이 스토리 그리드 쓰기 챌린지에서 영감을 얻으세요

게시 됨: 2018-04-09

우리의 창의적인 탭이 다 떨어졌다고 느껴질 때, 때로는 창의적인 즙이 다시 흐르도록 하는 데 필요한 것은 재미있는 글쓰기 도전뿐입니다. 그래서 오늘의 포스팅은 Story Grid 기반의 글쓰기 프롬트 입니다.

이 스토리 그리드 쓰기 챌린지에서 영감을 얻으세요

스토리 그리드의 다섯 가지 계명

Story Grid는 유명한 편집자 Shawn Coyne이 개발한 놀라운 도구로 스토리를 만들고 편집하는 데 도움이 됩니다. 지난 몇 년 동안 이 책은 팟캐스트와 인증된 편집자 커뮤니티로 성장했습니다. 작가들의 필독서입니다.

책의 4부에서 Shawn은 모든 이야기에 포함되어야 하는 다섯 가지 요소인 스토리텔링의 다섯 가지 계명을 설명합니다.

  1. 자극적인 사건,
  2. 진행성 합병증,
  3. 위기,
  4. 절정,
  5. 그리고 결의안.

Shawn은 이러한 요소가 큰 스토리에 존재할 뿐만 아니라 스토리의 각 비트에도 존재한다고 설명합니다. 이야기의 각 장면에는 5가지 요소가 모두 포함되어야 합니다.

스토리 그리드 쓰기 도전

오늘의 쓰기 과제에서는 이야기의 다섯 가지 요소를 모두 포함하는 단일 장면을 작성하십시오. 아래에서 귀하의 선동 사건, 점진적 합병증 및 위기에 대한 옵션을 제공합니다. 그런 다음 이야기를 마무리하는 클라이맥스와 결의안을 작성하여 이야기를 마무리합니다.

1. 촉발된 사건

선동적인 사건은 당신의 이야기를 시작하는 사건입니다. 이는 캐릭터의 삶을 균형에서 벗어나게 하고 주인공이 결정을 내리도록 해야 합니다.

다음은 열 가지 선동적인 사건입니다. 스토리에 사용할 하나를 선택하거나 도전 과제를 높이려면 난수 생성기가 자동으로 선택하도록 합니다.

  1. 멜로디는 그녀의 지하실에서 낯선 사람의 시체를 발견합니다.
  2. 사라는 식료품점에서 꿈에 그리던 남자를 봅니다.
  3. 메레디스는 아버지가 아닌 남자와 키스하는 어머니에게 다가갑니다.
  4. 전 남편과 말다툼을 하던 케이티는 자신에게 초능력이 있다는 것을 알게 됩니다.
  5. Lucy's는 시험에서 그녀의 천적 부정 행위를 포착합니다.
  6. 낸시는 꿈에 그리던 일자리 제안을 받습니다.
  7. 크리스티나는 남편이 다른 여자와 저녁 식사를 하는 모습을 포착합니다.
  8. Amy는 이상한 곳에서 깨어났고 어떻게 그곳에 왔는지 기억하지 못합니다.
  9. Mandy는 상사가 금전 등록기에서 돈을 가져가는 것을 봅니다.
  10. 은행을 털던 중 Jamie는 자신의 총에 총알이 없다는 것을 알게 됩니다.

2. 진행성 합병증

이야기의 점진적인 복잡성은 상황을 더 좋게 또는 더 나쁘게 만드는 새로운 정보입니다. 종종 이야기는 하나 이상을 가질 것입니다.

오늘의 도전을 위해 우리는 하나를 제공할 것입니다. 원하는 경우 다른 사람을 자유롭게 추가하십시오. 다음은 7가지 진행성 합병증입니다. 스토리에 사용할 하나를 선택하거나 도전 과제를 높이려면 난수 생성기가 자동으로 선택하도록 합니다.

  1. 그녀의 강박 관념에 사로 잡힌 남자 친구는 그녀에게 프러포즈하기 위해 나타납니다.
  2. 그녀는 넘어져 머리에서 피를 흘리기 시작합니다.
  3. 그녀의 노쇠한 할아버지는 그녀의 휴대폰에 전화를 걸어 바지를 찾는 데 도움을 요청합니다.
  4. 그녀의 도움이 되지 않는 가장 친한 친구가 그녀를 놀라게 합니다. 그녀가 처한 곤경을 보고 가장 친한 친구는 돕기로 결정합니다.
  5. 두려움으로 가득 찬 그녀는 아프기 시작하고 옆에 있는 사람에게 구토를 합니다.
  6. 장미와 그녀의 비밀 연인에게서 노래하는 전보를 들고 전령이 도착합니다.
  7. 전기가 나가서 그녀는 더 이상 주변을 볼 수 없습니다.

3. 위기

결국, 점진적인 합병증(들)은 주인공이 결정을 내려야 하는 위기로 이어집니다. 위기는 주인공에게 그녀가 선택해야 하는 두 가지 옵션을 제시하는 질문입니다.

다음은 선택을 위한 4가지 테마입니다. 스토리에 사용할 하나를 선택하거나 도전 과제를 높이려면 난수 생성기가 자동으로 선택하도록 합니다.

  1. 그녀는 이 일을 제대로 하지 않으면 그 결과가 참을 수 없다는 것을 알고 있습니다.
  2. 그녀는 스스로 상황을 직시하거나, 자신이 감당할 수 없다는 죄책감을 안고 살아가야 하는 도망칠 수 있습니다.
  3. 그녀는 탈출구가 없다는 것을 인식합니다. 그녀는 지금 이것을 처리해야 하지만 그녀는 방법을 모릅니다.
  4. 그녀는 끔찍한 일이 일어나지 않고는 이 일이 끝날 수 없다고 생각합니다. 그녀는 어떤 선택이 가장 나쁜 선택인지 결정해야 합니다.

4. 절정

클라이맥스는 주인공이 선택하고 행동할 때 발생합니다.

위기 상황을 작성하고 나면 주인공이 선택하도록 합니다. 여기에 미리 작성된 클라이맥스가 없습니다. 주인공이 무엇을 할 것인지 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다!

5. 해상도

해상도는 주인공의 선택이 이야기를 어떻게 바꿨는지 독자에게 알려주는 마지막 장면입니다.

마지막으로 이야기가 어떻게 해결되는지 봅시다. 주인공의 행동 결과는? 그녀는 성공적입니까? 그녀는 실패합니까? 아니면 그녀는 어떤 수준에서는 졌지만 다른 수준에서는 이기나요? 그녀의 선택에 따른 새로운 세계 질서를 엿볼 수 있습니다.

그리고 그것으로 당신은 이야기를 썼습니다!

영감을 받은 글쓰기

이 연습의 목표는 이야기 요소를 가지고 놀고 창의적인 주스가 다시 흐르도록 하는 것이었습니다. 효과가 있었나요? 계속 쓰세요!

또는 여전히 영감을 얻지 못한다면 고무적인 사건, 점진적인 합병증 및 위기에 대한 목록을 브레인스토밍하지 않겠습니까? 재미있는 방식으로 조합하여 놀거나 미래 이야기에 영감을 주는 리소스로 저장하세요.

물론 작가를 위한 Shawn Coyne의 놀라운 리소스에 대한 자세한 내용은 Story Grid를 확인하세요!

당신의 이야기에 다섯 가지 계명을 모두 포함합니까? 이러한 요소를 작성하는 것이 자연스럽습니까, 아니면 많은 작업이 필요합니까? 의견에 알려주십시오.

관행

15분 동안 위의 작문 과제를 해결하세요. 선동적인 사건, 점진적인 합병증, 위기를 믹스 앤 매치하여 나만의 스토리를 만드세요.

작업이 완료되면 아래 댓글에 스토리를 공유하고 동료 작가들에게 피드백을 남겨주는 것도 잊지 마세요!