모든 공포 소설에 필요한 10가지
게시 됨: 2022-12-05오늘 포스트에서는 호러 장르의 필수 컨벤션을 다루고 있습니다. 장르의 팬을 만족시키고 효과적인 공포 이야기를 쓰고 싶다면 소설에 이러한 것들을 포함해야 합니다.
또한 할로윈, 에일리언, 샤이닝이라는 세 편의 인기 영화에서 이러한 관습이 어떻게 나타나는지 보여드리겠습니다.
왜 영화인가? 책이 아닌 이유는 무엇입니까?
음, 간단한 대답은 영화가 책보다 시간 투자가 덜 필요하다는 것입니다. 이 영화를 본 적이 없다면 이 게시물을 읽은 후 영화를 시청하여 이러한 관습을 마음속에 굳히는데 도움이 되기를 바랍니다.
그러나 이러한 규칙이 무엇인지 알아보기 전에 몇 가지 기본 사항을 살펴보겠습니다.
공포 이야기를 만드는 것은 무엇입니까?
정신병자, 외계인, 유령, 빛나는 눈을 가진 생물, 날카로운 이빨, 떨어지는 주둥이. 무시무시한 괴물을 만들 수 있는 가능성은 말 그대로 무한합니다.
하지만 무시무시한 괴물은 공포 소설이 만들지 않는...
공포 장르의 고동치는 심장은 나쁜 일이 좋은 사람에게 일어날 수 있다는 지식입니다.
공포 소설에는 일반적으로 어떤 종류의 삶과 죽음의 상황에 끌려가는 평범하고 일상적인 유형의 캐릭터가 있습니다. 목숨을 걸고 탈출하기 위해서는 죽음과 파괴를 노리는 괴물이나 악의 세력을 물리쳐야 합니다.
일반적으로 몬스터와 주인공 사이의 힘의 격차는 넓고 깊습니다. 그렇기 때문에 주인공은 자신이 가진 모든 것을 가지고 괴물과 맞서기 위해 필요한 용기를 모으기 위해 더 열심히 노력해야 합니다. 때때로 그것은 필요하다면 마지막 숨을 거두기까지 싸우는 것을 의미합니다.
공포 이야기의 주요 행동은 고립되거나 밀실 공포증이 있는 환경에서 일어나는 경향이 있습니다. 이 빡빡한 초점, 여기에 삶과 죽음의 위험, 무서운 괴물이 더해 독자에게 긴장감을 조성하고 공포를 불러일으킵니다.
그 외에도 공포 이야기는 어떤 분위기나 스타일을 가질 수 있고, 어떤 장소나 시간을 배경으로 할 수 있으며, 다양한 수준의 로맨스, 모험, 미스터리 또는 마법을 가질 수 있습니다. 생존을 위한 주인공의 싸움이 이야기의 초점으로 남아 있는 한 다양한 하위 줄거리를 포함할 수 있습니다.
사람들은 왜 공포소설을 읽을까?
사람들은 실생활에서 실제로 위험에 처하지 않고 삶과 죽음의 상황에 처한 스릴과 공포를 느끼기 위해 공포 소설을 읽습니다.
그들은 집에서 편안하게 악몽에 맞서고, 가장 어두운 두려움에 맞서고, 무서운 괴물을 물리치는 것이 어떤 것인지 경험하고 싶어합니다.
공포 소설을 선택함으로써 독자는 본질적으로 “안녕하세요, 여기 제 돈이 있습니다. 나는 겁에 질릴 준비가 되었으니 최선을 다하십시오!”
그리고 모든 장르 소설과 마찬가지로 스토리가 제대로 작동하려면 독자가 원하는 감정적 경험을 전달해야 합니다. 이 감정적 경험을 전달하려면 소설에 장르의 필수 장면과 관습을 포함해야 합니다.
필수 장면 및 규칙은 무엇입니까?
규칙은 장르에 특정한 역할, 설정, 이벤트 및 값의 합리적으로 잘 정의된 집합입니다. 그것들은 독자들이 의식적으로 인식하든 그렇지 않든 간에 장르 소설 작품에 나타날 것으로 직관적으로 기대하는 것입니다.
필수 장면은 주인공의 여정을 움직이는 주요 사건, 결정 및 발견입니다. 이러한 주요 장면은 독자의 감정적 반응을 불러일으키는 데 도움이 됩니다. 그리고 장르의 관습과 결합하면 독자가 원하는 경험을 얻을 수 있습니다.
요컨대, 장르의 필수 장면과 관습을 전달하지 않으면 스토리가 작동하지 않습니다.
그렇다면 호러 장르의 필수 컨벤션은 무엇일까요? 세 가지 사례 연구를 살펴보겠습니다( 경고–스포일러 미리) .
공포 장르의 규칙은 다음과 같습니다.
#1. 상식이 통하지 않는 괴물.
공포 이야기에 가장 먼저 포함하고 싶은 것은 추론할 수 없는 괴물이나 적대자입니다. 즉, 정상적인 인간 행동의 영역을 벗어난 동기에 의해 작동하고 움직입니다. 그들은 "정상적인" 인간으로서 추론할 수 없습니다. 당신의 이야기에 등장하는 괴물은 사이코패스일 수도 있고, 악령에 사로잡힌 어떤 사람일 수도 있고, 살아남기 위해 노력하는 오해받은 생물일 수도 있습니다.
사례 연구:
- Halloween 에서 Michael은 이유, 양심 또는 이해가 없는 악의 화신으로 묘사됩니다. 그는 또한 15년 동안 한 마디도 하지 않았다. 그 동안 그의 마음 속에서 무엇이 양조되고 있었는지 누가 압니까?
- Alien 에서 Ash는 외계인이 양심이나 도덕 망상에 의해 흐려지지 않기 때문에 완벽한 유기체라고 승무원에게 말합니다. 승무원은 외계인의 언어를 구사하지 못하므로 문자 그대로 추론할 수 없습니다.
- The Shining 에서 Jack은 미쳐 가고 있기 때문에 추리할 수 없습니다. Overlook Hotel이나 호텔에 거주하는 초자연적 존재는 어느 쪽도 추론할 수 없습니다.
#2. 괴물은 매우 강하거나 강력합니다.
공포 장르의 두 번째 관습은 괴물이나 적대자가 매우 강하거나 강력하다는 것입니다. 다시 말해, 당신의 적대자와 주인공 사이의 권력 격차는 꽤 큽니다. 그리고 이 권력 격차는 힘, 지능, 마법 능력 또는 그와 유사한 것 중 하나일 수 있습니다. 이것이 중요한 이유는 독자들이 주인공이 괴물이나 적대자와 어떤 종류의 만남에서 살아남는 것이 거의 불가능할 것이라고 느끼기를 원하기 때문입니다.
사례 연구:
- 할로윈 에서 마이클은 오싹할 뿐만 아니라 초인적인 힘도 가지고 있는 것 같습니다. 칼과 옷걸이에 찔려도 꿋꿋하게 일어나서 계속 나아간다.
- Alien 에서 Ripley와 승무원은 혈액이 기본적으로 산성으로 만들어진 거대한 외계인에 맞서고 있습니다.
- The Shining 에서 호텔은 귀신이 들렸고 사람을 미치게 만드는 능력이 있습니다. Jack이 깊은 곳에서 떨어졌을 때 그는 본질적으로 가족을 죽이는 한 가지 목표에 따라 움직였습니다. 다른 것은 중요하지 않기 때문에 이것은 그에게 힘을 줍니다.
#삼. 어떤 종류의 죄나 과거의 실수가 있습니다.
이야기에 포함하고 싶은 세 번째 관습은 주인공(또는 세상)이 벌을 받고 있는 죄나 과거의 실수입니다. 때로는 괴물이나 적대자를 세상에 풀어놓는 데 직접적인 책임이 있는 한 사람이 있습니다. 다른 때에는 작은 마을에 부패가 있거나 과거 범죄가 반복될 수 있습니다. 또한 부모의 죄가 자녀에게 가해지는 것과 같은 것이 있을 수 있습니다. 종종 이 죄나 실수를 다시 말하는 것은 주인공이 기꺼이 또는 마지못해 무시하여 괴물이나 적대자를 향한 직접적인 경로에 놓이게 한다는 경고 신호 역할을 합니다.
사례 연구:
- 할로윈 에는 몇 가지 죄가 있습니다. 첫째, Michael은 약 6 살 때 여동생을 죽였습니다. 둘째, 망명은 Michael이 탈출하도록 허용하고 그를 잡을 수 없습니다. 셋째, 로리의 친구들은 술, 마약, 혼전 성관계를 즐기며 본질적으로 처벌을 받는다.
- Alien 에서 Ash는 임무의 목적에 대해 거짓말을 하고 나머지 승무원에게 진실을 숨깁니다. 고향에 있는 승무원 동료들이 애당초 외계인을 포획해 연구하고 싶어하는 이유 에 대해서도 할 말이 있다. 게다가 외계인을 위해 승무원을 희생시키는 모든 것...
- The Shining 에서 Jack은 분노 관리 문제가있는 회복중인 알코올 중독자입니다. Jack의 인터뷰에서 Ullman은 Jack에게 미쳐서 아내와 딸을 살해한 옛 호텔 관리인에 대해 이야기합니다. 우리는 또한 Overlook 호텔이 인디언 매장지에 지어졌다는 것을 알게 됩니다.
#4. 설정은 밀실 공포증을 느낍니다.
공포 이야기에 포함하고 싶은 네 번째 관습은 일종의 밀실 공포증 설정입니다. 공포 이야기를 위한 최고의 설정은 주인공이 갇힌 느낌을 받고 괴물의 존재를 숨기게 만드는 고립되고, 제한적이거나 밀실 공포증이 있는 영역입니다. 이것은 압력을 가중시키고 주인공이 탈출하기 어렵게 만듭니다. 종종 공포 이야기의 설정은 매우 평범합니다. 물론 그렇지 않을 때까지 말입니다.
사례 연구:
- Halloween 에서 이야기는 일리노이 주 Haddonfield라는 작은 마을에서 진행됩니다. 그러나 보다 구체적으로 이야기 이벤트는 로리(및 마이클) 동네 전체의 가정에서 전개됩니다.
- Alien 에서 대부분의 이야기는 Nostromo 우주선을 타고 진행됩니다. 승무원은 말 그대로 악당 살인 외계인과 함께 우주 공간에 갇혀 있습니다.
- 샤이닝 에서 스토리의 대부분은 오버룩 호텔에서 진행됩니다. Torrance 가족은 부분적으로는 거대한 눈보라로 인해 그리고 부분적으로는 Jack이 모든 탈출 경로를 방해하기 때문에 탈출할 수 없습니다.
#5. 생명이 위태롭습니다.
이야기에 포함하고 싶은 다섯 번째 관례는 여러 생명이 위태로워야 한다는 것입니다. 즉, 하나 이상의 생명(주인공의 생명 포함)은 괴물이나 적대자를 물리치는 주인공에 달려 있습니다. 일반적으로 사이드 캐릭터가 죽고 그 결과 주인공만 괴물이나 적과 맞서게 되는 일련의 "죽이는 장면"이 있습니다.
사례 연구:
- 할로윈 에는 많은 사람들이 죽습니다. 기계공, 개 몇 마리, 로리의 친구와 이웃들. 그런 다음 결국 Laurie는 Michael과 대면하는 마지막 줄이됩니다.
- Alien 에서 승무원 모두가 죽고 Ripley는 홀로 남겨져 외계인과 싸우고 집으로 돌아갑니다.
- The Shining 에서 Jack과 그의 가족의 삶은 영화 전체에 걸쳐 위태로워집니다. 첫째, 호텔에서 Danny에 대한 작은 공격 때문입니다. 그리고 잭은 아내와 아들을 죽이기로 결심합니다. 결국 Jack은 울타리 미로에서 얼어 죽지만 Wendy와 Danny는 살아남습니다.
#6. 괴물은 가능한 한 오랫동안 숨어 있습니다.
공포 이야기에 포함하고 싶은 여섯 번째 관습은 괴물이 가능한 한 오랫동안 숨어 있다는 것입니다. 그래서 공포 이야기에서 우리는 항상 마지막까지 괴물을 보지 않습니다. 때때로 우리가 얻는 전부는 괴물의 일부의 섬광이거나 원거리에서 또는 기술이나 비전을 통해 무작위 공격을 경험합니다. 어떻게 하고 싶든 목표는 몬스터가 언제 공격하거나 완전히 드러날지 확신할 수 없기 때문에 독자 및/또는 캐릭터에 서스펜스를 만드는 데 도움이 되는 것입니다.
사례 연구:
- 할로윈 에서 Michael은 일반적으로 영화의 후반부까지 멀리서 몇 초 동안 보입니다. 우리는 또한 Michael이 전화를 통해 멀리서 Lynda를 죽이는 것을 경험하게 됩니다. Lynda가 Laurie에게 전화를 걸면 Michael이 전화 코드로 그녀를 목을 졸라 죽이는 동안 Laurie는 Lynda의 죽어가는 숨결을들을 수 있습니다. 소리가 잘리고 로리가 들을 수 있는 것이라고는 마이클이 전화기에 대고 숨을 쉬는 것뿐입니다.
- 에일리언 에서 외계인 괴물은 영화가 끝날 때까지 완전히 보여지지 않는다. Ripley가 추적 화면에서 달라스와 램버트를 공격하는 것을 지켜보는 외계인을 멀리서 경험하게 됩니다. 우리는 또한 라디오를 통해 외계인이 Lambert와 Parker를 공격하는 소리를 듣게 됩니다.
- The Shining 에서 장면에서 우리가 어떤 캐릭터를 따라가든 상관없이 우리는 호텔이 무엇을 숨기고 있는지 결코 알 수 없습니다. Jack이 Wendy와 Danny를 살해하는 악몽을 꾸고 있을 때 멀리서 호텔 "공격" Jack을 보게 됩니다. 우리는 또한 과거와 미래를 볼 수 있는 Danny의 능력을 통해 호텔의 공포를 보게 됩니다.
#7. 변신술사
공포 이야기에 포함하고 싶은 다음 관습은 적어도 한 명의 변신술사입니다. Shapeshifters는 말과 행동이 다른 캐릭터입니다. 일반적으로 그들의 행동은 괴물이나 적대자를 물리치는 주인공의 임무에 직접적인 영향을 미칩니다.
사례 연구:
- Halloween 에서 Michael은 변신술사 역할을 합니다. 때때로 그는 희생자를 얻기 위해 변장합니다. 예를 들어 그가 Lynda를 죽이기 직전에 유령 의상을 입은 Bob으로 포즈를 취할 때.
- Alien 에서 Ash는 궁극의 변신술사입니다. 승무원은 그가 자신이 안드로이드임을 밝힐 때까지 (그리고 그들에 대항하여) 그가 인간 (그리고 그들의 편)이라고 생각합니다.
- The Shining 에서 Jack은 대부분 "정상적인" 남편과 아버지에서 완전한 사이코패스로 변하는 주요 변신술사 역할을 합니다. 호텔도 약간의 변신술사라고 말할 수 있습니다.
#8. 똑딱거리는 시계
공포 이야기에 포함하고 싶은 다음 관습은 일종의 똑딱거리는 시계입니다. 따라서 이것은 주인공이 괴물이나 적대자를 어떻게 막을지 알아내야 하는 일종의 기한입니다. 그것은 본질적으로 당신의 주인공을 죽이거나 죽임을 당하는 상황입니다.
사례 연구:
- 할로윈 에서 로리가 누군가가 자신의 친구를 죽이고 있다는 사실을 깨닫고 자신도 죽이고 싶어할 때 똑딱거리는 시계가 시작됩니다.
- Alien 에서는 아기 외계인이 탈출하여 Nostromo 어딘가에서 도망칠 때 똑딱거리는 시계가 시작됩니다. 이 에일리언이 더 크고 강력해져서 나머지 승무원보다 뒤처지는 것은 시간 문제입니다.
- The Shining 에서 Jack이 Wendy와 Danny가 Overlook 호텔을 떠나고 싶어한다는 사실을 알게 되면 시계가 똑딱거리기 시작합니다. Wendy에게 똑딱거리는 시계는 누군가(어쩌면 Jack일 수도 있고 어떤 불가사의한 힘일 수도 있습니다)가 그녀의 아들 Danny를 해치고 있다는 사실을 깨닫는 순간 시작됩니다.
#9. 괴물을 칭찬하는 연설.
공포 이야기에 포함하고 싶은 다음 관례는 괴물을 칭찬하는 일종의 연설입니다. 그래서 공포 이야기에는 항상 한두 명의 등장인물이 괴물이나 적대자가 얼마나 강하고 똑똑하고 강력한지에 대해 이야기하는 순간이 있습니다. 괴물을 찬양하는 연설이란 이런 뜻인데, 이 연설은 대화나 편지, 신문 기사, TV 방송을 통해 보여질 수 있습니다. 때로는 주인공이 괴물이나 적대자가 실제로 얼마나 강력한지 실제 모습을 보여 주는 약간의 정보를 함께 연결하는 것만큼이나 간단합니다.
사례 연구:
- Halloween 에서 Dr. Loomis는 Michael이 단순한 사람이 아니라 악의 화신이라고 말합니다. 그는 15년 전 마이클을 만났을 때 "남은 것이 아무것도 없었다. 이유도, 양심도, 삶과 죽음, 선과 악, 옳고 그름에 대한 가장 기초적인 감각조차 이해하지 못했다"고 말했다. Loomis 박사는 Michael이 "멍하고 창백하며 감정이 없는 얼굴"과 "가장 검은 눈. 악마의 눈"을 가졌다고 말합니다. 그는 "그 소년의 눈 뒤에 살고 있는 것은 순수하고 단순히 사악하다"는 것을 깨달았습니다.
- Alien 에서 승무원은 외계인을 조사하고 그 "피"가 산과 같고 배의 선체를 통해 먹을 수 있음을 발견합니다. Ash는 Ripley에게 이 외계인이 "완벽한 유기체"라고 말합니다. 그리고 "구조적 완벽함은 적대감과 일치할 뿐이며 양심이나 도덕 망상에 의해 흐려지지 않습니다."
- The Shining 에서 Ullman은 Jack에게 아내와 두 명의 어린 소녀를 살해 한 이전 관리인 Grady에 대해 이야기합니다. 그는 겨울의 어느 시점에서 Grady가 "완전한 정신 쇠약"을 겪고 도끼로 가족을 죽였다고 말합니다. 그는 산탄 총으로 머리를 쏘기 전에 조각을 해킹하고 "서관의 방 중 하나에 깔끔하게 쌓았습니다". 이것은 호텔의 힘과 잭이 호텔의 영향력에 저항할 수 없다면 어떤 일이 벌어질지를 보여주기 때문에 훌륭합니다.
#10. 잘못된 결말
공포 이야기에 포함하고 싶은 마지막 관습은 일종의 거짓 결말입니다. 그래서 공포 이야기에는 대개 두 가지 결말이 있습니다. 먼저 줄거리가 마무리될 것 같은 결말이 있습니다. 이것은 일반적으로 "괴물에게 자비를 베푸는 주인공" 장면의 첫 번째 버전입니다. 무슨 말인지 모르겠다면 '주인공 괴수 신'이 무슨 말인지 모르겠다면 17회에서 호러 장르의 핵심 명장면에 대해 이야기하는 것을 들어보세요. 따라서 첫 번째 엔딩 이후 모든 것이 끝난 것처럼 보일 때 괴물이나 적대자는 반등하여 마지막으로 주인공에게 도전합니다. 이것은 "주인공이 괴물에게 자비를 베푸는" 장면의 두 번째 버전입니다. 그리고 그런 경우에도 일반적으로 이야기가 공식적으로 끝났음에도 불구하고 악이 여전히 도사리고 있다는 느낌이 있습니다.
사례 연구:
- Halloween 에서 Laurie는 뜨개질 바늘로 Michael의 목을 찌르고 소파 뒤에 쓰러져 죽은 것처럼 보입니다. 그녀는 아이들을 확인하기 위해 위층으로 올라가고 Michal은 두 번째로 그녀에게 도전하기 위해 리바운드합니다. 이번에는 자신의 칼로 그를 찌르고 그는 다시 바닥에 쓰러진다. 그는 아직 죽지 않았지만 루미스 박사는 발코니에서 마이클을 쏘아 하루를 구합니다. 그러나 Dr. Loomis가 발코니 난간 너머를 보았을 때 Michael의 시신은 사라졌습니다.
- Alien 에서 Ripley는 탈출 포드에서 Nostromo를 탈출하고 긴장을 풀기 시작합니다. 불행히도 외계인도 탈출 포드에 있습니다. Ripley는 외계인을 능가하고 창을 통해 우주 공간으로 보냅니다. 지구를 공격하기 위해 기다리고 있는 다른 외계인이 있는지 여부는 분명하지 않습니다.
- The Shining 에서 Wendy는 그녀와 Danny가 탈출하기 전에 호텔에서 (계단과 화장실에서) Jack과 몇 번 싸 웁니다. Jack은 울타리 미로의 눈 속에서 얼어 죽습니다. 마지막 장면에서 카메라는 1921년부터 파티를 즐기는 군중들 사이에 잭이 서 있는 오래된 호텔 사진을 확대합니다. 잭 은 항상 오버룩 호텔의 관리인이었던 것 같습니다. 그리고 그가 한 번 돌아온다면 그가 몇 번 더 돌아올지 누가 알겠습니까?
마지막 생각들
"이건 너무 뻔하잖아! 내가 모르는 걸 말해봐!" 그러나 진지하게, 이러한 규칙이 누락된 첫 번째 초안이 얼마나 많은지 놀라게 될 것입니다.
이러한 역할, 설정 및 이벤트는 독자가 공포 소설을 찾는 이유입니다. 추리할 수 없는 괴물을 보고 페이지를 넘길 때 공포를 느끼고 싶은 건 누구나겠죠?
똑딱거리는 시계의 유무에 관계없이 추리할 수 없는 괴물이 없는 공포 소설을 상상할 수 있습니까? 아무도 생명이 위태롭지 않거나 괴물을 물리치는 것이 주인공에게 달려 있지 않은 공포 소설을 상상할 수 있습니까?
(할 수 없을 거라고 장담합니다. 그러한 관습이 빠진 책 을 읽었다면 처음 50페이지에서 읽기를 중단했을 것입니다.)
따라서 이러한 규칙을 스토리에 포함해야 합니다!
많은 훌륭한 공포 이야기는 이러한 관습을 예상치 못하거나 놀라운 방식으로 전달하기 때문에 우리를 두렵게 합니다. 독자가 원하는 것을 자신만의 고유한 방식으로 제공할 수 있는 방법을 찾을 수 있다면 평생 팬을 확보할 수 있습니다!
댓글에서 토론해 봅시다: 당신은 공포 소설을 쓰고 있습니까? 공포 장르의 이러한 관습을 전달하기 위한 혁신적인 방법을 어떻게 생각해 내셨습니까?