상황 원형: 독자가 원하는 8가지 필수 영웅의 여정 장면

게시 됨: 2021-09-08

여러 장면을 함께 연결하면 무엇을 얻을 수 있습니까? 이야기! 그러나 독자들도 각 책의 특정 장면을 기대한다는 것이 사실입니까? 상황적 원형이 실재하는가?

상황적 원형

스토리는 개별 장면으로 구성되어 있으므로 스토리를 연구하고 스토리에 어떤 장면이 필요한지 파악하는 것이 좋습니다. 그리고 만약 당신이 영웅의 여정(장르에 상관없이)을 쓰려고 한다면, 독자가 본능적으로 당신의 이야기에 포함될 것으로 예상하는 몇 가지 장면이나 상황적 원형이 있습니다.

다음 Hero's Journey 이야기에 쓸 필수 장면을 탐색해 봅시다!

독자가 기대하는 8가지 상황적 원형

독자가 많은 의식적인 기대를 가지고 이야기를 시작하지 않는다는 것을 기억하는 것이 좋습니다. 오히려 독자들은 잠재의식 깊숙이 자리 잡은 위대한 이야기에 대한 지식 라이브러리를 보유하고 있습니다. 이러한 잠재의식적 감정 때문에 Joseph Campbell은 위대한 이야기를 연구하기 시작하여 일반적으로 영웅의 여정(Hero's Journey)으로 알려진 스토리텔링의 신화를 형성했습니다.

그리고 그 독자의 기대치 안에는 필수적인 몇 가지 이야기의 순간(구어적으로 장면이라고 함)이 있습니다.

독자가 기대하는 영웅의 여정 장면을 상황적 원형 이라고 합니다. 이것은 독자가 스토리에 깊은 만족감을 느끼도록 하기 위해 반드시 존재해야 하는 영웅의 스토리에서 성장과 희생의 중요한 순간입니다.

독자가 무엇을 기대하는지 알게 되면 이러한 주요 순간과 전환을 중심으로 전체 스토리를 계획하고 디자인하여 프로세스를 "해킹"할 수 있습니다. 그렇게 하면 건전한 스토리텔링 구조를 기반으로 한 글을 쓰고 있다는 것을 알 수 있습니다!

이를 염두에 두고 시작하겠습니다.

1. 갈 선택

모험의 부름 이후 모든 영웅은 결정의 위기를 겪습니다. 위험이 가깝거나 빠르게 다가오고 있습니다. 누군가 나서서 조치를 취해야 합니다.

이것은 "선택" 상황 원형이며 이러한 장면 중 많은 부분이 우리의 기억에 남아 있습니다. Katniss Everdeen이 "나는 공물로 자원합니다!"라고 외쳤을 때를 기억할 것입니다. 당신이 반지 제왕의 팬이라면, Elrond 위원회가 혼돈 속으로 녹아들 때 Frodo만이 대담하게 선언한 것을 기억할 것입니다. 반지를 모르도르로 가져가겠다!”

그 때 우리는 여행을 시작할 때임을 압니다.

그러나 이 순간은 단순할 수 없습니다. “선택”은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 이 선택을 하기 전에 영웅이 자신의 가치를 증명해야 하는 통과 의례나 퀘스트가 종종 있습니다. 때때로 선택은 고통에서 영감을 받아 종종 "치유할 수 없는 상처"의 형태를 취합니다.

프로도는 엘론드를 만나러 가는 길에 이 중 하나를 얻습니다. 어둠 속에 옹기종기 모여 있는 호빗들은 선과 악의 대결에서 크게 밀리고 있는 9명의 Ringwraith의 진격을 막으려 합니다. 그들 중 하나는 악마의 칼날로 프로도를 찔러 거의 죽일 뻔했습니다. 악몽의 생물과의 이 만남은 Frodo가 일어서서 악을 종식시키기 위해 필요한 일을 하도록 영감을 줍니다.

모험을 선택하는 것은 꿈을 희생하는 것을 의미합니다. 그것은 위험과 죽음을 향해 나아가고 안락함과 안락함에서 멀어지는 것을 의미합니다.

그 투쟁을 보여주십시오. 영웅의 생각이나 신체에 대해 이야기하십시오. 영웅이 말을 할 때 입술이 떨리나요? 당신의 여주인공은 궁극적으로 옳은 일을 하기로 결정할 때 겁에 질린 생각으로 정신이 혼미합니까?

2. 입문

모험을 선택했음에도 불구하고 영웅은 아직 앞에 놓인 마지막 도전에 대비할 수 없습니다. 훈련을 받아야 합니다.

그러나 우리는 훈련 몽타주 또는 쿵푸 훈련과 같이 모험에 대한 부름 이전에 발생하는 훈련에 대해 말하는 것이 아닙니다.

우리는 개시에 대해 이야기하고 있습니다. 불의 재판. 첫 번째 테스트.

영웅이 위험의 세계로 문지방을 넘으면 그 세계로 들어가야 합니다. 이는 새롭고 엄청난 위험에 직면하게 됨을 의미합니다. 그것은 동료의 무리에 합류하기 위해 일이나 도전에 밀리는 것을 의미할 수 있습니다.

이것은 영화 배트맨 비긴즈에서 브루스 웨인에게 일어납니다. 불의에 맞서 싸울 힘을 찾아 그는 훈련을 위해 그림자 리그에 옵니다. 그러나 일단 그가 끝내면, 그는 그의 충성을 증명하기 위해 범죄자를 처형해야 합니다. 망토를 두른 십자군으로서 그가 지키게 될 치명적이지 않은 서약을 예고하는 웨인은 이를 거부하고 대신 요새에서 도피합니다.

독자들은 이야기의 궁극적인 악에 맞서기 전에 영웅이 성장해야 한다는 것을 알고 있기 때문에 입문은 독자에게 필수적입니다. 독자는 또한 새로운 것을 시도할 때 극복해야 하는 예측할 수 없는 어려움이 따른다는 것을 알고 있습니다.

3. 가을

모든 영웅은 실수를 합니다. 그것이 그들이 우리와 다른 사람들과 친밀하게 만드는 이유입니다.

그렇기 때문에 거의 모든 영웅의 여정에는 영웅이 모퉁이를 자르는 장면이 있습니다. 이 코너 커팅은 거의 즉시 다른 사람의 고통으로 이어지며 종종 영웅 자신의 고통으로 이어집니다.

Harry Potter 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 순간 중 하나는 여섯 번째 책인 The Half-Blood Prince에서 발생합니다. 앞서 언급한 왕자가 소유했던 물약 책의 특전을 즐긴 후 Harry는 그 페이지에서 sectumsempra라는 주문을 찾습니다. Harry는 그것이 무엇을 하는지 전혀 모르지만 Draco와 전투를 벌일 때 그것을 사용하는 것을 두려워하지 않습니다. 주문은 드레이코를 베고 갑자기 피가 사방에 흩어집니다. 해리는 즉시 그가 끔찍한 일을 저질렀음을 깨닫습니다. 왜냐하면 그가 책과 주문 모두에 대해 기꺼이 모서리를 잘라냈기 때문입니다.

이 순수함의 상실은 인간의 경험에 공통적이며 이것이 우리 영웅의 여정 이야기에서 매우 중요한 이유입니다. 우리 모두 실수를한다. 그러나 영웅이 만들면 그 결과는 훨씬 더 심각해야 합니다.

4. 임무

영웅은 도전을 시작하는 것 외에도 과제를 완료해야 합니다. 이것은 그들의 시작이 아니며 그림자와의 마지막 대결도 아닙니다.

그래서 그것은 무엇입니까?

작업은 일반적으로 사회의 일부 무고한 구성원을 돕기 위해 영웅이 완료해야 하는 어려운 작업입니다. 이에 대한 전형적인 예는 루크 스카이워커가 곤경에 처한 소녀 레이아 공주를 구하는 임무를 맡은 스타워즈 에서 발생합니다. Darth Vader에게 붙잡힌 Leia는 구출이 사실상 불가능하여 우리 영웅의 지분이 높아집니다.

다른 상황에서 영웅은 The Odyssey의 Cyclops로부터 Odysseus의 탈출과 같은 초인간적인 행위를 성공적으로 달성해야 합니다. 그에 대한 큰 역경에도 불구하고 오디세우스의 영리함은 멍청하고 외눈박이 괴물에 비해 너무 많습니다.

입문 장면과 마찬가지로 영웅이 도전적인 작업을 완료하는 장면은 스토리에 필수적입니다. 그들은 영웅의 기술이나 힘을 묘사할 뿐만 아니라 변화를 묘사합니다. 우리는 위험이 가장 높을 때 가장 많이 배웁니다. 영웅도 다르지 않습니다.

따라서 영웅에게 아마도 이야기의 두 번째 막에서 임무를 부여하고 도전을 통해 배울 중요한 것을 제공하십시오.

5. 죽음과 재생

많은 영웅의 여정은 비밀리에 삶의 순환에 관한 것입니다. 모든 것은 죽지만 어떻게든 다시 태어나며, 종종 자연적인 광물 재활용과 생명을 유지하는 에너지를 통해 재생됩니다. 이 이중성은 당신이 당신의 이야기에서 모방하는 것이 현명할 깊이 감동적인 원형 관계를 만듭니다.

이것을 아주 아름답게 포착한 한 가지 이야기는 라이온 킹입니다. 그것은 오프닝 뮤지컬 넘버와 함께 분명히 그렇게 하지만, 타락한 영웅을 구하는 방법에서 더 의미심장합니다. 왕보다 훨씬 낮은 존재로 전락한 심바는 충성스러운 두 신하 티몬과 품바와 함께 정글에서 살고 있습니다.

그러나 그는 오랜 친구인 날라와 현명한 개코원숭이 라피키 모두에게 행동하라는 부름을 받았습니다. 거울에 비친 연못을 바라보던 심바는 눈앞에 자신의 얼굴이 보입니다. . . 돌아가신 아버지의 모습으로 변할 때까지. "당신이 누구인지 기억하십시오!" 무파사가 그에게 명령합니다. 잠시 후, Simba는 버림받은 삶을 떠나 Pride Rock의 왕으로서 정당한 자리를 차지하기 위해 집으로 달려갑니다.

죽음과 재생의 극성을 탐구할 때, 당신은 삶 자체만큼이나 오래된 에너지원을 활용하고 있습니다. 우리는 모두 죽음을 두려워하지만 탄생에 대한 생각은 기뻐합니다. 당신의 이야기에서 그러한 상황을 만드는 것은 놀라운 힘을 가질 것입니다!

6. 자연 대 기계론적 세계

영웅이 종종 압도된다는 사실을 알아차린 적이 있습니까? 그리고 이것이 자연과 기계에 관해 종종 사실이라는 것을 알아차린 적이 있습니까?

인디아나 존스와 최후의 성전이 생각납니다. 인디의 아버지는 독일 탱크에 갇혔다. 우리의 영웅은 말을 타고 있습니다.

타의 추종을 불허합니다.

그러나 이 불공정 경쟁에는 상상력을 자극하는 무언가가 있습니다. 청중은 약자가 이기면 좋아 하고 자연은 항상 기술에 의해 괴롭힘을 당한다는 것을 본능적으로 알고 있습니다.

이것은 종종 지능에 해당됩니다. 우리는 타고난 지혜를 가진 캐릭터를 사랑하고 교육받은 어리석은 캐릭터를 싫어합니다. 어떤 사람들은 상식이 없습니다.

우리는 충성스러운 동물을 사랑합니다. 상징적 원형인 "우호적인 야수"는 때때로 동물이 교활한 인간보다 더 충실하기 때문입니다.

이 관계는 또한 인간일 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없는 여성적 힘인 "지구의 어머니"를 포함하여 다양한 캐릭터 유형에서 형성됩니다. 어떻게 보여도 그것은 인간 여성의 고유한 생명을 주는 아름다움을 나타내며 자연의 순환과 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다.

자연, 겸손, 동물의 왕국에는 순수한 무언가가 있으며, 그 순수성을 이야기에 불어넣는 것은 좋은 생각입니다.

7. 모든 희망이 사라졌다

영웅 여정의 12단계를 알고 있다면 부활 단계의 중요성을 알 것입니다. 진정한 영웅이 되기 위해서는 깊고 의미 있는 죽음을 맞이하고, 일시적인 죽음(육체적, 감정적, 영적)을 겪었다가 다시 살아나야 한다. 친절, 또는 믿음.

그러나 부활이 작동하려면 죽음이 있어야 하며, 종종 당신의 이야기에 나오는 악마의 손에 달려 있습니다. 그리고 핵심은 이 죽음이 독자에게 영구적으로 느껴져야 한다는 것입니다.

이것이 바로 영웅의 여정에 "모든 희망은 사라졌습니다" 장면이 필요한 이유입니다.

픽사보다 더 잘하는 사람은 없습니다. 영웅의 삶이나 꿈이 죽은 것처럼 보이게 할 뿐만 아니라 Pixar는 죽음이 잠시 동안 너무 오래 머물게 하여 칼을 비틀었습니다.

Toy Story 에서 Woody, Buzz 및 RC는 트럭과 그들의 소유자 Andy가 속도를 내면서 도로 한가운데서 멈춥니다. 그들은 모두 혼자입니다. 우디는 절망에 빠진다. 그는 신음한다, "오 안돼, 안돼, 안돼, 안돼 ." 버즈는 고개만 숙인다. 이 캐릭터들의 영원한 낙천주의에도 불구하고, 이 실패의 순간은 너무하다.

그리고 잠시 - 깊고 고통스러운 순간 - 모든 희망이 사라집니다.

당신은 그것을 느낀다. 그것은 진정한 상실감입니다. 그리고 당신의 큰 클라이막스가 실제로 착륙하는 것이 필수적입니다.

Pixar에서 이 교훈을 얻으십시오. 독자가 상실감을 느끼게 하십시오. 죽음을 취소하지 말고 손실을 없애지 마십시오. . . 적어도 너무 빨리. 독자가 모든 희망이 사라진 영웅에 동의하는지 확인하십시오.

그래야만 부활이 중요합니다.

8. 영웅이 축복을 가지고 돌아온다

이야기의 끝에 도달하면 기분이 좋을 것입니다. 하지만 결론을 내리기 전에 모든 좋은 감정이 독자에게 제대로 전달되었는지 확인하고 싶을 것입니다.

이것은 많은 현대 이야기가 청중의 기대를 충분히 충족시키지 못하는 또 다른 영역입니다. 특히 영화에서는 주인공이 작별인사를 하거나 화해를 하거나 궁극적으로 원했던 것을 받는 등 결말을 맺는 장면이 포함될 예정이다.

그러나 이유가 무엇이든, 영화는 영웅이 자신의 모험의 축복을 세상의 나머지 사람들과 나누는 모습을 보여주지 않습니다. 그리고 그것이 궁극적으로 영웅적인 여정에 관한 것입니다.

그렇기 때문에 영웅이 축복과 함께 돌아온다는 상황적 원형이 스토리에 필요한 이유입니다.

이를 단적으로 보여주는 영화는 디즈니의 모아나 입니다.

하지만 먼저 되감아 보겠습니다.

영웅은 단 한 가지 이유로 영웅적인 여정을 떠납니다. 바로 파괴입니다.

일을 바로잡기 위해서는 영웅이 필요합니다. 그리고 외부 여정이 외부 악당인 섀도우에 초점을 맞추는 동안 영웅의 마음에는 항상 더 깊은 여정이 발생합니다. 그 여정은 영웅이 사회의 필요를 무엇보다 우선시하는 가치를 배우는 사심 없는 여정 중 하나입니다.

모아나 에서는 섬나라가 물을 두려워하며 산다. 이 두려움은 그들이 반신 마우이의 이기심으로 인해 그들의 토양이 저주를 받았을 때에도 어리석게도 "경로를 유지"하게 만듭니다.

아시다시피 모아나는 처음부터 이타적입니다. 그러나 그것은 이타심을 향한 그녀의 여정에 관한 것이 아닙니다. 마우이입니다.

마우이를 되찾고 테피티의 심장을 회복한 모아나는 승리를 거두고 고향 섬으로 돌아갑니다. 부활의 힘이 그녀를 따르고 그녀의 섬의 토양은 더 이상 저주를 받지 않습니다.

그러나 그녀는 또한 희망과 용기의 축복을 가져다줍니다. 그녀는 무서운 암초를 넘어 용암 괴물과 마주하고 승리하여 집으로 돌아왔습니다. 이제 그녀의 나머지 사람들은 같은 희망과 용기를 가지고 모험을 떠날 수 있습니다.

얼마나 큰 축복입니까!

모아나는 우리의 마음이 갈망해 온 것을 보여주기 때문에 놀라운 중력으로 끝맺습니다. 용감하고 모험심이 강한 젊은 여성이 사람들을 이끌고 바다를 건너 탐험하도록 합니다. 런타임에 몇 분만 추가하고 이미 훌륭한 스토리에 완벽한 결론을 제공합니다.

따라서 영웅의 여정을 마칠 때 기억하십시오. 영웅의 이야기만이 아닙니다. 사회의 이야기입니다. 영웅이 집에 와서 생명과 희망과 같은 선물로 자신의 백성을 축복한다면 독자도 마찬가지로 축복을 받을 것입니다.

필수 장면을 중심으로 계획

이러한 상황적 원형은 영웅의 여정에서 중요한 순간을 나타냅니다. 이러한 장면을 중심으로 계획하고 초안을 작성하면 따라야 할 간단한 로드맵을 얻을 수 있습니다. 이 장면에는 영웅이 주요 도전에 직면하도록 하는 흥분과 위험이 혼합되어 있습니다. 그들은 또한 이야기에서 가장 강력한 감정적 순간을 담고 있습니다.

그러나 이러한 장면은 육체적 또는 감정적 기복이 아니라 거의 모든 독자의 깊은 심리적 갈망을 충족시키는 실제와 같은 순간을 나타냅니다. 이것은 우리가 본능적으로 갈망하는 우리의 DNA에 기록된 순간입니다.

기억하십시오: 당신은 독자를 위한 이야기를 쓰고 있고 독자는 자신이 깨닫지 못하는 많은 잠재의식적 욕구와 필요를 가지고 우리 이야기를 찾아옵니다.

이제 알 것입니다. 그리고 그것은 그들이 사랑하는 이야기를 쓰기 위한 당신의 비밀 무기입니다.

행운을 빕니다!

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