스토리 플롯을 작성하는 방법
게시 됨: 2022-10-03그래서 당신은 이야기를 쓰고 싶습니다. 당신은 머릿속에 완전히 복잡한 세계를 구축했고 그 세계를 채울 몇 가지 균형 잡히고 흥미로운 캐릭터를 개발했습니다. 글쓰기를 시작하고 이 캐릭터들이 서로 어떻게 상호작용하는지 보고 싶을 때까지 기다릴 수 없습니다.
빈 화면을 바라보고 있고 훌륭한 캐릭터와 흥미로운 설정이 있음에도 불구하고 시작하는 방법을 모르겠다면 다음과 같은 이유가 있습니다. 캐릭터가 할 일이 필요합니다. 즉, 스토리 플롯이 필요합니다.
스토리 플롯이란 무엇입니까?
기본적으로 스토리 플롯은 스토리에서 일어나는 일입니다. 보다 구체적으로, 줄거리는 발생하는 일련의 이벤트입니다. 스토리를 앞으로 나아가게 하는 것은 스토리의 액션이다. 다음은 짧은 줄거리입니다.
- 두 자매는 방과 후에 매일 하듯이 뒷마당에서 놀고 있습니다.
- 여동생은 풀밭에 앉아 있는 두꺼비를 발견합니다.
- 두꺼비가 말합니다. 자매들에게 집에 가서 간식을 가져오라고 합니다.
- 누나는 두꺼비가 말을 하지 않아 수상하지만 호기심이 많다.
- 여동생의 항의와 경고에도 불구하고 여동생은 가족의 식료품 저장실에 들어가 두꺼비에게 크래커 한 소매를 가져옵니다.
- 두꺼비는 소녀에게 감사를 표하고 그녀의 이름을 두꺼비 공주라고 지었습니다.
- 그날 이후로 여동생이 만나는 두꺼비는 모두 그녀에게 절을 한다.
- 언니는 감동입니다. 이것은 그녀가 예상한 것이 아니었고, 두꺼비와의 만남이 결실을 맺어 기뻤습니다.
설정, 소녀의 성격 또는 관계에 대한 자세한 내용은 없습니다. 그것들은 모두 이야기의 플롯과 엮일 수 있는 스토리 요소이지만, 그 핵심에는 플롯에 포함되지 않습니다.
플롯은 모든 이야기에 존재하는 다섯 가지 요소 중 하나입니다.
- 구성
- 주제
- 성격
- 환경
- 갈등
예제 스토리 플롯에서 갈등은 두꺼비의 요청과 이에 대한 소녀들의 응답입니다. 주제는 즉시 명백하지 않으며(많은 이야기에서 그러함) 배경은 소녀들의 뒷마당입니다.
플롯의 목적은 스토리 구조를 제공하는 것입니다. 여러 면에서 이야기를 만드는 것입니다. 등장인물이 없는 이야기를 하려고 하면 어떻게 되는지 생각해 보십시오. 내레이터, 설정의 일부, 심지어 독자까지 이야기의 등장인물이 됩니다. 마찬가지로 설정 없이는 이야기를 말할 수 없습니다. 명시적으로 명명된 설정이 없으면 듣는 사람의 마음이 그 설정에 대해 빈칸을 채우거나 가정합니다. 갈등이 없으면 줄거리를 진행할 수 없고, 주제가 없으면 일련의 사건은 사건 의 연속 일 뿐입니다 .
플롯이 없으면 캐릭터는 아무것도 하지 않습니다. 그들은 직면할 갈등과 탐구할 주제 없이 그저 그들의 환경에 존재합니다.
모든 종류의 서술형 글쓰기 에는 플롯이 필요합니다. 내러티브 쓰기는 다음과 같이 이야기를 전달하는 모든 글입니다.
- 각본
- 짧은 이야기
- 짧은 이야기
- 연극
- 서사시
- 내러티브 노래
- 만화
플롯 유형
저널리스트이자 작가인 크리스토퍼 부커(Christopher Booker)는 그의 책 The Seven Basic Plots 에서 7가지 유형의 플롯을 확인했습니다 . 그들은:
- 괴물을 극복
- 재물에 누더기
- 퀘스트
- 항해와 귀환
- 갱생
- 코메디
- 비극
내러티브는 플롯과 다릅니다. 스토리 아크도 아닙니다. 그러나 그들은 유사점이 있으며 서로 없이는 존재할 수 없습니다.
이야기의 내러티브 는 이야기가 전달되는 방식입니다. 그것은 줄거리의 사건이 일어나는 순서와 이야기가 전달되는 관점입니다. 이전의 예시 스토리 플롯으로 돌아가서, 내러티브는 정글짐으로 걸어가는 소녀들을 발견한 순간부터 시작하여 그가 자랑스럽게 여동생 두꺼비를 선언하는 것으로 끝나는 두꺼비의 관점에서 이야기를 전하는 것일 수 있습니다. 공주.
스토리 아크는 스토리 플롯 포인트가 처음부터 끝까지 취하는 경로입니다. 호라고 불리는 이유는 전시에서 상승 동작, 클라이맥스, 하강 동작, 종료까지의 진행 과정을 시각적으로 호로 나타낼 수 있기 때문 입니다.
플롯을 작성하는 방법
단편 소설 , 소설 , 발라드 또는 다른 유형의 내러티브 쓰기 를 원하는지 여부에 관계없이 플롯을 작성하게 됩니다. 많은 작가에게 이야기의 장면을 쓰기 전에 줄거리 개요를 작성하는 것은 생각을 정리하고 글쓰기에 집중하는 데 도움이 되는 방법입니다.
이야기 개요는 에세이 또는 다른 글 의 개요와 유사합니다 . 스토리 섹션과 각 섹션에 대한 몇 가지 세부 정보를 나열하는 비트 단위 프레임입니다.
플롯을 작성하는 첫 번째 단계는 스토리 전체를 브레인스토밍하는 것입니다. 무슨 이야기야, 정말? 탐구하고 싶은 주제에 대해 생각해 보세요. 생각나는 모든 것을 기록하고, 모든 것이 깔끔하게 정리되지 않아도 걱정하지 마십시오. 다음 단계에서 정리할 것입니다.
노트를 손에 들고 스토리 플롯의 기본 프레임을 만듭니다. 에세이 개요를 작성하는 것처럼 이 작업을 수행하십시오. 핵심 줄거리는 순서대로 나열되어 스토리의 기본 틀을 제공합니다.
위에서 언급했듯이 플롯은 단순히 이야기의 등장인물이 직면하는 선형(또는 어떤 경우에는 비선형) 일련의 사건입니다. 대부분의 이야기에서 이러한 사건은 서로 인과 관계가 있습니다. 예를 들어 빨간망토 에 있던 할머니의 병으로 인해 빨간 모자가 음식 바구니를 들고 숲으로 들어가게 되었는지, 배가 빙산에 부딪힌 방법과 같이 영화 타이타닉 은 승객들을 대피시켰고 로즈는 잭을 찾기 위해 분주하게 움직였습니다.
플롯을 구성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 모든 플롯에는 시작, 중간, 끝이 있으며 모든 플롯에는 액션을 시작하는 일종의 자극적인 사건, 액션이 최고조에 달하는 클라이맥스 포인트, 클라이맥스 이후의 해결이 있습니다. 그러나 클라이맥스는 이야기의 어느 부분에나 있을 수 있습니다. 클라이맥스 로 시작하여 캐릭터가 해결 과정을 통해 어떻게 작동하는지 탐구하는 이야기를 작성하거나 첫 장면 이후 긴장이 해소되는 것처럼 보이는 이야기를 작성할 수 있습니다. 캐릭터를 더욱 어려운 상황으로 몰아넣습니다.
플롯의 요소
플롯을 작성하는 유일한 규칙은 다음 세 가지 요소를 포함해야 한다는 것입니다.
- 성격
- 원인
- 갈등
등장인물은 줄거리의 장애물과 마주하는 사람(또는 동물, 또는 어떤 경우에는 대상)입니다. 그것은 이야기가 누구 에 관한 것이며 이것은 한 캐릭터 또는 여러 캐릭터가 될 수 있습니다. 스토리 플롯에서 인과 관계는 플롯 포인트가 따라가는 흐름입니다. 갈등은 캐릭터가 직면하는 도전입니다. 그것은 괴물로부터 세상을 구해야 하는 것처럼 극적일 수도 있고, 정시에 수업에 도착하는 것처럼 평범한 일일 수도 있습니다.
스토리 플롯 예
인물이 미지의 장소로 모험을 갔다가 변한 사람으로 돌아오는 이야기를 항해 및 귀환 플롯이라고 합니다. 이런 종류의 줄거리가 있는 이야기에는 이상한 나라의 앨리스 와 라마야나가 포함됩니다.
코미디 플롯이 반드시 재미있는 이야기는 아닙니다. 줄거리 용어로 코미디 는 복잡한 상황과 단일 사건에 직면 한 주인공이 도전을 승리로 이끄는 줄거리를 나타냅니다. 한여름 밤의 꿈 은 코미디 플롯입니다.
괴물을 극복하는 줄거리는 말 그대로 이름이 말하는 것과 관련이 있습니다. 어떤 종류의 괴물을 극복하는 캐릭터입니다. Beowulf 와 Jaws 는 괴물 음모를 극복하는 두 가지 예입니다.
플롯 FAQ
스토리 플롯이란 무엇입니까?
스토리 플롯은 스토리의 캐릭터가 장애물에 직면하여 스토리의 결론에 이르게 하는 일련의 이벤트입니다.
줄거리는 어떻게 작동합니까?
스토리 플롯은 등장인물이 직면할 시나리오와 장애물을 제공하여 스토리의 액션을 따라갑니다.
다양한 유형의 플롯이 있습니까?
예. 7개의 "표준" 플롯 구조가 있습니다. 각각은 플롯이 따르는 공통 궤적을 나타냅니다.
플롯은 어떻게 구성되어 있습니까?
모든 스토리 플롯에는 적합한 유형에 관계없이 시작, 중간 및 끝이 있습니다. 각 플롯에는 이야기의 긴장감이 최고조에 달하는 클라이맥스가 있고, 클라이맥스 자체가 구축과 해결을 갖고 있다.