NaNoWriMo에 대한 스토리라인을 구성하는 방법
게시 됨: 2016-10-24NaNoWriMo 챌린지를 처음 시작했을 때, 나는 텅 빈 장면을 바라보며 처음 이틀을 잃었습니다. 단락을 작성하고 삭제하겠습니다. 나는 한 장에 몇 문장을 집어넣고 나서 마음을 바꿀 것입니다.
내 글은 실망스러운 엉망이었다.
3일째가 되자 나는 이미 목표에 너무 뒤처져 있었고, 결코 따라잡지 못할 것이라는 것을 깨달았습니다. 2주 더 버티다가 낙심하고 좌절해서 그만뒀어요.
갇힌? 스토리라인 구축
두 번째로 NaNoWriMo 챌린지를 시도했을 때 제 경험은 달랐습니다.
첫 번째 날에는 쓸 스토리를 준비하고 왔습니다. 이야기가 어디로 가고 있는지에 대한 대략적인 개요를 갖는 것이 큰 차이를 만들었습니다.
첫 주가 끝날 무렵에는 단어가 흘러나왔고 나는 단어 수보다 훨씬 앞서 있었습니다. 그 달 말까지 나는 내 소설 Mencken and the Monsters 의 첫 번째 초안을 완성했습니다.
스토리 라인을 구축하는 것은 힘든 노력이 될 수 있습니다. 어디서부터 시작해야 하고 얼마나 포함시켜야 하는지 알기 어려울 수 있습니다.
제가 단편 소설을 쓰든 책을 쓰든, 스토리 라인이 생각나면 그냥 훔칩니다. Grimms의 동화에서 그리스 신화, 성경에 이르기까지 고대 텍스트에서 발견된 수천 개의 놀라운 스토리라인이 용도 변경을 기다리고 있습니다.
이야기의 움직임
이야기에는 교향곡처럼 움직임이 있습니다. 이들은 등장인물의 여정의 특정 부분에 초점을 맞춘 이야기의 섹션입니다.
내가 이야기를 시작할 때, 나는 모든 문장이나 모든 장면을 알지 못합니다. 글을 쓰는 과정에서 많은 발견을 하게 되지만, 저는 순간들을 정리했기 때문에 이야기의 일반적인 방향을 알고 있습니다.
내러티브의 움직임을 미리 스케치하는 것은 운전할 때 GPS를 사용하는 것과 같습니다. 다양한 움직임은 어디로 가야 하는지 알려주는 표지판 역할을 합니다.
고대 이야기의 움직임을 용도 변경하기 위해 이야기의 방향에 큰 변화가 있을 때마다 기록하면서 이야기를 통해 생각합니다. 개별 등장인물과 설정을 제외하고 이야기에서 일어나는 일을 짧은 단락으로 요약하려고 합니다. 이것은 제 설정과 캐릭터를 걸 수 있는 스켈레톤을 제공합니다.
샘플 줄거리: 야곱과 에서
내가 가장 좋아하는 고대 이야기 중 하나는 창세기에서 나옵니다. 전쟁 중인 형제 야곱과 에서의 이야기입니다.
이 이야기는 가족의 권력과 소유권을 놓고 형제와 형제를 겨루는 이야기입니다. 그것은 반대 형제 자매로 시작됩니다. 하나는 강하고 잘생겼으며 운동 능력이 뛰어나고 사랑받는 반면 다른 하나는 똑똑하고 교활하고 야심적입니다.
저는 다음과 같은 7가지 주요 순간에 이야기가 전개되는 것을 봅니다.
무브먼트 원
이야기 초반에 교활한 형제가 강한 사람을 속여 중요한 것을 버리도록 했을 때 분위기가 조성됩니다. 이야기에서 큰 러그는 성급하고 버릇이 없는 반면 교활한 형제는 이미 권력 게임을 시작했습니다.
창세기에서 형 에서는 스튜 한 그릇에 맏아들로 간주되는 권리를 그의 남동생 야곱에게 교환했습니다.
운동 2
이번에는 똑똑한 형제가 더 공격적으로 변합니다. 형제가 원하는 것을 주도록 속이려고 하는 대신, 그는 그것을 훔칩니다. 똑똑한 형은 운동선수 형에게서 아무리 많은 체력도 되찾을 수 없는 것을 빼앗는다.
더 강한 형제가 자신이 잃은 것을 이해하고 슬퍼하게 되면서 이 장면에서 역동적인 비통함을 쓸 기회가 있다.
성경 이야기에서 이것은 야곱이 에서로 가장하고 아버지의 축복을 훔치는 것과 함께 발생합니다.
운동 3
믿을 수 없을만큼 귀중한 것을 잃어 버렸을 때 운동량이 많은 형제는 화를냅니다. 그는 그가 할 수 있는 유일한 일을 합니다. 그는 더 교활한 형제를 물리적 폭력으로 위협하고 더 똑똑한 형제를 쫓아냅니다.
목숨이 위협받는 형이 자신이 훔친 형이 자신을 죽이러 올 것이라는 사실을 알고 급히 가방을 꾸리는 환상적인 포장 장면을 볼 수 있는 기회가 있다.
창세기의 이야기에서 야곱은 에서가 자신이 한 일을 알고 그를 죽이러 오기 전에 어머니로부터 형과 함께 살라는 말을 듣습니다.
4악장
교활한 형은 도망치다 개인 위기를 맞는다. 그는 멈추고 일어나고 있는 모든 것을 받아들입니다. 그는 가족 권력 게임에서 이겼지만, 그는 도주 중인 사람입니다.
여기에서 캐릭터가 잠시 멈추고 그의 목숨을 걸 수 있는 기회가 있습니다. 아마도 그는 그가 가는 곳에 도착하면 다를 것이라고 약속할 것입니다. 그는 속이거나 훔치지 않을 것입니다. 그는 다시 시작할 것이다.
창세기에서 야곱은 광야에서 홀로 잠들었고 천국으로 가는 거대한 계단의 꿈을 꿉니다.
운동 5
교활한 형제는 새로운 사람들을 만나는 새로운 장소로 탈출합니다. 그는 즉시 번영을 경험합니다. 똑똑하지만 도둑질을 하는 동생을 위해 모든 일이 잘 풀릴 것 같습니다.
그런 다음 새로운 세계의 누군가가 그를 압도합니다.
교활한 형제는 속아 자신의 게임에서 집니다. 그 과정에서 그는 변한다. 그는 그것이 어떤 것인지 보고 경험에서 배웁니다.
창세기에서 야곱의 삼촌 라반은 야곱을 물리치고 잘못된 여자와 결혼하도록 속이고 그 과정에서 야곱이 그를 위해 일해야 하는 시간을 두 배로 늘립니다.
운동 6
이제 다른 사람이 된 남동생은 자신이 저지른 일을 직시해야 한다는 것을 깨닫고 집으로 돌아가 형을 찾아 화해를 합니다. 여행 중에 그는 모든 것을 받아들일 두 번째 순간을 멈춥니다.
그는 자신이 변했지만 그의 더 강하고 강력한 형제는 그렇지 않았을 수도 있다는 두려움으로 가득 찬 계시를 받았습니다. 교활한 형제는 자신이 죽음의 길로 들어서고 있다는 사실을 깨닫습니다.
이 순간은 교활한 형제가 자신의 결정을 놓고 씨름하는 장면을 쓸 기회를 제공합니다. 집에 오는 것이 옳은 생각이었습니까? 우리는 독자들이 다음에 일어날 일을 보기 위해 자리에 앉아 기다리는 동안 엄청난 긴장감을 조성할 수 있습니다.
창세기에서 야곱은 신비한 인물과 씨름합니다.
무브먼트 세븐
마침내 그랜드 피날레에서 형제들은 다시 만납니다. 강한 형님도 변했나요? 그는 과거를 용서할 것인가? 그는 분노에서 이동 했습니까?
아니면 형제들이 마침내 얼굴을 맞대고 싸울 것입니까? 더 교활한 형제가 그에게 오는 것을 얻을 수 있습니까?
이야기에는 셀 수 없이 많은 가능한 결말이 있습니다.
창세기에서 에서는 변했습니다. 그는 자신의 가족이 있으며 개인적으로 큰 성공을 거두었습니다. 그는 그의 형제를 용서하고 그들은 이웃을 계속합니다.
스토리라인을 활용하라
이 스토리라인을 NaNoWriMo에 사용하려면 먼저 내 형제들이 누구이고 어떤지 결정해야 합니다. 똑똑한 형이 원하는 건 강한 형이 가진 게 뭐야? 타고난 권리인가? 여자친구인가? 고등학교에서의 인기인가, 아니면 로펌에서의 환상적인 직업인가?
일단 캐릭터를 구축하고 나면 첫 악장을 쓰고 천천히 이야기를 끝까지 진행합니다.
종종 그 이야기는 나를 놀라게 하고 중간에 진로를 바꿀 것입니다. 나는 그것이 일어날 때 그것을 좋아한다.
원래의 무브먼트 구조는 시작하는 방법일 뿐입니다. 글에서 다른 방향으로 간다면 괜찮습니다. 이것을 따라 가라.
신선하고 새로운 것을 쓰기 위해 오래된 이야기를 끌어낸 적이 있습니까? 댓글로 알려주세요.
관행
이번 주에 연습을 위해 이야기에 약간의 움직임이 필요할 수 있는 동료 작가를 도우십시오. 고대 이야기를 선택하고 15분 동안 댓글에서 이야기의 움직임을 분해하십시오. 개별 캐릭터와 설정을 제거하고 이야기의 여러 단계를 요약해 주세요.
완료되면 아래 댓글에 스토리를 공유하고 동료 작가들에게 피드백을 남겨주세요!