작가의 장벽을 깨는 스토리 게임을 해보자

게시 됨: 2015-05-27

절망감을 느낀 적이 있습니까? 자정에 마지막 기저귀를 사용했고 아기에게 설사가 있다는 것을 알았을 때 일회용 기저귀를 찾기 위해 필사적이지 않습니까? 그리고 차 키를 찾기 위해 필사적이지 않습니다. 내 말은 당신의 영웅이 절망적인 바다 한가운데에 가라앉는 나무 상자를 탈출할 방법을 찾기 위해 필사적이라는 뜻입니다.

작가의 장벽을 깨기 위해 스토리 게임을 해보자

캐릭터가 바다 밑으로 가라앉고 나무 상자 상단의 공기 공급이 줄어들면서 손으로 머리를 잡고 바닥을 미친 듯이 움직여 공기 공급이 다 떨어지기 전에 영웅의 생명을 구합니다.

당신은 당신의 두뇌에 산소를 자극하기 위해 점프 잭을 시도합니다. 작가의 한계를 깨기 위한 아이디어를 구글에서 검색한 다음 그들이 제안하는 모든 것을 수행합니다.

제안한 대로 머리 위에 서서 글을 쓰십시오. 당신은 비주류의 손으로 연필로 필기체로 글을 쓰고 비발디의 음악을 들으며 숲 속을 오래 걸어보지만 아무 소용이 없습니다. 그리고 당신은 낙담했습니다. 당신은 평생 동안 글쓰기를 멈출 준비가 되었습니다.

하지만 기다려! 포기하지 마세요! 낙담하지 마십시오. 작가의 블록을 깨고 당신의 영웅을 익사에서 구할 수 있는 해결책이 있습니다.

스토리 게임 을 해보자

게임을 하는 동안 영웅에게 공기를 몇 분 더 주자. "침몰하는 영웅이 있는 상자가 돌의 작은 노두에 떨어졌고 몇 분 동안 하강을 멈췄습니다."

스토리 게임을 하는 방법:

아래에는 4개의 카테고리가 있으며 각 카테고리에는 14개의 제안이 있습니다.

1에서 14까지의 숫자를 쓰고 개별 조각으로 자르고 각 범주에서 숫자를 선택하십시오. 위치, 캐릭터, 이름 및 해결해야 할 문제.

그런 다음 선택한 프롬프트에서 이야기를 작성하십시오.

자신의 아이디어를 목록에 추가할 수도 있습니다. 여기 몇몇 친구들의 도움으로 제가 생각해낸 것들이 있습니다. (Diane, Valorie 및 Katina에게 감사드립니다.)

위치

1. 해변
2. 숲
3. 뒷마당 바베큐
4. 쓰레기 수거통
5. 쇼핑몰 푸드코트에서
6. 나무에서
7. 구름 위에서
8. 주방
9. 식료품점
10. 자동차
11. 치과의사
12. 병원
13. 성
14. 놀이터

주인공 또는 주인공

1. 스컹크,
2. 다람쥐
3. 너구리,
4. 쥐
5. 개구리
6. 펭귄
7. 팬더
8. 어린 소년
9. 어린 소녀
10. 고양이
11. 개
13. 무스
14. 늑대

파멜라 호지스의 개구리

이 그림을 이기고 싶습니까? 아래의 연습 프롬프트를 사용하여 금요일 자정까지 연습을 게시하여 원본 일러스트레이션을 받을 수 있는 기회를 잡으세요!

캐릭터 이름

1. 델마
2. 스탠리
3. 해롤드
4. 룻
5. 벼
6. 프레드
7. 닉
8. 베티
9. 조
10. 메리
11. 레베카
12. 셸리
13. 캐슬린
14. 해리

갈등 또는 캐릭터가 해결해야 하는 문제

1. 신발을 잃어버렸다
2. 배고프다
3. 엄마를 찾을 수 없다
4. 곰이 그들을 쫓고 있다
5. 그들은 미소를 찾을 수 없다
6. 그들은 학교에 지각한다
7. 개가 숙제를 먹었다
8. 마감 시간을 놓쳤습니다.
9. 길을 잃었다
10. 친구가 그들에게 화를 낸다
11. 집세를 낼 돈이 없다
12. 피아노 선생님에게 돈을 주는 대신 사탕을 샀다.
13. 그들은 학교를 건너 뛰었다
14. 그들은 철자에서 D를 받았습니다.

이제 선택한 프롬프트로 이야기를 전합니다. 저는 2, 5, 3, 12를 선택했습니다. 그래서 나는 이러한 프롬프트로 이야기를 해야 합니다. 숲에서 Harold라는 이름의 개구리는 피아노 선생님에게 돈을 주는 대신 사탕을 샀습니다.

스토리 게임 이 작가의 장벽을 깨는 데 도움이 되는 이유

게임을 하면 상상력을 확장하는 데 도움이 됩니다. 당신은 실제로 두뇌의 창의성 근육을 스트레칭하고 있습니다.

한 주자가 경주 전에 스트레칭을 하고 있습니다. 적어도 그들은 부상을 입지 않도록 해야 합니다. 두뇌를 스트레칭하면 나무 상자에 담긴 바다 한가운데에서 익사하는 영웅을 구하는 데 도움이 됩니다.

실례합니다. 물에 빠진 영웅을 구하러 떠나기 전에요.

위의 개구리 그림에서 이기고 싶으신가요? 아래의 연습 프롬프트를 사용하여 금요일 자정까지 연습을 게시하여 원본 일러스트레이션을 받을 수 있는 기회를 잡으세요!
그리고 승자는 "버그 라이프"입니다. 이제 그들의 주소를 찾아서 우편으로 보내기만 하면 됩니다.

이야기에 갇힐 때 작가의 장벽을 어떻게 깨는지 알려주시겠습니까? 의견 섹션에서 공유하십시오.

관행

위의 목록에서 제안한 대로 이야기 프롬프트를 사용하여 15분 동안 글을 씁니다. 각 범주에서 하나의 프롬프트를 받은 다음 이야기를 마칩니다. 스토리 게임을 플레이하여 작가의 장벽을 깨세요. 쓰기가 끝나면(평생이 아니라 15분 동안) 댓글 섹션에 연습을 게시하고 다른 사람에게 친절하게 대하고 그들의 이야기에 댓글을 달아주세요.​
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