이야기의 줄거리를 만들기 위한 작가 안내서
게시 됨: 2019-02-27페이지를 넘기는 훌륭한 이야기는 줄거리에 따라 사느냐 죽느냐입니다.
"나는 개를 공원에 데려갔다"는 말은 관심이 없다.
"내가 개를 공원에 데려갔을 때 무슨 일이 일어났는지 믿지 못할 것입니다." 무슨 일이 있었는지 알고 싶기 때문에 당신의 이야기가 저를 붙잡는 한 당신과 함께 할 것입니다.
내가 당신 책의 페이지를 계속 넘기려면 당신은 내 목을 잡고 끝까지 당신과 함께 할 음모가 필요합니다.
이야기의 줄거리는 무엇 입니까 ?
플롯 은 이야기를 구성하는 일련의 사건입니다. 그것은 독자가 페이지를 계속 넘기거나 책을 옆으로 치워두도록 만드는 것입니다.
플롯 을 소설의 엔진으로 생각하십시오.
성공적인 사례는 두 가지 질문에 답합니다.
1. 어떤 일이 발생합니까?
2. 무슨 뜻인가요?
일어나는 일은 당신의 플롯입니다.
그것이 의미하는 바는 귀하의 테마입니다.
예를 들어 내 소설 Riven 에는 두 명의 주인공이 등장합니다. Brady Wayne Darby(결손 가정에서 무계정 패자)와 Thomas Carey(고군분투하는 작은 교회 목사)입니다.
그들의 삶은 처음에는 서로 다른 설정에서 전개되지만 결국 그들의 이야기는 교차합니다. My Theme는 이야기를 하나로 묶습니다. 가장 극악무도한 범죄에 대한 용서의 정도입니다.
토마스는 자기 딸이 믿음을 버릴 정도로 자기를 초라하게 대했던 사람들을 용서할 수 있을까요?
Brady Darby는 궁극적인 대죄를 용서받을 수 있습니까?
이상적으로 독자는 주제에 대해 며칠 동안 생각합니다. 그들은 줄거리를 기억할 수 있지만 주제를 씹어야 합니다.
더 깊이 파기: 7가지 플롯 유형
이야기는 무한해 보이지만 대부분의 플롯은 다음 범주에 속합니다.
1. 모험 : 사람은 새로운 곳으로 가고, 새로운 것을 시도하고, 수많은 장애물에 직면합니다. 예: 해리 포터, 허클베리 핀의 모험, 나니아 연대기, 걸리버 여행기, 월터 미티의 비밀스런 삶.
2. 변화 : 사람은 극적인 변화를 겪는다. 예: 이상한 나라의 앨리스, 위대한 유산, 미녀와 야수, 작은 공주, 돈키호테, 모비딕, 오즈의 마법사, 반지의 제왕.
3. 로맨스 : 질투와 오해가 연인의 행복을 위협한다. 예: 이성과 감성, 타이타닉, 결점은 우리 별들, 노트북, 폭풍의 언덕, 코끼리를 위한 물, 구속의 사랑.
4. 실수 : 이해할 수 없는 상황에 처한 순진한 사람은 적을 이기고 예상치 못한 위험을 피해야 합니다. 예: 인디아나 존스, 니모를 찾아서, 컬러 퍼플, 앵무새 죽이기, 레프트 비하인드.
5. 유혹 : 사람은 유혹, 복수, 분노 또는 다른 열정에 굴복할지 여부를 결정해야 합니다. 그는 자신에 대해 발견하는 것에서 성장합니다. 예: The Green Mile, Shawshank Redemption, Riven, A Christmas Carol, Les Miserables, The Scarlet Letter, Of Mice and Men, The Hobbit, MacBeth, The Pearl, Oliver Twist, The Secret Life of Bees, Animal Farm.
6. 인종 : 캐릭터는 부나 명예를 쫓지만 성공하기 위해서는 남을 이겨야 합니다. 예: 위대한 개츠비, 캐치-22, 찰리와 초콜릿 공장, 보물섬, 불의 전차, 행복을 찾아서, 악마는 프라다를 입는다.
7. 선물 : 평범한 사람이 다른 사람을 돕기 위해 희생한다. 주인공은 기회를 잡을 때까지 자신의 영웅적 행동을 인식하지 못할 수 있습니다. 예: Owen Meany를 위한 기도, Red Badge of Courage, To Kill a Mockingbird, The Odyssey, The Green Mile, Charlotte's Web, Schindler's List.
어떤 기본 플롯을 선택하든지 간에 목표는 처음부터 독자의 목을 잡고 절대 놓지 않는 것입니다.
플롯 개발 비밀
자신에게 두 가지 질문을 해보십시오. 당신의 이야기 아이디어는 75,000에서 100,000 단어를 보증할 만큼 충분히 중요합니까? 그리고 그것은 독자를 끝까지 붙잡을 만큼 충분히 강력합니까?
소설가 Dean Koontz의 고전적인 이야기 구조( 베스트셀링 소설을 쓰는 방법 )를 발견한 것은 내 경력에서 일어난 최고의 일이었습니다. 나는 1980년대에 이 책에 몰두했고 내 글은 이전과 같지 않았다. 그 이후로 내가 쓴 모든 소설에 영향을 미쳤고, 그 중 몇 권은 수천만 부에 팔렸습니다.
나처럼 당신이 아웃라이너가 아니지만 바지 자리에서 글을 쓴다면(우리는 판처라고 부릅니다) 당황하지 마십시오. 이것은 아웃라인이 아니라 기본 구조일 뿐입니다. 그러나 우리 Panters조차도 우리가 어디로 가고 있는지 기본적인 아이디어가 필요합니다.
Dean Koontz의 고전적인 스토리 구조
1. 가능한 한 빨리 주인공을 끔찍한 문제에 빠뜨리십시오.
끔찍한 문제는 장르에 따라 다르지만 간단히 말해서 주인공에 대해 생각할 수 있는 최악의 딜레마입니다. 스릴러의 경우 생사가 걸린 상황일 수 있습니다. 로맨스 소설에서 그것은 젊은 여성이 동등한 자격을 갖춘 두 명의 구혼자 중 하나를 선택해야 한다는 것을 의미할 수 있습니다. 그리고 그녀의 선택은 재앙으로 드러납니다.
기억하세요. 이 문제는 소설 전체를 지탱할 수 있을 만큼 충분히 높은 위험을 감수해야 합니다.
한 가지 주의할 점은 딜레마가 무엇이든 먼저 독자가 캐릭터에 관심을 가질 이유를 찾지 못한다면 독자에게 별 의미가 없을 것입니다. 독자가 등장 인물에 몰두하면 문제는 완전히 다른 관점에서 보입니다.
2. 당신의 캐릭터가 그 문제에서 벗어나려고 하는 모든 것은 상황을 악화시킬 뿐입니다...
주인공의 삶을 편하게 하려는 유혹을 피하십시오.
모든 합병증은 논리적이어야 하며(우연의 결과가 아님) 상황은 점점 악화되어야 합니다.
3. …상황이 절망적으로 보일 때까지.
소설가 Angela Hunt는 이것을 The Bleakest Moment라고 부릅니다. 당신도 당신이 이것에서 당신의 캐릭터를 어떻게 쓸 것인지 궁금해해야 합니다.
당신의 곤경을 너무 절망적으로 만들어 당신의 리더가 행동을 취하고, 장애물로 가득 찬 책을 마주하면서 얻은 모든 새로운 근육과 기술을 사용하여 영웅이 되고 상황이 고칠 수 없을 뿐이라는 것을 증명하도록 하세요.
4. 마지막으로 영웅은 모든 역경을 이겨내고 성공하는 법을 배웁니다.
당신의 영웅을 무대에 올려 놓고 행동을 취함으로써 그들이 기대했던 보상으로 독자들에게 보상하십시오. 마지막 단어까지 리벳을 박는 마무리를 제공하십시오.
이 치명적인 플롯 킬러를 조심하십시오
1장 1페이지부터 시작하여 귀하의 유일한 임무는 모든 단어를 중요하게 만드는 것입니다.
독자가 책과 함께 몸을 웅크리고 배경과 문화의 아름다움에 흠뻑 빠져 처음 한두 시간을 보내던 시대는 지났습니다. 이것들은 확실히 중요하며 양념으로 내러티브에 짜여져야 합니다.
그러나 오늘날의 독자들은 나노초 단위의 집중 시간을 가지고 있습니다. 첫 번째 페이지가 끝날 때까지 연결되어야 합니다.
마지막 조언: 잘못을 저지를 수 없는 주인공을 피하십시오.
영웅은 근본적으로 호감이 있어야 하지만 그들의 고군분투도 볼 필요가 있습니다. 겁쟁이나 겁쟁이가 되어서는 안 되지만 결함이 있어야 합니다. 캐릭터 아크는 성공적인 플롯에 매우 중요합니다.
악당도 입체적이어야 합니다. 예, 나쁜 사람에게도 부드러운 면, 약점, 약간의 관대함이 필요합니다. 그리고 그들의 악에는 진정한 동기가 있어야 합니다. 아무 이유 없이 단순히 비열한 사람은 없습니다.
캐릭터에 차원을 추가하면 플롯에 차원이 부여됩니다.
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소설가로서 당신과 나는 한 가지 일이 있습니다. 독자들에게 만족스러운 경험을 제공하는 이야기를 발명하는 것입니다. 독자들은 교육을 받고 즐겁게 지내는 것을 좋아하지만 자신을 움직이는 것이 무엇인지 결코 잊지 않습니다.
스티븐 킹은 "어려운 상황에 재미있는 캐릭터를 배치하고 무슨 일이 일어나는지 알아보기 위해 글을 쓰라"고 조언합니다. 그러나 위의 강력한 도구를 사용하여 이야기의 플롯을 개발하는 데 시간을 할애하면 훨씬 더 쉬워진다는 것을 알게 될 것입니다.