장면 개요: 장면 목록을 개발하여 더 빠르게 작성하는 방법

게시 됨: 2021-09-20

더 빨리 쓰려고 하시나요? 장면 개요를 작성하는 것이 정확히 필요한 것일 수 있습니다. 그러나 장면 개요란 무엇이며, 스토리를 연출하는 데 도움이 되는 동시에 창의적인 자유를 주는 개요를 어떻게 만들 수 있습니까?

장면 개요

장면 개요는 스토리 계획에 초점을 맞추고 실제로 스토리를 작성할 때 소진이나 혼란을 방지할 수 있습니다.

이 기사에서는 큰 이야기 아이디어에 초점을 맞추는 장면 목록을 만드는 방법을 배우게 됩니다. 이렇게 하면 글을 더 빨리 쓸 수 있을 뿐만 아니라 실제로 책을 완성할 가능성이 더 높아집니다. !

이 간단한 목록이 내 글을 빨리 쓰는 이유

책에 대한 전반적인 아이디어를 떠올리는 것은 쉽지만 처음부터 끝까지 실제 단계로 나누는 것은 훨씬 더 어렵습니다. 갑자기 캐릭터 개발, 플롯 구멍, 스토리 역학, 논리적 이벤트 순서 등을 처리해야 하는 상황에 직면하게 됩니다. 목록은 계속됩니다.

그러나 장면 목록을 만드는 것은 어렵지 않습니다. 나도 한때 이 단계가 두려웠지만 장면 목록을 만들고 사용하는 방법에 대한 기본 사항을 파악하고 나면 첫 번째 초안을 작성하는 데 매우 유용하고 도움이 된다는 것을 알게 되었습니다. 사실 1차 드래프트를 6주 만에 끝낼 수 있었던 가장 큰 이유는 씬 리스트가 있었기 때문이다.

장면 목록을 만들고 사용하는 개인적인 방법과 첫 번째 초안을 빠르고 효율적으로 완료하는 데 도움이 되는 방법을 공유하고 싶습니다.

장면 대 장면 개요

장면이란 무엇입니까?

장면은 이야기에서 발생하는 일련의 연속적인 이벤트로 설명할 수 있습니다. 장면은 일반적으로 자체 플롯 요소 집합이 있는 자체 포함된 이벤트입니다. 장면은 한 번에 한 단계씩 이야기를 진행하고 장면이 끝날 때마다 독자는 이야기 세계에 더 몰입하고 줄거리에 더 많이 투자한 것처럼 느껴야 합니다.

그러나 장면의 관점에서 책을 생각하는 것은 벅차게 느껴질 수 있습니다. 특히 당신이 플로터가 아니라 빤히 보는 사람이라면 더욱 그렇습니다.

그러나 시나리오를 쓰든 원고를 쓰든, 이야기 장면의 개요를 작성하면 주인공의 호가 형성되고 주요 사건이 처음부터 끝까지 위험을 높이는지를 추적하고 이해하는 데 도움이 됩니다. 즉, 장면 목록은 책 쓰기를 마친 후 주요 재작성을 피하는 데 도움이 될 것입니다.

장면 개요란 무엇입니까?

장면 개요는 주요 줄거리 및 하위 플롯을 포함하여 스토리에 필요한 장면의 목록입니다. 이 목록을 작성하지 않고 원고 초안을 작성하면 작성 과정이 느려지고 일관성 없는 줄거리로 끝날 수 있습니다.

이 목록을 만들 때 장면 구조 또는 각 장면의 이벤트 분석을 고려할 수 있습니다. 그러나 각 장면의 주요 요소 또는 장면이 존재하는 이유에 대한 전반적인 큰 아이디어를 아는 것이 가장 중요합니다.

장면 개요를 만들 때

저는 장면 목록을 계획의 두 번째 단계로 봅니다. (첫 번째는 쓰기 전에 계획해야 한다고 생각하는 5개의 섹션입니다.)

간단히 복습하기 위해 이 이야기 섹션이 다음 다섯 부분으로 나누어져 있습니다.

  1. 시작
  2. 중간점에서 시작
  3. 중간점
  4. 중간점에서 끝점

이 이야기 구조에 대한 기사를 사용하여 개요 프로세스에서 5개 부분으로 구성된 계획을 만들 수 있습니다.

이 작업을 마친 후에는 책에서 원하는 장면 수와 일치하도록 장면의 자세한 개요를 나열하는 방법을 고려해야 합니다.

장면 개요의 장면 수

이에 대한 엄격하고 빠른 규칙은 없으며 장면 수는 지침일 뿐입니다. 책마다 다릅니다. 일부는 10-15개의 장면을 포함할 수 있고 일부는 수백 개의 장면을 포함할 수 있습니다. 상업 소설의 경우 평균은 종종 총 장면 30~45개 사이에 속합니다.

나는 당신이 당신의 소설을 요약하는 적어도 40개의 장면을 가질 것을 권장합니다. 이것은 몇 가지를 더하거나 뺄 수 있을 만큼 충분히 유연한 숫자이며 적절한 길이의 책으로 남을 수 있습니다.

인덱스 카드나 Scrivener와 같은 쓰기 프로그램을 사용하여 이러한 장면을 그릴 수 있습니다. 장면 제목(장면에서 발생하는 주요 이벤트와 관련된 것)으로 구성하거나 구성하지 않을 수 있습니다.

보통 책이 끝날 무렵, 내가 끝내는 장면은 내가 처음 시작했던 장면과 전혀 다르지만 이 목록을 갖는 것은 유용한 로드맵을 제공하고 내가 구석에 몰두하는 것을 방지합니다.

장면 목록을 만드는 방법

장면 목록을 만들려면 책을 비선형 방식으로 생각하는 데 익숙해집니다. 즉, 사건의 순서를 차례로 파악하려고 하기보다 처음부터 책 전체를 몇 가지 주요 사건으로 연결하여 보려고 합니다.

스스로에게 물어보세요 :

  • 내 이야기의 큰 그림에서 일어나는 주요 사건은 무엇입니까?
  • 이들은 외부 초점을 가지고 있습니까, 아니면 관점의 발전하는 사고 방식에 더 관심이 있습니까?

기억해야 할 또 다른 사항은 목록의 각 장면이 해당 장면에서 발생하는 모든 것에 대한 자세한 설명일 필요는 없다는 것입니다. 원하면 절대적으로 세부 사항에 들어갈 수 있지만 장면 목록의 요점은 딱딱한 스토리 개요가 아닌 유연한 프레임워크를 만드는 것입니다.

장면 목록의 각 장면에 대해 다음만 처리하면 됩니다 .

  • 이 장면에 누가 있습니까?
  • 어디에서 이루어지나요?
  • 장면의 주요 갈등은 무엇입니까? (모든 장면에는 일종의 내부 또는 외부 갈등이 있습니다. 주요 퀘스트를 완료하는 것만큼 클 수도 있고 아이스크림 맛을 고르기 위해 고군분투하는 캐릭터만큼 작을 수도 있습니다.)
  • 이 장면은 무엇을 성취합니까? (보통 이것에 대한 대답은 특정 캐릭터의 발전이거나 이야기를 앞으로 나아가게 하는 것입니다. 즉, 어떤 형태로든 결말에 더 가깝습니다.)

이것은 장면을 구성하고 의도적으로 플롯을 진행하는지 평가할 때 사용할 수 있는 훌륭하고 간단한 장면 템플릿입니다.

다음은 장면 목록을 시작하기 위해 따라야 하는 기본 단계입니다 .

  1. 시작 장면과 끝 장면 쓰기
  2. 중간 장면을 작성하십시오(이 기사에서 참조되는 Midpoint).
  3. 시작과 중간 장면 사이에 소수(3-5) 장면을 작성합니다(이 장면은 처음부터 중간까지의 경로에서 발생해야 하는 주요 이벤트입니다).
  4. 중간과 끝 장면 사이에 소수의 (3-5) 장면을 작성하십시오 (이들은 중간에서 끝으로 가는 경로에서 일어나야 하는 핵심 이벤트입니다)

이 단계 후에 나는 보통 책의 주요 줄거리를 다루는 약 10-12개의 장면을 갖게 됩니다. 이 시점에서 각 지점 사이에 이동해야 하는 사항을 살펴보고 모든 것이 매끄럽고 논리적으로 연결될 때까지 필요에 따라 다른 장면을 추가합니다.

중간 장면 전후의 장면 수를 거의 동일하게 유지하려고 노력합니다. 이것은 어렵고 빠른 규칙이 아니라 책이 균형 잡힌 구조로 시작하도록 하기 위한 연습입니다.

전문가 팁: 영화 제작자이고 대본을 작성하는 경우 장면이 중간 지점 전후에 정확히 동일할 가능성이 더 큽니다.

약 35개의 장면에 도달하면 목록을 읽고 막아야 할 주요 구멍이 있는지 확인합니다.

전체적으로 한 책에 45장면을 넘지 않으려고 한다. 이것은 개인적인 취향입니다. 제 경우에는 상업 소설을 씁니다. 보통 80-90K 단어의 단어 수를 가진 상업 소설 소설을 만들기에 이 장면이 꽤 많다는 것을 알았습니다.

장면을 이동하고 이동할 수 있는 도구가 있으면 도움이 됩니다. Scrivener와 같은 도구를 좋아하는 사람들이 많이 있습니다. 일부는 단순하게 유지하고 Excel 문서를 사용합니다. 저는 개인적으로 온라인에서 일회성 결제로 사용할 수 있는 간단한 도구인 Hiveword를 사용합니다.

장면 목록을 사용하는 방법

장면 목록을 만들었습니다. 당신은 그것을보고 "와, 이것은 장면 형식의 내 책입니다."라고 생각할 수도 있습니다.

사실은 그렇지 않습니다.

책 계획을 좋아하지 않는 사람들이 자주 틀리는 것이 있습니다. 당신은 책 계획을 편지까지 따라갈 필요가 없습니다. 그러나 끊임없이 변화하는 살아있는 지침을 제공하기 위한 것입니다. 계획이 있다는 이유만으로 글쓰기에 제약을 받는다고 생각하지 마십시오.

장면 목록은 시작점일 뿐입니다.

책을 시작할 때 장면 목록을 가까이에 두십시오. 첫 번째 장면을 쓰고 두 번째 장면을 쓰고 세 번째 장면을 쓰세요. 머지 않아 이 길에서 벗어나고 싶어할 가능성이 있습니다. 그렇다면 그럴 때 어떻게 해야 할까요?

계속 쓰세요.

장면 목록에서 벗어나고 있는 자신을 발견하더라도 걱정하지 마십시오. 캐릭터를 변경하거나 추가하고 싶으신가요? 그냥 해. 이벤트 순서를 바꾸고 싶습니까? 문제 없어요.

변경을 한 후에는 수정 목록(나중 기사에서 다룰 예정)에 기록하고 다음 장면을 확인하고 계속 진행하십시오.

변경할 때 다른 장면에 파급 효과가 있을 수 있습니다. 그건 중요하지 않습니다. 가능한 한 최선을 다해 변경하고, 할 수 없는 경우 플롯 구멍이 발생하도록 하십시오. 첫 번째 DRAFT라고 하는 데는 이유가 있습니다.

수정해야 할 사항은 향후 초안에서 수정될 것입니다. 첫 번째 초안은 작성하기만 하면 됩니다.

예를 들어 Headspace 에 대한 내 장면 목록을 살펴보겠습니다.

이 목록에는 Hiveword를 사용하여 만든 44개의 장면이 있습니다. 나는 이 목록에 도달할 때까지 배열하고 재정렬하고 더하고 뺍니다. 그것은 아마도 멋지고 깔끔하게 보일 것입니다. 모든 것이 줄 지어 있습니다. 그러나 책을 읽은 사람이라면 누구나 이 목록을 비웃을 것입니다.

왜냐하면 그것은 마지막 책과 다를 바가 없기 때문입니다 .

다음과 같은 큰 차이점이 있었습니다.

  • Dixie라는 캐릭터는 이야기에 등장하지 않았습니다. 첫 번째 초안도 아닙니다.
  • 주인공의 엄마는 원래 살아있을 예정이었다. 그녀는 이야기가 시작되기 훨씬 전에 죽었습니다.
  • 대부분의 등장인물은 2차 초안에서 다른 이름을 가지고 있었고 솔직히 이 장면의 3분의 2가 무엇이었을지 기억이 나지 않습니다.

그럼에도 불구하고 이 목록을 갖는 것은 측량할 수 없을 정도로 도움이 되었습니다. 나는 다음 이야기를 어디로 가져가야 할지 고민할 필요가 없었기 때문에 6주 만에 책 쓰기를 끝낼 수 있었습니다.

세부 사항이 어떻게 변경되었든 간에 나는 Astra가 책 중간에 그녀의 주요 사고 방식 변경을 향해 가고 있다는 것을 알았습니다. 나는 그녀가 게임 참가자들 사이에서 누구와 유대감을 가질지 그리고 그들의 관계가 어떤지 알고 있었습니다. 그녀의 시선을 사로잡은 남자의 비밀과 진실한 관계로 발전하기 위해 어떤 중요한 사건이 일어나야 하는지 알고 있었다.

결국, 내가 이 목록에 거의 고착하지 않았음에도 불구하고, 그것은 나를 계속 집중하고 궤도에 올랐습니다. 나는 한 번도 다음에 어디로 가야할지 알아내기 위해 글을 멈추었다.

더 빠르게, 더 집중적으로 글을 쓸 수 있게 되었습니다.

나만의 장면 개요를 만드십시오!

장면 개요를 만들면 아이디어가 정리되어 행동 구조 또는 책에서 큰 아이디어가 어떻게 구축되는지에 대한 자신감을 얻을 수 있습니다.

장면 목록을 만드는 것이 창의적인 글쓰기의 재미를 감소시키는 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 그 반대일 것입니다.

장면 개요를 작성하면 스토리가 어디로 가고 있는지 또는 주인공이 원하는(또는 원하지 않는) 것을 얻기 위해 무엇을 해야 하는지 혼동하지 않기 때문에 작성하는 동안 재미를 느끼는 데 도움이 됩니다.

그러나 원하지 않는 경우 장면 개요를 과도하게 사용할 필요가 없습니다. 기사에서 공유된 장면 구조 템플릿을 염두에 두시면 의도적으로 더 빨리 작성하는 데 정말로 필요한 초점을 맞출 수 있습니다.

그리고 이것을 한 단계 더 발전시키고 싶다면 장면 목록을 작성하기 전이나 후에 시놉시스를 작성해 보십시오. 다시 읽어보세요. 이것이 당신의 이야기에 흥미를 느끼게 하였습니까?

그렇다면 앞으로 쓸 수 있는 좋은 위치에 있을 것입니다. 그리고 작업을 하는 동안 더 빠르게 작성하십시오.

관행

오늘 15분을 투자하여 이야기의 장면 개요를 작성하십시오. 다음 5개의 스토리 섹션에서 이러한 장면으로 시작합니다.

  • 시작을 위한 1개의 장면
  • 시작에서 중간 지점에 대한 1-3 장면
  • 미드포인트 장면 1개
  • Midpoint to End의 1-3 장면
  • 1장면

각 장면에 3-5분 이상을 할애하지 않아도 됩니다. 간단한 단락은 장면에서 발생해야 하는 일에 대한 요약을 제시하기에 충분합니다. 또는 기사의 장면 구조 템플릿에서 제안된 질문에 답할 수 있습니다.

이 작업을 마치면 이야기의 구조를 설명하기 시작하고 첫 번째 초안을 더 빨리 작성할 수 있습니다.