당신의 판타지 세계를 심화시킬 지식을 쓰는 방법

게시 됨: 2020-10-05

해리포터 반지의 제왕 오릅니다. 좋은 판타지 스토리는 몰입형입니다. 그것은 당신을 끌어당기고 그것이 실제가 아닌 것처럼 느끼게 만듭니다.

당신의 판타지 세계를 심화시킬 지식을 쓰는 방법

판타지 세계 건설의 문제

이 몰입을 달성하는 가장 좋은 방법은 힘들고 위협적인 과정이 될 수 있는 세계 구축을 통하는 것입니다. 결국, 전체 세계를 만드는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

하지만 세계 구축에 많은 시간을 할애하고 싶지 않다면 어떻게 해야 할까요? 당신의 캐릭터는 그 마법을 발동하고 퀘스트를 시작할 준비가 되어 있습니다. 당신은 마법의 가제트와 신비한 기술을 사용하기 시작하고 바로 행동으로 옮기고 싶지만 가제트를 만든 왕국의 역사나 고대 기술이 그렇게 작동하는 방식과 이유를 설명하는 데 5페이지를 소비하고 싶지는 않습니다.

그러나 그것 없이는 독자들이 당신이 말하는 내용 또는 당신이 창조한 이 세계가 얼마나 놀랍고 깊은지 어떻게 알겠습니까? 말할 것도 없이 세상은 매우 복잡합니다. 당신의 책을 하나의 큰 전시로 만들지 않고 어떻게 당신의 이야기에 모든 것을 맞출 수 있겠습니까?

해결책: 지식 쓰기

열쇠는 지식에 있습니다. 지식은 " 특정 그룹이 보유하거나 일반적으로 입에서 입으로 전해지는 전통과 지식의 집합체"로 정의됩니다.

지식은 길고 복잡한 역사를 가진 문화에 존재하는 경향이 있으며, 이는 판타지에서 매우 일반적입니다. 사실, 나는 적어도 하나의 오래되고 복잡한 문화를 포함하지 않는 판타지 이야기를 모릅니다.

그렇다면 왜 지식인가?

지식을 사용하여 판타지 세계를 구축할 때의 가장 큰 장점은 지식이 길거나 상세할 필요가 없다는 것입니다. 지식은 아주 적은 것으로 많은 것을 말할 수 있습니다.

그 이상으로, 그것은 건조한 노출이 할 수 있는 것보다 훨씬 더 호기심을 불러일으킬 수 있습니다. 이 책은 독자들로 하여금 세상에 대해 질문하고 이야기 속에 숨겨진 또 다른 것이 무엇인지 궁금해하도록 초대합니다.

이것은 로어가 캐릭터가 하는 이야기 이기 때문입니다.

이야기 속의 이야기

작가가 섬 왕국을 만들었다고 가정해 봅시다. 바다의 왕국을 둘러싸고 있는 무시무시한 해골 인어들은 선원들을 잡아먹는 것으로 알려져 있습니다. 왕국 사람들은 해외 교역을 피하고 항해보다 바다 위를 날 수 있는 기술을 발전시켰는데, 모두 인어를 피하기 위해서였다. 이것은 일반적인 운임과는 다소 다른 인어의 테이크입니다.

작가는 인어가 들끓는 바다에서의 첫 번째 임무에 대해 긴장한 젊은 조종사인 주인공과 함께 이야기를 시작하려고 합니다.

이야기가 시작되면서 주인공은 물 위를 나는 것에 대한 두려움과 인어에 대한 두려움을 표현합니다. 이것은 즉시 의문을 제기합니다. 그가 두려워하는 이유는 무엇입니까? 인어들은 무슨 상관이야? 그에게만 두려움이 있습니까?

이러한 질문에 대한 답변은 캐릭터 대화와 설명으로 제공될 수 있으며 이는 완벽합니다. 그러나 배경 상황을 설명하기 위한 성가신 설명이나 광범위한 대화는 이야기의 진행 속도를 늦출 위험이 있습니다.

작가는 독자들이 인어의 위험성을 당장 알았으면 하지만 그렇다고 지루해하고 싶지도 않다. 따라서 긴 프롤로그, 확장된 대화 또는 장황한 설명 대신 첫 번째 챕터 전에 이야기 안에 짧은 이야기를 넣습니다.

그들은 섬의 세 번째 왕이 그의 아버지와 형제인 첫 번째와 두 번째 왕을 바다의 호리호리한 수영 선수들에게 잃은 후 비행 프로젝트를 개척했다고 말합니다. 그는 너무 많은 선원과 상인이 어두운 바다에서 운명을 맞이하고 인어의 뱃속에서 끝난 후 하늘에 답이 있다는 큰 믿음을 가졌습니다. 그 당시 그의 아이디어는 터무니없게 보였지만, 그의 사람들에게 영감을 주기를 간절히 원했기 때문에 그 자신도 최초의 비행 기계의 첫 비행을 조종했습니다. 그리고 그는 그들에게 영감을 주었고, 그리하여 그의 일은 계속되었습니다.

그러나 첫 번째 비행 기계에는 상당한 설계 결함이 있었고 용감한 세 번째 왕은 인어의 뱃속에서 그의 매우 짧은 통치를 끝냈기 때문에 그것은 네 번째 왕의 작업이었습니다.

이 작은 이야기는 지루한 사실을 나열하거나 역사 수업을 제공하기보다는 독자를 즉시 ​​매료시키고 가능성을 열어줍니다. 이제 독자는 인어에 대한 조종사의 두려움과 직업이 어떻게 되었는지에 대한 느슨한 뒷이야기를 이해하고 조종사가 비행을 축복하기 위해 세 번째 왕의 영혼에게 짧은 기도를 말하면 독자는 즉시 그 이유를 압니다.

로어의 마법

지식을 쓰는 것은 단순히 배경 스토리를 설명하거나 세상을 구축하는 것 이상의 역할을 합니다. 그것은 당신의 이야기에 생명을 불어넣고 독자들에게 벗겨지기를 기다리는 많은 층이 있다는 암시를 줍니다.

독자들은 당신의 광대한 세계에 대한 수업을 원하지 않습니다. 대신 당신의 이야기 속 등장인물이 이야기할 수 있는 이야기를 그들에게 제공하십시오.

특히 좋은 세계 지식을 가진 판타지 책을 읽은 적이 있습니까? 의견에 공유하십시오!

관행

당신이 지식 쓰기를 연습할 차례입니다. 당신이 창조한 세계를 배경으로 하는 짧은 지식을 씁니다. 세상에 살고 있는 캐릭터의 입장에서 생각해보세요. 지식은 다음과 같은 많은 것들을 중심으로 할 수 있습니다.

  • 이상한 전통
  • 오래된 전쟁
  • 일반적인 의식
  • 기념비

15분 동안 글을 쓰십시오. 완료되면 의견에 지식을 공유하고 동료 스토리텔러에게 피드백을 남겨주세요!