딜레마: 캐릭터를 선택하게 하는 4가지 강력한 단계

게시 됨: 2018-03-14

봄 쓰기 대회가 곧 시작됩니다!

아직 들어보지 못했다면 Write Practice의 계절별 작문 대회가 출판되어 명성과 (작은) 부를 얻을 수 있는 좋은 기회입니다.

딜레마: 캐릭터를 선택하게 하는 4가지 강력한 단계

이전에 참가했지만 우승자의 서클을 찾지 못했을 수도 있습니다. 거절은 노련한 작가들 사이에서 친숙한 명예 증표이지만 우리 중 많은 사람들에게는 피곤할 수 있으며 심지어 콘테스트 참가 또는 출판물 제출을 중단하도록 유혹할 수도 있습니다.

그러나 거의 즉시 개선할 수 있는 글쓰기에 대해 변경할 수 있는 한 가지가 있다면 어떨까요?

있다! 스토리텔링 요소가 여러 픽션 콘테스트의 응모자이자 심사위원으로서 본 적이 있는데, 스토리텔링 요소는 다른 것보다 뛰어나서 스토리를 성공시키고 우승하게 합니다.

그리고 그 차이를 만드는 단일 요소는 강력한 선택 입니다.

“선택”을 잊었을 때

불행히도 이 요소는 생각만큼 간단하지 않습니다. 고함을 지르고 비명을 지르고 싸우고 키스하는 캐릭터가 반드시 강력한 선택으로 간주되는 것은 아닙니다. 때로는 딜레마가 아니라 소음일 때도 있습니다.

다른 때는 작가들이 1,500단어짜리 제출물을 서정적인 산문과 생생한 이미지로 채우지만 아무 일도 일어나지 않습니다 . 딜레마를 찾을 수 없습니다. 그리고 항상 하는 일이 슬프긴 하지만, 심사위원으로서 나는 그런 부분에서 벗어나야 했습니다.

이야기에는 쓰거나 읽는 것이 재미있을 수 있는 많은 요소가 포함되어 있습니다. 그러나 스토리는 강력한 선택 없이 작동할 수 없습니다. 모든 성공적인 내러티브의 핵심입니다.

마찬가지로 대리석 상판이나 아치형 천장이 있는 집이 더 가치가 있을 수 있습니다. 그러나 견고한 기초가 없으면 집은 아무리 심미적으로 좋아도 가치가 없습니다.

아리스토텔레스의 시학에서 그는 극적 비극을 “행동의 모방”으로 정의합니다. 그리고 당신이 쓰는 이야기가 모두 비극적인 것은 아니지만, 삶에 대한 인상을 주기 위해 노력한다는 점에서 극적입니다.

즉, 그들은 삶을 모방 합니다.

그리고 우리가 삶을 모방할 때 우리는 삶의 가장 기본적인 행위인 선택 또는 행동을 모방하는 것입니다.

선택의 여지가 없는 이야기는 언어나 설명이 아름다울 수 있습니다. 여러 가지 이유로 기억에 남을 수 있습니다.

그러나 가장 중요한 스토리텔링 작업인 선택 행동을 모방하는 데 실패할 것이기 때문에 콘테스트 우승자로 기억 되지 않습니다 .

행동을 모방하는 방법

행동을 모방하는 것은 단순한 잡일처럼 보일 수 있습니다. 결국, "액션"은 쓰기가 매우 재미있지 않습니까?

그러나 진정한 선택은 일어나는 행동이나 움직임에 관한 것만이 아닙니다. 종종 대부분의 에너지는 잠재력입니다. 이는 행동을 위한 축적에 있습니다.

그리고 적어도 처음에는 스토리텔링 에너지에 집중해야 합니다. 그런 다음 캐릭터가 선택을 했으면 이 선택으로 인한 결과에 대해 시간을 할애해야 합니다. 결과는 잘 알려진 이야기에서 매우 중요하며 독자는 캐릭터의 선택이 어떻게 진행되는지 알고 싶어할 것입니다.

이제 당신의 이야기를 승자로 만드는 강력한 선택을 위한 4단계를 살펴보겠습니다!

1. 욕망과 목표

어떤 선택을 하기 전에 주인공은 욕망 이 있어야 합니다.

욕망이 없다면 선택은 의미가 없습니다. 그것은 단순히 식료품 목록에 있는 품목입니다. 그리고 이야기에 대한 욕망은 결코 그렇게 진부하고 독자를 사로잡을 수 없습니다.

그런 다음, 그 욕망은 주인공의 마음 속에 진술되거나 생각 되는 목표 인 목표로 형성되어야 합니다. 주인공과 독자에게 이 목표가 "왜?"인지 명확하지 않은 경우 그/그녀가 이야기에서 하는 모든 것 뒤에 숨는다면, 이야기는 혼란스러울 것이고 독자는 이해가 되더라도 그것을 따르기 위해 고군분투할 것입니다.

따라서 우리가 우리의 이야기를 얼마나 "깊이" 원하지만 두 가지가 충분히 명확해야 합니다. 주인공이 원하는 것(욕망)과 주인공이 그것을 얻을 계획(목표)입니다.

2. 저항과 갈등

강력한 선택의 다음 단계는 주인공의 목표를 흥미롭고 읽을 가치가 있게 만드는 두 가지 힘인 저항갈등 입니다.

결국 욕망의 대상(돈, 연인, 새 직장, 귀가 등)을 쉽게 얻을 수 있다면 독자가 쉽게 내려놓을 수 없는 이야기를 만들어내지 못할 것입니다.

따라서 주인공이 목표를 달성하지 못하고 원하는 것을 얻지 못하는 데는 이유가 있어야 합니다. 그리고 그 이유는 극복할 수 없는 것처럼 보일 것입니다.

저항과 갈등도 다양한 곳에서 올 수 있다. 설정은 뒤로 밀 수 있습니다. 가족과 사회는 주인공이 나아가는 것을 단념하고 막을 수도 있습니다. 그리고 악의적인 길항제(및 그의 부하 또는 하인)는 도중에 우리 영웅의 삶을 지옥으로 만들 수 있습니다.

잔혹한 저항과 어려운 갈등이 없이는 주인공이 어려운 딜레마에 직면해 강력한 선택을 하게 될 지경에 이를 수 없다. 이러한 반발이 없다면 선택은 쉽고 예측 가능하며 분명할 것입니다. 그것이 당신이 원하는 마지막 것입니다!

따라서 저항과 갈등으로 인해 주인공이 완전히 무너지지 않고 최대한 멀리 갈 수 있는지 확인하십시오.

3. 위험한 선택

마침내 주인공이 인류 최대의 행동, 즉 상상할 수 없는 결과를 초래하는 선택 을 모방하는 순간이 옵니다!

하지만 많은 설정이 필요합니다. 관련성 있고 명확한 욕망/목표 또는 매우 적대적인 저항/갈등 조합 없이는 수행할 수 없습니다.

선택이 제대로 작동하도록 하기 위해 영웅은 명백한 "예"와 똑같이 명백한 "아니오" 중 하나를 선택할 수 없습니다. 나쁜 사람을 죽이기로 선택하는 것과 겁쟁이처럼 도망가기로 선택하는 것은 딜레마가 아닙니다.

아니요, 영웅의 형제인 악당을 죽이거나 어쨌든 보복할 악당을 죽이지 않기로 선택하는 것은 매우 위험한 선택입니다. 영향을 미치기 때문에 강력합니다.

그리고 그것은 당신의 독자가 번개처럼 페이지를 넘기게 할 것입니다!

Shawne Coyne의 Story Grid 는 놀라운 선택의 순간을 만들어내는 두 가지 유형의 위기, 즉 최고의 최악의 위기와 화해할 수 없는 재화의 위기에 대해 가르칩니다. "Bad Guy is your Brother" 일화는 "Best Bad Choice"의 한 예입니다.

거의 항상 잃을 것이 있기 때문에 위험한 선택을 하는 것입니다. 인생에서 모든 것이 괜찮고 부정적인 결과가 없는 순간은 거의 없습니다.

그래서 네 번째이자 마지막 단계가 매우 중요합니다.

4. 결과

독자는 주인공의 위험한 선택 "다음에 어떻게 되는지"를 알고 싶어합니다. 그리고 그들이 만족스러운 대답을 얻지 못하면 속임수와 쓴맛을 느끼게 될 것입니다.

이것은 당신이 그들에게 왕의 귀환에 필적하는 결말을 주어야 한다는 것을 의미하지는 않지만, 위험한 선택의 결과 가 무엇인지 정확히 분명히 해야 합니다.

  • 그/그녀는 무엇을 얻었습니까? 어떤 비용으로?
  • 목표를 달성하기 위해 죄를 짓거나 중범죄를 저질렀습니까? 비용이 지불되었다면 어떻게 되었습니까?
  • 그리고 그/그녀는 무엇을 얻었고, 그것이 이야기 여행 이후에 지금 삶에 어떤 영향을 미치고 있습니까?

이야기가 가질 수 있는 모든 느슨한 끝을 묶을 필요는 없습니다. 특히 속편을 쓰려는 경우에는 더욱 그렇습니다! 사실, 하나의 플롯 가닥을 매달아 두고 다른 모든 가닥은 꼭 맞게 묶는 것은 독자가 다음 릴리스를 준비할 수 있도록 하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

그러나 작업이 어떻게 끝나는지 철저하게 처리해야 합니다. 이것 역시 행동 모방의 일부이기 때문이다. 모든 행동에는 반응이 있고 독자는 그것을 알고 있습니다. 그들도 당신의 이야기를 기대하고 있을 것입니다.

행동할 시간입니다!

당신이 Spring Writing Contest에 참가할 계획이든 아니든(정말 그래야 하지만!) 잘 쓰여진 행동의 가치가 당신의 이야기의 중심이 되기를 바랍니다.

탄탄한 스토리텔링일 뿐만 아니라 독자들이 원하는 바로 그것입니다. 그리고 가장 좋은 점은 이것이 장르에 국한되지 않는다는 것입니다. 이것은 독자들이 카우보이 로맨스 소설을 샀든 SF 호러 단편 소설 컬렉션을 샀든 간에, 바로 이런 종류의 여행을 갈망하는 것입니다.

따라서 이 4단계를 염두에 두고 다음 이야기를 계획하십시오. 행동할 시간입니다!

캐릭터가 만든 가장 힘든 선택은 무엇입니까? 의견에 알려주십시오.

관행

15분 동안 새로운 이야기를 계획하거나 기존 이야기를 다시 작성하여 주인공이 강력한 선택의 4단계를 수행하는 방법을 나열하십시오. 당신의 주인공이 욕망/목표를 형성하고, 저항/갈등에 직면하고, 위험한 선택을 한 다음, 결과를 겪을 방법을 나열하여 아래 의견에 계획을 공유하십시오. 동료 작가들에게 피드백을 남겨주세요!