문학 위기: 위기가 당신의 좋은 이야기를 훌륭하게 만드는 이유

게시 됨: 2021-06-11

위기의 순간에 문학으로 눈을 돌렸는데 문학에서 위기가 얼마나 중요한지 생각해 본 적 있나요?

책을 쓰고 나면 자랑스러워해야 합니다. 당신은 아마 흥분합니다. 당신의 머리에 춤을 출판의 비전. 하지만 다시 돌아가서 자신의 이야기나 소설, 책을 읽고 생각 합니다 . 하지만 내가 알고 좋아하는 이야기/소설/책과 일치하지 않습니다.”

당신은 GOOD 이야기를 썼지만 GREAT는 아닙니다. 설상가상으로, 당신은 이유를 모릅니다. 이 게시물에서 나는 당신의 좋은 이야기를 훌륭하게 만들기 위해 무엇을 찾아야 하는지 정확히 설명할 것입니다.

이야기 위기: 문학 위기가 좋은 이야기를 훌륭하게 만드는 이유

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내가 좋은 책을 썼지만 위대한 책은 아닌 방법

지난 10월, 2년 넘게 작업한 책을 완성했습니다. 다 읽고 나서 읽어보니 어떤 부분은 괜찮고 어떤 부분은 정말 좋은 것 같으면서도 뭔가 부족한 부분이 있었습니다. GOOD이지만 확실히 GREAT는 아닙니다.

그리고 내 책이 왜 작동하지 않는지 전혀 몰랐습니다. 나는 그것을 알아내려고 한 달을 보냈다. 그 달은 2로 바뀌고 4로 바뀌었습니다. 나는 아직도 무엇이 잘못되었는지 깨닫지 못했다.

솔직히 말해서, 내가 결코 이해할 수 없을 것이라고 생각했던 순간들이 있었다. 나는 그 책이 결코 출판되지 않을 것이며, 수년간의 작업이 낭비되지 않을까 걱정했다. 그 책을 기다리고 있는 모든 독자들에 대해, 내가 책이 좋지 않기 때문에 출판하지 않기로 결정했다고 말할 때 내가 얼마나 허약해 보일지 생각했다. 나는 그것에 대해 우울증에 빠져 있었다.

내 작가 친구들은 내가 왜 그것을 출판하지 않았는지 이해할 수 없었습니다. “당신은 더 나은 다른 책을 쓰게 될 것입니다. 이것을 게시하고 다음 작업을 시작하십시오.” 좋은 조언이었습니다. 나는 내가 그들의 입장이라면 비슷한 말을 할 것이라는 것을 알았다. 하지만 책을 고칠 줄도 모르고 책을 놓을 수도 없었다.

위대한 책의 비밀

Shawn Coyne이 이끄는 뉴욕의 Story Grid 워크샵에 갔을 때 돌파구가 있었습니다. 그는 Steven Pressfield의 편집자이자 The Story Grid 의 저자이자 Story Grid 팟캐스트의 제작자입니다.

나는 회의적으로 워크숍에 갔다. 참석한 이유는 주로 내 친구 Tim Grahl이 진행하는 것을 도왔기 때문이었다. 나는 전에 책을 읽었고 몇 가지 팟캐스트 에피소드를 들었지만 솔직히 워크샵을 통해 근본적으로 변화할 것이라고 기대하지 않았습니다. 저는 10년 넘게 글쓰기와 스토리텔링을 연구해 왔습니다. 나는 내가 몇 가지 좋은 팁을 얻을 수 있을 것이라고 생각했지만, Coyne이나 다른 누군가가 내가 전에 들어본 적이 없는 많은 것을 가르쳐 줄 것이라고는 생각하지 않았습니다.

내가 틀렸어. 워크숍은 제 글쓰기와 편집 과정을 완전히 바꿔 놓았습니다. 그 이후로 스토리 그리드는 내 이야기의 구조를 구성할 때 일정하게 되었습니다.

나는 또한 내 좋은 책이 좋지 않은 이유를 마침내 알았습니다. 마침내 내 이야기가 통하지 않는 이유를 이해했습니다.

내 이야기에는 문학적 위기가 없었다.

문학 위기가 스토리의 기초인 이유

좋은 이야기에서는 주인공이 결정을 내려야 한다는 말을 들어보셨을 것입니다. 나는 이것을 알고 있었지만 그 결정을 내리는 방법이 부족했습니다. 스토리 위기는 주인공 선택해야 할 정도로 빡빡한 위치에 놓이게 되는 순간이며, 중요한 것은 그 결정이 돌이킬 수 없을 정도로 무게가 무겁다는 것입니다.

이 선택은 캐릭터가 내부 또는 외부의 반대 세력 사이에서 강제되는 방식을 나타내며 앞으로 나아갈 수 있는 유일한 방법은 어려운 결정을 내리는 것입니다.

즉, 스토리 위기는 드라마다.

책을 읽으면서 “이 캐릭터가 이 상황에서 벗어날 수 있는 방법은 없다! 이것은 너무 나쁩니다. 그들은 머리를 넘고 있고 빠져나갈 방법이 없습니다.”

그것이 문학적 위기다. 그리고 독자들은 이 순간을 사랑 합니다. 왜요? 다음에 무슨 일이 일어나는지 알고 싶기 때문입니다!

위기는 지식 격차를 만들고 독자는 그 격차를 메우기 위해 필사적입니다. 이와 같은 순간에 독자들은 모든 것이 제대로 된 것인지 알아보기 위해 책의 마지막 페이지로 건너뛰고 싶은 유혹을 받습니다(물론 제가 그렇게 한 적이 있는 것은 아닙니다).

당신의 이야기에서 위기가 발생하는 곳

모든 장면에는 위기가 있어야 합니다. 모든 행동에는 위기가 있어야 합니다. 그리고 모든 책에는 위기가 있어야 합니다.

위기는 스토리의 기초입니다.

위기는 질문이고 딜레마이며 캐릭터의 머리 속에서 발생하기 때문에 일반적으로 "화면 밖에서" 발생합니다. 즉, 암시적이지만 지정되지는 않습니다. 그러나 작가 는 여전히 당신 이 쓰는 모든 이야기에서 문학적 위기가 무엇인지 알아야 합니다.

문학적 위기는 어디에서 발생하는가? Coyne은 특히 TPPC(Turning Point Progressive Complication) 또는 캐릭터(아마도 관점 캐릭터일 수 있음)를 위기 결정으로 몰아가는 행동이나 폭로에 따라 스토리 중간에 위기를 직접 배치합니다. Story Grid 프레임워크에서는 간다:

  • 선동 사건 . 문제가 있습니다.
  • 터닝 포인트 프로그레시브 컴플리케이션 . 문제는 더 이상 무시할 수 없습니다.
  • 위기 결정 . 캐릭터는 문제를 처리할 수 밖에 없습니다. 처리하지 않아도 결과가 나옵니다. (이것은 일반적으로 화면 밖에서 발생합니다.)
  • 절정 . 캐릭터는 선택을 하고 클라이맥스는 이어지는 행동입니다.
  • 해상도 . 문제가 해결되었습니다(적어도 현재로서는).

이것의 좋은 예는 영화 Gravity 입니다(당신이 그것을 보지 않았다면 놀랍습니다). Sandra Bullock의 캐릭터의 문제는 모든 것이 그녀를 죽이려고 한다는 것입니다. 그녀를 제외한 모든 사람이 *스포일러 경고* 죽을 때까지 진행되는 합병증은 점점 더 악화됩니다.

많은 작가들이 여기서 멈출 것이다. 그들은 생존을 위한 그녀의 고군분투를 보여주고 결국 그녀 실제로 생존할 수 있는 장소에 도달함으로써 그것을 해결합니다.

그러나 이 이야기를 좋은 것보다 GREAT하게 만드는 것은 그녀의 캐릭터가 위기에 봉착한다는 것입니다. 마침내 그녀는 분명히 죽을 것이 분명해집니다. 그녀는 최선의 나쁜 선택 상황에 직면해 있습니다. 자신의 삶을 스스로 선택하고 스스로 목숨을 끊거나 고통을 겪고 어쨌든 거의 죽을 것이지만 살아남기 위해 계속 싸우는 것입니다. (영화를 보신 분이라면 조지 클루니가 다시 등장하는 순간입니다.)

이 위기는 캐릭터에게 선택의 기회를 주기 때문에 매우 중요합니다. 생존을 위한 싸움은 선택이 아닙니다. 생존을 위해 싸우지 않을 사람이 누가 있겠습니까? 하지만 그냥 죽는 것보다 싸움을 멈추는 것이 더 쉬워 지면 위기가 옵니다.

두 가지 유형의 이야기 위기

Story Grid 에서 Coyne은 위기는 항상 주인공이 직면하는 선택 이며 따르기 쉬운 두 가지 공식으로 나타납니다.

  • 최고의 나쁜 선택 . 최고의 나쁜 선택 위기는 이해하기 쉽습니다. 그 게임을 "그럴래?"라고 생각해 보세요. 두 가지 끔찍한 일 중 하나를 선택해야 합니다. 당신은 어느 것을 선택합니까? 예를 들어, 당신은 인생의 사랑을 다른 남자와 파티에 남겨두고 싶습니까, 아니면 그녀가 그와 바람둥이를 할 때 그녀가 당신을 모욕하게 놔두겠습니까? 보다? 드라마죠?
  • 화해할 수 없는 상품 . 스트레스를 덜 받는 위기를 만드는 또 다른 방법이 있습니다. 양립할 수 없는 재화는 함께 작동하지 않는 두 가지 가치입니다. 예를 들어, 사랑 대 돈. 둘 다 좋지만 기름과 물처럼 섞이지 않습니다. 또 다른 예: 꿈에 그리던 대학에 진학했지만 진학하면 고등학교 시절 사랑을 떠나야 합니다. 다른 예: 편안함 대 모험, 개인 행복 대 타인의 행복, 성공 대 가족.

이러한 상황은 자신의 삶에서 인식할 수 있습니다. 그렇죠? 우리는 모두 이러한 위기의 순간을 겪었고 그 와중에 내리는 선택은 우리가 인생에서 내리는 대부분의 작은 결정과 비교할 때 더 큰 결과를 가져옵니다.

내 자신의 글에서 나는 이 두 가지 공식을 사용하여 멋진 장면을 뿐만 아니라 장면, 이야기, 심지어 내가 충분히 큰 이야기 위기를 설정하고 있는지 확인하기 위해 이미 쓴 책 전체를 감사하기도 합니다.

예를 들어, 내가 작업하고 있는 회고록에서 뚜렷한 위기 가 없었기 때문에 작동하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 일이 그냥 일어납니다 . 나는 명확한 문학적 위기를 설정하지 않았기 때문에 내 캐릭터가 내리는 선택은 중요하지 않았습니다. 책은 회고록이기 때문에 이야기 위기를 만들 수 없었고, 그래서 나는 실제 경험에서 그것들을 꺼내야 했다.

내 이야기의 첫 번째 막에서 발견한 것은 Best Bad Choice 이야기 위기였습니다. 파리에서 나는 '작가의 삶'을 살고 싶었다. 카페에서 놀고, 커피와 와인을 마시고, 분위기에 흠뻑 젖고, 사람들을 구경하고, 책을 썼다. 그러나 독자들이 내가 크라우드소싱 모험을 하도록 수천 달러를 주었을 때, 나는 그들에게 돈을 환불하고 당황스러워하거나 불편한(그러나 더 흥미로운) 여행을 위해 편안하고 "작가적인" 여행을 포기하는 것 중에서 선택해야 했습니다.

개인적으로 겪고 있는 딜레마를 내 이야기를 중심으로 한 문학적 위기로 전환할 수 있었다.

위기 상황을 보고 싶습니까? 이것을보세요. (내가 가장 좋아하는 것은 7:06의 여성입니다.)

멋진 스토리 만들기

당신의 이야기는 충분히 위험합니까? 당신의 주인공은 삶과 죽음을 결정하고 있습니까? 그 또는 그녀는 전혀 결정을 내리고 있습니까?

그러한 결정의 위험을 어떻게 높일 수 있습니까? 어떻게 그를 최선의 나쁜 선택이나 화해할 수 없는 상황에 처하게 할 수 있습니까?

당신의 캐릭터가 모든 것과 함께라면 당신의 이야기는 좋을지 모르지만 결코 훌륭하지 않을 것입니다.

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최악의 선택이나 화해할 수 없는 상품 위기에 직면한 적이 있습니까? 의견에 대해 알려주십시오.

관행

당신이 쓴 이야기나 장면으로 돌아가 그것을 평가하십시오.
  • 위기가 있습니까?
  • 최선의 나쁜 선택인가, 아니면 화해할 수 없는 상품 위기인가?

두 가지 위기 공식(즉, 최선의 나쁜 선택 또는 화해할 수 없는 상품) 중 하나를 사용하여 이야기 위기를 작성하십시오.

그런 다음 피드백을 위해 의견 섹션에 위기를 게시하십시오. 그리고 글을 올리면 최소한 3명의 다른 작가에게 피드백을 해주세요.

즐거운 글쓰기!