다음 작문 프로젝트를 선택하는 6단계
게시 됨: 2012-10-12다음에 무엇을 쓸지 선택하는 것은 작가로서 내릴 수 있는 가장 중요한 결정입니다. 잘못 선택하면 작품을 끝내고 아무도 당신이 쓴 것을 읽는 데 관심이 없다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 설상가상으로, 처음부터 시작하지 말았어야 함을 깨닫고 중간에 포기해야 할 수도 있습니다.
다음에 작업할 올바른 프로젝트를 어떻게 선택합니까?
나는 최근에 단편 소설을 끝내고 다음 주에 무엇을 쓸지 결정하는 데 보냈다. 이 프로세스는 당신에게 적합하지 않을 수 있지만, 다음에 무엇을 쓸지 결정할 때 이것은 내 프로세스입니다.
1. 긴장을 풀다.
다음 프로젝트를 시작해야 한다는 압박감이 너무 커서 긴장하고 서두르곤 했습니다. 그것은 항상 재앙으로 끝났다.
브레인스토밍 과정은 서두를 때가 아닙니다. 일기장과 펜을 들고 산책을 한다. 새를 조심하십시오. 약간 게으른 자신을 허용하십시오. 창의성에는 휴식이 필요합니다. 긴장을 풀면 마음이 방황하고, 여러 가지 다른 아이디어로 뛰어다니고, 이상하고 우연한 연결이 가능합니다.
완벽한 아이디어를 생각해 내기 위해 자신의 압력을 없애십시오. Muse에게 당신과 이야기할 수 있는 공간을 주십시오.
2. 아이디어를 많이 내십시오.
다음 프로젝트를 선택하는 것은 기술, 야망, 청중 및 영혼 간의 협상입니다. 다음 프로젝트에 대한 아이디어를 브레인스토밍할 때 나는 스스로에게 다음과 같은 네 가지 유형의 질문을 던집니다.
- 무엇을 쓸 수 있습니까? 방금 1인칭으로 이야기를 끝냈는데 정말 잘 됐어요. 1인칭으로 또 무엇을 쓸 수 있나요? 이 캐릭터에 대해 어떤 다른 이야기를 할 수 있습니까? 어떤 이야기가 나의 기술과 개인적인 목소리를 보여줄까요?
- 뭐 이야기가 내가 더 나은 작가가 되는 데 도움이 될까요? 더 나은 1인칭 이야기를 쓸 수 있습니까? 3인칭으로 실험해야 하나요? 아니면 2인칭? 아이의 입장에서 써야 할까요? 아니면 여자? 다시 말해서, 다음 이야기로 내 기술을 어떻게 테스트할 수 있습니까?
- 내 청중은 무엇을 읽고 싶어합니까? 지금은 문학 잡지에 글을 쓰고 있습니다. 문학잡지의 편집자들은 어떤 이야기를 읽고 싶어 할까요? 그들의 필요에 맞게 내 이야기를 어떻게 조정할 수 있습니까?
- 나는 무엇에 대해 쓰고 싶은가? 최근에 나는 무엇에 대해 많이 생각하고 있습니까? 내가 처리해야 할 내 인생에서 무슨 일이 일어나고 있습니까? 의미를 찾기 위해 어린 시절의 어떤 경험이 필요합니까? 내가 해야 할 이야기가 있습니까?
자신을 놀라게하십시오. 당신의 아이디어를 검열하지 말고, 어리석은 아이디어가 떠올랐을 때 스스로 웃어보세요!
종이에 아이디어를 적습니다(이 시점에서는 손으로 쓰는 것을 선호합니다). 얼마나 많은 아이디어를 낼 수 있습니까?
3. 잘못된 생각을 없애라.
이것은 가장 중요한 단계입니다. 아이디어를 잘못 만들 수 있는 많은 것들이 있습니다.
- 이 이야기를 쓸 수 있습니까 ? 당신이 충분히 좋지 않아도 괜찮습니다. 도전하는 것이 좋습니다. 그러나 당신이 충분히 좋은 것에 가깝지 않다면 더 작은 범위의 프로젝트를 선택하고 싶을 수도 있습니다.
- 이 이야기가 당신의 흥미를 끌기에 충분합니까? 관심이 없다면 어려운 일이 생기면 그만둘 것입니다.
- 이 이야기가 당신이 아닌 사람들에게 충분히 흥미롭습니까? 독자/편집자/출판사가 이 이야기를 좋아할까요? 덤핑을 고려하지 않는다면.
- 이야기가 충분히 큽 니까? 소설을 쓴다면 전체 원고를 채울 것인가? 단편소설이 아닐까요? 그것도 이야기야?
- 이 이야기는 충분히 야심 찬 이야기입니까? 더 크고 복잡한 것을 시도해야 합니까?
가능한 한 많은 아이디어를 없애고 계속해서 새로운 아이디어를 생각해 내십시오.
4. 뮤즈에게 물어보세요.
더 큰 인식 이 당신이 그것을 쓰기를 원한다고 믿는다면 당신의 쓰기 프로젝트를 끝내는 것이 더 쉽습니다. 아이디어 목록을 작성할 때 항상 뮤즈가 사는 고요하고 작은 곳에 가서 "이걸 써야 하나?"라고 묻습니다.
내 Muse가 "아니오"라고 말하면 나는 그것에 대해 쓰지 않습니다. (그것은 나에게 "아니오"라고 많이 말합니다.) 조만간 저는 제 뮤즈가 "예"라고 말한 아이디어를 우연히 발견했습니다. 이상하게 들릴 수 있지만 실제로는 제 두뇌가 아니라 제 뮤즈가 말하는 것인지 다시 한 번 확인하고 싶습니다. "진짜? 확실해?" 나는 묻습니다. "예"가 여러 번 연속으로 나오면 게임이 시작된 것입니다.
5. 두 번째로 자신을 추측하십시오.
위의 모든 단계를 완료했다면 지금 시작해도 됩니다. 약간의 조사를 하십시오. 장면을 쓰기 시작합니다. 특성화를 수행하십시오.
하지만 아직 초기 단계에 있는 동안 아이디어에 완전히 몰입하기 전에 스스로를 추측합니다. 이것이 정말로 내가 작업해야 할 이야기인가? 이 안에 더 좋은 이야기가 숨어 있을까요? 프로젝트를 포기할 생각이라면 많은 시간을 투자하기 전에 시작하는 것이 좋습니다.
참고: 자신이 의심스러운 사람이라는 사실을 알고 있다면 이미 자신을 충분히 의심했을 것입니다. 시작하세요.
6. 일단 선택하면…
하나의 아이디어에 "예"라고 말하기 전에 많은 아이디어에 "아니오"라고 말해야 합니다. 이 프로세스의 대부분은 아이디어에 "아니오"라고 말하는 것입니다.
그러나 일단 선택하면 커밋해야 합니다. 이 이야기를 끝내는 것이 어리 석고 고통스럽고 시간 가치가없는 것처럼 보일 때가 있습니다. 이 전체 과정은 중간에 올 의심을 극복해야 한다는 생각에 대한 믿음을 키우는 것입니다.
이것은 결혼입니다. 스토리를 선택하면 약속이 된 것입니다. 따라서 잘못된 것을 선택하지 마십시오.
차기작은 어떻게 고르시나요? 아이디어에 "아니오"라고 말하는 이유는 무엇입니까?
관행
다음 이야기를 브레인스토밍하세요. 당신이 할 수 있는 한 많은 아이디어를 생각해내십시오.
15분 동안 브레인스토밍합니다. 끝나면 좋아하는 이야기를 선택하고 좋아하는 이유에 대한 간단한 설명을 제공합니다. 그런 다음 댓글 섹션에 목록과 설명을 게시하세요.
즐거운 시간 보내세요!