이야기를 끝내는 방법: 완벽한 결말을 찾는 데 도움이 되는 3가지 질문

게시 됨: 2021-05-05

이야기를 쓸 때 가장 어려운 부분은 이야기를 끝내는 방법을 알아내는 것일 수 있습니다. 그러나 좋은 결말을 만드는 것은 무엇입니까? 멋진 엔딩 어떠세요? 차이가 있습니까?

이야기를 끝내는 방법

결말이 무섭습니다. 그들은 당신의 이야기의 모든 내러티브의 무게로 가득 차 있습니다.

그리고 그것들은 우리의 머리 속에서 재생될 때 우리가 상상하는 것보다 쓰기가 훨씬 더 어렵습니다.

이것이 바로 많은 3부작이 쾅하는 소리가 아닌 훌쩍이는 것으로 끝나는 이유입니다( 스타워즈, 에이리언 ): 결말은 어렵습니다.

그러나 모든 비트를 정확하게 파악하고 청중의 희망과 꿈을 전달하는 희귀하고 탐나는 3막을 어떻게 작성합니까? 당신은 어떻게 당신의 이야기나 3부작 또는 시리즈를 힘과 침착함으로 마무리합니까?

다음 이야기를 마무리할 때 방향을 유지하는 데 도움이 되는 세 가지 필수 질문을 탐색하여 성공적인 결말을 작성하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.

“종료”는 무엇을 의미합니까?

질문에 구체적으로 뛰어들기 전에 우리는 이야기의 결말의 목적을 검토할 필요가 있습니다.

이것은 자명한 것처럼 보일 수 있습니다. 로 끝나는 것이 목적이 아닙니다. . . 알아요. . . ?

글쎄, 그것은 "끝"에 대한 당신의 정의에 달려 있습니다.

작가 겸 감독인 크리스토퍼 놀란(인 셉션 , 메멘토 )은 아마도 JK 롤링과 훨씬 다른 "엔딩"에 대한 생각을 갖고 있을 것입니다. 누군가에게 결말은 모든 질문에 답하거나 해결할 수 있는 기회입니다. 다른 이들에게 엔딩은 모호한 결말이나 반전으로 작품 전체에 대한 관객의 이해를 놀라게 하고, 뒤집고, 전복시키는 기회다.

때때로 작가는 결말을 쓰고 그가 이야기의 모든 것을 완전히 해결했다고 생각하지만 베타 독자는 다음과 같은 유용한 피드백으로 신속하게 응답합니다.

  • "나에게 결말은 조금 모호했다."
  • "주인공이 살았는지 죽었는지 불명."
  • “불분명하게 하려던 겁니까? 큰 반전이 일어나는 동안 무슨 일이 일어났는지 제대로 볼 수 없었기 때문입니다.”

이런 종류의 피드백은 매우 중요하며 스토리를 미세 조정해야 하는 부분을 파악하는 데 도움이 되며 느슨한 끝을 묶는 방법에 대한 제안도 제공할 수 있습니다(피드백 제공 작가 커뮤니티인 Write Practice Pro에 대해 자세히 알아보십시오. 여기에서! ).

앞으로 나아가기 위해 스토리 엔딩에 대한 통합된 정의를 사용하여 여러분의 스토리가 탄탄하다는 것을 확인하는 데 도움이 될 것입니다.

이 작업 정의를 사용하면 해결해야 할 문제를 자유롭게 해결할 수 있을 뿐만 아니라 쓰고 있는 책과 앞으로 집필할 책에 따라 필요한 만큼 전복하고 놀라게 할 수도 있습니다.

엔딩을 위한 3가지 필수 질문

그렇다면 적절한 양의 명확성과 펀치감으로 이야기를 마무리하면서 완벽한 결말을 작성하는 방법 무엇입니까? 이 세 가지 질문은 당신이 소설을 쓰든, 단편 소설을 쓰든, 소설을 쓰든 상관없이 이야기를 올바르게 끝내는 데 도움이 될 것입니다.

마무리 시작하겠습니다!

1. 물리적 충돌은 어떻게 해결됩니까?

책의 서두에서 당신은 약속을 했습니다.

당신은 무언가(물리적 대상)를 원했던 주인공으로 시작했습니다. 아마도 이야기가 진행되는 동안 무언가가 바뀌었지만 그것을 둘러싼 주제와 장르는 바뀌지 않았습니다. 캐릭터가 더 나은 직업을 원하는 것으로 시작했지만 결국 은행을 털게 되더라도 주제와 장르는 여전히 동일할 수 있습니다. 부를 얻기 위해.

모든 독자는 같은 것을 알고 싶어할 것입니다. 주인공이 원하는 것을 얻었습니까? 어떻게? 그리고 그 결과는 무엇입니까?

주인공이 어떻게든 돈을 훔치고, 숨기고, 감옥에서 10년을 보내야 한다 해도, 독자는 그 10년이 지나면 주인공이 나가서 원하는 부를 얻을 것이라는 것을 압니다.

이것은 물리적 목표의 해결입니다. 반드시 있어야 합니다.

그것이 없으면 독자는 단순하고 짜증나는 불만족감을 느낄 것입니다. 어떤 사람들은 너무 대담해서 “음, 그건 멍청한 짓이었어 .”라고 중얼거릴 수도 있습니다. 이것은 육체적 갈등을 만족스럽게 해결하지 못하는 이야기에 대한 일반적인 반응입니다.

이야기의 결말을 쓸 때 가장 먼저 해야 할 일은 청중의 첫 번째 질문에 답하는 것입니다. “주인공이 원하는 것을 얻을 수 있습니까? 그렇다면 어떻게? 그렇지 않다면 그 이유는 무엇입니까? 그러면 그 결과는 무엇입니까?”

이것에 답하면 당신의 끝은 좋은 시작이 될 것입니다.

예: 대부분의 디즈니 동화를 보고 위의 질문을 고려하십시오. 미녀와 야수를 구체적으로 살펴보자.

이 동화에서 Belle은 그녀의 지방 생활 이상을 원하고 Beast는 야수 되기를 원합니다. 둘 다 결국 사랑에 빠지면서 이것을 얻었고, Beast에 대한 Belle의 긍정적인 영향으로 인해 그의 마음의 변화를 증명하는 주요 캐릭터 아크를 겪게 됩니다.

이 결말의 결과는 긍정적입니다. 벨과 야수는 야수에 대한 벨의 사랑이 그를 인간으로 변화시키고 벨은 그녀가 사랑하는 남자와 결혼하고 더 모험적인 삶을 살기 때문에 해피엔딩입니다.

움직임의 마지막 장면은 Belle과 Beast가 함께 춤을 추고 사랑하는 사람들과 성으로 돌아온 다른 행복한 마을 사람들에 둘러싸여 춤을 추는 것을 보여줍니다.

2. 내적 갈등은 어떻게 해결되거나 해결됩니까?

또 다른 약속도 하셨습니다. 이 약속은 조금 더 깊었습니다. 주인공은 내면의 필요와 씨름할 것입니다.

이러한 필요성은 이야기의 주제 및 장르와도 관련이 있습니다. 주인공이 부에 대한 갈망이 있다면, 아마도 그들은 오래 지속되는 부족감에 시달릴 것입니다. 평생 동안 그들은 결코 충분하지도 않았고 가치 가 없었습니다. 그래서 그들은 성공과 실패를 찾기 위해 수년 동안 노력한 끝에 그것이 법을 어기는 것을 의미하더라도 가치를 포착하기로 결정합니다.

여기 관계가 보이나요?

이야기꾼으로서 당신은 미니 심리학자가 되어야 합니다.

독자들은 또한 심리학에 대해 잘 알고 있으며, 당신의 육체적 목표와 내적 필요가 주제별로 일치하지 않는지 감지할 것입니다.

그래서 물리적 갈등이 해결되면서 내면의 드라마도 어떤 식으로든 해결되거나 적어도 해결이 되어야 한다.

내적 갈등이 완전히 "해결"되거나 되지 않을 수 있기 때문 입니다 . 이것이 인간 실존의 진리이다. 우리는 항상 내면의 악마와 투쟁에 시달리고 있습니다.

그러나 당신의 이야기에서 내면의 갈등은 최소한 해결되어야 합니다.

아마도 주인공은 이러한 내적 필요, 이 잔소리를 유발하는 상처, 욕망 또는 욕망이 그들이 수행하는 육체적인 추구에 상관없이 항상 그들과 함께할 것이라는 사실을 받아들일 것입니다. 이것은 자체 정착 형태입니다.

내면의 갈등을 해결하지 못하는 이야기는 종종 독자들로부터 더 사려 깊은 비판을 받습니다. “괜찮았어요. 그래도 정말 아무데도 가지 않았다. 요점이 뭐였더라?”

이것 역시 피하고 싶은 불만이다.

독자의 두 번째, 아마도 무언의 질문에 답해야 합니다. “요점이 뭡니까? 우리는 무엇을 배웠습니까? 왜 이 모든 일이 일어났습니까?”

그리고 당신은 이야기를 통해 주인공이 고군분투하는 내적 갈등을 해결하거나 최소한 해결함으로써 그 대답에 답합니다.

예를 들면: JK Rowling은 Harry Potter 시리즈의 각 책에서 이것을 훌륭하게 수행합니다 .

각 책은 반전 결말을 만드는 방법을 마스터하는 동안, 또한 책의 끝에서 캐릭터가 어떻게 변화하는지 가장 잘 인식되는 캐릭터 개발에 대한 예외적인 예입니다.

해리 포터와 비밀의 방을 보세요.

이 책에서 해리의 내면의 갈등은 그가 1) 잠재적으로 슬리데린의 후계자이고 2) 분류 모자가 그가 슬리데린에서 잘할 수 있었다는 것을 확인했기 때문에 암흑 마법사가 될 운명이라는 생각과 씨름합니다.

이야기의 끝에서(스포일러!) Harry는 Sorting Hat에서 Godric Gryffindor의 말을 꺼내어 바실리스크와 싸우고 죽입니다. Dumbledore가 주장하는 바는 Harry가 실제로 해리에게 적합한 집에 배치되었다는 증거입니다(Gryffindor). .

해리는 충성심, 용기, 겸손이라는 캐릭터의 강점이 그가 되고 싶은 사람이 되고, 가장 중요한 것은 그가 되고 싶은 사람과 마법사를 선택할 수 있다는 자신감을 얻음으로써 이 소설에서 성숙해집니다. .

전반적 으로 비밀 의 방의 줄거리는 흥미롭고 좋은 이야기를 만듭니다. 그러나 줄거리와 Harry의 취약성 및 성격의 조합이 이 영화를 훌륭한 이야기로 만드는 것입니다. 심지어 시대를 초월한 이야기일지라도 말입니다.

3. 다음에 무엇을 하시겠습니까?

이 질문은 의외일 수 있지만 책의 결말을 쓰기 전에 반드시 답해야 하는 질문입니다.

이 이야기에 대한 당신의 계획은 무엇입니까? 자급자족인가요? 후속편을 계획 중이신가요? 10권의 방대한 시리즈를 계획 중이신가요?

KDP에서 “The End”를 입력하고 “Publish”를 클릭하기 전에 이것을 알아야 합니다.

그렇지 않으면 자신을 구석에 쓸 수 있기 때문입니다.

오늘날 많은 작가들에게 책 시리즈를 쓰고 출판하는 것은 성공으로 가는 길입니다. 공식은 다음과 같이 진행됩니다.

  1. 그것이 시리즈의 시작임을 인식하고 1권을 쓰십시오.
  2. 그것이 시리즈의 연속임을 인식하고 제 2권을 쓰십시오.
  3. 이메일 목록 구독 보너스로 책 1권을 무료로 드립니다.
  4. 책 2를 판매합니다.
  5. 3권부터 12권까지 쓰기 3권부터 12권까지 판매합니다.
  6. 부자가 되어 집 세 채를 사십시오.

좋습니다. 그 마지막 단계는 거의 확실하지 않지만 그 과정은 효과 있었고 많은 저자를 위해 일하고 있으며 당신이 그 일부가 될 수 없다고 말하는 것은 없습니다.

이를 염두에 두고 가지고 있는 마케팅 전략에 따라 책의 결말을 결정함으로써 이 질문에 답해야 합니다.

이야기를 끝내는 3가지 전략

다음은 귀하가 취할 수 있는 세 가지 일반적인 위치와 각각의 장단점입니다.

1. 클로즈드 엔딩

당신은 이 이야기나 이 책에 대한 미래의 의도가 없습니다. 단독 스토리입니다.

모든 캐릭터 충돌이 해결되고 모든 사망/결과가 최종적입니다. 이 세상의 모든 미래 프로젝트는 독립적이며 이 책의 세부 사항을 변경할 수 없습니다. 귀하는 이 책을 자체적으로 마케팅 및 판매할 계획입니다.

(당신은 나중에 이 세계로 돌아와 속편을 쓸 수 있습니까? 물론입니다! 그러나 이 책과 그 결말이 그 속편을 효과적으로 팔 수 있는 위치에 있지는 않을 것임을 인식하십시오.)

일반적으로 많은 책과 문학 소설은 결말이 닫혀 있습니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 위대한 개츠비
  • Hate U Give
  • 백색 잡음

2. 열린 결말

당신은 이 이야기나 이 책에 대해 혼합된 미래 의도를 가지고 있습니다. 현재는 단독으로 진행 중인 이야기지만, 결의안의 특정 부분이 명확하게 풀리지 않고 있다.

죽음과 결과는 다소 모호합니다. 미래의 모든 프로젝트는 이 이야기에 간섭하고 이러한 모호성에 대해 해석할 자유가 있습니다.

당신은 지금 이 책을 독자적으로 마케팅하고 판매할 계획이지만 앞으로는 더 큰 시리즈의 일부로 포함될 수 있습니다. 현재 무료로 제공하는 것은 판매할 두 번째 책이 없기 때문에 비현실적인 옵션입니다.

또한 모든 책에는 시리즈의 경우에도 결말이 있어야 합니다. 각 책은 단독으로 설 수 있어야 하지만 그것이 더 큰 목적의 일부가 될 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다.

예를 들어 반지의 제왕 시리즈와 각 책에 고유한 스토리가 있고 심지어 별도의 줄거리가 있는 경우(스포일러가 더 많습니다!):

  • 반지 원정대는 퀘스트의 초기 단계에서 친교를 따릅니다. 우정이 무너지는 것으로 끝이 납니다. 메리와 피핀은 우루크 하이에게 붙잡히고, 아라곤, 레골라스, 김리는 그들을 쫓고, 보로미르는 죽고, 프로도와 샘은 홀로 둠 산으로 향한다.
  • Two Towers 에는 별도의 스토리 라인이 있지만 여행이 아직 끝나지 않았더라도 각 호가 어떻게 끝나는지 알 수 있습니다. 이 책의 중요한 순간은 Helms Deep에서의 승리, Isengard의 파괴, Gondor에서 Frodo와 Sam의 탈출입니다. 아직 링을 부수는 주요 목표는 나오지 않았지만, 스토리에 대한 큰 기대와 전투는 완성됐다.
  • 왕의 귀환은 시리즈를 끝내고 단독으로 작동하며 책의 끝은 블랙 게이트에서의 장대한 전투와 반지의 파괴, 그리고 나중에 샤이어를 구하는 것으로 끝납니다.

3. 런치패드 종료

이 이야기에 대한 구체적인 미래 의도가 있습니다. 그것은 훨씬 더 큰 이야기의 일부이며, 이 특정 책의 갈등은 만족스럽게 해결되지만 이야기의 세계에서 더 큰 갈등은 그렇지 않습니다. 갈등의 몇 가지 특정 측면(물리적 및 내적 모두)은 해결되지 않은 채로 남아 있을 뿐만 아니라 공격을 받아 "절벽 행거" 결말로 이어집니다.

미래 프로젝트는 이 책의 이야기에 충실할 것이지만 그 모호성을 해석할 자유가 있습니다. 다음 책을 보기 위해 이 책을 무료로 제공하려고 하거나 이 책을 판매하기 위해 이미 이전 책을 제공하고 있습니다.

선택하세요

당신의 의도가 얼마나 해결되었는지, 그리고 그 이유를 어떻게 바꿀 수 있는지 알고 있습니까?

"열린" 결말(독자가 해결되지 않은 이야기의 특정 측면을 숙고하도록 남겨진 상태)과 "런치패드" 결말(독자가 다음 책에 열광하고 즉시 판매 페이지의 "구매")?

이야기를 해결하기 전에 목적을 아는 것이 중요합니다.

단 하나의 소설을 쓰고 "닫힌" 결말을 내고 싶다면 훌륭합니다! 10권의 책 시리즈가 모든 사람을 위한 것은 아니며 많은 작가에게 있어 한 권의 책을 완성하는 것은 일생의 성취입니다.

그러나 당신이 원하는 대로 생활하는 생활 방식으로 전환하고 싶다면 각 책을 의도적인 목적으로 끝내도록 하십시오. 현재 프로젝트에 활을 묶고 있을 뿐만 아니라; 다음 프로젝트와 다음 급여에 대한 기대도 높아지고 있습니다.

잘 끝내다

영화 적응 에서 Robert McKee의 이 조언은 매우 사실입니다. 우리는 결말을 기억합니다. 우리는 그 동안 느끼는 감정을 붙잡습니다.

그리고 우리는 친구와 가족에게 놀라운 결말을 가진 이야기에 대해 이야기하고 그들도 경험하도록 격려합니다.

다음 이야기의 끝이 당신을 겁먹게 하지 마십시오. 시간을 내어 아래의 연습을 완료한 다음 현재 진행 중인 작업의 끝 부분에 자신 있게 접근하세요!

엔딩을 쓸 때 가장 어려운 점은 무엇인가요? 의견 에 알려주십시오.

관행

15분 동안 다음 세 가지 질문에 답하여 현재 진행 중인 작업에 대해 일기를 쓰십시오.

  1. 물리적 갈등을 어떻게 해결할 것인가? 결과는 어떻게 될까요?
  2. 내부 갈등을 어떻게 해결하거나 해결할 것인가? 주인공은 어떤 교훈을 배우며, 어떤 변화를 겪게 될까요?
  3. 이 책에 대한 나의 의도는 무엇인가? 내 엔딩을 개방형, 폐쇄형 또는 런치패드로 하고 싶습니까?

아래 댓글 에서 스토리의 결말에 대한 생각을 공유하고 공유한다면 동료 작가들에게 피드백을 남겨주세요!