플롯 트위스트를 작성하는 방법: 완벽한 안내서
게시 됨: 2022-02-08플롯 트위스트 를 작성하는 방법을 마스터하는 것은 이야기에 몽키 렌치를 던지는 것 이상을 포함합니다.
잘 쓰여진 줄거리 반전은 미묘해야 합니다.
다음을 배워야 합니다.
- 플롯 트위스트를 설정하는 방법
- 하나를 삽입할 위치
- 메인 플롯을 구동하는 데 사용하는 방법
- 피해야 할 실수
플롯 트위스트란 무엇입니까?
줄거리 가 이야기를 구성하는 일련의 사건이라면, 즉 독자들이 계속해서 페이지 를 넘기게 만드는 사건이라면 줄거리 반전 은 모든 것을 뒤집는 예상치 못한, 예측할 수 없는, 놀라운 사건 또는 폭로입니다.
놀라움이 중요한 이유는 무엇입니까?
예측 가능성 지루함. 독자를 지루하게 만드는 것은 죄입니다.
좋은 플롯 트위스트는 이야기를 강화하고 잊을 수 없게 만들 수 있습니다.
따라서 좋은 글을 쓰는 법을 배우는 데 시간을 투자할 가치가 있습니다.
작동하는 플롯 트위스트를 작성하는 방법
독자가 스토리의 진행 방향에 대해 확신을 갖게 되면 새로운 전개로 독자의 기대치를 뒤집으십시오.
플롯 트위스트는 일반적으로 엔딩과 관련이 있지만 독자의 기대치를 설정한 후에는 언제든지 발생할 수 있습니다.
가장 일반적인 플롯 트위스트 함정은 너무 명백하다는 것입니다.
당신의 이야기가 예측 가능하고 진부하게 될 정도로 과도하게 사용된 상황인 비유를 피하십시오.
또한 비틀기가 오는 것을 쉽게 볼 수 있도록 너무 많은 힌트를 떨어뜨리지 마십시오.
독자가 놀라지 않으면 지루합니다.
플롯 트위스트가 작동하는지 어떻게 알 수 있습니까?
독자들이 말할 것입니다.
잘 쓰여진 플롯 트위스트:
1. 신중하게 예표됩니다.
독자들이 놀라지만 속았다고 느끼지 않도록 충분한 단서를 심어라. 너무 많이 주면 독자는 무엇이 올지 추측합니다. 반전이 분명하지 않아야 하지만 독자는 뒤를 돌아볼 때 기호를 인식할 수 있어야 합니다. The Sixth Sense 나 The Sting 영화를 생각해 보세요.
2. 미묘한 잘못된 방향을 사용하십시오.
조금 사악해. 독자가 하나의 해결 방법을 의심하도록 안내한 다음 이를 막다른 골목으로 드러냅니다. 그러나 조심하십시오. 여기서는 약간의 차이가 있습니다. 청중을 좌절시키지 않도록 주의하십시오.
3. 우연에 의존하지 마십시오.
트위스트가 의미가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 독자가 구매하지 않을 것입니다. 물론 우연의 일치는 실생활에서 발생하지만 너무 많은 경우 신뢰도가 높아집니다.
4. 당신의 이야기와 일치합니다.
새로운 정보를 공개할 수 있지만 현실적이고 믿을 수 있어야 합니다.
5. 긴장을 유지하십시오.
가스에서 발을 떼지 마십시오. 긴장을 유지하면 흥분이 높아질 것입니다.
6. 무리하지 마세요.
책당 하나의 플롯 트위스트로 자신을 제한하십시오. 더 이상 인위적으로 보일 것입니다.
12 플롯 트위스트 예
1. 거짓 주인공
독자들은 초기 캐릭터가 당신의 주연이라고 가정하지만, 그는 곧 죽거나 사라지거나 적대자로 드러납니다. 거짓 주인공 왜곡은 까다로울 수 있지만 기억에 남는 이야기로 이어질 수 있습니다.
캐릭터를 죽이면 독자들은 아무도 안전하지 않다는 두려움을 갖게 됩니다.
예를 들면 Game of Thrones의 Ned Stark, Psycho의 Marion Crane, The Godfather의 Don Vito Corleone이 있습니다.
2. 배신과 비밀
주인공이 잘못 인도되거나, 거짓말을 하거나, 이용되거나, 이중 교배되었습니다. 등장인물은 아군처럼 보이지만 본성이 드러나고 나면 주인공은 더 이상 누구를 믿어야 할지 알 수 없게 된다.
3. 시적 정의
한 가지 일반적인 예는 자신의 총에 의해 살해된 악당입니다.
불행히도 시적 정의는 너무 많이 사용되어 진부한 표현이 되었습니다. 너무 설교하는 것처럼 보이면 독자를 소외시킬 위험이 있습니다.
긍정적인 점은 시적 정의가 해피엔딩을 사랑하는 독자들에게 정서적으로 만족스러울 수 있다는 것입니다.
4. 플래시백
이것들의 문제는 그들이 과거를 방문하기 위해 독자들을 무대 밖으로 데려간다는 것입니다. 그들이 이야기에 중요한 것을 드러내더라도 위험은 캐릭터가 백일몽을 꾸거나 실제로 꿈을 꾸고, 플래시백 후에 무언가 또는 그를 방해하는 누군가에 의해 현재로 되돌아가는 진부한 표현입니다.
단순히 시간 및 위치 태그를 사용하고, 왼쪽과 기울임꼴로 플러시하고, 마치 지금 무대에 있는 것처럼 과거의 이야기를 들려줌으로써 배경 이야기를 직접적으로 사용하는 것이 좋습니다. 그런 식으로 배경 이야기는 당신의 이야기를 추진할 수 있습니다.
5. 역 연대기
끝에서 시작하여 거꾸로 진행되는 소설은 놀라움을 불러일으키는 일련의 배경 이야기를 사용합니다.
심리 스릴러 메멘토 는 새로운 기억을 유지하지 못하는 주인공이 등장한다. 이야기는 총격으로 끝에서 시작하여 주인공이 자신의 과거를 조각하면서 다시 진행됩니다. 그러한 이야기는 무슨 일이 일어났는지보다는 왜 , 어떻게 되었는지 에 초점을 맞춥니다.
6. 미디어 해상도 에서
Th 는 라틴어 용어로 "사물의 한가운데"를 의미합니다. 이야기가 물리적 행동으로 시작되어야 한다는 의미로 착각하지 마세요. 확실히 할 수 있지만 medias res 에서는 구체적으로 어떤 일이 일어나고 있음을 의미합니다.
설정도 아니고 장면 설정도 아니고 설명도 아닙니다. 그것은 하위 텍스트, 예감의 저류 일 수 있지만 진행중인 것입니다. 이야기는 본질적으로 시작하여 나중에 중요한 정보가 공개되면서 독자가 이해할 수 있는 신용을 제공합니다.
7. 청어
특히 미스터리와 스릴러에서 이 인기 있는 장치는 하나의 결론을 가리키는 것 같습니다.
Agatha Christie는 여러 등장인물이 의심스럽게 행동하도록 하는 데 능숙했지만 결국 한 명만 유죄가 되었습니다. 그녀를 확인하고 아무도 없었 습니다.
8. 좋은 재앙
JRR Tolkien은 그의 소설에서 이것을 사용했습니다. 모든 것이 끔찍하게 진행되고 캐릭터가 운명이라고 믿을 때 갑자기 구원이 있습니다. 핵심은 주인공이 자신의 끝이 다가오고 있다고 믿어야 한다는 것입니다.
예: 반지의 제왕에서 골룸은 프로도에게서 반지를 가져갔고 우리는 모든 것을 잃었다고 생각합니다. 그러나 그는 화산 속으로 뛰어들어 모두를 구합니다.
9. 신뢰할 수 없는 내레이터
이 반전에서 시점 인물은 전체 이야기를 알지 못하거나(젊음 또는 순진함으로 인해) 왜곡된 인식을 가지고 있거나 노골적으로 거짓말을 하고 있습니다.
인기 있는 예로는 The Life of Pi의 Pi Patel, Rebecca의 Mrs. De Winter, Forrest Gump 의 Forrest가 있습니다.
10. 운명의 반전
우연한 기회는 일반적으로 좋은 것에서 나쁜 것으로 운명의 갑작스러운 반전을 가져옵니다. 주인공은 부, 지위, 사랑하는 사람 또는 오랜 믿음을 얻거나 잃습니다.
그러한 왜곡을 믿을 수 있게 만드는 것이 중요합니다. (위에서 작동하는 플롯 트위스트를 작성하는 방법의 #3을 참조하십시오.)
11. 실현
이 깊은 인식 또는 발견의 전환점은 내가 추천하지 않을 정도로 내가 가장 좋아하지 않는 것입니다. 나는 외부적이고 물리적인 행동의 결과로 오는 비틀림을 선호합니다.
12. 데우스 엑스 마키나
고대 그리스와 로마의 이야기에서 이 플롯 트위스트는 문자 그대로 "기계에서 나온 신"을 의미하는 신의 행위로 알려졌습니다. 이것은 하루를 구하기 위해 천사 또는 다른 미묘한 존재를 장면으로 날아가는 데 사용되는 크레인과 같은 장치 연극 제작자를 나타냅니다.
오늘날 이 용어는 동일한 작업을 수행하는 완전히 새로운 요소의 믿을 수 없고 예상치 못한 도입을 의미합니다. 솔직히 이것은 큰 실수이며 에이전트, 게시자 및 독자에게 쉬운 탈출구로 간주됩니다.
패러디나 풍자를 쓰지 않는 한 어떤 대가를 치르더라도 이러한 반전을 피하세요.
8 피해야 할 트위스트 트로피 플롯
몇몇은 죽음에 이르렀기 때문에 그것들을 재활용하는 것은 지루하고 예측 가능한 줄거리를 위험에 빠뜨립니다. 자신의 장르에 맞는 수십 권의 책을 읽어야 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 구분할 수 있습니다.
트로피는 종종 게으른 글쓰기의 결과입니다.
- 오랫동안 잃어버린 가족 . 인기있는 예는 "Luke, 내가 당신의 아버지입니다!"입니다. 스타워즈 에서. The Return of the Jedi에서 우리는 Luke와 Leia가 쌍둥이임을 알게 됩니다.
- 그 꿈. 전체 이야기는 이상한 나라의 앨리스 와 오즈의 마법사에서처럼 꿈이나 환각이었습니다.
- 정교한 계략. 악당은 너무 영리해서 모든 단계에서 주인공의 선택을 예측할 수 있어 주인공을 예상치 못한 결과로 이끈다.
- 미녀와 야수. 아름다운 여자는 성격 때문에 못생긴 남자에게 반한다.
- 선택된 자. 특히 청년 판타지에서 청년은 단순히 그의 혈통 때문에 세상을 구할 것으로 기대됩니다.
- 부활. 죽은 것으로 추정되는 누군가가 마법처럼 회복되어 적대자를 쏘거나 다치게 합니다.
- 사랑/증오의 딜레마. 처음에는 서로를 미워하던 두 사람이 결국 사랑에 빠지게 된다. 이것은 로맨스 장르에서 가장 오래된 비유 중 하나입니다.
- 뜻밖의 귀족. 주인공을 발견하는 것은 실제로 왕실의 일부입니다.
좋은 플롯 트위스트를 작성할 수 있습니다.
줄거리 반전에 주의하면서 좋아하는 영화를 보거나 최신 시리즈를 스트리밍하세요.
그런 다음 이러한 팁을 염두에 두고 새로운 이해를 사용하여 다음 소설을 최고로 만드십시오.
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