알아야 할 28가지 일반적인 문학적 장치

게시 됨: 2021-08-18

작문 실력을 향상시키거나 큰 영어 시험을 위해 공부하든, 문학적 장치를 아는 것이 중요합니다. 그러나 문학적 요소와 기법 외에도 수십 가지가 있으며, 비유에 포함된 직유보다 상황이 더 혼란스러울 수 있습니다!

문학적 장치를 식별하는 전문가가 될 수 있도록 우리는 가장 일반적인 몇 가지 장치에 대한 이 가이드를 제공합니다. 우리는 문학적 장치의 의미를 담은 원스톱 용어집과 그것이 어떻게 사용되는지 보여주는 예를 포함합니다.

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문학적 장치란 무엇입니까?

“문학적 장치”는 작가가 글쓰기를 향상시키기 위해 사용하는 모든 기술, 스타일 및 전략을 가리키는 광범위한 용어입니다. 수백 가지의 다양한 언어로 된 수천 년에 걸친 문학을 통해 인류는 계속해서 발전하고 있는 이러한 쓰기 도구 중 상당수를 축적해 왔습니다.

문학적 장치에는 문학 작품에 계속해서 등장하는 일반적인 요소뿐만 아니라 한 번만 사용된 단어의 구체적이고 정확한 처리도 포함될 수 있습니다. 실제로, 문학적 장치는 지루하거나 맛이 없는 글을 풍부하고 매력적인 산문으로 바꿀 수 있는 모든 것입니다!

>>자세히 보기: 당신은 어떤 유형의 작가인가요?

문학적 장치 vs. 문학적 요소 vs. 문학적 기법

문학적 장치를 논의할 때 몇 가지 경쟁 용어가 있으므로 기록을 바로잡아 보겠습니다.문학적 요소문학적 기법은모두 문학적 장치의 유형입니다.

문학적 요소는 배경, 주제, 분위기, 우화 등 작품 전체에 걸쳐 적용되는 '큰 그림'의 문학적 장치입니다.

문학적 기법은 완곡어법이나 두운법과 같은 개별 단어와 문장을 다루는 문학적 장치입니다.

책을 읽을 때 문학적 장치를 식별하는 방법

좋은 책을 즐기기 위해 반드시 문학적 장치를 이해할 필요는 없습니다 . 의인화, 의성어, 의인화와 같은 특정 장치는 고유한 이름을 모르더라도 여전히 읽기에 재미있습니다.

그러나 문학적 장치를 식별하면 글의 예술성을 성찰하고 작가의 동기를 이해할 수 있습니다. 더 많은 문학적 장치를 인식할수록 글 전체를 더 많이 이해하게 됩니다. 문학적 장치를 인식하면 뉘앙스를 알아차리고 다른 방법으로는 놓쳤을 수도 있는 더 큰 의미를 하나로 묶는 데 도움이 됩니다.

읽을 때 문학적 장치를 식별하려면 최대한 많은 것을 익히는 것이 가장 좋습니다. 첫 번째 단계는 무엇을 찾아야 하는지 아는 것입니다. 거기서부터 다양한 작품과 스타일을 읽으면서 연습이 필요합니다. 약간의 경험이 있으면 읽는 동안 즐거움이나 집중을 방해하지 않고 본능적으로 문학적 장치를 발견하기 시작할 것입니다.

글쓰기에서 문학적 장치를 사용하는 방법

자신의 글에서 문학적 장치를 사용하려면 먼저 "야생에서" 그것을 인식해야 합니다. 아래 목록을 읽어서 무엇을 찾고 있는지 파악하고, 읽을 때 각별히 주의를 기울이십시오. 전문 작가의 손에서 문학적 장치가 어떻게 사용되는지 알아보세요.

문학적 장치를 직접 실험할 준비가 되면 가장 중요한 팁은 자연스럽게 사용하는 것입니다. 문학적 장치가 너무 많이 쌓여 있으면 산만해지기 때문에 심벌즈 충돌과 같이 가장 영향력 있는 순간에만 드물게 사용하는 것이 가장 좋습니다! (우리가 거기서 무엇을 했는지 보셨나요?)

종종 초보 작가는 더 나은 작가처럼 보이도록 문학적 장치를 자신의 글에 집어넣습니다. 사실, 문학적 장치를 잘못 사용하는 것이 올바르게 사용하는 것보다 더 두드러집니다. 문학적 장치가 속하지 않는 곳에 강요하기보다는 유기적으로 일어날 수 있는 순간을 기다려 보세요.

>>자세히 보기:문예 창작 101: 시작하는 데 필요한 모든 것

28가지의 다양한 문학적 장치와 그 의미

우화

우화는 더 깊은 의미를 설명하기 위해 역사적 사건이나 중요한 이데올로기와 같이 완전히 다른 것을 나타내는 이야기 입니다 . 때로는 이야기가 완전히 조작되어 출처와 느슨하게 연결되어 있을 수도 있지만 때로는 개별 캐릭터가 실제 역사적 인물에 대한 가상의 대리인 역할을 하는 경우도 있습니다.

예: 1917년 러시아 혁명에 대한 우화인 조지 오웰(George Orwell)의 동물농장(Animal Farm)은 지금까지 쓰여진 가장 유명한 우화 중 하나입니다. 보다 현대적인 예는 현대 사회의 편견을 우화한 애니메이션 영화주토피아(Zootopia)입니다.

두운

두운은 시적이거나 기발한 효과를 위해 동일한 글자나 소리로 시작하는 일련의 단어를 사용하는 문학적 기법입니다.

예: Stan Lee의 상징적인 만화 캐릭터 중 다수는 Peter Parker, Matthew Murdock, Reed Richards 및 Bruce Banner와 같이 두운된 이름을 가지고 있습니다.

암시

암시는 이야기 외부에 존재하는 다른 인물, 사건, 장소 또는 예술 작품에 대한 간접적인 언급입니다. 설명이 필요하지 않도록 유명한 주제에 대해 암시를 했습니다. 독자는 이미 참조 내용을 이해하고 있어야 합니다.

예: 무라카미 하루키의 소설1Q84제목 자체가 조지 오웰의 소설1984에 대한 암시입니다 . 숫자 9에 해당하는 일본어 단어는 영어 문자Q와 동일하게 발음됩니다 .

확대

증폭이란 간단한 문장을 더 자세한 내용으로 장식하여 의미를 높이는 기술입니다.

예: “좋은 생각을 가진 사람은 결코 추악할 수 없습니다. 삐뚤어진 코와 삐뚤어진 입, 이중 턱, 튀어나온 이빨을 가질 수도 있지만, 좋은 생각을 하면 얼굴에서 햇빛처럼 빛나고 언제나 사랑스러워 보일 것입니다.” —Roald Dahl,The Twits

철자 바꾸기

아나그램은 저자가 단어나 구문의 문자를 재배열하여 새로운 단어나 구문을 만드는 단어 퍼즐입니다.

예: 양들의 침묵에서 적대자인 한니발 렉터(Hannibal Lector)는 용의자의 이름을 루이스 프렌드(Louis Friend)로 명명하여 FBI를 속이려고 했으나, 주인공은 그 이름이 바보의 금(fool's gold)을 뜻하는 전문 용어인 "황화철"의 철자 철자법이라는 것을 깨달았습니다.

유추

유추는 보기 쉽지 않은 유사성을 설명하는 데 도움이 되도록 한 가지를 다른 것과 비교합니다.

예:The Dragons of Eden에서 Carl Sagan은 우주의 전체 역사를 지구의 한 해와 비교하여 주요 사건이 발생한 맥락을 더 잘 보여줍니다. 즉, 지구는 9월 9일에 형성되었고, 인간은 12월 31일 밤 10시 30분에 처음 나타났습니다.

의인화

의인화란 동물이나 사물 등 인간이 아닌 것이 인간처럼 행동하는 것을 말하며, 말, 생각, 복잡한 감정 등의 특성을 나타내며 때로는 옷을 입고 똑바로 서 있는 경우도 있다.

예: 대부분의 동화에는 인간처럼 행동하는 동물이 등장하지만,미녀와 야수영화는 말하는 시계, 노래하는 찻주전자 등 집안의 물건을 의인화합니다.

대조법

대립은 두 가지 대조되고 양극화된 감정을 서로 옆에 배치하여 두 가지를 모두 강조합니다.

예: “한 인간의 작은 한 걸음, 인류의 거대한 도약.” —닐 암스트롱

교차점

교차격차(chiasmus)의 문학적 기법은 두 개의 평행 절을 취하여 하나의 어순을 뒤집어 더 큰 의미를 만들어냅니다.

예: “국가가 당신을 위해 무엇을 할 수 있는지 묻지 말고, 당신이 국가를 위해 무엇을 할 수 있는지 물어보세요.” —존 F. 케네디(칼릴 지브란을 각색)

구어체

구어체는 대화를 더욱 현실적이고 진실되게 보이도록 공식적인 글에서 속어를 포함한 캐주얼하고 비격식적인 말을 사용하는 것입니다. 발음을 전달하기 위해 단어를 다시 철자하고 아포스트로피를 추가하는 경우가 많습니다.

예: “어떻게 지내세요?”친구캐릭터 Joey Tribbiani 에게 물었습니다 .

핑계

완곡한 표현은 작가가 의도적으로 의미를 복잡하게 만들기 위해 과도한 단어와 지나치게 복잡한 문장 구조를 사용하는 경우입니다. 즉, 일부러 길고 혼란스럽게 글을 쓴다는 뜻이다.

예:슈렉 3세에서 피노키오 왕자의 질문에 솔직하게 대답하는 것을 피하기 위해 완곡한 표현을 사용합니다.

제명

비문은 일반적으로 주제 또는 상징적 관련성을 지닌 작품을 소개하는 독립적이고 기존의 인용문입니다.

예: 사무엘 존슨(Samuel Johnson)이 인용한 “자신을 짐승으로 만드는 사람은 인간으로서의 고통을 없애준다”는 내용을 주로 다루는 소설 인 헌터 S. 톰슨(Hunter S. Thompson)의Fear and Loathing in Las Vegas의 서문을 여는 비문입니다. 학대와 도피.

완곡 어법

완곡어법은 동정심이나 정중함을 위해 가혹하거나 불쾌하거나 상처를 주는 단어나 문구를 대체하는 부드럽고 공격적이지 않은 단어나 문구입니다.

예: “돌아가다”, “다운사이징”과 같은 완곡어법은 일상 대화에서 흔히 볼 수 있지만, 문학의 좋은 예는해리포터에서 나옵니다 . 해리포터에서는 마법사 공동체가 악당 볼드모트를 “Be-Who-Must-Be”라고 부릅니다. -이름이 지정되었습니다.” 그를 호출하는 것이 두려워서.

예표

예표는 미묘한 유사점을 사용하여 이야기의 미래 사건을 암시하는 기술로, 일반적으로 더 많은 긴장감을 조성하거나 독자의 호기심을 불러일으킵니다.

예:The Empire Strikes Back에서 Luke Skywalker가 Darth Vader의 마스크를 쓰고 있는 자신의 모습은 Vader가 실제로 Luke의 아버지라는 나중에 밝혀진 사실을 예고합니다.

과장법

과장법은 당신이 말하는 내용에 힘을 더하기 위해 종종 비현실적이거나 있을 법하지 않은 정도로 과장을 사용합니다.

예: “나는 역에서 열흘, 즉 영원히 기다려야 했습니다.” —조셉 콘라드,어둠의 심장

형상

이미지는 독자의 마음 속에 장면을 보다 생생하고 현실적으로 재현하기 위해 설명적인 단어 선택을 통해 독자의 감각을 불러일으키는 글쓰기를 말합니다 .

예: “헛간은 매우 컸습니다. 아주 오래되었습니다. 건초 냄새도 나고 거름 냄새도 났어요. 피곤한 말의 땀 냄새와 참을성 있는 소의 놀랍고 달콤한 숨결 냄새가 났습니다. 마치 세상에 나쁜 일은 다시는 일어나지 않을 것 같은 평화로운 냄새가 나는 경우가 많았습니다.” —EB White, Charlotte's Web

은유

유추와 유사하게, 은유는 서로 다른 두 가지를 비교하여 동일하다고 주장함으로써 유사점을 보여주는 비유적 표현입니다.

예:

“세상은 모두 무대다.

그리고 모든 남자와 여자는 단지 선수일 뿐입니다.

출구도 있고 입구도 있고,

그리고 한 사람이 그의 시대에 많은 역할을 담당합니다. . .”

—윌리엄 셰익스피어, 당신이 원하는대로

분위기

이야기의 분위기는 작가가 목표로 하는 감정적 반응입니다. 작가는 줄거리와 등장인물뿐만 아니라 묘사하기로 선택한 어조와 측면으로도 분위기를 설정합니다.

예: 브램 스토커(Bram Stoker)의 공포 소설 드라큘라(Dracula)에서 뱀파이어의 문학적 분위기는 무섭고 불길한 반면, 코미디 영화What We Do In Shadows에서는 뱀파이어의 문학적 분위기가 친근하고 경쾌합니다.

주제

모티프는 상징적이거나 개념적인 의미를 지닌 이야기에서 반복되는 요소입니다. 테마 와 밀접한 관련이 있지만 모티프는 특정한 사물이나 사건이고 테마는 추상적인 아이디어입니다.

예: 셰익스피어의『맥베스』에서 맥베스 부인의 손 씻기에 대한 집착은 그녀의 죄의식을 상징하는 모티브이다.

의성

화려한 문학 용어인 의성어는 소리를 나타내는 단어와 그 소리와 유사한 발음을 의미합니다.

예: “buzzing bee”의 “buzz”라는 단어는 실제로 벌이 내는 소음과 비슷하게 발음됩니다.

모순어법

모순어법은 모순되는 두 단어를 결합하여 더 깊고 시적인 의미를 부여합니다.

예: “이별은 참으로 달콤한 슬픔이다.” —윌리엄 셰익스피어,로미오와 줄리엣

역설

모순어법과 유사하게, 역설은 두 가지 모순되는 개념을 비논리적이지만 여전히 의미가 있는 방식으로 결합합니다.

예: "나는 단 한 가지만 알고 있습니다. 그것은 내가 아무것도 모른다는 것입니다." —플라톤의 변명에서 소크라테스

의인

의인화는 작가가 인간의 특성을 날씨나 무생물과 같은 인간이 아닌 사물에 은유적으로 부여하는 것입니다. 의인화는 엄격하게 비유적인 반면, 의인화는 그러한 것들이 실제로 인간처럼 행동한다고 ​​가정합니다.

예:마음은 자신이 원하는 것을 원합니다. 그렇지 않으면 상관하지 않습니다. . .” —에밀리 디킨슨

합성어

Portmanteau는 두 단어를 결합하여 혼합된 의미를 지닌 새로운 단어를 형성하는 문학적 장치입니다.

예: “blog”(웹 + 로그), “paratrooper”(낙하산 + 기병), “motel”(모터 + 호텔) 및 “telethon”(전화 + 마라톤)과 같은 단어는 모두 일반 영어의 혼성어입니다.

말장난

말장난은 동음어 (동일하게 발음되는 서로 다른 단어) 또는 동일한 단어의 두 가지 개별 의미를 포함하는 일종의 코미디 말장난 입니다.

예: “시간은 화살처럼 흐른다. 과일은 바나나처럼 날아간다.” —그루초 막스

풍자

풍자(Satire)는 사회의 잘못이나 인간 본성을 비판하기 위해 패러디와 과장을 사용하는 글쓰기 스타일이다.

예: 조나단 스위프트(걸리버 여행기)와 마크 트웨인(허클베리 핀의 모험)의 작품은 풍자적인 것으로 잘 알려져 있습니다.보다 현대적인 예는 종종 시사 문제를 다루면서 사회를 풍자하는 TV 쇼South Park입니다.

직유

은유와 마찬가지로 직유도 서로 다른 두 가지를 비교하여 유사점을 지적합니다. 그러나 직유와 은유의 차이점은 직유는 "like" 또는 "as"라는 단어를 사용하여 연결을 부드럽게 하고 그것이 단지 비교라는 것을 명시적으로 표시한다는 것입니다.

예: “시간은 가만히 있지 않았습니다. 그것이 나를 덮쳤고, 나를 씻어 버렸습니다. 마치 내가 물 근처에 부주의한 아이가 남겨둔 모래 여자에 지나지 않는 것처럼요.” —마가렛 애트우드,<시녀 이야기>

상징주의

모티프와 밀접하게 관련된 상징주의는 이야기의 사물, 인물, 행동 또는 기타 반복되는 요소가 또 다른 더 심오한 의미를 갖거나 추상적인 개념을 나타내는 경우입니다.

예: JRR 톨킨의 반지의 제왕3부작(및호빗)에서 사우론의 반지는 프로도가 상징하는 일반 사람들이 저항해야 하는 악, 부패, 탐욕을 상징한다고 합니다.

음정

어조는 아이들이 노는 것을 묘사할 때 장난스러운 어조로, 악당의 출현을 묘사할 때 적대적인 어조로 작가가 주제에 사용하는 언어와 단어 선택을 의미합니다. 톤과 분위기 를 혼동하신다면 , 톤은 주로 개별적인 측면과 세부 사항을 의미하는 반면, 분위기는 작품 전체의 감정적 태도를 의미합니다.

예: 1인칭 시점으로 설명되는 JD Salinger의호밀밭 파수꾼은10대 주인공의 불안하고 냉소적인 어조를 사용하여 속어와 저주를 포함한 캐릭터의 사고방식을 묘사합니다.