공감: 글로 공감을 표현하는 방법

게시 됨: 2017-11-29

이야기는 공감을 만듭니다. 이야기는 희망을 가져옵니다. 이야기는 역사를 바꿉니다. 네, 그렇습니다. 특히 감정 이입을 글로 표현하는 방법을 알고 있는 경우라면 더욱 그렇습니다.

공감: 글로 공감을 표현하는 방법

인권 및 기타 원인에 영향을 미치는 이야기의 심각한 예가 많이 있지만 더 간단한 것부터 시작하겠습니다.

작은 빨간 등대

내가 사는 곳에서 멀지 않은 곳에 작은 빨간 등대가 있습니다. 여기있어:

제프리의 후크 등대 10

귀엽죠? 그냥 등대입니다. 조지 워싱턴 다리가 완공된 지 얼마 되지 않아 거의 그 위에 세워져 중복되는 것을 제외하고는 특별한 것이 없습니다.

완전히 논리적인 이유로 해안경비대는 폐기하고 매각하거나 철거할 계획을 세웠습니다.

아, 하지만 그것이 이야기의 끝이 아닙니다!

1942년, Hildegarde H. Swift라는 작가는 The Little Red Lighthouse and Great Gray Bridge 라는 사랑스러운 어린이 책을 저술하여 등대를 캐릭터로 만들었습니다. 이 등대는 기쁨으로 그 일을 해냈고, 최악의 안개 속에서도 배를 안전하게 인도했습니다. 그러나 그때 *헐떡거림* 다리는 머리 위에 거대한 조명으로 세워졌고 등대는 목적을 잃었습니다.

어느 날 엄청난 폭풍이 몰아치고 배는 다리의 불빛을 볼 수 없을 때까지 쓸모없고 쓸모없다고 느끼기 위해 고군분투했습니다. 작은 빨간 등대는 폭풍우 속에서 다시 한 번 사람들을 안전하게 인도하면서 그 목적을 재발견했고, 작지만 여전히 이 세상에 존재한다는 사실을 깨달았습니다.

그것은 훌륭한 이야기이며, 그것은 그 등대의 운명을 바꿨습니다. 해안 경비대가 그것을 경매에 부치려고 했을 때 그 책을 읽고 자란 지역 주민들은 팔리는 대신 작은 빨간 등대가 국가 사적지로 등록될 정도로 큰 소리로 외쳤습니다.

(이것은 모두 사실입니다.)

나는 그녀가 이야기를 썼을 때 Ms. Swift가 그런 결과를 의도했다고 생각하지 않습니다. 그러나 그것은 관련성이 있었기 때문에 여전히 그 효과가 있었습니다. 공감의 힘을 보라!

공감의 힘

글을 쓸 때는 경험의 통에서 쓰는 것입니다. 당신이 어떤 일을 겪을 때마다 그것은 당신의 기쁨과 고통, 두려움과 질문, 성공과 승리를 모두 그 통에 집어넣습니다.

(이것이 실제로 나이든 작가가 때때로 더 나은 작가가 되는 이유 중 하나입니다. 재능과는 관련이 없습니다. 더 많은 정보를 얻을 수 있을 뿐입니다.)

독자들은 자신만의 배럴을 가지고 있기 때문에 배럴에서 가져온 것과 관련될 수 있습니다. 모두가 그러 하듯. 독자들도 인간이기 때문에 공감할 수 있습니다(아마도).

빠른 데모. 무엇보다 애니메이션이 인기 있는 이유가 무엇인지 생각해 본 적이 있습니까? 단순함: 비록 일본의 문화가 전 세계의 다른 문화와 구별될지라도, 등장인물들의 바로 인간적인 경험은 보는 사람들에게 말합니다. 예를 들어:

우리는 모두 인간이기 때문에 그러한 표현과 감정은 문화 전반에 걸쳐 작용합니다. 우리는 세부 사항을 알지 못하더라도 경험에 공감할 수 있습니다. 예를 들어 나는 50피트 로봇을 다룬 적이 없지만 친구의 죽음에 대한 슬픔은 공감할 수 있습니다 .

그렇다면 시각적 매체 없이 이것을 어떻게 전달할 수 있을까요? 잘 . . . 주의를 기울여야 합니다.

공감하는 방법: 경험의 통

공감을 글로 표현하는 방법이 궁금하세요? 전문가 팁: "그는 너무 슬펐어요"를 입력하면 작동하지 않습니다.

경험의 통에서 끌어내야 합니다.

  • 슬플 때/화가 났을 때/지루함/기쁠 때 어떤 신체적 감각을 경험했습니까?
  • 어떤 생각을 하고 있었나요? 무자비한? 지나치게 은혜로운가? 해고?
  • 감정이 바뀌면서 주변 사람들과 세상을 보는 관점이 어떻게 바뀌었나요?

내가 슬플 때, 나는 외로움을 느끼며, 이는 대개 두려움으로 이어집니다. 내가 화를 낼 때, 나는 종종 주변 사람들에 의해 정의가 이루어지지 않는 것처럼 강탈당하는 느낌을 받습니다. 내가 지루할 때, 내 마음은 방황하고, 내가 해야 하는 일 외에 다른 무엇이든 착륙합니다. 기쁠 때 그 순간이 영원했으면 좋겠고, 만성 통증 같은 작은 문제도 줄어들 것 같다.

당신은 그림을 얻을? 슬퍼할 때 가슴이 아프면 캐릭터의 가슴도 아플 수 있다.

불안할 때 호흡 곤란이 있는 경우 캐릭터가 불안할 때 호흡 곤란을 겪을 수 있습니다.

화가 났을 때 입에서 나오는 말을 제어하는 ​​데 어려움이 있습니까? 당신의 캐릭터는 잘못된 시간에 잘못된 말을 할 수 있습니다.

우리는 모두 화나고 조용하거나 화나고 시끄럽다는 것이 무엇인지 압니다. 모든 감정 과 그 외적 표현은 우리 모두가 잘 알고 있는 것입니다.

독자 여러분도 마찬가지입니다.

세부 사항이 아닌 경험을 목표로 삼으십시오

당신이 나쁜 사람을 쓰고 있다고 가정해 봅시다. 사람을 도둑질하고 다치게 하는 정말, 정말 나쁜 놈입니다. 당신은 (바라건대) 그것에 대한 경험이 없었지만 그가 느꼈던 감정은 알고 있습니다. 탐욕, 분노, 자격의 감각, 잡히는 것에 대한 두려움, 그가 이런 일을 할 권리가 있다는 확신. 당신은 그를 이야기에 넣어 조금 더 공감할 수 있게 만들 수 있습니다.

당신은 남자 캐릭터를 쓰는 여자입니까? 문제 없어요. 남자도 사람이고(충격적, 나도 압니다), 비록 다르게 보여도 당신이 하는 감정을 경험합니다. 그들은 확신이 서지 않거나 지나치게 확신할 수 있고, 두려워하거나 자신에 가득 차 있을 수 있고, 실패와 씨름하거나 승리에 휴식을 취할 수 있습니다.

외계인을 쓴다고? 엄청난! 관련 감정을 주거나 둘 사이의 대조를 그려서 이 캐릭터를 설정하는 데 경험을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 외계인이 갓 찌그러진 우주 비행사 위에 서서 승리를 느끼지 못하고 , 잡히지 않을까 하는 두려움도 느끼지 않고 오히려 아무 것도 느끼지 않을 수 있습니다. 대조적으로 외계인은 독자를 더욱 두렵게 만듭니다.

모든 인간은 이러한 것들을 느낍니다. 그들은 학급 앞에서 연설을 하든, 전쟁에서 싸우기 위해 헬리콥터에서 뛰어내리든, 용기가 필요한 일을 하기 직전에 오는 속이 울렁거리는 느낌을 압니다.

배럴의 마법

당신의 이야기가 관련성이 있기를 원하십니까? 배럴에 있는 것을 공유하십시오.

당신이 지구에서 쓰든 우주에서 쓰든 고대든 현대든 그것은 중요하지 않습니다. 독자가 동일한 경험 을 하기 위해 동일한 세부 사항 을 가질 필요는 없으며 캐릭터의 반응이 인간 독자의 반응을 반영하는 한 그들은 당신의 이야기와 관련될 것입니다.

최근에 관련될 수 있는 것을 읽었습니까? 서면으로 공감을 표현하는 방법에 대한 다른 팁이 있습니까? 의견에 알려주십시오.

관행

공감할 수 있는 이야기 쓰기를 연습할 시간입니다. WIP에서 일종의 감정적 콘텐츠가 포함된 한 장면을 선택하고 15분 동안 관련 감정적 경험으로 확장하세요.

또는 최근에 겪었던 감정적 경험을 생각하고 15분 동안 그 느낌을 적어 보십시오. 어떤 신체적 감각을 경험했습니까? 어떤 생각이 들었나요?

완료되면 댓글에 글을 공유하세요. 동료 작가들에게도 피드백을 남겨주세요!