스토리 플롯을 작성하는 방법

게시 됨: 2022-10-03

그래서 당신은 이야기를 쓰고 싶습니다. 당신은 머릿속에 완전히 복잡한 세계를 구축하고 그 세계를 채울 몇 가지 다재다능하고 흥미로운 캐릭터를 개발했습니다. 빨리 글을 쓰기 시작하고 이 캐릭터들이 서로 어떻게 상호작용하는지 보고 싶습니다.

이렇게 훌륭한 캐릭터와 흥미로운 설정이 있음에도 불구하고 어떻게 시작해야 할지 확신이 서지 않고 빈 화면만 바라보고 있다면 이유는 다음과 같습니다. 캐릭터에게할 일이 필요합니다.즉, 스토리 플롯이 필요합니다.

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스토리 플롯이란 무엇입니까?

본질적으로 스토리 플롯은 스토리에서 일어나는 일입니다. 좀 더 구체적으로 말하면, 줄거리는 일어나는 일련의 사건입니다. 내러티브를 앞으로 나아가게 하는 것은 스토리의 액션입니다. 간단한 줄거리는 다음과 같습니다.

  • 두 자매는 매일 방과 후처럼 뒷마당에서 놀고 있습니다.
  • 여동생은 풀밭에 앉아 있는 두꺼비를 발견합니다.
  • 두꺼비가 말을 합니다. 자매들에게 집에 가서 간식을 가져오라고 말합니다.
  • 누나는 두꺼비가 말을 하지 않아서 의심스럽기도 하고 호기심이 생기기도 합니다.
  • 여동생의 항의와 경고에도 불구하고 여동생은 가족의 식료품 저장실로 들어가 두꺼비에게 크래커 소매를 가져옵니다.
  • 두꺼비는 소녀에게 감사를 표하고 그녀에게 두꺼비 공주라는 이름을 지어줍니다.
  • 그날부터 여동생이 만나는 두꺼비마다 그녀에게 절을 합니다.
  • 언니는 감동받았습니다. 이것은 그녀가 기대했던 것과는 달랐으며, 그녀는 두꺼비와의 만남이 결실을 맺어 기쁘다고 말했습니다.

설정, 소녀들의 성격, 관계에 대한 자세한 내용은 없습니다. 이것들은 모두 스토리의 줄거리와 엮일 수 있는 스토리 요소이지만, 기본적으로 플롯에는 이러한 요소가 포함되어 있지 않습니다.

플롯은 모든 이야기에 존재하는 다섯 가지 요소 중 하나입니다.

  • 구성
  • 주제
  • 성격
  • 환경
  • 갈등

예제 스토리 플롯에서 갈등은 두꺼비의 요청과 이에 대한 소녀의 반응입니다. 주제는 즉각적으로 드러나지 않으며(많은 이야기에서 그렇습니다) 배경은 소녀들의 뒷마당입니다.

플롯의 목적은 스토리 구조를 제공하는 것입니다. 여러 면에서 이것이 이야기를이야기로 만드는 것입니다.등장인물 없이 이야기를 들려주려고 하면 어떻게 되는지 생각해 보세요. 해설자, 배경의 일부, 심지어 독자까지 이야기의 등장인물이 됩니다. 마찬가지로, 설정 없이는 실제로 이야기를 전달할 수 없습니다. 명시적으로 명명된 설정이 없으면 듣는 사람의 마음이 공백을 채우거나 설정에 대해 가정을 합니다. 갈등이 없으면 줄거리를 추진할 것이 없고, 주제가 없으면 일련의 사건은단지사건의 연속일 뿐이다.

줄거리가 없으면 캐릭터는 아무 것도 하지 않습니다. 그들은 직면할 갈등도 없고 탐구할 주제도 없이 단지 자신의 환경에 존재할 뿐입니다.

모든 종류의 서술형 글쓰기에는 줄거리가 필요합니다. 내러티브 글쓰기는 다음과 같이 이야기를 전달하는 모든 글쓰기입니다.

  • 각본
  • 짧은 이야기
  • 단편 소설
  • 연극
  • 서사시
  • 내러티브 노래
  • 지세도

플롯 유형

저널리스트이자 작가인 크리스토퍼 부커(Christopher Booker)는 자신의 저서The Seven Basic Plots에서 일곱 가지 유형의 음모를 식별했습니다.그들은:

  • 괴물을 극복하다
  • 부자가 되는 누더기
  • 퀘스트
  • 항해 및 귀국
  • 갱생
  • 코메디
  • 비극

내러티브는 플롯과 동일하지 않습니다. 스토리 아크도 아닙니다. 그러나 그들은 유사성을 갖고 있으며 서로 없이는 존재할 수 없습니다.

이야기의내러티브는이야기가 전달되는 방식입니다. 줄거리의 사건이 발생하는 순서와 이야기가 전달되는 관점입니다. 이전의 예시 스토리 플롯으로 돌아가면 내러티브는 두꺼비가 자신의 관점에서 이야기를 전달하는 것일 수 있습니다. 정글짐을 향해 걸어가는 소녀들을 발견한 순간부터 시작하여 자랑스럽게 여동생을 두꺼비라고 선포하는 것으로 끝납니다. 공주.

스토리 아크는 스토리 플롯 지점이 처음부터 끝까지 이동하는 경로입니다. 강세부터 상승액션, 클라이막스, 하강액션, 종료까지의 진행을 시각적으로 호로 표현할 수 있는 경우가 많기 때문에 호라고 부른다 .

플롯을 작성하는 방법

단편소설 , 소설 , 발라드 또는 다른 유형의 서사적 글쓰기 를 원하든 줄거리를 쓰게 됩니다. 많은 작가들에게 이야기의 장면을 쓰기 전에 줄거리 개요를 작성하는 것은 생각을 정리하고 글쓰기에 집중하는 데 도움이 되는 방법입니다.

스토리 개요는 에세이 나 기타 의 개요와 유사합니다 . 스토리의 섹션과 각 섹션에 대한 몇 가지 세부 정보를 나열하는 간결한 비트별 프레임입니다.

줄거리를 작성하는 첫 번째 단계는 이야기 전체를 ​​브레인스토밍하는 것입니다. 과연 무슨 이야기일까요? 탐구하고 싶은 주제에 대해 생각해 보세요. 마음속에 떠오르는 모든 것을 적어두고, 모두 깔끔하게 맞지 않더라도 걱정하지 마세요. 다음 단계에서 정리할 것입니다.

노트를 손에 들고 스토리 플롯의 기본 프레임을 만듭니다. 에세이 개요에서와 마찬가지로 주요 줄거리를 순서대로 나열하여 스토리의 기본 틀을 제공합니다.

위에서 언급했듯이 플롯은 단순히 스토리의 등장 인물이 직면하는 일련의 선형(또는 어떤 경우에는 비선형) 이벤트입니다. 대부분의 이야기에서 이러한 사건은 서로 인과 관계를 가지고 있습니다. 예를 들어빨간 모자에 나오는 할머니의 병으로 인해 빨간 모자가 음식 바구니를 들고 숲으로 들어가거나 배가 빙산에 부딪히는 것과 같습니다. 영화타이타닉으로 인해 승객들은 대피했고 로즈는 잭을 찾기 위해 안간힘을 썼습니다.

플롯을 구성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 모든 플롯에는 시작, 중간, 끝이 있고 모든 플롯에는 액션을 시작하는 일종의 자극적인 사건, 액션이 최고조에 달하는 클라이막스 지점, 클라이막스 이후의 해결이 있습니다. 그러나 클라이맥스는 스토리의어느 곳에나있을 수 있습니다 . 클라이맥스에서 시작하여 캐릭터가 해결을 통해 어떻게 작동하는지 탐구하는 스토리를 쓸 수도 있고, 첫 장면 이후에 긴장이 저절로 해결되는 것처럼 보이는 스토리를 쓸 수도 있습니다. 캐릭터를 더욱 어려운 상황에 빠뜨립니다.

플롯의 요소

플롯 작성의 유일한 규칙은 다음 세 가지 요소를 포함해야 한다는 것입니다.

  • 성격
  • 원인
  • 갈등

캐릭터는 플롯의 장애물에 직면하는 사람(또는 동물 또는 경우에 따라 객체)입니다. 이야기의 주인공 누구에관한 것이며, 한 인물일 수도 있고 여러 인물일 수도 있습니다. 스토리 플롯에서 인과 관계는 플롯 포인트가 따르는 흐름, 즉 사건이 서로 가지고 있는 인과 관계입니다. 갈등은 캐릭터가 직면하는 도전입니다. 그것은 괴물로부터 세상을 구해야 하는 것처럼 드라마틱할 수도 있고, 제 시간에 수업에 가는 것만큼 평범할 수도 있습니다.

스토리 플롯의 예

인물이 미지의 장소로 모험을 떠났다가 변화된 사람으로 돌아오는 이야기를항해와 귀환플롯이라고 합니다. 이런 종류의 줄거리를 지닌 이야기로는이상한 나라의 앨리스라마야나 등이 있습니다.

코미디 줄거리가 반드시 재미있는 이야기는 아닙니다. 줄거리 용어로코미디는주인공이 복잡한 상황과 하나의 명확한 사건에 직면한 후 도전을 극복하는 줄거리를 말합니다. 한여름 밤의 꿈은 코미디 줄거리입니다.

괴물 극복플롯은 문자 그대로 이름에서 알 수 있듯이 일종의 괴물을 극복하는 캐릭터입니다.BeowulfJaws는괴물 음모를 극복한 두 가지 예입니다.

플롯 FAQ

스토리 플롯이란 무엇입니까?

스토리 플롯은 스토리의 등장 인물이 장애물에 직면하여 스토리의 결론에 도달하는 일련의 사건입니다.

플롯은 어떻게 작동하나요?

스토리 플롯은 캐릭터가 직면하게 될 시나리오와 장애물을 제공하여 스토리의 액션을 따라갑니다.

다양한 유형의 플롯이 있습니까?

예. 7개의 "표준" 플롯 구조가 있습니다. 각각은 플롯이 따르는 공통 궤적을 나타냅니다.

플롯은 어떻게 구성되어 있나요?

모든 스토리 플롯에는 적합한 유형에 관계없이 시작, 중간, 끝이 있습니다. 각 플롯에는 이야기의 긴장감이 최고조에 달하는 클라이막스가 있으며, 클라이막스 자체에는 구축과 해결이 있습니다.