소설을 편집하는 방법: 어리석은 9단계 책 편집 프로세스

게시 됨: 2021-04-27

당신은 초고를 쓰는 것을 좋아하지만 일단 쓰고 나면 무엇을 해야 할지 모르는 유형의 작가입니까? 소설을 편집할 줄 몰라서 얼어붙고 압도되어 바로 출판할지 아니면 영원히 양말 서랍에 넣어둘지 고민이신가요?

소설을 편집하는 방법

편집은 어렵지만 운 좋게도 첫 번째 초안(및 기타)을 편집할 때 또는 처음이더라도 취할 수 있는 전략이 있습니다.

이 기사에서는 수년간 편집에 어려움을 겪은 후 배운 과정을 알려 드리겠습니다. 그러나 먼저, 우리가 한 가지 짚고 넘어가야 할 것이 있습니다.

편집은 필수이며 수행해야 합니다.

많은 작가들이 편집을 싫어합니다.

나는 그들의 작업을 전혀 편집하기를 거부하는 일부 초보자를 알고 있습니다. (결국 그 사람들은 그것이 정말 좋은 아이디어가 아니라는 것을 알게 되었습니다.) 저도 편집을 싫어했지만 몇 년 동안 . . . 그것을 반드시 즐기는 것은 아니지만 참는다.

나는 그것이 글쓰기(그리고 출판!) 과정의 필수적인 부분이라는 것을 알고 있으며 그 목적을 위해서라면 존중합니다.

여전히 고통스럽습니다. 그리고 그것은 확실히 압도적일 수 있습니다.

결국, 편집 과정에 대한 반항의 오랜 세월 동안, 나는 어떻게 시작해야 할지 전혀 몰랐기 때문에 편집하고 싶지 않다는 것을 깨달았습니다!

편집 과정을 알아가는 과정에서 제 작업에 접근하는 방법, 더 나은 작가가 되는 동시에 셀프 에디터가 되는 방법에 대한 신선한 시각을 얻었습니다.

소설 자체 편집을 위한 9단계 프로세스

나는 당신이 책을 스스로 편집하는 좋은 방법을 찾기 위해 겪었던 시행착오를 건너 뛰기를 바랍니다.

이를 위해 편집 프로세스를 다루는 단계별 가이드를 구성했습니다. 이것은 소설, 책, 단편 소설 및 그 사이의 모든 것에 적용됩니다. (나는 이것을 진지하게 사용한다.)

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1. 휴식을 취하다

이것은 필수적입니다. 이 부분을 건너뛰지 마십시오.

당신의 첫 번째 본능은 당신의 이야기를 즉시 읽을 수 있도록 하는 것입니다. 초안을 서두르면서 재검토하고 싶은 부분이 있다는 것을 절대적으로 알고 있습니다.

(첫 초안은 빨리 작성해야 합니다. 이 게시물을 확인하는 이유를 확인하세요.)

아무리 읽고 싶어도 바로 책을 다시 읽지 마십시오. 옆에 두십시오. 두 달 동안 그대로 두는 것이 좋습니다. 짧은 작업의 경우 몇 주를 권장합니다.

이 휴식은 새로운 편집자의 눈으로 돌아올 수 있도록 매우 중요합니다.

또한 작은 세부 사항을 완성하는 데 너무 집중하기 때문에 큰 그림에서 문제를 간과하는 것을 피할 수 있습니다.

그리고 자신의 글을 즉시 편집하는 것이 정말 가렵다면 정신을 단련 하고 주의를 산만하게 할 수 있는 다른 방법을 고려하십시오(잠시 동안). 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 걷는
  • 기타 신체 활동
  • 독서
  • 글을 쓰면서 피했던 친구, 가족과의 만남
  • 애완 동물과 놀기
  • 영화를보고
  • 요리
  • 자다

어떤 식으로든 물리적인 것을 권장하긴 하지만, 컴퓨터를 오래 구부린 후 몸을 움직이면 몸뿐 아니라 정신 상태도 젊어질 수 있기 때문에 아이디어를 알 수 있습니다.

전반적으로 전체 원고 또는 자신의 작업을 편집하는 데 많은 시간이 걸립니다. 휴식을 취하면 이를 수행하는 데 필요한 에너지가 회복됩니다.

2. 큰 문제에 대한 눈으로 소설을 다시 읽으십시오

지금은 문체 문제와 오타를 무시하십시오. 구조 문제, 특성화 문제, 플롯 구멍 등을 찾고 있습니다. 이 시점에서 언어 사용을 개선하려는 것이 아닙니다. 당신은 이야기 를 개선하기 위해 찾고 있습니다.

즉, 카피 에디팅이나 라인 에디팅이 아닌 발전적인 에디팅에 집중하고 싶다는 뜻입니다(이는 편집 과정의 어느 시점에서 중요하겠지만).

내가 편집을 시작한다고 말하지 않았음을 주목하라. 당신은 지금 읽고 있습니다. 본격적으로 뛰어들어 수정을 시작하기 전에 전체 책을 거시적으로 살펴보아야 합니다.

더 큰 문제에 대해 메모하십시오. 변경하고 싶은 항목의 목록을 작성하십시오. 그러나 편집을 시작하지 마십시오.

Microsoft Word 문서나 저널을 열고 핵심적인 이야기로 구멍을 적습니다. 작은 것에 땀을 흘리기 시작하기 전에 메모를 작성하고 읽기를 마친 후 이야기 전체를 ​​평가하십시오.

개발 편집 전에 메모하고 싶은 몇 가지 아이디어는 Story Grid의 Shawn Coyne이 말한 편집자의 6가지 질문입니다. 이것들은:

  1. 장르가 뭔가요?
  2. 그 장르에 대한 관례와 의무적인 순간은 무엇입니까?
  3. 관점은 무엇입니까?
  4. 욕망의 대상은 무엇인가? (주인공의 거시적 욕구와 필요)
  5. 이야기에서 지배적인 아이디어 및/또는 주제는 무엇입니까?
  6. 시작 후크, 중간 빌드 및 종료 결과에 대한 간략한 요약은 무엇입니까? (또는 3막 구조를 따르는 경우 3막을 생각하십시오)

이와 같은 편집 체크리스트를 사용하면 첫 페이지부터 끝까지 스토리를 구성하는 가장 중요한 요소에 집중할 수 있습니다. 다음과 같이 스토리를 돋보이게 하는 다른 방법에 대해 별도의 체크리스트를 통해 자세히 살펴볼 수 있습니다.

  • 보이스 및 스타일(라인 편집이 이를 형성하는 데 중요)
  • 서식
  • 문법(수동태 주의)
  • 단어 선택(형용사와 부사 대비 생생한 동사에 집중)
  • 대화 (이것이 노련한 작가와 신인을 구분하는 것입니다)
  • 표시하지 않음(캐릭터 개발을 지원하는 설정 설명 및 행동 및 결정을 지원할 수도 있음)

3. 개요 다시 보기

만들지 않았다면 괜찮습니다. 지금 하나 만드십시오.

저를 믿으세요. 비록 당신이 빤한 사람이라 할지라도 당신 앞에 펼쳐져 있는 당신의 전체 이야기의 지도를 원할 것입니다. 그런 식으로 책의 구조를 보는 것이 더 쉽기 때문에 장면을 이동하거나 장면 또는 챕터를 잘라내거나 추가하기가 더 쉽습니다.

개요를 만들었다면 책의 현재 상태를 반영하도록 수정하십시오. (우리 모두는 영감이 가끔 온다는 것을 알고 있으며 아마도 원래 개요에 없는 장면을 여기 저기에 추가했을 것입니다.)

이제 해당 개요를 보고 구조 등의 주요 문제를 식별하고 이러한 문제를 해결하는 방법을 브레인스토밍합니다. 수정 사항을 기반으로 새 개요를 만듭니다.

이제 다음 초안에 대한 계획이 있습니다!

이 단계에서 개요가 도움이 되는 이유는 무엇입니까? 왜냐하면 그것은 당신이 과소평가하거나 놓친 플롯 포인트를 포착할 것이고 또한 서브플롯이 잘 작동하는지 또는 전혀 작동하지 않는지를 알아차리는 데 도움이 될 것이기 때문입니다.

모든 플롯 라인에 대한 시간 순서를 만드는 전략은 각 서브 플롯에 대한 시놉시스를 작성한 다음 순간이 겹치거나 부족한 부분을 확인하는 것입니다.

나중에 스토리에서 효과가 없는 설정을 만드나요? 다른 말로 하면, 2, 3막의 줄거리에 중요한 영향을 미치기 위해 필요했지만 책 전체를 쓰는 과정에서 어딘가에 놓친 줄거리를 1막에 배치했습니까?

윤곽선은 이와 같은 실수를 포착할 수 있으며 다음 초안에서 수정해야 할 사항에 주의를 기울이는 데 도움이 됩니다.

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4. 두 번째 초안 시작

이제 편집할 수 있습니다.

당신은 지금 큰 문제를 찾고 있음을 명심하십시오. 구조, 어조, 특성화 및 확실히 플롯에 집중하십시오.

문장을 노래하게 만들고 완벽한 은유 또는 직유를 찾는 것에 대해 그렇게 많이 걱정하지 않아도 됩니다. 당신은 전통적인 출판사에 팔린 책처럼 들릴 것이라고 기대하지 않습니다(우리 모두는 그것을 좋아하지만, 세 번째 초안을 위해 그것을 저장할 수 있습니다).

두 번째 초안에서 하려고 하는 것은 큰 그림 문제를 해결하는 것입니다.

세계 건설과 같은 세부 사항과 이것이 첫 번째 초안에서 플롯에 어떻게 영향을 미쳤는지 여기에서 고려하고 변경할 수 있습니다.

그래서 서브 플롯이나 메인 플롯에 구멍을 뚫고 스토리의 다른 곳에서 성과를 내는 매력적인 절벽을 만드는 방법과 메인 또는 지원 캐릭터와 관련된 모든 일이 진행되는 방법을 알아낼 수 있습니다.

첫 번째 초안을 볼 때 책 편집에 접근하는 방식에 관계없이 두 번째 초안을 작성하는 것에 대한 두려움 때문에 두 번째 초안을 작성 하고 수정하는 데 방해가 되지 않도록 하십시오. 너무 오래 지연되면 그 책을 보류하고 다시는 돌아오지 않을 수 있습니다.

초안 2를 작성할 때 계획을 계속 진행할 수 있도록 개요를 가까이에 두십시오. (참고: 각 장면을 색인 카드에 쓰고 벽에 테이프로 붙여서 "개요"합니다. 그들은 항상 그런 식으로 나를 쳐다보고 있습니다. 그리고 모든 장면을 보기 위해 미루는 경향이 있다면 큰 죄책감 여행입니다. 거기에서 당신이 쓰지 않은 것에 대해 판단하고 있습니다.)

이 부분이 가장 하기 힘든 부분이고 가장 답답하고 압도적입니다. 그것을 유지하고 포기하지 마십시오.

초안 3을 작성할 때 항상 더 개선할 여지가 있습니다.

5. 다시 읽기

이번에는 모든 주요 문제를 해결했는지 확인하고 있지만 산문 문제를 찾기 시작할 수도 있습니다. 저는 항상 이 버전을 인쇄하여 여백에 메모를 작성하고 원고에서 바로 문장을 수정할 수 있습니다.

더 좋은 점은 원고를 소리 내어 읽으십시오. 때때로 (항상을 의미) 귀는 머리로 읽는 것과 다르게 단어와 산문을 포착합니다.

이것은 끔찍하고 매우 큰 차 한잔이 필요할 수 있지만 중요합니다.

자체 출판이든 문학 대리인에게 문의하든 상관 없습니다. 소리를 읽는 것은 책을 듣는 방식을 바꿀 것입니다.

그리고 그것이 혼란스럽거나 웃기게 들린다면, 다른 독자들이 멈추고 질문하기 전에 그것을 변경할 기회를 얻게 될 것입니다.

6. 드래프트 2.5 시작

나는 이 편집 라운드를 세 번째 초안이라고 생각하지 않지만, 그렇게 부르고 싶다면 괜찮습니다.

여기에서 산문 조정을 많이 하고 있습니다. 그 눈에 띄는 부분을 수정하고 표시합니다. 당신의 대화가 사실적인지 확인하십시오. 필요한 경우 설명을 추가합니다.

저에게 이것은 편집의 재미있는 부분입니다. 여기서 저는 정말로 제 책을 채우고 제 스타일이 일관성을 유지하는지 확인합니다.

당신이 편집 과정에서 이 자리에서 당신의 이야기와 글쓰기와 사랑에 빠지지 않는다면 당신의 이야기에 더 큰 문제가 일어나고 있을 것입니다.

계속 진행하기 전에 개발 수정 사항이나 개요를 다시 방문해야 할 수도 있습니다.

그러나 이 초안을 읽고 편집하는 동안 흥미로워진다면 몇 가지 멋진 변경 사항을 적용하고 쓰기 게임을 향상시켰음을 알 수 있습니다.

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7. 베타 독자에게 원고 보내기

네, 이제 사람들이 당신의 이 방대한 프로젝트, 오타 등을 참여하게 할 때입니다.

이것은 완벽하고 게시 가능한 초안이 아닙니다. 선택한 베타 리더는 쉼표와 철자에 집중하지 않도록 미리 이 점을 알아야 합니다.

오타가 보이면 오타를 표시할 수 있지만 플롯, 특성화, 설정, 갈등, 전체 책을 이끄는 큰 아이디어와 같은 주요 구성 요소에 중점을 둠으로써 가장 큰 도움이 되고 있음을 알아야 합니다.

(베타 독자에 대한 참고 사항: 어머니에게 보내지 마세요. 어머니는 그것을 좋아할 것이고 당신에게 좋은 피드백을 주지 않을 것입니다. 친한 친구 및 다른 가족 구성원에게도 마찬가지입니다. 다른 작가나 당신이 긍정적으로 걱정하지 않을 사람들을 찾으십시오. 피드백을 제공할 때 기분이 상합니다.)

베타 독자가 정말로 찾고자 하는 것에 집중할 수 있도록 질문 목록을 만드십시오. 다음은 베타 독자를 추적하기 위한 몇 가지 예시 질문입니다.

  • 내 캐릭터는 평면입니까?
  • 내 대화가 사실적으로 들리나요?
  • 이치에 맞지 않는 것이 있습니까(플롯, 세계 규칙, 캐릭터가 만드는 선택 등)?
  • 지루해서 책을 계속하고 싶지 않은 곳이 있었나요?
  • 클라이맥스는 충분히 흥미롭습니까?

베타 독자가 책을 가지고 있는 동안 더 많은 것을 편집하고 싶은 충동을 피하십시오. 변경했기 때문에 새 사본을 보내지 마십시오. 이것은 문장을 수정하고, 새로운 사본을 보내고, 다시 시작하고, 반복하는 하향 나선형으로 이어질 것입니다. 그들은 좌절할 것이고 아마도 당신의 책을 전혀 읽지 않을 것입니다.

또 다른 휴식을 취하는 것에 대한 추가 보너스는 다시 돌아올 때 스토리에서 충분한 공간을 확보할 수 있다는 것입니다. 즉, 편집자의 눈으로 다시 볼 수 있다는 의미입니다.

베타 독자가 여러 문제를 제기하는 경우 다시 수정하기 전에 시간을 내서 고려하십시오. 다음은 베타 독자의 피드백을 처리하는 방법입니다. 항상 베타 독자가 말하는 모든 것을 고려하십시오. 방어하지 마십시오. 그들과 논쟁하지 마십시오.

그들은 당신의 독자를 대표하고 당신을 도울만큼 친절했습니다.

8. 세 번째 초안 시작

베타 독자가 책의 주요 구성 요소에서 눈에 띄는 문제를 발견하지 않았기를 바랍니다.

그들이 꽤 중요한 문제를 발견했다면 두 번째 초안 단계를 다시 진행하게 됩니다.

  1. 당황하지 마세요. 답답하다는 걸 알지만 이 책을 고칠 수 있습니다. 지금 포기하지 마세요!
  2. 주요 문제를 수정합니다.
  3. 베타 독자에게 책을 다시 보냅니다. 이번에는 몇 명의 새로운 사람을 고려하되 문제를 해결했는지 알 수 있도록 소수의 원래 그룹에 보내십시오. (그들이 그 책을 다시 읽을 의향이 없더라도 괜찮습니다. 이것은 그들의 것이 아니라 당신의 아기이며, 그들이 이 특정 프로젝트에서 당신을 계속 도울 시간이나 충동이 없을 수도 있음을 이해하십시오. 적으로 만들지 마십시오. 아주 사소한 일에.)

큰 오류가 발견되지 않았다면 만세! 이 초안에서는 오타, 문법 및 모든 작은 수정과 같은 책의 미시적 관점에 초점을 맞출 것입니다.

이 단계에서 당신의 작품을 큰 소리로 읽는 것이 좋습니다. 읽는 것보다 음성으로 말하면 이상한 단어의 문장과 오타를 훨씬 더 많이 잡을 수 있습니다. 눈은 특히 같은 땅을 백만 번 달린 경우 물건을 건너 뛰는 경향이 있습니다.

원한다면 편집 소프트웨어를 사용하십시오(ProWritingAid 또는 Grammarly가 좋은 선택입니다).

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9. 축하해!

다시 말하지만 이 부분은 필수이므로 건너뛰지 않는 것이 좋습니다.

당신은 당신의 이야기에 오랜 시간을 할애했으며 이제 그것을 세상과 공유할 준비가 되었습니다.

그 놀라운.

사실, 놀랍습니다.

그리고 나는 당신이 소설이나 다른 이야기를 편집하는 방법을 배우면서 더 나은 작가가 될 것이라고 확신합니다.

축하하고 다음 창작 작품을 작성할 준비를 하세요!

전문가 영입

작가님 소설 자가편집에 관한 글인데 전문 편집자들을 언급하지 않았다면 섭섭했을 것 같아요.

저는 작년 가을 이전에 편집자와 일한 적이 없었고, 그 경험이 매우 인상적이었습니다. 따라서 이것이 여전히 처리하기에는 너무 많은 것 같으면 다양한 유형의 편집자와 언제 고용을 고려할 수 있는지 설명하겠습니다.

개발 편집기 는 전체 스토리에 대한 거시적 수준의 통찰력을 제공합니다. 구조와 같은 주요 문제의 꼬임을 바로잡는 데 도움이 됩니다.

여러 초안을 작성하느라 시간을 낭비 하기 전에 초기에 개발 편집자를 고용하고 싶을 것입니다. 나는 당신의 첫 번째 초안 이후 또는 초안 2와 초안 2.5 사이에 이야기하고 있습니다. 여기에서 쓰기 연습을 통한 발달적 편집에 대해 자세히 알아보세요.

라인 편집기 는 말 그대로 각 문장을 샅샅이 살펴봅니다. 라인 편집자의 전문 분야는 언어입니다. 아름다운 산문을 만들 수 있도록 도와주는 사람들입니다.

주요 구조적 문제 및 기타 중요한 문제를 수정한 후 라인 편집자를 고용합니다. 그들은 당신이 당신의 이야기 를 수정하는 데 도움이되지 않으므로 먼저 완료해야합니다. 세 번째 초안입니다. 여기에서 권장하는 라인 편집기를 찾으십시오.

교정 자는 쉼표와 세미콜론의 차이를 모르는 경우 원하는 사람입니다. (또는 "세미콜론"의 철자를 쓸 수 없는 경우.) 교정자는 가는 빗으로 원고를 살펴보고 철자 오류, 문법 및 구두점 오류를 포함한 오타를 수정합니다. 최종 초안을 작성한 후 게시하기 직전에 제공됩니다.

특히 자가 출판을 하려는 경우 편집의 마지막 단계에서 교정자를 고용하고 싶을 것입니다. 여기에서 우리가 추천하는 교정자를 찾으십시오.

더 쉬워질 것을 약속합니다.

당신은 지금 압도? 내가 이 게시물을 읽고 이전에 아무 것도 편집하지 않았다면(특히 책과 같이 더 긴 작업) 아마 그렇게 될 것이라는 것을 압니다.

결국 이 단계를 빠르게 통과할 수 있을 것이며 첫 번째 원고 초안을 두려워하지 않게 될 것입니다.

한 번에 한 단계씩 진행하고 작업하세요.

당신은 잘 편집되고 출판 준비가 된 초안을 얻게 될 것이고 당신의 책은 그것에 대해 훨씬 더 나아질 것입니다.

그 자체로 보상이 될 수 있습니다.

비슷한 편집 과정을 따르나요? 댓글 로 알려주세요!

관행

오늘의 연습을 위해 이미 작성한 짧은 부분을 가져오세요. 단편 소설을 쓰지 않는다면, 책에서 한 장면을 꺼내십시오. (당신이 잠시 동안 앉혀 두었던 것을 확인하십시오!)

조각을 읽고 큰 문제를 주시하면서 시작하십시오. 필기를하다. 그런 다음 타이머를 15분으로 설정하고 큰 문제를 해결하세요.

다음으로 이 글을 읽는 사람들을 베타 독자로 생각 하고 댓글 로 편집한 글을 공유하세요! 동료 댓글 작성자에게 엄청난 호의를 베풀고 베타 리더를 플레이하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 모두 피드백을 사용할 수 있습니다!