말뚝 올리기: 플롯에서 긴장감을 조성하기 위한 궁극적인 가이드

게시 됨: 2021-06-09

작가는 설득력 있는 시작과 공감을 불러일으키는 캐릭터로 스토리의 기반을 구축하면 흥미로운 스토리 질문과 높은 이해도를 가진 독자를 입구에서 바로 사로잡을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 일단 이 작업을 수행하고 나면 지분을 높이는 방법을 알고 있습니까?

판돈을 높이다

큰 위험이 있는 시작은 독자를 사로잡지만 흥분이 가시기 시작하기 전까지만 독자를 사로잡을 것입니다.

이야기의 갈등이 진행됨에 따라 주인공에 대한 위험은 심화되어야 하며 독자는 페이지를 넘기면서 무슨 일이 일어나는지 알아내는 데 계속 투자해야 합니다. 높은 서스펜스의 토대를 마련하고 독자의 관심을 사로잡았으면 더 많은 노력을 기울여야 합니다. 포커 손의 말뚝과 비슷합니다.

이를 수행하는 방법을 찾는 것이 항상 쉬운 것은 아니지만 노력을 기울이면 결과가 훌륭할 수 있습니다!

이 기사에서는 이를 수행하는 데 사용할 수 있는 실용적인 전략과 팁을 찾을 수 있습니다.

거짓 결말이 내 이야기의 판도를 높였습니다

2016년 가을, 저는 Story Grid 팟캐스트를 들으면서 바이에른의 자전거 도로를 따라 조깅을 하고 있었습니다. 에피소드는 스릴러의 관례와 필수 장면에 관한 것이었고 나는 첫 스릴러인 Nocturne in Ashes의 집필을 4분의 3쯤 마쳤습니다.

팟캐스트를 하는 동안 머릿속에 있는 체크박스를 마음 속으로 체크했다. 예, 그 장면을 촬영했습니다. 예, 그 대회를 다뤘습니다. 나는 내가 꽤 괜찮은 고부담 소설을 만들 것이라는 것을 알고 있었고, 점진적으로 판돈을 모았습니다.

내가 등을 토닥이는 동안 Shawn은 그가 거짓 결말이라고 부르는 스릴러의 관습을 언급했습니다. 완전히 새로운 차원으로 승격된 마지막 반전입니다.

나는 그것을 가지고 있지 않았다.

조깅을 하면서 내 이야기에 거짓 결말을 적용할 수 있는 방법이 궁금했습니다. 내가 그것을 보았을 때, 나는 이전에 그것을 본 적이 없다는 사실에 놀랐습니다. 나는 독자들도 그것이 오는 것을 보지 않을 것이라는 것을 알고 있었다.

나는 그 깨달음을 내 책의 최종 버전에 썼고, 마지막에 입이 떡 벌어지는 반전에 대해 이야기하는 독자들의 피드백은 추가 작업의 모든 온스의 가치가 있게 만들었습니다.

판돈을 늘리는 것은 녹턴을 개선했을 뿐만 아니라 책이 따라야 할 흥미진진한 지평을 열었습니다.

말뚝 올리기의 정의

스토리 스테이크는 줄거리에서 서스펜스를 구축하는 데 중요하지만 모든 작가가 독자의 관심을 유지하는 방식으로 스테이크를 높이는 방법을 아는 것은 아닙니다. 이것은 지나치게 편리하거나 강요되지 않으면서 플롯에 갈등을 추가하는 것을 의미합니다.

말뚝 올리기의 정의: 작가가 갈등을 지나치게 편리하거나 강요하지 않으면서 거시적 이야기의 긴장감을 높이는 플롯에 갈등을 추가하는 경우.

누군가가 당신에게 이야기의 지분을 높여야 한다고 말했다면, 당신은 아마도 줄거리를 강화하는 방법에 대한 연구를 찾았을 것입니다. 지분을 높이기 위한 전략과 아이디어를 찾았을 수도 있지만 조언은 실용적인 글쓰기 팁보다 더 이론적인 것이었습니다.

계속 읽으면서 적용 가능한 작문 기술로 스토리 스테이크를 높이는 방법을 배우게 됩니다. 그리고 그렇게 하면 스토리에 서스펜스가 쌓이게 됩니다. 당신은 독자들이 당신의 책에 열광하도록 할 것입니다. 그리고 약혼!

목표 대 판돈

지분을 높이는 실질적인 방법을 논의하기 전에 목표와 지분의 차이를 이해하는 것이 중요합니다.

이야기는 무언가를 원하는 캐릭터와 그것을 얻는 데 방해가 되는 장애물에 대처하는 방법에 관한 것입니다. 주인공은 스토리의 모든 장면과 시퀀스에서 캐릭터가 달성하고자 하는 목표와 행동을 취하도록 유도하는 궁극적인 목표가 있어야 합니다.

이러한 목표는 일련의 중간 목표로 나뉩니다. 예를 들어:

  • Melissa는 경비원을 지나칠 수 있는 방법을 찾아야 합니다( 중간 목표). 그래야 그녀가 감독의 책상에 침입할 수 있습니다( 중간 목표).
  • 이것은 그녀가 비밀 파일( 장면 목표)에 접근할 수 있도록 컴퓨터 암호( 중간 목표)를 찾을 수 있도록 합니다.
  • 그녀가 이것을 달성하면 그녀는 사악한 악당의 계획( 시퀀스 목표)을 발견하여 그것을 막을 수 있습니다( 궁극 스토리 목표).

스테이크 는 영웅이 목표를 달성하는 데 성공할 경우 얻게 되는 것입니다. 더 고통스럽게, 그들이 실패하면 잃을 것입니다.

도망자에서 리처드 킴블 박사는 체포를 피하고 아내를 죽인 남자를 붙잡고 자신의 결백을 증명하기를 원합니다. 그것이 목표 입니다.

위험 에 처한 것은 그의 자유와 생명입니다. 총을 든 남자들이 그를 쫓고 죽이기 위해 쏠 것입니다. 그들이 그를 체포하면 그는 감옥으로 돌아가 사형 선고를 받을 것입니다. 성공하면 살 수 있습니다. 그가 실패하면 그는 죽은 사람입니다. 고전적인 삶이나 죽음의 상황.

목표는 종종 물리적 구성 요소로 세분화됩니다. 즉, 대상을 얻거나 물질적 목표를 달성하는 것입니다. 스테이크는 성공 또는 실패의 정서적 영향 에 중점을 둡니다.

캐릭터에 대한 목표와 지분을 모두 제공해야 합니다.

긴장감을 높이는 3가지 유형의 말뚝

사람들은 스포츠 관람을 좋아합니다. 그러나 규칙, 점수를 얻는 방법 및 승자를 결정하는 요소를 알지 못하면 게임을 시청하는 데 아무런 의미가 없습니다. 초점이 없으면 필드에서 움직이는 인물의 무리일 뿐입니다.

관중 스포츠의 흥분은 누가 이기느냐에 대한 관심에서 비롯되며, 승리에 어떤 것이 걸려 있을 때 기하급수적으로 고조됩니다.

몰입도 높은 드라마를 추가하기에는 액션만으로는 충분하지 않습니다. 당신의 독자는 게임의 규칙을 이해하고 가치 있는 것이 위험에 처해 있다는 것을 깨달을 수 없다면 신경 쓰지 않을 것입니다.

다른 차원에서 영웅은 독자를 대표합니다. 영웅을 위해 중요한 무언가를 위험에 빠뜨릴 때 독자도 자신에게 중요한 무언가가 위협받고 있다고 느껴야 합니다.

이야기의 긴장감을 높이는 데 사용할 수 있는 말뚝에는 세 가지 유형이 있습니다. 다음을 확인하십시오.

  1. 독자는 문제가 무엇인지 이해합니다.
  2. 스테이크는 영웅에게 중요하며,
  3. 줄거리가 진행됨에 따라 판돈이 늘어납니다.

1. 무엇이 문제인가

당신이 쓰는 이야기에서, 당신의 캐릭터가 그들의 임무를 달성하지 못한다면 무엇이 위험에 처해 있는지 독자가 이해하도록 하는 것이 중요합니다.

독자를 위해 이 작업을 수행하는 경우 훌륭한 독서 경험을 위해 필요한 모든 것을 제공하고 싶을 것입니다. 필요한 것 중 하나는 식별 가능한 스테이크입니다. 즉, 독자는 관점 캐릭터를 통해 주인공이 위험에 처한 것을 식별할 수 있어야 합니다.

당신의 임무는 당신의 영웅이 잃거나 얻는 것을 이해하고 공감하기 위해 독자에게 필요한 정보를 제공하는 것입니다.

해당 장르의 표준 독자에게 정보를 명확하게 전달하는 것을 목표로 합니다. 즉, 캐릭터가 화산 칼데라 내부에서 가스 샘플을 수집하는 경우 독자에게 어떤 일이 발생할 수 있는지 알려야 합니다. 표준 독자는 그것이 위험할 수 있다는 것을 이해하지만 관련된 특정 위험에 대해 충분히 알지 못하므로 일어날 수 있는 일에 대해 걱정하지 않을 것입니다.

독자가 관련된 위험을 이해할 수 있도록 난해하거나 전문적인 설명으로 보충해야 할 때가 있습니다. 그러나 더 많은 설명이 필요할수록 독자를 잃을 위험이 커집니다.

이해관계를 명확하고 단순하게 유지하십시오.

당신이 하고 싶은 또 다른 일은 독자가 점수를 유지하는 방법을 알고 있는지 확인하는 것입니다.

캐릭터를 고통스럽게 만드십시오

작가가 등장인물을 위험한 상황에 처하게 할 때 직면하는 장애물은 영웅, 독자, 우리 자신에게 고통을 주기를 꺼리는 것입니다. 결국 누가 고통과 고통을 기꺼이 감수합니까?

우리 모두가 할. 항상.

체육관에서 우리 자신을 밀어붙일 때. 시험 공부를 위해 친구들과 재미를 포기할 때. 우리가 출산을 겪을 때. 우리가 힘든 일의 긴 날을 넣을 때. 우리가 아이를 징계할 때.

우리는 이익이 고통보다 클 것이라고 믿기 때문에 그렇게 하며, 책을 읽을 때도 마찬가지입니다.

사람들은 여러 가지 이유로 소설을 읽지만 그 중 가장 중요한 것은 무언가를 느끼는 것입니다. 우리는 이야기가 우리의 감정을 자극하기를 원합니다. 승리와 만족의 가장 큰 감정에 도달하려면 가장 낮은 슬픔과 불안의 순간을 통과해야 합니다.

희생 없이는 보상도 없습니다.

고통 없이 기쁨에 대한 이해는 없습니다.

그의 책 서스펜스 스릴러 에서 폴 톰린슨은 다음과 같이 말했습니다.

"작가는 독자를 고통스럽게 만들기 위해 돈을 받는 전문 사디스트입니다.

그렇기 때문에 고통은 흥미진진하고 긴장감 넘치는 이야기에서 필수적인 요소입니다. 주인공이 고통을 겪지 않고 고통의 위험이 없다면 독자를 끝까지 몰입하게 할 만큼 위험이 크지 않을 것입니다.

2. 스테이크가 중요하다

지분이 중요하다는 것도 마찬가지로 중요합니다. 이것은 그들이 당신의 주인공에게 중요 하다는 것을 의미합니다.

필연적인 위험이 수반되어야 하고 실패의 가능성이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 서스펜스에 대한 근거가 거의 없습니다. 이것은 모든 종류의 이야기에 적용되지만 서스펜스 장르에서 글을 쓸 때는 한 단계 더 올라가야 합니다.

죽음 을 각오해야 합니다.

죽음이 반드시 육체적일 필요는 없습니다. 전문적일 수도 있고 심리적일 수도 있습니다. 그러나 독자를 끝까지 몰아갈 걱정의 물결을 일으키기 위해서는 잔인하고 절대적이어야 합니다.

예를 들어, The Silence of the Lambs 에서 Clarice는 신체적 위험에 처해 있습니다. 그러나 그녀의 경력도 위태롭다. 그녀의 열렬한 목표는 FBI의 행동 과학 부서에서 자리를 잡는 것이며 Buffalo Bill을 잡지 못하면 기회를 잃을 수 있습니다.

클라리스는 또한 심리적인 어려움을 겪고 있습니다. 그녀가 Buffalo Bill의 희생자를 구하지 못한다면 그녀는 죽음보다 더 끔찍한 운명을 겪게 될 것입니다. 그녀는 밤에 그녀를 괴롭히는 양들을 잠잠하게 할 수 없을 것입니다.

말뚝은 독자가 식별할 수 있을 뿐만 아니라 주인공에게도 의미가 있어야 합니다. 다음 섹션에서는 스토리의 이해 관계를 발전시키는 데 사용할 수 있는 몇 가지 아이디어를 살펴보겠습니다.

6가지 중요한 위협

스토리 아이디어의 뼈대를 구체화할 때 이러한 영역 중 하나 이상에서 그림을 그려 영웅의 문제가 무엇인지 결정할 수 있습니다. 이 목록이 완전한 것은 아니지만 시작점을 제공할 수 있습니다.

1. 신체적 피해

이것은 스릴러와 다른 유형의 서스펜스 소설에서 가장 일반적으로 문제가 되는 것입니다. 설득력 있고 분명히 중요합니다. 예는 수백만에 달합니다.

영화 클리프행어(Cliffhanger) 에서 국제 도둑 갱단은 순찰대원 팀에게 비행기 추락 사고로 얼어붙은 풍경에 흩어진 1억 달러의 미순환 지폐가 든 세 개의 여행 가방으로 그들을 이끌도록 강요합니다.

영화의 거의 모든 장면은 레인저가 자연 재해와 폭력적인 범죄자를 다룰 때 신체적 상해의 위협을 수반합니다.

2. 노출 또는 발견

캐릭터가 비밀에 의존하는 경우 위험이 노출될 수 있습니다. 예를 들어, 스파이는 자신의 은폐가 날아가는 것을 두려워할 수 있고, 숨어 있는 누군가는 발견되는 것을 두려워할 수 있으며, 끔찍한 비밀을 가진 캐릭터는 발견을 두려워할 수 있습니다.

Thomas Perry의 Jane Whitefield 시리즈에서 주인공은 곤경에 처한 사람들이 "사라지도록" 도와줍니다. 책은 발견의 위협과 비밀 신원이 노출되는 위협으로 가득 차 있습니다.

3. 자유에 대한 위협

자유롭고자 하는 강박관념은 인류의 가장 강한 욕망 중 하나이다. 자유를 위험에 빠뜨리는 것은 무엇이든 강력한 위협이며, 스테이크에 영웅의 자유가 포함되면 독자는 그 캐릭터를 중심으로 집결할 것입니다.

"자유!"를 외치는 윌리엄 월리스의 외침을 생각해 보십시오. 영화 Braveheart 에서 그와 그의 스코틀랜드 동포들은 영국 왕 에드워드의 압제를 피하기 위해 싸웁니다. 윌리엄 월리스는 죽을 때까지 이 이상을 고수했으며, 그 이후에도 동포들은 그들이 갈망하고 믿는 자유를 위해 싸웁니다.

4. 존엄성에 대한 위협

일부 사람들에게는 존엄성, 즉 가치와 존경을 받고자 하는 인간의 욕망이 너무도 중요하기 때문에 이를 잃는다는 위협이 죽음보다 더 나쁩니다.

Ken Kesey의 뻐꾸기 둥지 위로 날아간 새 에서 Ratched 간호사는 자신이 일하는 정신 병원에서 환자의 존엄성에 대한 끊임없는 위협을 제시합니다. McMurphy는 자신의 존엄성을 유지하고 다른 환자들이 스스로 일어설 수 있도록 영감을 주기 위해 끊임없는 권력 투쟁에 그녀와 함께합니다.

5. 불가능한 선택

아마도 영웅에게 가장 설득력 있는 이해관계는 그들로 하여금 극심한 결정을 내리도록 강요하는 것입니다. Story Grid의 저자인 Shawn Coyne은 이것을 두 가지 유형의 딜레마, 즉 최선의 나쁜 선택과 화해할 수 없는 좋은 결정으로 요약합니다.

최선의 선택 에서 주인공의 선택은 좋지 않습니다. 그녀는 일반적으로 확실하고 피할 수 없는 재난에 빠지는 바람직하지 않은 여행 경로를 결정해야 합니다.

화해할 수 없는 상품 선택으로 각 선택은 누군가에게 이익이 되는 동시에 다른 누군가에게 해를 끼칩니다. 이용 가능한 승/승이 없습니다. 누군가의 행복은 누군가의 이익을 위해 희생되어야 합니다.

전형적인 예는 Sophie's Choice 입니다. 여기서 Sophie는 자녀 중 누가 살고 누가 죽을지 선택해야 합니다. 그녀가 선택의 책임을 거부하면 둘 다 죽는다.

불가능한 선택은 중요한 것을 위험에 빠뜨리는 강력한 방법입니다. 서스펜스를 높이는 방법을 고려하기 위해 가능한 죽음의 판돈에 기대십시오. 그러면 당신은 돈의 가치가 있는 전략을 갖게 됩니다.

6. 저주에 대한 위협

여기에서 영웅의 영혼이 위험에 처해 있습니다. 이러한 이야기에는 종종 당신의 캐릭터가 과거의 실수를 회개하기 위해 노력하거나 죽음보다 더 나쁜 운명에 자신을 잃는 것을 방지하기 위해 어려운 임무에 착수해야 하는 구속 플롯이 포함됩니다.

Stephen King의 이야기 The Green Mile 에서 Paul Edgecomb은 무고한 사람의 처형에 관여한 것에 대해 참회하며, 그의 부자연스러운 긴 수명이 신성한 형벌의 일부라고 생각합니다.

우리가 어떤 위험을 선택하든 캐릭터를 선택하는 이유는 그들의 고통이 이야기에서 독자의 감정적 경험을 강화할 것이기 때문입니다.

이제 독자가 완전히 매력적인 읽기에 필요한 종류의 이해 관계를 제공하는 데 있어 세 번째 중요한 요소인 이해 관계를 높이는 방법을 살펴보겠습니다!

3. 스테이크 확대

초기에 지분을 설정해야 하지만 그대로 두지 마십시오. 줄거리가 진행됨에 따라 도박 게임에서와 같이 판돈을 높여 서스펜스를 높이고 독자가 이야기에 몰입할 수 있도록 해야 합니다.

고통에 대한 기대는 고통의 또 다른 형태이며 종종 고통 자체보다 더 극적입니다. 따라서 서스펜스(끌어낸 기대)는 스테이크를 확대하는 한 가지 방법입니다. 두려움과 희망을 겨루는 것은 긴장을 조성합니다.

또 다른 방법은 위협의 범위를 확장하여 단일 수준의 위험에서 보다 포괄적인 위협으로 이동하는 것입니다.

예를 들어, 스테이크는 처음에는 개인이나 가족에게 영향을 미칠 수 있지만 나중에는 더 넓은 영역을 위협하게 됩니다. 또는 당신의 캐릭터가 사회 전체를 구하기 위해 싸우는 비인간적인 수준에서 위험이 시작될 수 있습니다. 하지만 개인화되는 일이 발생합니다.

몇 가지 가능성을 살펴보겠습니다.

두 가지 수준의 지분

앞서 언급했듯이 독자는 무언가를 느끼기 위해 소설을 읽는다. 독자들에게 감정적 경험을 제공하는 열쇠는 그들이 유대를 맺은 캐릭터에게 무슨 일이 일어날지 걱정하게 만드는 것입니다.

걱정해야 할 점과 관련하여 이야기에 긴장감을 더하는 데 도움이 되는 두 가지 기본 유형의 지분(개인 지분과 사회적 지분)이 있습니다.

개인적인 이해 관계는 가족 및 친구와의 관계, 자신의 생명, 사지 및 정신에 대한 위험과 관련된 사적인 수준에서 주인공에게 영향을 미칩니다. 이러한 유형의 지분은 실제로 주인공의 영향력 범위를 넘어서는 누구에게도 영향을 미치지 않지만 캐릭터의 웰빙에 매우 중요합니다.

사회적 이해관계 는 주인공의 개인 영역보다 더 넓은 범위를 포괄합니다. 여기에는 전체 커뮤니티 또는 전 세계가 포함될 수 있습니다. 그들은 영웅의 개인 영역을 넘어 확장됩니다.

다음은 이 두 수준의 지분 간의 차이에 대해 생각하는 한 가지 방법입니다.

주인공은 고속 자동차 추격전을 벌이는 경찰관으로 폭탄 조끼를 입은 남자를 쫓고 자신의 차를 그랜드 센트럴 역까지 몰고 가겠다고 위협한다.

사회적으로 문제는 주변 차량에 있는 모든 사람들, 그랜드 센트럴 역에 모인 모든 여행자, 트레일에서 뜨거운 모든 법 집행 공무원의 안전입니다.

그러나 그 남자가 주인공의 딸을 납치하고 그녀가 어디에 수감되어 있는지 알고 있는 유일한 사람이라면 말뚝도 개인적인 것이 됩니다. 그녀를 되찾으려는 어떤 희망도 폭탄이 터지면 악당과 함께 죽을 것입니다. 이제 캐릭터는 극도의 친밀한 수준에서 감정을 느낍니다. 이것은 그를 개인적으로 감동시킵니다.

스토리에서 이 두 가지 수준의 지분을 어떻게 사용할 수 있는지 자세히 살펴보십시오.

1. 개인 지분

주인공을 위험에 빠뜨리는 다양한 경로가 있습니다. 부상, 질병 또는 사망의 위험과 같은 신체적 위험이 가장 분명하지만 소중한 관계, 소중한 우정 또는 힘들게 얻은 명예를 위협함으로써 캐릭터의 정서적 안녕을 위태롭게 할 수 있는 방법에 대해 생각해 보십시오.

광기의 위험이나 존엄성의 상실과 함께 정신 건강에 대한 위험은 어떻습니까? 또는 직업상의 위험, 즉 평판이나 생계를 잃을 수도 있습니다.

캐릭터가 가장 위협을 느낄 수 있는 위치를 보여주는 연결망을 만들고 거기에 주의를 집중하세요. 어떤 유형의 위험이 캐릭터 세계의 균형을 가장 잘 깨뜨릴 수 있는지 물어보세요.

2. 사회적 이해관계

사회적 이해 관계의 범위를 결정하려면 캐릭터가 사는 곳에서 시작하여 집에서 이웃으로, 그리고 아마도 그 너머로 이동하면서 바깥쪽으로 나아가십시오.

스토리 이벤트가 미치는 영향은 얼마나 됩니까? 당신은 그것을 더욱 포괄적인 위험으로 눈덩이처럼 불어넣을 수 있습니까?

"내 영웅이 목표를 달성하지 못한다면 사회는 그로 인해 무엇을 잃게 될까요?"

답이 클수록 베팅 금액이 높아지고 서스펜스의 가능성도 커집니다.

말뚝에 대해 미리 기억하십시오. 이야기가 전개되면서 더 많은 "이유"를 밝힐 수 있지만 독자에게 위협의 무게를 조기에 알리고 영향이 커짐에 따라 인식을 확장하십시오.

예를 들어, The Terminator에서 Sarah Connor의 생명이 위험에 처해 있음이 즉시 분명합니다. 개인의 위험은 끔찍하고 즉각적입니다.

영화가 진행됨에 따라 사라의 개인 연못의 물결은 더 큰 사회를 포괄하기 위해 확장됩니다. 우리가 궁극적으로 위태로운 것에 대해 더 많이 배우면서 우리는 문명의 운명과 인류의 미래가 위험에 처해 있음을 이해하게 됩니다.

터미네이터가 사라 코너를 죽이는 데 성공하면 우리가 알고 있는 사회는 더 이상 존재하지 않을 것입니다.

스테이크를 확대하는 4가지 빠른 방법

영웅에게 고통과 고통을 가하는 것을 피할 수 없는 곳입니다. 이야기를 진행하면서 다음 질문을 염두에 두십시오. 상황을 악화시키려면 어떻게 해야 합니까?

그의 책 Writing Breakout Novel 에서 문학 에이전트 Donald Maass는 다음과 같이 말합니다.

"자신에게 물어보십시오. 주인공이 잃을 수 없는 동맹은 누구입니까? 그 캐릭터를 죽여라. 당신의 주인공의 가장 큰 물리적 자산은 무엇입니까? 가져가세요. 당신의 주인공에게 성스러운 신앙개조는 무엇입니까? 그것을 약화. 주인공이 자신의 주요 문제를 해결하는 데 얼마나 많은 시간이 필요합니까? 줄여라.”

이야기의 이해관계를 높이는 것은 이야기의 목표를 달성하는 데 중요하다고 생각하는 것을 주인공에게서 제거하는 것을 의미합니다. 심각한 충돌(위에서 언급한 6가지 가능한 위협과 같은)을 추가하여 마지막으로 추락하는 것처럼 느끼게 할 수 있습니다. 이것은 서스펜스를 구축하고 독자를 이야기에 갇히게 만듭니다.

이 네 가지 빠른 방법 중 하나를 사용하여 스토리의 지분을 높이십시오.

1. 동맹의 상실

당신의 주인공은 친구와 동맹국의 지원에 의존합니다. 종종 동맹은 악당을 무찌르기 위한 영웅의 계획에서 중요한 역할을 합니다. 따라서 긴장을 높이고 판돈을 높이는 효과적인 방법은 동맹국을 제거하는 것입니다.

그것은 캐릭터를 죽이는 것을 의미할 수 있습니다. 그러나 이는 동맹국을 배신자로 드러내거나 다른 방식으로 영웅의 자산 열에서 제거하는 것을 의미할 수도 있습니다.

쇼생크 탈출에서 앤디 듀프레인은 아내와 연인을 죽인 죄로 감옥에 갑니다. 그는 토미라는 젊은 수감자와 친구가 되며, 앤디는 자신이 아내를 죽이지 않았다는 것을 증명할 수 있는 정보를 알게 되자 강력한 동맹이 됩니다.

상황이 Andy를 찾는 동안 Tommy는 감옥 싸움에서 죽고 Andy의 상황은 그 어느 때보 다 암울해 보입니다.

자유에 대한 열망과 연결된 Andy의 지분이 높아집니다.

2. 물리적 이점 제거

주인공은 자신에게 유리하게 사용할 수 있는 자산 목록을 가지고 있습니다. 그들은 목표를 달성하기 위해 그들에게 의존합니다. 따라서 목록에서 하나를 긁으면 위험이 커지고 위험도가 높아집니다.

단순히 물리적인 것 이상을 생각하십시오. 이것은 정신적 및 지적 능력, 영적 연결 또는 기타 특수 능력으로 확장될 수 있습니다.

영화 Wait When Dark 가 좋은 예를 보여줍니다. 장님인 주인공은 어두워진 후 아파트에서 적과 마주하기 위해 모든 조명을 끄고 경기장까지 불을 끕니다. 그녀는 홈 코트 이점과 함께 시야 없이 탐색하는 데 개발한 기술을 가지고 있습니다.

절정의 순간에 그녀가 끄는 것을 잊은 냉장고 전구 하나가 그녀의 위치를 ​​앗아갔을 때 그 이점은 그녀에게서 빼앗겼습니다. 결과적으로 말뚝이 지붕을 통해 날아갑니다.

그리고 관객들은 다음에 일어날 일을 보기 위해 스크린에 더 가까이 몸을 기울입니다.

3. 근본적인 믿음을 훼손하다

당신의 캐릭터는 특정 신념을 중심으로 자신의 삶을 구축했습니다. 그는 이것들을 소중하게 여기며 힘과 방향을 위해 그것들에 의존합니다. 그 믿음의 토대를 망치로 두드리면 이야기의 중요한 순간에 그를 약하게 만들 수 있고 재앙적인 결과를 초래할 수 있습니다.

영화 비행 계획 에서 어머니는 여객기 안에서 실종된 딸을 필사적으로 찾습니다. 그녀가 그녀의 딸이 그녀와 함께 한 적이 없고 슬픔과 상상의 산물일 뿐이라고 거의 확신할 때까지 사건은 그녀의 힘을 갉아먹습니다.

이것은 딸의 생명을 더욱 위험에 빠뜨리고 어머니의 정신을 잃을 뻔하여 위험을 높입니다.

4. 시한 폭탄 추가

시간과의 경쟁은 항상 판돈을 늘리기 위한 확실한 내기입니다. 영웅이 일정 시간이 있다고 생각했다면 마감 시간을 앞당기고 시계를 똑딱 거리도록 설정하세요.

그것이 문자 그대로의 시계일 필요는 없다는 것을 깨달으십시오. 시간을 측정하는 방법에 대해 창의력을 발휘하십시오.

예를 들어, 공기가 부족하거나 조수가 들어오는 장소에 캐릭터를 가두는 것은 시간 시계를 추가하는 독창적인 방법입니다. 아니면 누군가가 기찻길에 묶여 있고 기차가 오는 옛 멜로드라마를 기억하십니까? 아니면 희생자가 컨베이어 벨트를 타고 크고 회전하는 톱을 향해 가차 없이 이동합니까?

영화 DOA 에서 시간은 영웅이 치명적인 독을 얻기까지 남은 시간을 분 단위로 측정합니다. 죽음이 눈앞에 있고 시간이 촉박하여 장면에 서스펜스가 필연적으로 추가됩니다.

이러한 모든 예는 캐릭터와 장면 또는 스토리 목표를 달성하는지 여부에 시간을 필수 요소로 만듭니다. 그들은 모두 똑딱거리는 시계를 설정하고 판돈을 확대하는 훌륭한 방법을 보여줍니다.

강력한 스테이크가 강력한 플롯을 만듭니다.

제대로 된 말뚝은 독자가 페이지를 끝까지 넘기도록 하는 데 매우 중요합니다. 주의해야 할 가장 중요한 세 가지 사항은 다음과 같습니다.

  1. 독자는 문제가 무엇인지 이해합니다.
  2. 스테이크는 영웅에게 중요하며,
  3. 줄거리가 진행됨에 따라 판돈이 늘어납니다.

스토리에 서스펜스를 추가하는 방법에 대한 이 시리즈에서는 서스펜스를 만드는 데 필요한 요소에 대해 배웠습니다. 서스펜스가 무엇이며 어떻게 사용하는지 자세히 배웠습니다.

또한 처음부터 독자를 관점 캐릭터의 머리로 끌어들이고 독자가 주인공에게 일어나는 일에 관심을 갖도록 하여 서스펜스의 기반을 구축하는 방법을 배웠습니다.

이제 매력적인 지분의 생성과 이를 높이는 방법을 지식 기반에 추가했습니다. 당신의 스토리텔링 툴킷은 당신이 연습하는 각 기술과 함께 성장하여 기본 동의어 사전과 영어 사전을 훨씬 뛰어 넘어 확장됩니다!

이 페이지를 즐겨찾기에 추가하세요. 시리즈의 모든 이전 기사를 읽고 예제를 공부하십시오. 그리고 서스펜스를 최적화하기 위해 올바른 순서로 독자에게 정보를 제공하는 방법에 대한 다음 게시물을 시청하십시오.

그때 봐!

중요한 지분을 설정하는 데 가장 좋아하는 방법은 무엇입니까? 에스컬레이션하는 것은 어떻습니까? 의견에 대해 알려주십시오.

관행

이 시리즈와 함께 쓰고 있는 책에 대해 개발한 스토리 아이디어와 캐릭터를 사용하여 글로벌 및 장면 수준에서 관련된 스테이크에 대한 계획을 스케치합니다.

주인공의 목표는 무엇입니까? 당신의 주인공에게 무슨 위험이 있습니까? 그것이 그들에게 왜 중요합니까?

당신의 영웅이 그러한 스테이크와 관련하여 얻고자 하는 것이 무엇인지 독자에게 어떻게 알릴 것인가?

이야기가 진행됨에 따라 어떻게 스테이크를 올릴 계획입니까?

15분 동안 당신의 이야기에서 중요한 점에 대해 글을 쓰십시오. 그런 다음, 주인공이 명확한 목표를 갖고 있는 장면을 계획하고 이 장면에서 스테이크를 올릴 수 있는 방법에 대해 다섯 가지 갈등을 기록하십시오. 이러한 갈등이 긴장감을 증가시키는지 확인하십시오. 이 게시물에 있는 네 가지 제안 중 하나를 적용하는 것을 두려워하지 마십시오.

  1. 동맹의 상실
  2. 물리적 이점 제거
  3. 근본적인 믿음을 무너뜨리다
  4. 시한 폭탄 추가

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