이 사용합니다. 수십 가지의 영화와 텔레비전의 예를 생각할 수 있을 것입니다. 워킹 데드 는 그들로 가득 차 있습니다.

2. 정전

이것은 시점 캐릭터가 의식을 잃는 때입니다. 기절하거나, 약물에 중독되거나 중독되거나, 머리를 때리거나, 심지어 죽기까지 합니다. 화면에서는 일반적으로 검은색으로 희미해지며 글을 쓸 때 종종 그렇게 생각할 수 있습니다. 이 절벽을 사용하려면:

  • 이 캐릭터로 돌아올 때 시간을 앞서 갔는지 확인하십시오.
  • 곧 상황으로 돌아가십시오. 너무 오래 방치하면 독자들이 잊어버리고 깨어나는 장면을 몰입하게 만들기 어렵습니다.
  • 당신이 돌아오면 즉시 독자를 배경으로 설정하고 캐릭터가 정전에서 살아남은 방법과 경과 시간 동안 무슨 일이 일어났는지에 대한 질문에 답하십시오.
  • 당신의 시점 캐릭터가 죽으면, 그것이 끝이 아닌 한 이야기를 전달할 다른 캐릭터가 제자리에 있어야 합니다.

이 예제에 사용한 책은 Kate Mosse의 Labyrinth 입니다.

Alais는 누구의 손에 있느냐에 따라 세상을 보존할 수도 있고 파괴할 수도 있는 정보가 들어 있는 가장 중요한 꾸러미를 몸에 숨기고 들고 있습니다. 그녀는 혼자 어두운 숲을 여행하며, 그녀의 아버지가 택배로 신뢰할 수 있는 유일한 사람.

어둠 속에 악의가 있었고 그녀는 냄새를 맡고 느낄 수 있었습니다. Alais는 더 빨리 걸었고, 이제 그녀가 따라오고 있는 것이 확실했습니다. 부드러운 발소리와 거친 숨소리가 들렸다.

“거기 누구야?” 그녀는 전화했다.

예고도 없이 거칠고 굳은 손이 에일 냄새를 풍기며 그녀의 입을 막았다. 그녀는 뒤통수에 갑작스럽고 날카로운 타격을 느끼며 비명을 지르다가 넘어졌습니다.

그녀가 땅에 닿기까지는 오랜 시간이 걸린 것 같았다. 그런 다음 지하실에 있는 쥐처럼 원하는 것을 찾을 때까지 손이 그녀 전체를 기어다녔습니다.

“아퀴에스.” 여기있어.

그것은 흑암이 그녀를 덮치기 전에 Alais가 들은 마지막 말이었습니다.

이에 대한 영화의 예를 들어, Prisoner of Azkaban 의 기차에서 디멘터가 해리 포터가 기절할 때까지 삶을 빨아들이는 장면을 생각해 보십시오. 이것은 또한 레이어링의 예입니다. 해리 포터 절벽 행거는 위험 컷의 요소와 플롯 유형을 사용하여 더욱 강력하게 만듭니다.

3. 캐릭터 기반

여기에서 이야기할 세 가지 하위 범주가 있습니다.

캐릭터 공개: 절벽 행거가 캐릭터에 대해 중요한 것을 누설할 때.

예를 들어, Butch Cassidy와 ​​Sundance Kid 가 절벽에서 아래의 거친 강으로 뛰어드는 장면을 생각해 보십시오. Kid는 그것을 하고 싶지 않고 Butch가 그가 점프하는 것을 두려워한다고 비난할 때까지 왜 하지 말아야 하는지 온갖 핑계를 던집니다. 꼬마는 그것을 부인하지만 자신이 수영을 못한다는 것을 인정합니다. 그것은 그의 성격에 대해 무언가를 드러내고 상황에 완전히 새로운 수준의 위험을 추가합니다.

줄거리 공개: 절벽 행거가 큰 영향을 미치는 줄거리를 공개할 때입니다. 예를 들어, 스티브, 칼리, 지갑, 열쇠, 유령의 집과 함께 위에서 내가 준 예.

독자에게 공개: 이 유형의 낭떠러지 행어는 캐릭터를 어둠 속에 남겨두면서 독자에게 팁을 주어 드라마틱한 아이러니를 만들어냅니다.

아이라 레빈(Ira Levin)의 긴박한 소설 <죽기 전의 키스(A Kiss Before Dying )>는 책의 3분의 2가 독자에게 살인범이 누구인지 알려주고 그가 다른 등장인물들의 삶에 은밀하게 파고드는 동안 우리는 지켜볼 수 있게 해준다. 아무 생각이 없다.

영화에도 나오는 예를 들어, 헝거 게임 에서 Katniss가 Peeta가 어떻게 되었는지 궁금해하며 밤을 보내기 위해 나무에 올라가는 장면을 기억하십니까?

불운한 공물이 근처에 불을 지르고, 캣니스는 잔인한 진영이 소녀를 죽이고 캣니스의 나무 아래에 캠프를 세우는 것을 지켜본다. 그녀는 그들의 대화를 듣고 그들 사이에서 Peeta의 목소리를 듣고 충격을 받았습니다. Peeta는 그들이 이전에 죽이려고 시도한 사람을 끝장내겠다고 선언합니다.

이것은 오해의 소지가 있지만 놀라운 캐릭터 공개입니다.

4. 감정적

이것은 가장 일반적인 유형의 클리프 행어이며 종종 미묘하지만 매우 효과적입니다. 그들은 아마도 그 이유를 말할 수 없었지만 독자가 페이지를 넘기도록 합니다. 감정적 인 절벽을 사용할 때 다음을 고려하십시오.

  • 감정은 주인공, 다른 등장인물 또는 독자 로부터 올 수 있습니다.
  • 어떤 감정이든 절벽처럼 작용할 수 있습니다.
  • POV 마법으로 시점 캐릭터의 머리 안에 독자를 단단히 고정하십시오. 이렇게 하지 않으면 감정이 우스꽝스럽게 보일 수 있습니다.
  • 감정은 시점이 아닌 캐릭터에게 올 수 있으며, 절벽은 표현된 감정에 대한 시점 캐릭터의 의견 입니다.

영화 예를 들어 Katniss로 돌아가 보겠습니다. 이번에는 Catniss 의 마지막 부분에서 Gage가 12구역이 파괴되었다고 말한 후입니다. 카메라는 그녀의 얼굴을 닫고 눈물을 흘리는 그녀의 눈에는 절망과 고뇌가 담겨 있어 앞으로 어떤 일이 벌어질지 궁금증을 자아낸다.

마지막 몇 마디

성공적인 절벽을 끌어내는 가장 좋은 방법은 독자가 원하는 것이 무엇인지 아는 것입니다. 장르 관습을 연구하고 독자로서 원하는 것을 생각하십시오.

독자는 자신의 이야기 질문에 대한 답변을 갈망하고 페이지를 계속 넘기며 정보를 얻을 수 있지만, 정보 가 필요할 때를 예상하고 질려버리기 전에 제공해야 합니다.

제 믿음은 당신이 할 수 있는 최고의 작가가 되기 위해서는 독자를 섬기는 일에 전념해야 한다는 것입니다.

어떤 종류의 절벽 행거를 읽고 싶습니까? 작가는 어떻게 다음 장면으로 간극을 메우나요? 댓글 섹션에서 발견한 내용을 공유하세요.

관행

오늘의 연습에는 두 가지 옵션이 있습니다.

1. 챌린지 입력

내가 Dean Wesley Smith의 Cliffhanger 수업을 들었을 때 그는 "타자 입력"과제를 주어 다양한 유형의 절벽 행거에 대한 책의 예를 찾아 원고 형식으로 입력하도록 지시했습니다. 그런 다음 우리는 절벽 행거가 작동한 이유에 대한 짧은 분석을 작성하고 다음 장면의 시작을 설명했습니다. 나는 당신에게 도전을 전달합니다.

책장으로 돌아가 읽었던 책에서 절벽을 찾아보세요. 어디서부터 시작해야 할지 잘 모르겠다면 Harry PotterThe Hunger Games 모두 벼랑 끝에 섰습니다.

그런 다음, 위험 컷, 정전, 캐릭터 기반 또는 감정적 절벽의 예를 식별하고 컴퓨터에 다시 입력하십시오.

입력했으면 분석하십시오. 왜 효과가 있었나요? 다음 장의 시작은 어떻게 당신을 끌어들였습니까?

2. 나만의 클리프행어 쓰기

손에 들린 책이 없습니까? 직접 작성해 보십시오. 진행중인 작업의 캐릭터를 사용하거나 다음 프롬프트를 시도하십시오. . .

게시된 클리프행어를 다시 입력하거나 직접 제작할 때 15분 동안 연습하십시오. 그런 다음 의견 섹션에 분석/작문 연습을 게시하십시오. 그리고 글을 올리면 동료 작가들에게 피드백을 제공해야 합니다!