문학에서 직접 특성화 란 무엇입니까?

게시 됨: 2021-11-24

직접적 성격화는 작가가 독자에게 직접 말하듯이 캐릭터를 직설적으로 묘사하는 경우 입니다. "명시적 특성화"라고도 하는 직접적인 특성화에는 등장인물의 외모, 동기, 직업, 열정 및/또는 배경에 대한 구체적인 세부사항이 포함되지만 독자가 캐릭터에 대해 스스로 결론을 내리지 못하게 합니다.

작가의 무기고에 있는 강력한 무기인 직접적인 캐릭터화는 어떤 이야기든 강화할 수 있지만 제대로 처리되지 않으면 스토리를 방해하기도 합니다. 이 가이드에서는 직접 특성 정의부터 시작하여 올바르게 사용하기 위해 알아야 할 사항을 설명합니다.

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직접 특성화란 무엇입니까?

직접적인 특성화는 독자에게 모호성이 거의 또는 전혀 없이 등장인물에 대한 결정적인 세부 사항을 알려주는 데 사용되는 문학적 장치 의 한 유형입니다. 아이디어는 독자의 상상에 일부를 맡기는 보다 미묘한 설명과 달리 작가가 등장인물에 대한 결정적인 사실을 말하고 있다는 것입니다.

각 저자는 스타일에 따라 고유한 특성 정의를 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 내러티브 쓰기 의 경우 독자에게 뚜렷한 그림을 그리기 위해 서술형 형용사와 구를 사용하는 것을 의미합니다.

직접적인 특성화가 중요한 이유는 무엇입니까?

직접적인 캐릭터화는 독자가 머리 속에 현실적인 캐릭터를 시각화하는 데 도움이 됩니다. 훌륭한 작가는 독자가 자신의 세부 사항을 추가하도록 권장하지만 줄거리에는 몇 가지 등장인물 측면이 필요합니다. 외모를 사용하여 사람을 조종하는 캐릭터나 경찰 경력에서 다른 캐릭터와 경쟁하는 캐릭터를 생각해 보십시오.

이러한 경우에 직접적인 특성화는 독자가 캐릭터에 대해 알아야 할 모든 정보를 가지고 있는지 확인합니다. 관련이 없는 다른 세부 사항은 독자의 상상에 맡길 수 있습니다.

언제 직접 특성화를 사용해야 합니까?

창작물 에서 직접적인 캐릭터화는 핵심적인 세부 사항을 설정하고 직업이나 주요 동기와 같은 배경을 제공하기 위한 방법으로 주요 등장인물의 첫 등장이나 소개에서 가장 일반적입니다. 소개 후 독자는 앞으로 나아가는 동안 캐릭터가 누구인지(다소) 명확하게 알 수 있습니다.

그러나 작가로서 직접 캐릭터화를 사용하여 캐릭터에 대한 새로운 정보를 공개할 수 있지만 놀랍거나 거슬리지 않는 방식으로 해야 합니다. 캐릭터의 동기가 바뀌거나 이전에 일부 세부 사항이 언급되지 않은 경우 스토리 후반부에 직접 캐릭터화를 자유롭게 사용하십시오.

직접 특성화와 간접 특성화의 차이점은 무엇입니까?

두 번째 유형의 특성화는 간접 특성화 로 알려져 있습니다 . 직접적 특성화는 독자에게 직접 인물의 세부사항을 설명하는 반면, 간접 특성화는 인물의 행동, 대화 또는 내부 독백을 통해 세부사항을 공유합니다.

예를 들어 아이들을 좋아하지 않는 캐릭터가 있다고 합시다. 직접적인 특성화의 예는 직접적인 접근 방식을 취합니다. 저자는 분명히 다음과 같이 말할 수 있습니다.

험프리 노인은 자신이 어렸을 때에도 결코 아이들을 좋아하지 않았습니다.

간접 특성화는 보다 원형적인 접근 방식을 취합니다. 작가는 명시적으로 언급하지 않고 행동이나 대화를 통해 캐릭터의 어린이 혐오를 보여주는 장면을 설명할 수 있습니다.

험프리 노인은 아이가 가까이 오는 순간 몸이 굳었다. "여기서 나가!" 그는 갑자기 소리쳤다. "내 잔디를 짓밟는 놈들이 지긋지긋해!"

직접 특성화와 달리 간접 특성화는 더 많은 뉘앙스와 모호성을 가지며 해석의 여지가 더 많습니다. 일반적으로 간접 특성화는 독자 참여에 더 좋습니다. 그것은 그들이 상상력을 더 많이 사용하도록 장려하여 이야기와 캐릭터를 그들에게 더 개인적으로 만듭니다.

그러나 일부 세부 사항은 미묘함을 위해 너무 중요하기 때문에 캐릭터를 처음 설명할 때 직접적인 캐릭터화가 중요한 이유입니다. 대체로 이나 소설을 쓸 때 직간접적인 특성화를 모두 사용하는 것이 가장 좋습니다.

직접 특성화 예

영어 문헌에서 직접 가져온 몇 가지 직접적인 특성화 예를 살펴보고 실제로 사용하는 것을 볼 수 있습니다. 설명적인 형용사 및 구의 사용과 혼동을 제거하는 최종 언어를 찾으십시오. 또한 저자가 설명하지 않기로 선택한 것에 주의를 기울이고 독자 에게 맡기십시오.

먼저 루시 모드 몽고메리의 유명한 소설 시리즈의 첫 번째 작품인 Anne of Green Gables 에서 발췌한 내용 입니다. 소설 초반부에 등장하며 핵심 인물 중 한 명인 매튜 커스버트(Matthew Cuthbert)를 묘사합니다. Montgomery는 물리적 설명 외에도 어떻게 독자에게 Matthew의 성격과 내부 동기에 대한 정보를 제공하는지 주목하십시오.

매튜는 마릴라와 레이첼 부인을 제외한 모든 여성을 두려워했습니다. 그는 신비한 생물들이 몰래 자신을 비웃는 것이 불편하다는 느낌을 받았습니다. 그는 그렇게 생각하는 것이 꽤 옳았을지 모릅니다. 그는 보기 흉한 체격과 굽은 어깨에 닿는 긴 철회색 머리, 어렸을 때부터 기른 풍성하고 부드러운 갈색 수염을 가진 기이한 인물이었기 때문입니다. 이십. 사실 그는 60을 보는 것처럼 20을 매우 많이 보았고 약간의 회색빛이 없었습니다.

또 다른 직접적인 특성화의 예는 로버트 루이스 스티븐슨의 고전 인 지킬 박사와 하이드 씨의 이상한 사례 에서 나옵니다 . 그것은 이야기의 맨 처음 단락에서 발생하며, 지킬 박사의 이야기가 펼쳐지는 것을 지켜보는 독자를 대신해 역할을 하는 어터슨 씨의 캐릭터를 설정하기 위한 것입니다.

변호사 Utterson 씨는 결코 미소로 빛나지 않는 거친 얼굴의 남자였습니다. 차갑고, 빈약하며, 담론에서 부끄럽다. 감정이 뒤로; 날씬하고, 길고, 먼지 투성이이고, 음산하지만 어딘가 사랑스럽습니다. 우호적인 모임에서, 그리고 와인이 그의 입맛에 맞았을 때, 그의 눈에서 저명한 인간적인 무언가가 비춰졌습니다. 그의 말 속에는 전혀 들어가지 않았지만 저녁 식사 후 얼굴의 이 말없는 상징뿐만 아니라 그의 삶의 행동에서 더 자주 그리고 더 큰 소리로 말했던 것.

보시다시피, 직접적인 특성화는 사실을 진술하는 것뿐만 아니라 매력적인 방식으로 진술하는 것입니다. 쉬운 일이 아니므로 시작하는 데 도움이 되도록 아래에서 직접 특성화를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유합니다.

직접 특성화를 위한 3가지 팁

독창적인 글쓰기가 처음이거나 단순히 기술을 연마하려는 경우 직접 특성화를 사용하기 위한 세 가지 전문가 팁이 있습니다.

1 비유적 언어를 사용하라

세부 사항을 명확하게 말하는 것은 의사 소통에 효과적일 수 있지만 그다지 재미있지는 않습니다. 독자의 관심을 끌기 위해 비유적인 언어로 설명을 덧붙이십시오 .

비유적 언어는 단조로운 진술에 활기를 불어넣는 데 효과적입니다. 이는 단조롭고 둔한 묘사에 대한 자연스러운 균형입니다. 그러나 너무 지나치지 마십시오. 너무 많은 비유적 언어는 의미를 복잡하게 만들 수 있으며 직접적인 특성화의 주요 목표는 명확하고 직설적입니다.

2 숟가락을 먹는 독자를 피하십시오

직접적인 특성화의 문제점은 독자가 자신의 세부 사항을 상상하지 못하게 한다는 것입니다. 너무 많이 사용하는 것은 독자가 직접 참여하게 하는 대신 독자에게 숟가락으로 먹이를 주는 것과 같습니다.

그렇기 때문에 스토리에 영향을 미치는 필요한 세부 사항을 위해 남겨둔 직접적인 캐릭터화는 최대한 적게 사용하는 것이 가장 좋습니다. 반면에 간접 특성화는 독자를 끌어들이고 참여시키는 데 좋습니다. 보여주는 것과 말하는 것 사이에서 행복한 매개체를 찾기 위해 이 둘을 함께 사용하고 싶을 것 입니다.

3 설명으로 서스펜스 구축

직접적인 특성화에는 종종 단일 문장, 때로는 여러 단락과 같은 텍스트 블록이 포함됩니다. 과도하게 사용하면 내러티브 액션이 느려지고 추진력이 저하될 수 있지만 적절한 지점에서 전략적으로 사용하여 서스펜스를 구축하고 기대감을 유발할 수 있습니다.

핵심 스토리 포인트를 끌어내고 긴장감을 연장하기 위해 약간의 직접적인 캐릭터화를 추가해 보세요. 예를 들어, 캐릭터가 폭탄 같은 대사를 떨어뜨리면 다른 캐릭터의 얼굴 특징을 반응의 일부로 설명할 수 있습니다. 이것은 이야기의 흥미진진한 순간을 확장하고 독자가 다음에 무엇이 올지 더 알고 싶어하게 만듭니다.