음성 및 성격을 사용하여 평면 문자를 수정하는 두 단계

게시 됨: 2020-09-08

캐릭터를 생성하셨습니다. 당신은 그들에게 이름을 지정하고 다채로운 과거와 많은 재미있는 성격 특성을 부여했습니다. 당신의 캐릭터가 당신의 이야기 속으로 들어갑니다. . . 그리고 갑자기 당신은 그들이 평평하게 떨어졌다는 것을 알게됩니다.

평면 문자를 수정하는 2단계

지루해. 당신이 그들을 위해 세심하게 고른 성격 특성은 단지 나타나지 않습니다. 당신의 캐릭터는 이야기의 움직임을 거치며 당신이 그렇게 열심히 일한 이 흥미롭고 독특한 캐릭터가 왜 당신이 상상했던 광택이 빠져 있는지 궁금합니다.

평면 문자를 수정하는 2단계

캐릭터에 명확한 목소리와 성격을 제공하지 않는 것은 일반적인 문제입니다. 그러나 실제로는 매우 간단한 수정 사항이 있습니다. 여기에 비밀이 있습니다:

당신의 이야기는 캐릭터가 보는 것 또는 일어나는 사건에 관한 것이 아닙니다. 개성과 목소리를 전달하기 위해 캐릭터의 반응 을 잘 살펴보세요.

실제로 볼 준비가 되셨습니까? 평평한 캐릭터를 강화하기 위해 반응을 사용하는 간단한 2단계 프로세스가 있습니다.

1단계: 캐릭터의 성격 결정하기

다음 시나리오를 가정해 보겠습니다. 캐릭터가 소개팅에 도착하여 처음으로 중년 여성과 함께 앉아서 데이트 상대를 평가하고 있습니다.

로니는 어깨 길이의 갈색 머리를 한 40대 중반이었습니다. 그녀는 푸른색 드레스에 흰색 꽃무늬 옷을 입고 구찌 지갑을 들고 다녔다. 그녀는 내가 앉았을 때 미소를 지었다. 우리는 하우스 와인을 주문했고 각각 한 잔씩 마셨습니다.

이 장면은 설정되었지만 독자에게 캐릭터에 대해 아무 것도 알려주지 않습니다. 이야기가 1인칭이기 때문에 독자는 캐릭터의 머리 속을 타고 있지만 누구나 볼 수 있는 것뿐이기 때문에 독자는 아마도 멀게 느낄 것입니다. 테이블에 여자가 있고 와인이 있습니다. .

이 장면을 더 흥미롭게 만들려면 캐릭터의 성격과 그 순간의 감정 상태를 생각하십시오.

당신의 캐릭터는 데이트하기 싫은 중년 남자인가요? 당신의 캐릭터는 몇 년 전 이전 파트너를 잃은 후 첫 데이트를 하는 연상의 여성, 조금 긴장되지만 흥분되는가?

당신의 캐릭터는 밤의 유흥과 좋은 것을 즐기는 사치스러운 사람입니까? 이 데이트 비용이 얼마나 나올지 더 걱정되는 당신의 캐릭터는 구두쇠입니까?

캐릭터가 누구인지 알게 되면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

2단계: 캐릭터의 눈으로 보기

캐릭터가 누구인지 결정되면 캐릭터에 따라 장면을 조정할 수 있습니다.

잠시 연애를 하다가 모든 과정을 불신하게 된 지친 중년 남자 A라는 인물의 입장에서 위에서 내려다보자. 그는 또한 아무데도 갈 것 같지 않은 데이트에 돈을 쓰는 데 지쳤습니다.

나는 로니 맞은편 자리에 앉았다. 그녀는 충분히 예뻤던 것 같아요. 갈색 머리, 좋은 미소-그러나 나는 그 뒤에 무엇이 있든 좋은 미소가없는 여자를 만난 적이 없습니다. 흰색 꽃무늬가 있는 파란색 교대식 드레스는 소박하지만 잘 맞아서 멋지게 보이기 위해 신경을 썼지만 저녁이 식탁보다 더 멀어질 수 있다는 인상을 주고 싶지는 않았습니다. 우리가 주문할 때 나는 그녀의 구찌 지갑을 살펴보고 그녀가 그런 멋진 액세서리를 살 수 있다면 저녁 식사 비용을 도와줘야 할지도 모른다고 잠시 생각했습니다. 적어도 그녀는 나와 같은 와인인 가장 저렴한 하우스 레드를 주문했습니다.

갑자기 밖을 내다보는 A 캐릭터의 눈에 자신을 발견합니까?

다른 것을 시도해 보겠습니다. B 캐릭터는 오랜 싱글 생활을 마치고 다시 연애의 세계에 입문한 여성이다. 그녀는 약간 흥분하고 시시덕거리며 클릭할 사람을 찾고 싶어합니다. 그녀는 또한 더 좋은 것에 대해 건전한 인식을 가지고 있습니다.

나는 로니 맞은편의 의자에 앉아 가장 좋은 쪽(왼쪽)을 그녀 쪽으로 자연스럽게 돌렸다. 그녀는 미소를 지으며 와우, 그녀의 치아는 완벽하고 곧습니다. 그녀는 내 하루에 대해 묻고 나는 그녀의 꿀 갈색 머리에서 반짝이는 빛을 보지 않을 수 없습니다. 그녀가 입은 드레스는 흰색 꽃이 달린 귀여운 파란색 원피스입니다. 그녀는 내가 가장 좋아하는 색이 파란색이라는 것을 알고 있었나요? 우연 그 이상이라고 생각하고 싶습니다. 그것은 그녀의 곡선을 바로 안아줍니다. 나는 그녀가 얼굴을 붉히며 젓가락을 찾기 위해 어색하게 지갑(구찌, 아주 좋은 맛)을 샅샅이 뒤진다. 그녀는 사랑스럽게 당황하고 있고 그것이 나 때문이길 바랍니다. 레스토랑의 와인 선택이 약간 열악하므로 우리는 하우스 레드를 선택합니다. 아마도 다음 데이트를 위해 나는 그녀를 더 좋은 곳으로 데려가 좋은 와인에 대해 가르칠 것입니다.

이제 같은 장면이 완전히 다른 두 가지 버전이 되었으며 이 구절에서 A와 B 캐릭터에 대해 아무 말도 하지 않았지만 독자는 각각 Loni와의 데이트를 어떻게 바라보는지에 따라 그들의 성격과 기분에 대한 명확한 비전을 가지고 있습니다. .

캐릭터의 성격을 말하지 않고 보여주기

위에서 말했듯이 캐릭터의 성격을 보여주는 것은 한 가지로 요약됩니다.

캐릭터의 성격은 캐릭터 외부의 모든 것에 반응하는 방식에 반영됩니다.

당신의 캐릭터는 누구입니까? 그들의 좋아하는 것과 싫어하는 것뿐만 아니라 관점, 태도, 희망과 꿈, 두려움과 걱정. 그들은 어떤 감정 상태를 장면으로 가지고 가고 있습니까? 그리고 그 장면에서 그들은 어떻게 반응할까요?

이러한 반응을 살펴보면 캐릭터가 전혀 평면적이지 않고 완전한 3D 사람이 페이지에서 튀어나오는 것을 발견할 수 있습니다.

평평한 문자를 쓰는 데 어려움을 겪습니까? 그것들을 고치기 위해 무엇을 합니까? 의견에 알려주십시오.

관행

다음 목록에서 캐릭터를 선택하거나 직접 생성하십시오.

  • 좋은 기분에 행복하고 긍정적인 사람
  • 우울한 지친 노인
  • 어른들이 많이 헷갈리는 아이
  • 탐욕스럽고 탐욕스러운 사람
  • 늦고 서두르는 사람

다음 시나리오 중 하나를 선택하거나 직접 시나리오를 만드십시오.

  • 너무 많은 사람들이 붐비는 분주한 기차역
  • 공원에서 여유롭게 산책
  • 버려진 건물에 대한 기이한 탐험
  • 직장/학교에서 매우 지루한 하루
  • 활기찬 가족 저녁 식사

15분 동안 캐릭터의 관점에서 장면을 작성하면서 그들이 만나는 장소와 사람들이 어떻게 느끼고 각각에 대해 어떻게 생각하는지에 초점을 맞추십시오. 댓글로 여러분의 장면을 공유하고 동료 작가들에게 피드백을 남겨주는 것도 잊지 마세요!