자세를 통한 캐릭터 개발

게시 됨: 2016-03-01

내가 듣고 있는 애니메이션 수업에서 애니메이션 캐릭터를 개발하는 첫 번째 수업 중 하나는 캐릭터가 어떻게 서 있는지에 대해 생각하는 것입니다. 자세를 통해 캐릭터를 개발합니다.

캐릭터 개발

당신의 캐릭터는 어떻게 서 있습니까?

애니메이션 수업은 그림에서 인물의 성격을 보여줘야 해서 이야기 속의 인물을 발전시키는 데 도움이 되었습니다.

그릴 캐릭터를 개발하면서 사람의 본질은 자세에 있다는 것을 깨달았습니다. 어깨가 비스듬하거나 구부려져 있습니까? 캐릭터가 등을 곧게 펴고 있습니까, 아니면 자세가 구부러져 있습니까? 그들은 어떻게 서 있습니까? 그들은 양쪽 발에 똑같이 체중을 가합니까, 아니면 한쪽으로 기울입니까?

자세 정의

책꽂이에서 Big Red를 다시 꺼낼 때입니다. The American Heritage Dictionary of the English Language의 New College Edition 1025페이지에서 자세는 postulator와 postvocal 사이에서 깔끔하게 발견됩니다. 자세의 정의: 신체 또는 신체 부위의 위치 또는 자세: 신체, 특히 몸통과 머리를 지탱하는 특징적인 방법.

캐릭터 개발

보여줘, 말하지마

나는 당신이 이것을 천만 번 읽었다는 것을 알고 있습니다. 좋아, 아마도 천만 번은 아닐 것이다. 아마도 당신은 이 글을 5백만 번 읽었을 것입니다. 아마도 당신은 "Show, don't Tell"이라는 문신을 했을 것입니다. 왼팔 바깥쪽에 있어 소설을 쓰는 동안 읽을 수 있습니다.

오늘 다시 한 번 말씀드립니다. 이제 천만 번 읽었습니다. 보여줘, 말하지마 그러나 오늘날은 다릅니다. 먼저 도면으로 표시할 수 있는 옵션만 제공합니다. 예, 약간 바보입니다. 글쓰기 블로그, 그리고 나는 당신의 성격에 대해 먼저 글을 쓰는 것을 허락하지 않습니다.

캐릭터 그리기
1단계: 그림으로 보여줍니다.
2단계: 말로 보여줍니다.

글쎄, 나는 당신이 당신의 성격에 대해 쓸 수 있도록 할 것입니다. 당장은 아닙니다. 먼저 캐릭터를 그려주셨으면 합니다. 캐릭터를 그린 후에 그에 대해 쓸 수 있습니다. 먼저 그림으로 보여주고, 말로 보여줍니다. 스틱 피규어는 훌륭합니다. 똑바로 서서 키가 큰 사람은 막대기가 똑바로 서있을 것입니다. 그리고 슬픈 사람은 막대기가 쓰러질 수 있습니다.

현재 캐릭터를 개발할 수 있는 유일한 방법은 캐릭터를 그리는 것입니다. 네, 맞습니다. 캐릭터를 그려야 합니다. 자세로 누군지 보여줘야 합니다. 그들이 서있는 방법. 그들이 머리를 잡는 방법. 그들은 내 눈을 똑바로 쳐다보고 있습니까, 아니면 그들이 나에게 말할 때 땅을 응시합니까?

애니메이션에서 "그녀는 슬프다"라고 쓰면 내 캐릭터가 슬프다고 말할 수 없습니다. 캐릭터를 개발하는 동안 대화가 없습니다 . 내가 그린 캐릭터가 슬프다는 걸 시청자 여러분께 보여줄 수 있는 유일한 방법은 그녀의 몸이 슬퍼 보이는 모습을 그리는 것뿐입니다. 아마도 그녀의 머리가 구부러지고 자세가 구부정해질 것입니다. 아마도 그녀의 머리는 그녀의 손에 있습니다.

우리의 선택을 제한하고, 단어를 없애고, 우리가 눈으로 보는 것에 의존하는 것은 우리의 성격을 설명하는 능력을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

당신은 "그녀는 슬프다, 아니면 그가 화났다"고 말하는 것은 허용되지 않는다.

당신은 당신의 그림에서 먼저 나를 보여야합니다.

우리는 선택을 제한함으로써 학습합니다. 말할 것도 없고 쇼만 있을 뿐입니다.

자세와 의미

곧은 등은 자신감이 있다는 것을 의미할 수도 있고, 허리 수술을 받았고 똑바로 서 있는 것 외에 다른 선택이 없었음을 의미할 수도 있습니다.

구부린 어깨는 자신감 부족을 나타낼 수 있습니다. 또는 아마도 사람이 4피트 천장이 있는 집에서 자랐고 천장이 낮은 집에서 몇 년 동안 걷다가 구부정해졌을 수 있습니다.

팔짱을 끼었다는 것은 사람이 화가 났거나 춥다는 의미일 수 있습니다.

다른 몸짓과 가능한 의미에 대해 생각해 보십시오.

나는 내 연립 건물에 살았던 모든 사람들의 초상화를 책으로 만들기 위해 시각 장애인의 사진을 찍었습니다. 그는 나에게 손을 내밀고 있는 무릎 위에 있는 유일한 사람이었다. 책에서 목격된 다른 모든 사람들은 몸에 손을 더 가까이 대고 있었습니다.

캐릭터 개발

그들의 자세는 무엇입니까?

캐릭터의 자세를 생각할 때 고려해야 할 항목.

1. 머리 크기 및 위치: 머리를 낮추고 턱을 위 또는 아래로 내립니다.
2. 어깨의 모양, 둥글고, 네모나고, 편안하고, 뻣뻣하고,
3. 한쪽으로 치우쳐 있습니까?
4. 다리의 위치, 넓은 자세 또는 좁은 자세. 비둘기 발가락 또는 무릎이 함께 있습니까?
5. 손은 어디에 있습니까? 엉덩이에 무언가를 들고 머리에?
6. 그들은 큽니까? 작은? 짧은 키? 그들은 어떻게 서 있습니까?
7. 자신의 모든 여분의 무게를 배나 허벅지에 싣고 있습니까?
8. 그들은 근육질입니까 아니면 말랐습니까? 그들은 근육을 구부리고 있습니까, 아니면 마른 팔을 가슴에 소심하게 잡고 있습니까?
9. 머리를 어떻게 잡고 있습니까? 똑바로? 다운 캐스트? 그들의 머리 위치는 그들의 성격에 대해 무엇을 말합니까?
10. 캐릭터의 느낌은? 그들이 서있는 방식으로 그들의 감정을 보여주십시오. 그들의 자세는?

캐릭터 개발

견학 아이디어

커피숍이나 공원, 호텔 로비에 가서 사람들의 바디랭귀지를 관찰한다. 그들은 어떻게 앉아 있습니까? 그들은 똑바로 앉습니까? 그들은 구부정한가? 그들의 누군가가 그들과 함께 있습니까? 함께 앉아있는 부부의 자세는 무엇입니까? 그들은 서로에게 기대고 있습니까, 아니면 멀리 기대합니까? 통화 중이거나 휴대전화에서 상태 업데이트를 확인하고 있습니까?

우리는 사람과 그들의 자세를 관찰함으로써 성격 발달에 대해 배울 수 있습니다. 응시하지 마십시오. 신중해야 합니다. 그러나 관찰하십시오.

공공장소에서 사람을 관찰하면서 성격발달을 연구해 본 적이 있습니까? 의견 섹션에서 알려 주십시오 .

관행

오늘은 15분 동안 자세 연구를 통한 인성 발달에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이미 작성했거나 작업 중인 캐릭터 또는 새로운 캐릭터로 작업할 수 있습니다. 캐릭터의 자세와 서거나 앉는 방식으로 무엇을 보여주고 싶은지 생각해 보세요.
자세는 독자에게 무엇을 보여줍니까?

그림을 통해 자세에 대해 생각한 다음, 그 다음에 등장인물이 느끼는 것을 쓰십시오. 처음에는 그림으로만 보여주는 것으로 관찰을 제한하는 이 연습이 글쓰기에서 "보여주고 말하지 않는" 데 도움이 되기를 바랍니다.
1단계: 그림으로 보여줍니다.
2단계: 말로 보여줍니다.

언제나처럼, 나는 당신의 소식을 듣고 싶습니다. 댓글로 여러분의 글을 공유하고 동료 작가들과 사랑을 나누는 것도 잊지 마세요.

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